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lonewolf

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Messages posté(e)s par lonewolf

  1. Oui enfin bon les "joueurs qui ont déjà monté et peints leurs armées empire, nains et elfes du temps de warhamme" ils peuvent aussi au bout d'un moment investir un peu (de temps ou d'argent) pour faire un effort. Les joueurs AoS aussi ont eu une vie hobbyiste avant et ne viennent pas constamment ressasser le fait qu'ils peuvent pas utiliser X ou Y unités d'une vieille collection ^^

    Le BT va leur permettre de ressortir leurs vieilles figs, mais après on peut pas non plus re-socler ou convertir pour eux ! ;)

     

    Franchement je peux comprendre le point de vue qu'on apprécie pas cette sortie pour des raisons de cohérence de la part des puristes (d'un côté comme de l'autre), mais si alors même les gens qui devraient être contents trouvent des excuses pour pouvoir en râler, là ça devient compliqué et ambiguë  quand même ^^

  2. Le leviadon est clairement sous-estimé àmhà.

    J'attends avec hâte les fêtes de fin d'année pour me faire offrir ma tortue sans trop tirer sur les emplettes du ménage.

     

    J'ai pas encore une énorme xp en Idoneth mais n'étant pas fan du full murènes, j'ai un peu tourné autour de compo à base de Thrall en Mor'phann ou de mixte avec un peu de tout en quantité non abusée, et c'est sans doute moins compétitif mais ça reste une armée avec de nombreuses entrées très intéressantes. On peut s'amuser avec pratiquement tout en Idoneth et ça c'est cool.

  3. Le Celestant Prime est trèsbien mais je te conseille de l'écarter lors de tes 1ere partie le temps de te familiariser avec le reste de cette armée. C'est un très bon héros mais très cher et très dur à utiliser. Et le but n'est aps de te frustrer dès le début (tu vas trouver bon nombre de jouerus qui vont te dire que le Prime c'est de la merde mais c'est sans doute aprce qu'ils l'auront bêtement eprdu sur une ou deux premières parties).

     

    Déjà pour commencer je voie que tu joues Gavriel, donc tu joues en Hammer of Sigmar?

    Si ce n'est aps le cas je te suggère de le virer. SI tu ne sais aps encore quel Host tu joues, je te conseille dès à présent d'essayer de te décider (car ça peut fortement influencer une composition !)

    Après certaines unités ont vraiment un rôle spécifique en Stormcast: c'est ce qui fait la richesse de cette armée, il y a beaucoup d'entrées, mais du coup il faut savoir vers quoi et pourquoi se diriger.

     

    Les Protector par exemple moi j'aime beaucoup. Mais pourquoi ici? Attention: je dis aps que c'est mal ou bien, je dis juste est-ce que tu sais quel sera leur rôle?

    Le Knight Venator en tir tout seul: tu veut sniper un truc en particulier? Tu connais ton adversaire et il a une cible qui t'intéresse? Sinon dans tous els cas, 5 Judicator (archers de base et qui compteront comme ligne) feront mieux le job car au moins ils t'apporteront de quoi tenir quelque chose.

    Ne jamais oublier qu'AoS est un jeu d'objectif, pas de massacre, et à ce jeu: il te faut un moment donné penser que ton armée de Stormcast va devoir faire le nombre pour contester els objo. Déjà qu'on a pas des millions de figs sur la table, si tu privilégie un héros plutot qu'une escouade de 5: il faut que ce héros ce justifie à 150% !

    Un Castellant dans ta liste, avec un gros pack de Sequitor lui se justifie ! Il va pouvoir spread sa capa sur un tas conséquent de guerrier qui va t'apporter un fer de lance sur la table qu'il sera difficile de déloger d'un endroit (plus qu'à gérer le reste de la table ^^)

    Est-ce que tu comprends la logique ?

