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1mpact

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Tout ce qui a été posté par 1mpact

  1. Extrait du codex CW Ils ont tous le mot-clef Ynnari donc osef de Asuryani.
  2. @Teh Metil Nop, la règle dit: Du coup tu peux prendre ceux des CW.
  3. C'est sûr, après je joue une liste assez différente ^^ 1 autarch (wings) 1 farseer sky 1 Ycarne 3x5 rangers (1 avec la toile) 2 x 10 players 5 banshee (cri + relique) 5 banshee (D2) 5 scorpions (Autowound) 3 warlock skyrunner conclave 3 shinning (relique + exarch à BM) 3 shroud runner 2 skyweaver 3 armes d'appuies D-Cannon On verra ce que ça donne (je pars sur une base de 1/4 ou BEL , scout ou bannière et psy/létalité)
  4. @QuenthelBaenre C'est vrai que je ne prends jamais bannière en pur CW (j'ai ma 1er game en Ynnaris demain) c'est peut être une erreur, mais je trouve qu'on a tellement de mal sur les primaires que bannière est pas vraiment une bonne idée. Il faudra que je test.
  5. Merci pour ton retour. La manière dont je vois les choses pour le 1/4 de tables c'est qu'on doit se placer dans un carré de 16/25 et qu'on aura rarement l'occasion d'avoir dedans un objectif qui nous permet en plus de nous cacher (par ce que pour prendre un objo et se faire laver, autant avancer). De plus pour chaque point non marqué on a pas moyen de rattraper après là où si avec un mauvais start tu mets 0 et 2 T1/T2 avec BEL tu peux quand même scorer 14 à al fin. Pour scout the ennemie c'est pas compliqué, je met toujours (quand je le prend) uen unité de ranger en FEP qui va au pire scorer ses 4pts et mourir derrière, au mieux survivre 1/2 tour par ce que t'as enfoncé son flanc avant de les poser et qu'il a aucun moyen de les atteindre. sinon pour tout le reste de la game j'ai une petite unité de ranger qui va se placer derrière une ruine ou au dernier étage à 6" pile de ma zone (golden sur les déploiements en quart de table) qui vont faire que ça de la game. Votre adversaire doit faire le trade avec une unité qui coûtera forcément plus chère (car mobile, si il s'approche avec un truc qui bouge pas trop il se fait shoot à la banshee)et ça fonctionne toujours si il en reste qu'un. En cas de mort prématurée des rangers toutes les autres unités peuvent également faire l'action durant leur phase d'attente (des banshee/player/perso derrière une ruine qui empêche un adversaire d'avancer par exemple) Sur mon dernier tournoi (From Hell Project où je jouais la liste CW 3 falcon) je score respectivement 15/15/14/12/paspris avec ce secondaire.
  6. @QuenthelBaenre Je me met doucement aux Ynnaris et j'ai remarqué que tu avais pris a chaque fois "all front" alors que sur le papier "behind ennemi line" a l'air beaucoup mieux (dans le sens où a première vue tu vas mettre 2/tour à chaque fois et 4 pendant 2/3 tours). Qu'est-ce qui t'as fait faire ces choix? de même tu n'as jamais pris "scout the ennemi", je le prends régulièrement en CW en claquant 1 CP pour mettre 5 rangers en FEP(je score entre 12 et 15) c'est un secondaire que tu envisages parfois ?
  7. Non toujours rien, J'ai essayé de trouver un accord à l'amiable avec le peintre (même pas un remboursement, mais un avoir pour une dizaine de figurines l'histoire de ne pas le mettre dans la merde). Car mes figs ne sont pas affreuse mais elle ne valent juste pas les 12€ payés. Mais lui ne veut pas et Brush and Shame ne m'a jamais répondu. Juste des escrocs qui surfent sur le fait de ne pas être trop connu pour attirer l'attention.
  8. Les choix de la vyper et du war walker indique qu'il joue probablement sur les quarts de tables plutôt que sur derrière les lignes ennemies. De même que les vengeurs qui sont par 6 pour scorer Nachmund. Pour 55pts (10pts de moins que 5 rangers) t'as 12tirs f6 D1 qui s'infiltre ce qui est clairement sympa (ça tank pas dégueu avec son endu/PV/invu pour son coût en points) Idem pour la vyper qui pour 40pts va aller se scorer 2pts de quart de table easy. Le mec te sort je pense minimum 12 de quart et 12 de nachmund à toutes les games, c'est stable
  9. Regarde les listes Ynnaries sur Warhammer stats et celles du WTC. J'ai plus d'exemple en tête.
  10. @Uchyukhan2 Oui les PL (baharoth/karandras/Jain Zar généralement) sont généralement déjà pas mal joués dans les détachements Ynnaries
  11. @QuenthelBaenre Pour Ultwé ça me ferai mal de perdre 5 dés en faite ^^ Je verrai mieux un trait custom comme le children of prophecy (RR 1&2 en cast et dispel) avec autre chose. Se priver des banshee fait mal avec un Ycarne, j'apprécie le fight last qui te permet d'être "sûr" de fumer l'unité que tu as chargé pour re-TP ton Ycarne. Je pense malheureusement que ce concept (Avatar+Ycarne) restera à l'état de fantasme
  12. Je me demande si ça peut valoir le coup de perdre 4 dès du destin pour intégrer l'Ycarne quand même. Même si sur le papier ça peut être sexy de jouer un avatar+ un Ycarne.
  13. ha oui exact, C'est quand même moins fort. Dommage il y avait moyen de rigoler.
  14. Après relecture approfondie du GT Nephilim on peut avoir des détachements différents (genre Ultwé et Saim Han) mais par contre les unités dedans n'ont pas le droit d'avoir des mots-clefs différents. Typiquement tu peux prendre: - un bataillon Ynnarie --> toutes tes unités ont le mot clef "Ynnarie" - un détachement Aux Ultwé --> un seigneur phoenix (puisqu'il a pas le Mot-clef Craftworld) Par contre toutes les autres datasheet ont un mot-clef CW du coup c'est mort. Je me pose quand même la question pour l'Ycarne qui n'a pas le mot-clef <Craftworld> mais directement Ynnari mais je ne pense pas que ça fonctionne car toutes nos unités n'ont pas le même mot clef de faction du coup . Cf la règle exacte en VO: Vous en pensez quoi ?
  15. Salut à tous, Comme certains on pu le voir dans les listes WTC certains joueurs se servaient du détachement Auxiliaire pour bypasser des règles d'armées. Typiquement: Détachement Ynnarie (interdiction de mettre un phoenix lord) avec un détachement auxiliaire et Jain Zaar / Baharoth. Je me demandait quelle règle permettait de faire ça et si c'était également possible du coups de mettre un Yncarne en Auxiliaire sans perdre les dés du destin.
  16. 1mpact

