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Warhammer Forum

Vanitas

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Messages posté(e)s par Vanitas

  1. Salut à tous!

     

    Pour ma part je suis un peu tristounet de voir disparaître les personnages (Capi/Lieutenants) CDLM. J'ai quelques figurines qui vont devoir repeindre leurs armures en rouge... à moins que je sois passé à côté de quelque chose?

     

    Et sinon, il me tarde de jouer les CDLM en réacteur avec un Chapelain attaché... ça a l'air très violent, vu d'ici! 

  2. Attention je planifie sur la comète:

    Étant joueur BA depuis mon adolescence et la fin de la v2/début de la v3, j'ai un attachement nostalgique à Dante, l'idée de le voir primarisé (et la tronche de la nouvelle fig,  on va pas se mentir) m'ont complètement hypé. 

     

    Je me suis pris à imaginer le monstre que ça allait possiblement devenir: +1pv et +1 attaque du fait de la primarisation, +1pv et +1 endu grâce à la MkX Gravis (comme semble le confirmer l'article de WarCo). Sans compter la save à 2+, l'invu, la transhuman maintenant possible... si en plus il garde son -1 touche tir et cac avec le masque...

     

    Si ses auras et ses bonus (+1pc, strat gratuit, etc...) restent à peu près les mêmes qu'aujourd'hui, et que l'augmentation du coût en points est pas trop abusée, la question va pas être de savoir si on le prend, mais plutôt comment on l'utilise: totem ou on l'envoie au cac avec les copains? Bon je sais que c'est bien trop tôt pour faire de la spéculation stratégique de comptoir, mais j'avoue qu'il me tarde de voir comment tout ça va se danser...

  3. Salut à tous! 

     

    Ça fait longtemps que je n'ai pas posté ou commenté ici, il faut dire que la v9 a été l'occasion de repenser totalement le style de jeu de nos chers Blood angels. En tout cas c'est ce qu'il m'a paru.

     

    Du coup, après pas mal de batailles (et beaucoup de défaites cuisantes!), j'en suis arrivé à cette liste que je vous soumets aujourd'hui. Elle est encore perfectible, évidemment, et tout conseil et avis sera pris avec joie! Mais dans mon cercle de jeu (qui comporte notamment un joueur de tournoi Necron hyper dur), la liste se débrouille plutôt pas mal. Ma seule déception concerne les Devastator. Je réfléchis à les changer à court terme par un Impulsor, ou une deuxième escouade d'Inceptors plasma. À voir...

     

    Quelques petites remarques: 

     

    - j'adore la compagnie de la mort, et ça depuis la v3! Donc je me fais un principe de fonder mon armée dessus. 

    - Les deux persos Capi/Lieutenant Death Company fonctionnent ensemble, comme les seigneurs Sith. Le combo du Lieutenant "j'enlève le super OP"/"je donne le super OP" est absolument délicieux. Le seul problème, c'est la mobilité. En gros ils tiennent un moment le centre de table. Je les accompagne d'une unité d'intercessors DC, en écran. 

    - mes objectifs secondaires privilégiés sont les Serments, le briseur de ligne Blood angels (qui rapporte plus de points que sur tous les fronts, en jouant comme je joue) et les brouilleurs, qui combote bien avec l'objo BA.

    - l'idée n'est pas de foncer dans le tas (même si c'est tentant), mais plutôt de scorer dans mon camp au maximum avec les MSU Intercessors, en évitant que l'adversaire ne se pointe chez moi. À partir de là, je le harcèle avec mes Fep (les deux DC JP t3, les Inceptors t2) pour scorer du briseur de ligne. Et pour éviter qu'il se ramène dans ma moitié de table, je lui oppose un gros pack centre de table avec la GS, les Vanguard, les Intercessors DC et les trois QG. 

    - j'accompagne toujours mon Prêtre sanguinien des packs de GS et de Vanguards. Les synergies marchent bien, entre la doctrine d'assaut t1 pour les deux (via stratagème, si c'est utile) les invus, les save 2+ et le fnp. 

    - le Capitaine en Armure Gravis DC est un monstre absolu! Avec l'armure indomitus et le trait, ça fait un espèce de golgoth 8pv, save 2+, fnp 6, invu 4+, invu 3+ possiblement deux fois par bataille, et une pelleté d'attaques force 6 pa-3 d2... 8 de base, 9 en doctrine d'assaut, et je suis monté jusqu'à 13 avec la vision et un pack de 20 boyz à côté! 