     

    Pour moi donc pour résumer sur ta liste els principaux problèmes à régler:

    - orientation de la liste

    - objectif(s)

     

    De là on saura si on garde ou non certains héros et comment on utilise ou remplace certaines unités

     

    Bonne réflexion, mais c'est aussi ça qui fait le charme du jeu et de cette armée ;)

  4. @Albrecht de Nuln Je suis pas fan non plus de la sortie CoS parce que j'aime bien qu'il y ai une cohérence visuelle dans un truc, et là c'est sûr que c'est pas tip top... mais bon après si ça peut permettre  à certains de leur faire plaisir sans franchement me gêner moi: pourquoi pas.

    Ancien joueur de WHB j'ai tout revendu y a longtemps (avant l'arrêt donc ça n'était pas de l'opportunisme mais du réalisme), mais j'aurai encore mes figs aujourd'hui, je serais peut être content de pouvoir les ressortir, mais je serais aussi réaliste sur le fait qu’aujourd’hui je préfère bon nombre des nouvelles figurines magnifiques et que je ne gache pas mon plaisir quand je complète ma collection ou que je lorgne sur des armées que je 'nai pas encore qui possèdent des figs magnifiques.

     

    Donc je pense que chacun vit son hobby comme il l'entend, et CoS apporte une façon pour certains peut être de participer à AoS là où ils étaient frustrés de ne pas pouvoir utiliser des vieilles entrées qu'ils ont pris le temps de collectionner et peindre.

    Alors bon... why not ?

    Moi la vieille gamme ne rerentrera pas chez moi, mais cela ne me dérange aps qu'elle trouve une seconde vie chez les autres.

     

    Mais je comprends tout à fait ton point de vue. Après je pense que cela ne doit pas être une raison pour se priver de jouer si le jeu t'appelle d'une certaine manière.

  5. Mais du coup que deviennent les abilities qu'ils avaient filé aux cités comme Anvilgard ou Hammerhal dans les boites sorties il y a 3 ans ?

    Je pense pas que ces anciennes capa vont se coupler avec des trucs comme celui là, parce que déjà que Anvilgard c'était pas complètement dégueux, si on leur file un truc comme ça à côté, moi je replie vitrine de mes armées ordre pour me mettre aux citées franches ! xD

  6. C'est la peinture qui est dégueulasse sur les elfes.... enfin le schéma. Mais du coup c'est terriblement dur d'arriver à se projeter sans les avoir monté pour le moment.

    Mais j'avoue que là les figs qui m'ont donné envie depuis qu'ils les ont montrés, c'est les chevaucheurs gob que j'attends de pouvoir peindre (pas forcément de jouer parce que je reste dubitatif là par contre xD)

  7. Le 18/09/2019 à 19:01, Albrecht de Nuln a dit :

    Je suis bien d'accord. C'est une erreur d'augmenter le prix sur un jeu qui peut servir de "vitrine" grâce à un ticket d'entrée réduit dans le hobby (prix intéressant, peux de figurines, durées de parties courtes...). M'est avis que ça ne leur a même pas traversé l'esprit avant d'appliquer leur hausse de tarif à toutes les gammes GW.

    Bah pour être honnête moi j'avais même arrêté tous les jeux de figs, et à sa sortie c'est Underworlds qui m'a fait replonger (l'attraction du prix, la promesse du système simple et des parties compétitives).

    Aujourd'hui, j'ai ressombré dans l'alcool fort et la drogue dure: AoS, Warcry, etc....

    Si la boite avait été plus cher à l'époque, l'aurais-je achetée? Aurai-je recracké pour un plus gros jeu de figs?

    Difficile à dire mais bon ^^

  8. En vrac:

    - le sort persistant qui a une tête de Nagash (Pouvoir Interdit) qui met des bulles de -1 à -2 bravoure

    - l'allégeance Légion du Deuil (-1)

    - le perso NH monté qui met -2 en bulle

    - certains sorts (mais n'étant pas joueur LoN je ne connais pas leur nom) qui mettent jusqu'à -2 (p-e même -3 ?) sur une unité

    - la bannière squelette (-1)

     

    Là on est déjà à -8/-9 et on a pas encore tout listé xD

  9. Et dire que mon principal argument quand j'initiais des gens c'était de leur parler du prix de la boite de base, même si ça reste raisonnable c'est dommage car on franchi un cap symbolique (50 tout rond c'était très bien).

