Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Overlord

Membres
  • Compteur de contenus

    566
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Overlord

  1. Je confirme que le wraithlord ne passe pas en points j'ai réfléchi au problème aussi (depuis games à monté son prix de 20 euros et j'ai fais mon deuil). Au final je me suis fais une liste en 1801 points j'ai testé une fois contre du garde impérial j'ai perdu mais de peu (au final j'ai perdu 7 wraithguard avec faux à distorsion, un seigneur fantôme et 10 wraithblade avec épée car j'ai raté leur charge en arrivant en frappe. Une autre partie en 1000 points fantôme + 1000 points d'arlequin VS 2000 points de garde, l'ont a fait un carnage. J'ai perdu un seigneur fantôme et 4 waitthguard en 5 tour et mon allié arlequin 10 arlequin. Le garde impériale n'avait plus grand chose sur la table, de mémoire deux wyvern, 10 garde et un leman russ à 1 PV. Au final cette alliance est vraiment pas mal car il comble les défauts de l'autre. Juste pour info voici ma liste en 1801 points: - Farseer - Spiritseer - Spiritseer - 10 wraithblade épée - 10 wraithguard canon waith - 10 wraithguard faux à distortion - Wraithlord 2 lance flamme, sabre - Wraithlord 2 canon shuriken - Wraithlord 2 rayonneur laser - Wraithlord
  2. Aller je poste la mienne aussi: Détachement de patrouille dynastie sautekh QG 1 : Lord: fauchard, voile de ténèbre (relique), stratège hyperlogique (trait de seigneur) 74 points Troup1 : 20 guerriers nécron: ecorcheur gauss 220 points Troup2 : 15 guerriers nécron: ecorcheur gauss 165 points Elite1 : C'tan Nightbringer: regard de mort, faux du nightbringer, Pluie d'étoiles mourantes(pouvoir), Assaut sismique (pouvoir) 180 points Soutien1 : Monolith: 4 abraseur gauss, éruption de particules 320 points Soutien2 : Annihilation barge: canon tesla, destructeur tesla jumelé 113 points Détachement d'escadrille dynastie sautekh Aéronef: Night scythe: deux destructeur tesla 135 points Aéronef: Night scythe: deux destructeur tesla 135 points Aéronef: Doom scythe: deux destructeur tesla, rayon de mort 150 points Total de l'armée [1492] points 4PC Les listes nécron sont varié ^^ PS: j'ai pas osé sortir de cryptek. ?
  3. Ce qui est une bonne chose, mais crée beaucoup (trop) de règles supplémentaire. L'ont en viens à avoir plus de règle spécial de figurines pour une unité (par moment).
  4. Il faut bien ce battre pour savoir qui aura la liste la plus molle lol.
  5. Salut, vu que toutes les listes sont vérifier, pourrai ton avoir nos notes de liste. Histoire de ce faire une idée de la mollesse des listes.
  6. Autant pour moi j'ai confondu avec la règles synapses.
  7. Pour rebondir sur ce qu'il à était dit plus haut, pour les tyranides même les pouvoirs psychique ne marche pas si les unités ne sont pas de la même flotte ruche. Cela ne signifie pas que ce sera forcément le cas en space marine mais juste pour dire que normalement si la flotte ruche (chapitre .....) est différent, en général les bonus (pouvoir stratagème ...) ne fonctionne pas donc ne vous affolez pas.
  8. En effet il serait une bonne chose que les codex soit réfléchis en même temps pour éviter de nombreux problèmes. Et aussi que les modifications (faq du livre de règle ...) soit mieux étudié pour certain codex (genre chevalier gris et fin des frappe T1).
  9. Comme dit de nombreuse fois avant ce n'est pas le fait que les SM soit remit à niveau qui pose problème. Mais bien qu'il y ait de très nombreuse règles bonus pour y arriver. Déjà en soit un codex 2.0 est pour moi un aveux d'échec d'équilibrage. (pour faire acheter du papier...) Je suis peu être de la vieille école mais pour moi un codex par version me semble être une évidence (et deux une hérésie). Donner des règles bonus en masse (+ stratagèmes en grande quantité et trait de chapitre cumulable) est une usine a gaz, une modification de profil et ou de coup en points faciliterai grandement la compréhension. Certain joueur parle du fluff pour justifier les nouvelles règles (cumulable) mais nous parlons du jeu pas du fluff. Sinon les nécron utiliserai leur règles de réparation en permanence même si leurs unités étaient rasé, ce qui serait une mauvaise chose pour le jeu (mais respecterai leurs fluff).
  10. Ces nouvelles sont, je trouve assez inquiétantes. Même si l'équilibrage des armées étaient pas parfait (qui a dit eldar ???) dans l'ensemble (hors chevalier gris) tout les codex étaient viable. Mais si toute ces info sont exacte et même s'il y a des contre parties (grosse hausse en points) le jeu risque de devenir une usine à gaz. Tous cela semble déséquilibré grandement les space marines (même entre eux) et si jamais tous les codex sont refait a cette sauce, je pense que cette V8 va perdre pas mal de joueurs.
  11. Une bonne armée pour commencer sans que cela soit trop cher, tu a la boite dark imperium (donc une des deux factions de la boite). Il y a le livre de règle dedans et ces armées sont relativement simple à prendre en mains, avec une bonne portée et relativement résistant tu à les primaris et de l'autre coté tu a une armée très résistante mais qui a un peu de mal a faire des dégâts la death guard.
  12. Ne leurs donne pas de mauvaise idée (pas besoin de payer plus cher que maintenant). Une mise à jour gratuite et dispo sur leur site serai suffisant.
  13. Super nouvelle j'espère que la traduction sera la pour ces nouvelles sorties.
