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lonewolf

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Tout ce qui a été posté par lonewolf

  1. Le warsong revenant va faire tellement de bien aux listes Sylvaneth. Enfin un wizard avec un peu de stabilisation, on peu imaginer qu'il se lance au T1 le trône de vigne pour fiabiliser la pose d'une forêt en +3. Il n'était pas nommé donc il peut aller chercher encore desboost magic comme le bâton pour passer à 3 sorts , ayant accès à l ensemble du domaine , ça lui donne une flexibilité incroyable qui manque tellement ! Ca me redonne des espoirs pour Alarielle et oser espérer revoir les Sylvaneth en un peu meilleure posture à l'avenir !
  2. Écoute la mise en page sur une photo comme ça, d'accord pourquoi pas je te fais confiance. Quand au fait qu'il n'y a pas de photo de l'unité: le petit fascicule de montage de Gardus Steel Soul qui est une sortie on ne peut plus récente, et qui comporte le warscroll sur sa page de garde à la fin, comprend exactement ma même présentation sans photo. Pourquoi ça ne serait pas crédible pour le même formalisme pour Kroak? Mais tu sais quoi j'ai pas envie de me battre pour ça... réponse dans le bouquin dans 8j entre nos mains
  3. Je reste persuadé que c'est le vrai. On voit le profil italien en us derrière, c'est pas comme si les italiens étaient les socialistes de tout balancer sur le net des qu'ils ont quelque chose (on a d'ailleurs aussi un leak de la page des coûts en points en italien qui traîne ^^)
  4. D'autant qu'il semble que cette règle de second général soit là pour compenser une nouvelle mécanique de CP. Kroak ça va niveau CP, avec sa règle des 3D sur du 4+
  5. Et Alarielle à 740 , c'est pas un boost qu'il lui faut , c'est du RED BULL en intraveineuse et par citerne ! ^^
  6. J'espère aussi qu'on s'oriente vers une méta grosses figs (ce qui passera par un nerf d'une manière ou une autre du tir, de facto ou sinon c'est caduque dès l'hypothèse). Franchement je peux comprendre le joueur qui pour des raisons de gameplay préfère une horde, mais dans tous les cas visuellement sur une table et même en temps que vitrine pour le jeu: 30 chainrasp n'auront jamais le charisme d'une Alarielle / Nagash / Archaon magnifiquement peint sur le tapis de jeu. Et si la v3 est un prétexte à ressortir ces figs plus souvent, je signe de suite (mais reste à voir comment ils feront ce grand écart niveau règles)
  7. Le nain en question 1v1 tout le monde en fait: il y a plein de rapport de bataille sur YT où il déglingue des Archaon avec une main dans le dos, c'est pas le souci. Mais ce même nain a encore plus de difficulté à se mouvoir et à charger: on pourrait lui faire les mêmes reproches ;)
  8. Bah la volée de flèches quand même: si c'est aps des BM Lumineth, il part sur une 2+ de save, y a pas beaucoup de tir à rend -2 ou -3 quand même: les SCE, un peu KO mais pas de là à tomber 18PV en un tour ! Il est plus tanky que les Dieux de l'Ordre , après faudra voir le prix, sans savoir sa valeur en PA, on ne peut que supputer: s'il est à 400 PA ou 800, c'est pas la même ! Je note quand même que sur un jet particulièrement chatteux, il peut coller jusqu'à 36BM d'impact à un monstre, y a pas beaucoup d'entrées, même pas Archaon, qui apprécient la blagounette ^^
  9. Je rajouterai en accord avec tout ce qui est écrit ci-dessus que je me suis amusé à répertorier l'ensemble des parties comprenant une armée Lumineth sur plus de 10 chaines mainstream Youtube à ce jour, et que les Lumineth sont sur un ratio de 70% de défaites ! ? Je pense que la frustration générée par le gameplay de cette armée provoque véritablement un fort ressentiment qui peut malgré une victoire de votre part vous pousser à repartir avec une appréhension négative de ce corpus de règles. Alors que généralement on lit beaucoup de conneries sur internet, la multiplication des plaintes creusant le lit de tout ce ressenti, provoque une certaine influence sur notre jugement et contribue au final à encore alimenter cette impression de déséquilibre global, alors qu'il n'est probablement que ciblé