     

    Révélation

    Blood Angels : Omnia Vanitas VI OP

    Détachement : Bataillon
    QG
        Capitaine en armure Gravis  : 135 pts 
            - Gantelet Boltstorm, Épée énergétique de maître, Anges de la Mort, Halo de Fer, Rites de Bataille, Relique Supplémentaire, Trait Supplémentaire, -REL- [Codex SM] L'Armure Indomitus, -Trait- [Codex SM] Glaive de l'Imperium
            - Les Égarés :  Rage Noire, Rites de Rage, Vision de mort

        Lieutenant Primaris  : 100 pts 
            - Grenade Frag , Grenade Krak , Pistolet bolter, Pistolet Neo-Volkite, Épée énergétique de maître, Bouclier Storm, Anges de la Mort, Héros de Compagnie, Précision Tactique, Relique Supplémentaire, Trait Supplémentaire, -REL- [Blood Angels] Visage de Mort, -Trait- [Codex SM] Rites de Guerre
            - Les Égarés :  Agressivité Tactique, Rage Noire, Vision de mort

        [Seigneur de Guerre]
        Prêtre Sanguinien  : 105 pts 
            - Grenade Frag , Grenade Krak , Pistolet bolter, Epée tronçonneuse Astartes, Anges de la Mort, Calice de Sang, Narthecium, Reconstituants de combat, -REL- [Blood Angels] Icône de l'Ange
            - Upgrade Maître Apothicaire :  Maître Apothicaire, -Trait- [Maître Apothicaire] Guérisseur Dévoué


    TROUPES
        Escouade Intercessor (5) : 100 pts 
            - 4 Fusil bolter, 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, Anges de la Mort, Escouade de Combat
            - Intercessor Sergeant :  Fusil bolter, Grenade Frag , Grenade Krak , Pistolet bolter, Epée tronçonneuse Astartes

        Escouade Intercessor (5) : 100 pts 
            - 4 Fusil bolter, 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, Anges de la Mort, Escouade de Combat
            - Intercessor Sergeant :  Fusil bolter, Grenade Frag , Grenade Krak , Pistolet bolter, Epée tronçonneuse Astartes

        Escouade Intercessor (5) : 120 pts 
            - 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, 4 Fusil bolter automatique, Anges de la Mort, Escouade de Combat
            - Intercessor Sergeant :  Grenade Frag , Grenade Krak , Pistolet bolter, Epée tronçonneuse Astartes, Marteau Thunder


    ELITE
        Escouade de Vétérans Vanguards  (5) : 125 pts 
            - 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, 4 Epée tronçonneuse Astartes, 4 Bouclier Storm, Anges de la Mort, Escouades de Combat
            - 5 Upgrade Réacteur Dorsal :  La Mort Venue du Ciel
            - Veteran Sergeant  :  Grenade Frag , Grenade Krak , Pistolet bolter, Epée tronçonneuse Astartes, Bouclier Storm

        Garde Sanguinienne (5) : 160 pts 
            - 5 Bolter Angelus, 5 Grenade Frag , 5 Grenade Krak , 3 Épée carmin, 2 Gantelet énergétique, Anges de la Mort, Héritiers d'Azkaellon, La Mort Venue du Ciel, Visage Angélique

        Intercessors Compagnie de la Mort (5) : 125 pts 
            - 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, Pistolet à plasma, 4 Pistolet Bolter Lourd, 5 Epée tronçonneuse Astartes, Anges de la Mort, Rage Noire

        Intercessors Compagnie de la Mort (5) : 140 pts 
            - 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, 5 Pistolet Bolter Lourd, 4 Epée tronçonneuse Astartes, Marteau Thunder, Anges de la Mort, Rage Noire

        Marines Compagnie de la Mort (5) : 155 pts 
            - 5 Grenade Frag , 5 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, 3 Epée tronçonneuse Astartes, 2 Marteau Thunder, Anges de la Mort, Rage Noire
            - 5 Upgrade Réacteur Dorsal :  La Mort Venue du Ciel

        Marines Compagnie de la Mort (5) : 170 pts 
            - 5 Grenade Frag , 5 Grenade Krak , 3 Pistolet bolter, 3 Lance-flammes léger, 3 Epée tronçonneuse Astartes, 2 Marteau Thunder, Anges de la Mort, Rage Noire
            - 5 Upgrade Réacteur Dorsal :  La Mort Venue du Ciel