    à 60 on commence à taper sur le JDP bien costaud. Je trouve ça dommage parce que je trouve que commercialement ils laissaient la boite à 50, ils attireront toujours un peu plus de monde, qui sera tenté à son tour de prendre un peu plus de leurs bandes, qu'ils peuvent augmenter d'un ou deux euros là par contre.

  10. Alors, les gouts et les couleurs hein... mais j'avoue aussi que je préférais le développement un peu (je devrais mettre els guillemets) mythologique de la V1 d'AoS.

     

    Parce qu'en vrai, je peux comprendre le retour du grimdark dans le BG, mais si on veut du grimdark: bah Battle existe encore ! Il n'a certes plus de sortie, mais je sais pas pour vous mais moi les figurines n'ont aps fondues ni ne se sont sauvées en hurlant ! ^^

     

    Le fait que la V1 partait dans tout autre chose, on peut ne pas aimer mais au moins c'était différent, et après il existe assez de jeux / gammes pour s'y retrouver.

    Là j'avoue que je ne sais aps trop si ce revirement sera probant. Bon j'aime le jeu pour ses mécaniques plus modernes, et ses figs absolument magnifiques. Le fluff après finalement on peut se l'adapter pour jouer avec ses potes ^^

  11. Plutôt d'accord avec Okura au dessus: les deux se valent sur le papier.

    Je ne les ai pas encore testé mais sur le principe l'Eidolon aspect de la mer c'est quand même un sorcier niveau 2. Et avec le peu de référence, des sorciers Idoneth y en a pas foule (2 pour être exact en le comptant).

    Tandis qu'une bonne charge de Mhorsarr Guard qui utilise ses baguettes voltaiques, on peut pas dire que ça manque d'impact.

    Je dirais aussi que l'aspect de la mer apporte un peu plus donc globalement à cette faction en attendant un jour peut être de nouvelles références.

    Comme j'ai pas envie de multiplier les Tidecaster dans ma collection, je pense que le jour où je récupère un Eidolon ça sera pour avoir un nouveau sorcier et des options supplémentaires de magie donc.

  12. Si ça peut te rassurer je m'étais fait la même réflexion avant d'avoir bien lu en clair le warscroll ^^

     

    Mais effectivement c'est une grosse brute au CàC mais ils ont bien verrouillé le truc, tu ne peux pas le déployer après le déploiement et tu ne peux aps le retirer du cdb (donc exit les TP).

     

    Pour moi la meilleure façon de le rentabiliser (hors scénario défensif) ça va en effet être de jouer tout ce qui ajoute des pouces à des déplacements et/ou permet de charger et courir au même tour (la trompète par exemple).

     

    Ionrach en Idoneth aussi c'est vrai que c'est pas mal surtout que d'ne faire un Idoneth ça a d'énormes avantages également (regarde j'ai mon Gotrek devant tout le monde pour ta phase de tir).

     

    Je crois qu'il y a aussi des sorts de royaume (ou des artefact) qui boost le déplacement sur le profil, je pense qu’en fouillant un peu partout on peut légèrement optimisé.

    Mais après c'est surtout de l'utilisation de la fig, parce que malgré tout et pour bien connaitre ce problème quand je joue déjà une liste Stardrake, c'est pas parce qu'il va défoncer des pack de mobs qu'il va nous faire gagner à un jeu d'objectif xD

    Et on verra surtout les joueurs qui arriveront à le rentabiliser, ça ça va être intéressant.

  13. Ce que veut dire Elnaeth c'est pas qu'il n'y en a plus, c'est qu'il n'y en avait plus assez pour une boite comme GW qui doit faire un chiffre d'affaire.

    De ce fait, ils se réorganisent. Et AoS était une réponse possible pour continuer à faire vivre une passion tout en redonnant un coup de boost aux ventes.