  14. A petit forma je pense que les arlequins ont l’avantage sur les orcs mais en montant dans les 1500 points cela doit être le contraire (je ne suis pas un expert en arlequin) vue qu'une liste moyenne compte plus d'une centaine de figurines, la saturation doit faire tomber assez vite les arlequins. Pour les achats si tu monte a 1000 points (le minimum pour vraiment jouer a warhammer 40K) il te faut plus de boyz (les unités ce joue par 30 même en non optimisé) je te conseillerai deux unités de 30 pour avoir une vrai base.
  15. Ok pas mal pour un début ^^ faut dire aussi que grâce a mon revendeur cela ne ma couté "que" 215 euros. Ce qui ma pas mal aidé à foncer tête baissé pour me lancer.
  16. Je n'avais pas envisagé le canon shuriken en faisant une avance. Il serait vraiment pas mal comme cela du coup je pense en monter un avec 2 canons shuriken et un avec deux rayonneurs laser, sachant que le premier est équipé de l'épée + deux lance flammes. Pour le quatrième je me tâte, peu être un autre avec double canon shu. Les marcheurs de combat ne seront pas dans ma liste car je suis vraiment parti sur du fantôme. J'ai à ma disposition 30 garde fantômes (10 doubles épées, 10 faux à distorsion et 10 canon wraith) plus 4 seigneurs fantôme, 2 spiritseer et 1 farseer. Plus tard je prendrai probablement un wraithknight. Le codex est commandé mais je pense avoir dans les 1700 points environ (plus de 2000 avec le wraithhnight).
  17. Oui nous parlons bien de la même figurine. J'ai connus le temps ou le seigneur fantôme était nommé en langue française. (le bon vieux temps ) Du coup j'ai un peu de mal avec les terme anglais qui n'ont pas la même saveur. Pour les armes lourde je pensai au rayonneur laser, pour la saturation (et un peu aussi pour l’esthétique) pour avoir 8 tirs par fig. Le canon shuriken manque un peu de portée et une perd en tir, vu que ma force de combat contera presque exclusivement du fantôme. Je doit bien avouer que le -3PA sur du 6+ et intéressant, cependant je ne manquerai vraiment pas de PA avec mes deux unités de 10 gardes fantôme équipé tir (avec les deux versions d'arme donc 10 de chaque).
  18. En nécron V8 plus le format diminue plus l'armée deviens bonne et plus il augmente moins l'armée est viable. Le cryptek est un peu comme l'armée entière, a plus de 1500 il ne servira plus à grand chose. PS: Ainz sama nos deux pseudo vienne du même animé je crois. ?
  19. J'assemble du seigneur fantôme en ce moment et j'ai un doute sur le montage d'arme. Comme je n'est pas encore le codex (mais l'index) peut ont mettre deux fois la même arme lourde sur la même figurine ? (l'index semble dire que oui mais n'est pas très clair) Vu que j'ai quatre seigneurs le choix des armes est grand car j'ai plusieurs armes en 4 exemplaire.
  20. Il est impossible de dire si l'alternance arrivera a 40K. Tout le monde n'aime pas sa, mais visiblement certains joueurs (qui aime l'alterné) n’arrête pas de le réclamer. (sur ce forum) Pour kill team les retours de joueurs que j'ai vu (personnellement dans mon club) après avoir moi même testé, son globalement négatif. Beaucoup de joueurs que je connais ont testé mais le plus gros reproche est que cela devient une usine a gaz (trop d'extension). Au final sur 8 joueurs, deux y jouent encore mais rarement. Tous sa pour dire que quelque chose va arrivé grâce des retours, peu nous faire dire tous est son contraire. Vu les fag, chapter, vigilius... je pourrai dire que les règles (la version) ne changeront pas avant de nombreuses années mais rien n'est certain car je n'ai pas vu de source fiable qui ont donné d'info la dessus.
  21. Au final je suis parti sur le modélisme plus que pour le jeu. J'ai pris deux boites apo eldar pour la beauté des fig et je les sortirai pour le fun (peu être en partie scénarisé). Merci de m'avoir aidé a prendre une décision.
  22. Même si l'ont n'est pas intéressé par cette version d'apo l'ont peu aimer les boites de figurine sortie en même temps. Personnellement je me suis commandé deux boites eldar (avec les fantômes) juste pour le modélisme car je ne les jouerai pas vraiment ou juste une ou deux fois par an pour les sortir de la vitrine.
  23. La même chose pour moi ce jeu ne m’intéresse pas. Je joue à 40K et quand je fais une partie apo c'est pour faire une grosse partie de 40K scénarisé avec des potes. En général avec 6 personnes 12 000 points par camp et un éventuelle 3eme camp. Donc partir sur un autre jeu pour sortir mes figurines que je peu sortir de base sans rien acheté (et sans nouvelle règles à apprendre) je ne vois pas l’intérêt étant donné que la V8 me va très bien.
  24. Ok, le tournoi aura bien lieu ? ?! Je pense me prendre un jour de congé donc je serai rassuré de la confirmation.
  25. Les avions sont assez mauvais car il faudrait basé toute ta liste dessus et même la il feront pas des miracles. Pour la comparaison avec les edars c'est normal ils ont toujours été les meilleurs du jeu. ? Il ne faut pas comparer sinon tu verra toujours que tu a moins bien. Le monolithe est jouable mais ne sera pas rentable (il ne détruira pas son cout en points). En nécron il vaut mieux jouer les unités en grand effectif pour que la règle de réparation soit utilisable (pour les guerriers et les destroyers par exemple). L'armée de ton adversaire sera résistante mais aura peu de tir anti troupe donc 20 guerriers résisteront bien contre le tir.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.