    ATTAQUE RAPIDE
        Escouade Inceptor (3) : 165 pts 
            - 4 Exterminateur à plasma, Anges de la Mort, Escouade de Combat, La Mort Venue du Ciel
            - Sergent Inceptor :  2 Exterminateur à plasma


    SOUTIEN
        Escouade Devastator (5) : 165 pts 
            - 4 Grenade Frag , 4 Grenade Krak , 4 Pistolet bolter, Bolter lourd, 3 Canon laser, Chérubin de l'Armorium, Anges de la Mort, Escouade de Combat, Signum
            - Sergent Devastator :  Grenade Frag , Grenade Krak , Pistolet bolter, Bolter Storm, Gantelet énergétique

        Whirlwind  : 135 pts 
            - Lanceur Whirlwind Castellan, Bolter Storm, Missile traqueur, Anges de la Mort, Explosion (6ps - D3 BM)

    Total : 2000 points - 57 figurines - 15 unités
    url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-812424-omnia_vanitas_vi_op.html

     

    Voilà, j'ai été un peu long, pardon, mais je voulais être le plus complet possible! 

  4. Je sais pas si vous avez vu, mais Lemartes peut maintenant chantonner deux litanies, et ce même si elles ont déjà été lancées à ce tour là. Ça vient sûrement contrebalancer son nerf, et le fait qu'il ne peut inspirer que des unités Death Company. Mais il me semble qu'il reste jouable malgré tout!

     

    Par contre, ce qui fait (encore) moins plaisir, c'est le passage à 3Pc du stratagème IH à 6 pouces. J'avais un peu basé ma stratégie dessus... va falloir repenser le truc!

  5. Salut Allio, et merci pour ce premier coup d'oeil sur les objectifs secondaires! 

     

    Pour le rituel psychique, il ne faut pas oublier que le psyker doit être à 6 pouces du centre de table pour effectuer l'action. Va falloir qu'il soit sacrément accompagné par les copains pour tenir trois tours! Je suppose que c'est ce que tu entendais par "en défense"? Concrètement, je vois mal comment le réaliser à moins d'utiliser la majorité de nos forces à la défense du centre de table... ce qui va bien avec Inspecter le terrain, remarque!

  6. Il y a 1 heure, junaag a dit :

    Remplacer Mephiston par Dante ne serait-il pas mieux en définitive ? J'ai l'impression qu'un Dante (sans psy) apporte plus qu'un Mephiston avec - quit à ne pas mettre du tout de psy dans l'armée. Qu'en pensez-vous? Un duo Dante + Asto -ou un chapelain non-nommé) ne serait-il pas plus efficace en qq sorte ?

     

    Je plussoie complètement. J'ai l'impression qu'en v9, Dante sera à peu près auto include dans toutes les listes, tant la relance des touches ratées devient un must have quand on tient un objectif (Les Aggressors qui tiennent un objo dans une ruine avec Dante derrière...) Tandis que Mephiston, ça reste un super électron libre, mais à part filer une attaque en plus sur un sort que tu peux te louper, il a pas beaucoup d'interactions avec ses potes.

     

    Perso, je crois que je vais partir sur un duo Dante-Lemartes systématique, parce que j'adore jouer la Death Company. Mais en vrai je crois que Dante est le seul à être obligatoire dans à peu toutes les listes. Et Astorath, peut-être (je saurais pas juger, je le joue pas). 

  7. Merci pour l'ouverture de ce sujet, @allio  je vais le suivre assidûment pour me faire une idée de comment les copains Blood Angels jouent en v9, vu que je suis le seul à jouer les types en rouge (et noir) par ici!

     

    Quelques questions (bien que je ne sais pas si c'est le bon sujet, peut-être devrais je attendre le tactica?):

     

    - j'ai fait une première partie aujourd'hui en v9 et je me suis rendu compte que les objectifs secondaires étaient assez difficiles à choisir. Est ce que, par exemple pour ta liste, il y en a que tu vois plus auto include que d'autres?

    - est ce que vous pensez que la DC est viable? En MSU, par 5 avec 1 ou 2 marteaux, par exemple?

     

    Je rejoue en fin de semaine sur un format à 1000 points orienté "je te saute à la gueule", je vous ferai un retour si vous le souhaitez!

     

    Force et Soif Rouge.

