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Canardwc

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Tout ce qui a été posté par Canardwc

  1. Toutes mes excuses aussi, j'ai réagi un chouilla brutalement Je vois la phrase en gras comme un avertissement général aux dépenses des pts d'xp, le fait que ça soit dans starting experience, c'est, pour moi, parce que ce sont les premiers pts dépensés par les joueurs et qu'ils les avertissent ici. Bon, après 400 sur les 15000 (je crois) possible dans le jeu de base, c'est pas la mer à boire, surtout que chaque mj peut tjs donner des bonus en campagne, pour un super entrainement, des recherches super approfondies sur un sujet ou autre.
  2. Soit je comprend pas l'anglais, soit ils parlent de manière générale, attention hein, vous devez bien faire attention à votre xp, c'est la manière dont le personnage évolue. Donc ça c'est le premier point. Le deuxième que j'aime beaucoup : Ah bon, parce que y'a moyen de se tromper en jeu de rôles ? Zut, moi qui pensais qu'on faisait un peu comme on voulait. Faut vite que je relise le bouquin de règles pour le prochain tournoi...ah ben non, c'est vrai, c'est du jeu de rôles.
  3. Vets d'appui : Hellfire rounds, pas shells dans la vo. Donc on regarde hellfire rounds, et ça donne bien les bolts feu d'enfer, pas les munitions.
  4. Même si ça m'aurait sans doute fait marrer comme tout le monde, bon euh, on peut p'tet fermer le post non ?
  5. Juste une petite remarque suite à du vécu, de mon point de vue les hexagones sont plus pratiques que les carrés pour la carte d'une campagne.
  6. Suffirait que les vétérans d'assaut aient une capacité spéciale, j'sais pas moi, charger après une fep par exemple , Râââla, es tu là ?
  7. Il ne s'agit pas tellement de la liste d'armée en tant que telle, encore que y'a des différences de profils pour une même figurine (scout par exemple), mais comme tu le dis, y'a pareil pour les véhicules, mais là ce sont directement des équipements dont les modifications sotn assez impressionantes, esprit de la machine, bouclier tempête, etc.. Cela dit, tu as malheureusement raison pour l'indépendance totale des codex et les incohérences qui en découlent.
  8. Dans ce cas précis Draco, tu devrais trouver ton bonheur puisqu'il y aura bien un perso relativement bien équipé White Scars dans le codex d'octobre. Capitaine White Scars edit : je vais pas faire pour nouveau post juste pour te répondre corback : argh, damned, on est pas sorti du sable
  9. Justement, c'est pas vraiment ça. Si tu joues les pink marines en count as ultra, tu as les persos ultra, mais tu ne peux pas en plus prendre lysander ou kantor, etc... Enfin je voyais ça comme ça. le count as permet juste de changer un peu de visuel, pas de bidouiller les règles à sa convenance et de cumuler plusieurs chapitres en un pour une partie donnée.
  10. Pas besoin de faire une quote de malade, suis entièrement d'accord avec toi pour le count as Mycroft. C'est pas déjà presque à moitié le cas ?
  11. On passera bientôt à l'acceptation, je m'en fais pas C'est aussi possible qu'ils se fendent de faq après que tous les joueurs leur aient criés dessus, même si je n'y crois pas vraiment. Après tout, c'est vrai qu'une maj générique sm pour les codex sm existants ne demanderait pas tant de taf que ça.
  12. Ils vont bien éviter les confusions, ça c'est sûr. Ca devient vraiment du gros amateurisme de base GW. Cela dit, en partie amicale, effectivement, on va de plus en plus bien suivre ce qu'ils disent en général en fin de bouquin de règles, ne pas hésiter pas en inventer nous mêmes. Par soutien moral aux DA, j'hésiterai pas à leur dire qu'ils peuvent avoir la svg 3+ invulnérable et le land raider nouvelle mouture quand j'en affronte en amical.
  13. Et les chapitres de la Première fondation dont GW n'a pas pris la peine de regarder, ils leur restent que leurs yeux pour pleurer donc ? Je pige pas que ça vous dérange de voir un count as marneus calgar rose bonbon, mais pas de voir des colonels de GI à 1500 pts, des listes avec 3 Elites, 10 figs en troupe, et 3 soutien, des princes démons par deux, j'en passe et des meilleures. Autant être cohérent. Si le count as est interdit, et ce, au bon vouloir des orgas (puisque pas de restriction écrite dans le codex), pourquoi ne pas en faire autant avec toutes les autres abbérations ? Le problème, c'est que GW a décidé de plus du tout se prendre la tête avec les listes et les éventuelles combos possibles, et on voit limite des gens tomber des nus en voyant ces persos spés autorisés sans accord préalable de l'adversaire alors qu'ils sont capables des combos complètement antifluff depuis des années. Pour prendre l'exemple de Ding, il a une magnifique armée peinte, étant capable de respecter méticuleusement une liste DA type Deathwing et on va la lui refuser car son vert est trop clair pour être du DA ? Par contre, le touriste qui débarque avec son brossage mononeuronal de boltgun sur les nécrons, y'a pas de pb ? Le feinteur qui a passé à la peinture de voiture ses marines en bleu pour avoir le droit de prendre le mec à ct5 ultramarine sur ses vindics, predators ou whirwind, ça gène pas ? Quand des efforts globaux sont faits pour faire passer la pillule, belle liste, peinture sympa, présentation éventuelle de l'armée je ne vois pas pourquoi ce serait refusé. Y'a pas à sortir l'excuse du fluff en tournoi sur ces persos et leurs couleurs quand on voit la composition des deux tiers des listes de manière générale.
  14. Canardwc