    Après savoir si ça a fonctionné ou pas, il n'y a que le comptable de cette société qui le sait, je pense pas ici qu'on discute du fond.^^

  14. Le 04/09/2019 à 15:50, Elnaeth a dit :

    Je m'intéresse doucement au nouveau fluff, mais j'ai noté des incohérence, voulues peut etre au niveau des idoneth : dans le BT, il est dit que les namarti naissent sans ames, et sont une caste de travailleur dont les plus fort vont au front par nécessité mais pas par obligation de la caste dirigeante (akeliane ou isharan) Et qu'ils volent les ames pour survivre, pas pour les détruire... Alors uq'on parle de caste guerrière dans le livre de règle. C'est fait exprès? ^^

     

    Pour être exact: les Namarti naissent avec une âme "incomplète/flétrie/d'autres adjectifs emplyés dans la VF mais qui mettent en lumière cette idée d'être incomplet".

    Les Akhelian, beaucoup moins nombreux naissent eux avec une âme complète et sont, de ce fait avec les Iharann la classe supérieure des Idoneth.

    Les Idoneth pronent la méritocratie mais c'est également un mixte de culture avec les sociétés asiatiques à forte emprunte de la notion de castes: "tu tu nés Namarti donc tu seras jamais plus qu'un batisseur et tu serviras pour la communauté, toi tu es né complet, tu seras soit Isharann soit Akhélian selon tes talents, par contre tu auras le droit de monter....si tu en es capable".

     

    Pour les Namarti, le combat est basé sur le volontariat: seuls les plus forts/agiles/doués rejoingnent les rangs de la Phalange, et ils le font parce qu'il se rendent compte de la nécessité de l'effort de guerre de ce peuple qui a besoin de voler des âmes pour subvenir aux manques des Namarti justement: les Namarti engagés volontaires redoublent donc de volonté au combat car ils sont finalement els premiers concernés.

     

    Et je te confirme: les Akhelian sont bien la caste noble "guerrière" des Idoneth: les Iharann sont les mystiques (c'est réducteurs mais comme leur rôle englobe plusieurs aspects: architectes, belluaires, mage des ames, etc)

  15. A vérifier car j'ai pas le BT sous les yeux mais la Bénédiction des armes pourrait ne concerner que les armes de mêlés. Mais je confond peut-être avec les Lames Célestes (en fait je pense qu'il s'agit des deux, pour les Lames Célestes j'en suis sûr mais il me semblait que Bénédiction c'était pareil).

  16. Salut @HTR_Bölzer en fait la bravoure sur un héros va te servir face aux Banshee par exemple (je ne peux aps te fournir ici l'image de leur Warscroll étant sur mon tel mais je t'invite à check leur "tir" qui suit une séquence basée sur un jet de dés vs la bravoure ennemi). Dans le cadre d'une liste "bravery bomb" dont le but va être de réduire ta bravoure (j'ai pris un -10 de bravoure l'autre jour) le but va par exemple être pour la Banshee de te one shot ton héros sur le tir.

     

    J'espère avoir été suffisamment clair parce que c'est plus simple à visualiser qu'à écrire, désolé ;)

  17. Il y a 2 heures, Fanatik a dit :

    C'est sûr que nos boîtes à rabiots ont une belle gueule. 

    Vivement que quelqu'un invente un système de jeu pour jouer une tête sans jambe avec 4 bras. 

     

    Bah là le Tauralon pour le coup c'est un mauvais exemple car de mémoire il y a bien un corps aussi pour monter le Lord pédestre. Donc il y a des bitz, il y a la grosse bête, ET tu n'as pas acheté la boite pour rien car tu as aussi de quoi monter le nabot à pied.

    Bon, ça reste cher et dispensable comme boite, mais en vrai il y aura toujours quelqu'un pour trouver ce qu'on trouve essentiel, complètement dispensable de son point de vue ^^

     

    Sinon pour revenir aux cavaliers gobelins, autant je suis pas fan du concept dans un jeu comme Underworlds, autant je trouve les fig magnifiques et j'ai hate de voir ce qu'on pourra en faire à AoS !

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