  8. C'est aussi un crève-cœur pour moi de pas prendre Mephiston, c'est définitivement mon personnage préféré (comme beaucoup de joueurs BA, je suppose). Et quelle efficacité sur la table de jeu! En 1000 points, je me souviens d'une partie contre les Tyranides où il avait emporté quasiment la moitié de l'armée à lui tout seul...

     

    Et sinon, je teste ma liste cet après-midi contre de la Death Guard. Je ferais un retour ici. J'ai viré le Chapelain et complété avec des Inceptors en bolter assaut, pour faire de la satu f5 qui sera pas inutile contre les pesteux, m'est avis. 

  9. Il y a 3 heures, Nicoloss a dit :

    Effectivement les tratagèmes ne servent qu'une seul et uniques fois en format 169 

     

    Donc il va falloir être malins sur l'utilisation de "Sur des Ailes de feu". Ça me semble dangereux de l'utiliser T1, ça enlève une sacrée possibilité stratégique pour les tours suivants. D'où l'idée d'amener les persos au cac dans un chausson à invu 3+, même s'ils doivent pas survivre au T1. Au moins, les persos seront en bonne position pour l'arrivée de la Death company au tour 2.

     

    Pour le reste des stratagèmes, je pense jongler entre la descente des anges, le refus de périr et celui qui fait qu'on est blessés sur 4+, je me rappelle plus le nom... Et bien sûr, l'IH à 6 pouces... rien de bien original, quoi!

     

    J'ai vu que certains tournois limitent les personnages nommés à un par liste, et obligent que celui-ci soit le Seigneur de Guerre, c'est le cas souvent? 

     

  10. Oui, je l'ai viré, du coup. Y'avait cette idée du Smash Chaplain, je crois, à un moment, mais je suis pas sûr que ce soit si efficace que ça. Un Lemartes fera bien assez le café. 

     

    Mon souci, c'est quoi rajouter? Faire passer les Intercessors à 9, pour claquer tempête de bolts tour 2 sur de l'armure énergétique ou t1 sur du type en t-shirt? Ou 3 Aggressors, que j'avance avec les Vanguard au centre de table t1 et que je bouge plus ensuite? Le souci, c'est que par expérience les Aggressors dégagent souvent au T1... 

  11. @Kikasstou j'ai un peu laissé tomber mon idée d'armée à thème, même si je continue à faire de la Rage Noire le centre de mon armée (avec la DC et le Captain). Les Intercessors DC ne me semblent avoir aucun intérêt. Et le Dread DC, ça pourrait être cool, mais 1) j'ai pas la fig et 2) les tournois que je "vise" interdisent les Forgeworld. 

     

    Pour ma stratégie, ça dépend du toss. Si j'ai le t1, l'idée est d'amener Lemartes au plus près de la première ligne ennemie, protégé par les Vanguard en bouclier, qu'idéalement je voudrais amener à la filoche t1 pour faire de la saturation au cac, histoire de commencer à laver des cordons pour l'arrivée de la DC tour 2. L'idée est de lancer la Litanie de la haine sur les Vanguard avec Lemartes pour leur faire relancer les touches, tout en économisant des PC pour ne pas avoir à utiliser le strat Sur des Ailes dès le tour 1 (j'ai vu que certains tournois limitent l'usage des strats à une fois par partie, j'aimerais m'y faire dès maintenant...)

     

    Si j'ai le tour 2, l'idée est de mettre tout le monde à couvert pour encaisser la douche. Et ensuite, sauter de couvert en couvert pour amener Lemartes, le Captain et le Priest assez près pour le tour 2. 

     

    Bon j'ai fait quelques tests en semi-dur, pour l'instant ça passe. Mais je suis bien d'accord qu'il y a trop de QG dans mon affaire. J'ai mis le deuxième chapelain sans conviction... À moins que ce soit le Captain qui soit de trop (en refilant la relique Ailes au Chapelain, du coup)... Et puis surtout, pour mettre quoi à la place? 

  12. Ah ben merci de me le spécifier, le néophyte que je suis n'avais pas capté cette subtilité...

     

    Je vais donc retenter quelque chose en ajoutant de la GS (un Dread DC aurait été cool dans l'esprit de ma liste, mais pas très opti) et en retravaillant mes slots de troupes... on va mettre des Scouts en nombre, du coup! 