sur comme le signale Sarhantai une toute petite partie de la communauté (il y a moins de 10 personnes lisant ce sujet qui croiseront une liste Lumineth ou autre véritablement optimisée). Je pense qu'il est inutile de parler après de 80 / 70 archers: des listes abusives il en existent plein dans d'autres armées (je suis pas spécialement fier de toutes les listes que j'ai monté sur d'autres allégeances). Maintenant, dans ce contexte global de ressentiment à l'égard de l'armée Lumineth, plus particulièrement les archers qui longtemps ont canalisé ce phénomène, on m'a quand même ressorti une fois "toi la prochaine fois que je joue tes 70 archers Lumineth".. bon j'aime bien les gens de mon club des fois, mais j'en ai jamais possédé plus de 20 de ces archers, donc difficilement sorti autant à mon petit camarade renfrogné ^^ ... voyez comment on peut être parfois influencé
  10. Même retour sur les Bladelord, par 5 devant la Cathallar (pas sorti encore les jumeaux). Je n'en imaginais pas + dans mes listes, c'était du test en parties entres amis et ils se sont montrés plus efficaces que ce que j'en attendais. Je pense les sortir dans toutes mes parties non compétitives, et je commence même à réfléchir à ce que vaut vraiment le bataillon au cas où. Finalement ma seule déception dans cette unité c'est que le kit ne comprend pas de quoi les monter tous les 5 en deux lames (et que d'ailleurs c'est à chier): tellement plus beau à mon gout. Pour le Loreseeker, il faut bien avouer que malgré son unicité pour éviter des trucs débiles (Don de Celennar avec Teclis sur table, je pensais à toi également en attendant la FAQ): ce petit bonhomme a déjà fait une game à lui tout seul: tellement relou à gérer pour l'adversaire. Alors oui s'il y met ce qu'il faut sans le sous-estimer il va le sortir, mais ça reste de la ressource et du temps investi. D'autant que sur une partie mon adversaire avait sous-estimé ce qu'il devait mettre pour s'en débarrasser et ça lui a couté la game.
  11. Bon et bien le sujet est fortement parti en sucette depuis la deuxième page (et c'est fort dommage ^^) J'ai lu certains posts qui relevaient plus du règlement de compte à OK Coral que du sujet, légèrement en diagonale mais il ne me semble pas que quelqu'un d'autre ai abordé le sujet de la table (ses dimensions, j'ai lu plusieurs remarques que je plussoies sur les décors). Je pense qu'il est dans l'air du temps de réduire les volumes: plus c'est réduit plus c'est "accessible" et je ne parle pas pour nous hobbyistes purs et durs, mais bien dans le sens où on assiste dans le monde du jeu à la multiplication de jeux de plateaux faisant appel à du décor / figurine, à la multiplication des jeux de type escarmouche (Warcry en tête), et même 40k s'est mis à une petite diète de ses dimensions. Donc bien que je ne sois pas spécialement favorable à ce type de changement (j'ai mes tables avec leurs petits décors etc donc pas de réelle motivation à tout réadapter^^): je m'attends à ce potentiel changement. Maintenant j'essaie d'en analyser l’impact sur le jeu potentiellement: serait-ce un mieux, ou au contraire une régression. D'un côté ça donne plus de recouvrance au tir (mais les unités "pétées" ont déjà pratiquement accès à ce qu'elles veulent T1). De l'autre ça réduit aussi forcément la distance à parcourir pour les atteindre au càc (je pense notamment aux IJ qui chopent déjà pratiquement ce qu'ils veulent dans 80% des cas). Est-ce que ça va accélérer encore un peu plus le jeu? Est-ce mal d'accélérer le jeu? Personnellement j'aime bien ma grosse partie de 4h tranquille avec mes potes. Mais à la limite si demain on me propose 2 parties en 5h y serait je perdant? Ca donne l'occasion de faire la revanche immédiatement? A réfléchir. Du coup je ne suis pas sûr d'avoir un avis ferme et définitif sur un éventuel changement de dimensions et je suis sûr que je n'ai pas encore fait le tour complet de la question. Une chose est sûre: si GW a fait ou n'a pas fait de changement de dimensions, ils se seront posé la question c'est une évidence, surtout après avoir franchi le cap pour la V9 !