    Questions World Eaters

    Pis, y'a la couverture du supplément d'armée v4, avec une énorme machine de khorne en arrière plan. J'ai pas le réflexe de penser à ces mini cousins machins
  15. Canardwc

    La XI Légion

    Ca va tourner en boucle un moment je sens.. Dans le masque de fer, deux mioches au lieu d'un, je comprend pas, ça devrait se savoir non ? Je ne vois pas en quoi il s'agit presque d'une incohérence à tes yeux que personne ne soit au courant dans 40k pour eux deux, surtout que comme exposé avec deux autres exemples de jumeaux, c'est systématiquement la même sauce qu'on nous sert, un jumeau inconnu, planqué. Je prend ces exemples, car les auteurs des bouquins étant des êtres humains jusqu'à preuve du contraire, ils sont influencés par la même culture qui nous entoure, dans laquelle Voltaire entre autre, est parti sur le trip d'un jumeau du roi, donc pourquoi pas la même chose dans 40k ?
  16. Canardwc

    Questions World Eaters

    C'est d'ailleurs pour ça que pleins de machines démons, pas forcément toutes basées sur le CaC, sont de Khorne. La connotation khorne = cac, y'a vraiment qu'à Battle qu'on peut la placer.
  17. Canardwc

    La XI Légion

    Je vois pas le problème avec le temps passé. Quitte à faire un parallèle de merde, y'a aussi des jumeaux dans la saga d'asgard de saint seiya, et personne n'est non plus au courant du jumeau qui reste dans l'ombre du premier, sauf quelques protagonistes, bref exactement comme ici. Et je suis persuadé que le coup des jumeaux, on peut le retrouver dans plein de références, genre Le Masque de Fer aussi, où on peut pas non plus franchement dire que c'est annoncé en place publique que le roi a un jumeau. De plus, tu parles de la récupération des primarques, Alpharius a été récupéré en dernier, donc y'avait déjà 19 primarques à s'occuper et qui guerroyaient. Limite, après 19 gosses de récupérés, tu t'en fous un peu plus du vingtième, surtout qu'Alpharius n'a pas le caractère de cochon d'un Angron ou d'un Russ, il arrive à se gérer sans chouiner tous les quatre matins ou faire tellement de bétises qu'il faille le reprendre sans cesse.
  18. Canardwc

    Questions World Eaters

    Avant l'édit de Nikea (po sûr de l'orthographe), les légions avaient des archivistes, chacune suivant le bon vouloir du primarque. Après, ça a dû être sévèrement plus limité, thousand sons excepté.
  19. Ca dépend ce que t'aime pas. A partir du moment où les stats des pjs évoluent, y'a des niveaux. Après, on peut appeler ça carrière, classe, rang, au final,c'est toujours un nivellement. J'ai eu une looongue conversation avec un ami qui me soutenait que les carrières de wjdr étaient complètement différentes de d&d, au final, vous voulez bien voir que ce que vous voulez et diaboliser d&d ça fait tellement "in" en discussions de joueurs de jdr Sans nivellement, autant pas prendre de dés non plus et tout gérer au niveau mj, mais enlever les dés, c'est enlever une partie du plaisir du joueur qui a l'impression d'avoir son mot à dire, que ce soit avec un échec ou avec une réussite, enfin à mon avis. Concernant les space marines, l'avantage de Dark Heresy, et Inquisitor avant lui, c'est de montrer qu'un space marine, ça ne se croise pas à tout les coins de rues et que leur rapport avec des pjs débutant est à peu près le même qu'entre le gretchin et l'ork. Canardwc, juste mes deux pièces de cuivre...
  20. Disons que c'est un jdr jeune, il manque pas mal de détails mais c'est prometteur si le suivi est le même que warhammer jeu de rôle.
  21. Coin ! J'ai pas le bouquin sous les yeux, donc ça sera assez court. Tu ne seras pas perdu si tu connais WJDR, parce que les deux jeux ont vraiment des systèmes assez proches globalement. A mon avis, tu veux déjà faire de DH ce que tu veux, pas du tout obligé de faire une suite inquisitoriale. L'équipement et les véhicules sont assez succints dans ce que tu recherches. Concernant les véhicules, les auteurs ont fait un pdf additionnel, enfin avaient fait... je le retrouve pas sur le site de ffg. Pis je viens de me rendre compte que l'ancien site est fermé..grmbl.. Faut voir si on est autorisé à upload le fichier ou pas.
  22. On en avait déjà des sons de cloches, si c'est confirmé, c'est très bon ! Des campagnes légendaires dans 40k, on passe progressivement d'une ambiance Eisenhorn à une guerre d'Armageddon J'ai hâte de voir cela.
  23. Voici un tit trait d'humour trouvé sur coolmini sur les nécrons. http://www.coolminiornot.com/191959
  24. Tu sembles t'être très bien débrouillé il semble, à nous de nous débrouiller pour faire pareil. Merci pour l'explication.
  25. Ding, je ne sais pas si tu as vu, mais les règles expérimentales du dread chapelain sont dispos sur le site de forgeworld depuis peu. http://www.forgeworld.co.uk/pdf/chap.pdf
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