     

    Edit: Et du coup, ça donnerait ça:

     

    Révélation

    PLAYER : Vanitas

     

    DETACHMENT : Avant-garde


    HQ1 : Lemartes(1*100), -Litanies- (Blood Angels) Invocation de Destruction, -Litanies- Cantique de la Haine, -Litanies- Mantra de la Force [100]
    HQ2 : Chaplain à réacteur dorsal(1*90), Pistolet Inferno (9), -Litanies- (Blood Angels) Invocation de Destruction, -Litanies- Cantique de la Haine, -Litanies- Mantra de la Force [99]
    Elite1 : 7 Death Company à réacteur dorsal(90 + 2*18), 3 Lance-flammes léger(3), 2 Marteau Thunder (autres figurines)(32) [161]
    Elite2 : [Seigneur de Guerre] Sanguinary Ancient(1*55), Gantelet énergétique(9), Masque mortuaire(2), Masque Mortuaire, [Codex] Artiste Guerrier [66]
    Elite3 : 5 Vanguard Veteran Squad à réacteur dorsal(85), 4 Bouclier Storm (autres figurines)(8), Veteran Sergeant à réacteur dorsal(0),  Bouclier Storm (autres figurines)(2) [95]
    Total detachment : 521

     

    DETACHMENT : Bataillon


    HQ1 : Captain à réacteur dorsal(1*93), Marteau Thunder (Personnages)(40), Bouclier Storm (Personnages)(10), Bouclier Storm, Rage Noire, Les Ailes de l'Ange [143]
    HQ2 : Sanguinary Priest à réacteur dorsal(1*70) [70]
    Troup1 : 6 Intercessor Squad(85 + 1*17), Lance-grenades auxiliaire(1), Intercessor Sergeant(0),  Épée tronçonneuse [103]
    Troup2 : 5 Scout Squad (55), 4 Fusil de sniper(8), 4 Cape de camouflage(12), Scout Sergeant (0),  Fusil de sniper(2), Cape de camouflage(3) [80]
    Troup3 : 5 Scout Squad (55), 4 Fusil de sniper(8), 4 Cape de camouflage(12), Scout Sergeant (0),  Fusil de sniper(2), Cape de camouflage(3) [80]
    Total detachment : 476

     

    ARMY TOTAL [997]
     

     

  13. Salut à tous!

     

    Après un peu de temps passé à jouer en pur amical et narratif, je me suis laissé convaincre à essayer de jouer en compétitif. Mon premier tournoi est en 1000 pts, format 169, triplettes interdites. Bon on part pas pour faire du gros résultat (je joue Blood Angels, hein), mais je voudrais quand même essayer de faire de mon mieux, tout en me focalisant sur la Death company, une unité que j'adore et que je voudrais optimiser au max. 

     

    Du coup je pars là-dessus. Dites moi ce que vous en pensez. Je suis vraiment pas sûr du Smash Captain. Les Vanguard sont là pour faire un chausson pour Lemartes (histoire de me donner l'option de le mettre sur la table au déploiement, c'est un truc que j'ai testé contre du SMC bien opti, et qui marche bien). 

     

     

    Révélation

    PLAYER : Vanitas

     

    DETACHMENT : Avant-garde


    HQ1 : Lemartes(1*100), -Litanies- (Blood Angels) Invocation de Destruction, -Litanies- Cantique de la Haine, -Litanies- Exhortation à la Rage [100]


    Elite1 : 5 Death Company à réacteur dorsal(90), Lance-flammes léger(1), Pistolet à plasma(5), Gantelet énergétique(9), 2 Marteau Thunder (autres figurines)(32) [137]
    Elite2 : 5 Death Company à réacteur dorsal(90), 2 Lance-flammes léger(2), Pistolet Inferno (9), Épée énergétique (4), 2 Marteau Thunder (autres figurines)(32) [137]
    Elite3 : [Seigneur de Guerre] Sanguinary Ancient(1*55), Gantelet énergétique(9), Masque mortuaire(2), Masque Mortuaire, [Codex] Artiste Guerrier [66]
    Total detachment : 440

     

    DETACHMENT : Bataillon


    HQ1 : Captain à réacteur dorsal(1*93), Marteau Thunder (Personnages)(40), Bouclier Storm (Personnages)(10), Bouclier Storm, Rage Noire, Les Ailes de l'Ange [143]
    HQ2 : Sanguinary Priest à réacteur dorsal(1*70) [70]