  12. C'était une chaîne (Grimdark justement ?) Qui est à l'origine de cette rumeur sur les orks / hobgobelins typés mongols. Du coup on peut peut être remettre aussi en cause la finesse ou la qualité des leaks de règles qui allaient avec (même source pour l'histoire des réactions à la charge)
  13. Il est évident que ces nouvelles entrées ne vont aps remplacer les Liberator avant longtemps. Bon on va pas rentrer dans le fluff et leak à des gens qui n'ont pas lu, mais le "petit problème" avec le chaos ne concerne que quelques Stormhost (et même plutôt devrais-je dire quelques unes de leur phalanges). Sigmar a foutu du Stormcast partout, dans les moindres recoins des Royaumes. Tu soulèves un tapis en Aqshy tu trouves une chambre Auxiliaire. Un buisson en Ghyran, et voilà des éclaireurs HK. Le "reforged" va pas se faire comme ça et finalement ça va suivre le cours de l'évolution de la gamme avec le temps ^^ Pour ce qui est de la "comparaison" des unités anciennes et futures, on peut aussi espérer que la V3 sera l'occasion de replonger un peu dans la refonte d'un Battletome qui remettra au gout du jour les vieilles unités. Bien sûr quand on veut être négatif, on trouvera toujours: GW va forcément rendre les nouvelles sorties plus fortes pour vendre des kits ! Bien entendu ! ^^ Enfin en ce qui concerne les Sequitor vs les Liberator: ça reste un rôle différent. J'ai 4 listes "dures" (puisque si on parle de comparer on se met en optique "opti") et aucune ne jouent les Sequitor en tant que ligne (hors de question de jouer la taxe d'un Arcanum). Je joue néanmoins un gros pack de Sequitor dans l'une d'elle mais ça ne me dispense aps de jouer les Liberator. Aujourd'hui à 90pts les Liberator c'est pas bandant (pardonnez l'expression) mais ça reste une des lignes les moins cher du jeu pour une 4+ reroll 1 10PV le pack. C'est aps ça qui apporte la létalité nécessaire au jeu, mais avec la réduction de prix, les listes ont pu rentrer pas mal d'autres choses qui fera ce travail. Je ne cherche pas à défendre les Libé, c'est pas une unité qui me donne envie de faire une partie d'AoS. Et j'espère une refonte qui leur donne un petit "+". Mais c'est loin d'être l'unité que je trouve la plus obsolète parmi toutes les allégeances que j'ai joué.
  14. En sachant que s'il est confirmé qu'au 3eme tour, le joueur 2 peut détruire un objectif (+ l'histoire des CP), imagine le fil de l'épée, le tour 3 la prise de tête que ça pourrait être cette initiative ^^
  15. Il me semble avoir lu quelque part dans un Q&A d'un WD que quand une figurine se voit appliquer un effet qui doit la "tuer" (slain) instantanément , on lui applique consécutivement suffisamment de blessures jusqu'à ce qu'elle soit retirée du jeu. J'ai pas ma collection de WD sous le bras et surtout il faudrait une après-midi sans doute pour retrovuer la réponse. Par contre le Core Rules nous en apprend suffisamment sur l'état de "slain" pour en déduire le point ci-haut: "Once the number of wounds allocated to a model during the battle equals its Wounds characterisitc, the model is slain. Place a slain model to one side - it is removed from play." (p.232) Le paragraphe dessous sur le soin nous en apprend même d'avantage: "Some abilities allow wounds that have been allocated to a model to be healed. For each wound that is healed, remove one of the wounds that have been allocated to the model. You can't heal wounds on a model that has been slain." Déjà ça suppose que pour des raisons pratique, on retire nous joueur, nos blessures sur les figurins mortes mais qu'en réalité dans les règles du jeu, ces dégâts sont toujours assignés aux figurines retirées. On comprend mieux à ce moment là la réponse de Ben dans le WD et la mécanique d'assignation du total direct à une figurine qui subirait un effet de "slain" et de la mécanique de Cycle of the Storm qui avant que la figurine soit retirée dû au fait d'avoir pris suffisamment de wounds, se voie retirer 1 et reste en jeu en cet état. Là où il y aurai un intérêt pour moi à poser néanmoins le point, c'est qu'il a bien été précisé aussi de mémoire dans une FAQ (Stormcast peut-être?) qu'en cas d'excédent de wounds, le Cycle of the Storm ramenait la figurine, qui se voyait assigner donc l'excédent et donc était à nouveau retirée. Si la volonté de GW sur un effet de slain est de se prémunir de ce genre de "blague", il leur faudra à mon avis le rpéciser aussi dans une réponse du genre une figurine slain reçoit suffisamment de dégâts pour être retirée du jeu et cela même si elle est soignée ultérieurement". Point de règle anodin dans le jeu entre ces deux effets mais intéressant en tous cas je trouve ^^
  16. Je pense que dans le rapport de bataille que tu as visionné, il n'utilise pas l'aptitude de commandement générique mais bien l'aptitude de commandement du treelord Ancient, qui lui a permis de faire ce que tu décris