    Troup1 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0),  Épée tronçonneuse [85]
    Troup2 : 5 Intercessor Squad(85), Intercessor Sergeant(0),  Épée tronçonneuse [85]
    Troup3 : 5 Scout Squad (55), 4 Fusil de sniper(8), 4 Cape de camouflage(12), Scout Sergeant (0),  Fusil de sniper(2), Cape de camouflage(3) [80]
    Elite1 : 5 Vanguard Veteran Squad à réacteur dorsal(85), 4 Bouclier Storm (autres figurines)(8), Veteran Sergeant à réacteur dorsal(0),  Bouclier Storm (autres figurines)(2) [95]


    Total detachment : 558

    ARMY TOTAL [998]
     

     

     

  14. Salut à tous! J'ai une question à vous poser et des conseils à prendre, donc je me permets d'utiliser ce topic comme d'un tactica.

     

    Je joue demain contre un pote qui sort une alliance Death Guard/Black Legion en 2500 points, contre mes Blood Angels. J'ai prévu de sortie un Stormraven avec 5 DC et un Chaplain dedans, ainsi qu'un Predator Baal qui me servira plus d'unité de diversion (je le fais advance+fumigènes pour attirer les tirs). Le truc, c'est que je sais que je vais avoir la bagatelle de 14 canons lasers en face, entre les Havocs et les Predators. Je suis hyper dépendant du jet d'initiative, concrètement mon Stormraven risque de pas passer le T1 si jamais je joue en deuxième. Vous auriez une idée pour contrer ça? Ou au moins pour amoindrir l'impact des lasers? Je suis preneur de tous conseils!

  15. Le 05/12/2019 à 22:01, galendor a dit :

    Mais pour ça faut espérer que le prêtre ne fasse pas perdre la doctrine...

     

    Du coup, après lecture, le prêtre sanguinien a bien "ange de la mort". Donc pas de soucis pour les doctrines, mais l'idée de @Kikasstou et la liste de @allio devient bien jouable. À voir ce que ça donne, mais je suis tenté par me faire une conversion à base de calices et de réacteur dorsal, moi...

     

    Par contre Lemartes perd bien la Rage noire... 

  16. Concrètement faut voir ce que ça donne, ces Intercessors DC. Vous le voyez comment? Un marteau sur le sergent? Des épées tronçonneuses dans tous les sens (avec la nouvelle litanie)?Logiquement donc, pas de jump pack? Donc Transport inévitable?

     

    On dirait bien qu'on va redevenir un peu plus compétitifs, non? En tout cas, moi j'ai du mal à tenir en place... il me tarde de voir le reste!

  17. il y a 24 minutes, Vaniel a dit :

     

    Un perso SM, spé ou non, gagne 1PV & 1A en passant Primaris à moins qu'il ne soit équipé d'une armure Gravis, il gagne aussi 1 en E. Ta spéculation sur le nouveau profil de Mephiston est donc cohérente.

     

    Je me suis posé la question de l'armure également, et il me semble qu'un des seuls éléments sur lequel s'attarde la vidéo est que l'armure reste à peu près la même. 2+ sans invu toujours et endu qui reste à 5 pour moi donc. 

  18. Je pose ça là, je crois pas l'avoir vu passer: https://players.brightcove.net/5778310444001/tEqh4qwjNN_default/index.html?videoId=6099802055001

     

    Je sais pas trop ce que ça vaudra, mais je l'attends, celui-là. 

     

    Et sinon, @Cyrus83, je suis complètement d'accord avec toi, et c'est ce qui me fait rager. En v2, les Blood Angels étaient même LE chapitre de Space Marines. J'ai un pote avec qui je jouais à l'époque qui est passé l'autre jour, il m'a dit en voyant mon armée: Mais Space Marines et Blood Angels, c'est la même chose, non? Ça m'a fait un peu mal au coeur...

  19. Il y a 2 heures, infirmier_house a dit :

    Désolé mais tu te trompes...

    En gros "au debut du round cette figurine peut  réciter 1 litanie qu'elle connait et qui n'as pas déjé été récitée à ce round." 

    La question est : qu'est ce que récité ? tenté ? réussie ? 

    EDIT: en gros tu récites ta litanies en la choisissant, et ensuite tu lances le dé. Comme un pouvoir psy en somme, impossible de réciter plusieurs litanies qu'elles aient été réussies ou non. 

     

    Ok, c'est bon à savoir. J'ai lu le codex qu'en anglais, et je trouvais ça pas clair. Au moins, je suis fixé! Du coup, comme dit plus haut, on utilise son pc au cas où ça rate, et on prie très fort. 

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