  17. Je me permets de préciser qu'il ne le détruit pas justement Ca a son importance, surtout pour les forets Sylvaneth !
  18. lonewolf

    Baliste Stormcast

    Salut @Deudz En fait le kit de la Baliste est très mal fait (on en a fait une plaisanterie dans mon cercle): ces deux serviteurs sur socle indépendant de la baliste en elle-même sont une approche bizarre de la part de GW car ils portent à confusion. Je te rassure tu n'es pas le premier à se poser des questions sur la pertinence d'avoir mis deux figs comme ça à part de la baliste. Pour te simplifier la réflexion, dis toi que la baliste Stormcast est comme la Baliste Lumineth qui vient de sortir, et qui a elle ses "serviteurs" sur son socle. Bon jeu !
  19. lonewolf

    LoN RIP ??

    Ne pas oublier l'allégeance Legion of Grief qui permet de jouer Nagash et les NH ensemble. Cette allégeance sortie au détour d'une campagne (Forbidden Knowledge de mémoire) a toute sa place dans un BT futur, histoire qu'elle soit déjà plus accessible à tous....
  20. Mais justement le comparatif est malvenu (d'autant qu'Eltharion est probablement encore moins joué et moins jouable que Sigvald, et c'est peu dire): la lecture pure des deux warscroll est vouée à l'échec parce que derrière il y a tout un contexte. - le rôle tactique de chacun - les synergies de l'armée et du BT - les interactions possibles dans les listes Sur le fond, oui à 100%. Sur la forme, elle est maladroite, et je pense que ton initiative gagnerai en fait tout simplement à éliminer cette comparaison qui finalement prend les 3/4 de ton post initial, sans véritable justification puisqu'ici il est juste question de discuter d'idée à but plus ou moins narratif de sortir des persos sous-côté. Avec une pseudo-analyse de comparaison contre un autre warscroll, ton concept de départ va vite tourner sur autre chose dès que certains protagonistes vont s'en emparer pour ouin-ouin ou ajouter d'autres comparaisons surprenantes. Juste mon avis, et de ce que j'avais cru comprendre en cliquant au départ sur le poste.
  21. Rien ne dit que ce sera le dernier BR et y a même de grosses chances qu'il y ai un BR après.
  22. Peu probable, le jeu n'en ai qu'au début de son développement. On est dans notre rôle de fanboys d'être impatients mais laissons leur le temps quand même ^^ Non en réalité il y a effectivement très peu de choses qui peuvent être assez gros pour être "plus gros" que 40K (qui a déjà 2J donc ça ne sera aps un 3ème reveal de cet univers). Le positionnement de AoS aussi: 1er jour de la semaine ? Par opposition au samedi? Ca sent bon pour le reveal de la V3 ! J'y crois ^^
  23. Ca me parait tôt pour l'annonce de la V3 même si j'espère comme vous tous. Maintenant si les leaks récents sont avérés, ça peut aussi les forcer à avancer le planning d'annonce de cette édition?
  24. Il y a un 5eme BR Alarielle. Je dirais pas le nom dans le doute pour pas leur causer de problème mais il y a un stream sur Twitch qui a vendu la mèche sans faire exprès. Le lapsus ne laissait planer aucun doute. Et l'enchainement après BR Kragnos, puisqu'il semble lié à Alarielle, est juste parfait.
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