    Les wraith de retour

    J'avoue avoir du mal à comprendre votre engouement pour le hemlock. Ses armes sont pas folles, il a pas d'invu et ses capas psy sont bien sans être exceptionnelles. (et le -2 en CD est assez anecdotique) à la limite je lui préfère le Crimson Hunter exarch
  17. @Obscur je pense que ça dépend de ce que tu affrontes et du scénario. Contre un tau tu auras peut-être envie de balancer sur 2 tours d'affiler 2 charges auto de banshee pour cliquer son gros pack de crisis là ou tu préféreras parfois envoyer une unité de vengeur dans sa zone pour cleaner sa backlane. Je commence à me dire qu'il joue probablement derrière les lignes ennemies avec sa liste également.
  18. @Obscur Les unités qui sortent du faucon sont considéré comme étant arrivé de FEP également, donc pas de mouvement. Tu peux uniquement charger et tirer.
  19. J'ai tsté la liste hier contre un joueur Tau du club (Riptide, gros pack de crisis, QG classiques, 3x2 bodyguard, breatcher et devilfish + kroot). Je prend fureur de Khaine, interrogation mentale et Hidden Path sur le scénario 22 (chacun dans un quart de table) Il part sur un kauyon et mes 2 premiers tours sont identiques. J'envoie un warlock pour interro mentale et le rapatrie avec son binôme, je tue une unité de kroot avec pigeons et une au close avec baharoth/banshee et il a aucune cible valide à son tour. T3 je FEP avec tout et commence à m'attaquer aux unités un peu plus puissante. Voyant le score se creuser il commence à sortir T3/4/5 et je finis quasiment table rasé. Le score final est de 97 (12/15 fureur de Khaine) à 56 (6 de bring it down, 6 objectif tau où il fait des actions et 4 sur le contrôle de 3objo ou +) pour un 19-1 La liste est vraiment fun à jouer mais j'ai du mal à voir comment elle a pu perf autant.
  20. Oui l'avatar est validé de mon coté aussi mais pour l'optimiser il est bon de jouer pas mal d'autres cibles anti-char pour forcer l'adversaire à faire des choix je pense (comme 3 falcons). @Yup je me dis qu'avec 3 sources au Cac et 5 au tir il y a de quoi faire quand même (les banshee peuvent charger auto avec ghostwalk en sortant de FEP si il les a mise dans un falcon) Mais son scoring de secondaire reste quand même un mystère je trouve ^^ Je vais la tester ce soir
  21. Petite liste Ultwé hautement atypique de Matt Schuchman (Art of War) qui a fait 4em au Nova GT (5 rondes + 4 de top 15) DETACHEMENT Patrouille QG 1 : Eldrad Ulthran - Chance, Guide, Volonté d'Asuryan - Devin QG 2 : Grand Prophète Coureur Celeste, Heaume spectral d' Alishazier - Pouvoir psy : Divergence Fatidique, Marche Spectrale, Fatalité Troupes 1 : 5 Rangers Elite 1 : 5 Banshees Huantes, Epées-miroirs, Cri Perçant Elite 2 : 5 Banshees Huantes, Epées-miroirs, Frappe Perforante Elite 3 : Psycharque Coureur Céleste - Protection / Spoliation Elite 4 : Psycharque Coureur Céleste - Célérité / Entrave Attaque rapide 1 : Vypers, Lance ardente Soutien 1 : Faucon, Canon shuriken DETACHEMENT Patrouille 2 : QG 3 : Avatar de Khaine QG 4 : Baharroth Troupes 2 : 5 Rangers Elite 5 : 5 Vengeurs Lugubres Elite 6 : 5 Vengeurs Lugubres Attaque rapide 2 : 5 Éperviers Voltigeurs Attaque rapide 3 : 5 Éperviers Voltigeurs Soutien 2 : Faucon Soutien 3 : Faucon Je trouve le concepts vraiment cool même si j'aurai plus vu 10 pigeons plutôt que 2x5 pour optimiser guide et leur stratagème. (Après 2x5 c'est plus facile à cacher) En secondaire il doit probablement partir sur une base d'interrogation mentale (si pas de dispell) ou warp ritual et fureur de Khaine mais je trouve qu'il est vite limité en terme de choix par contre.
  22. @BrushnShade Oui et j'attends toujours la réponse à ce fameux mail hein.
  23. 1mpact

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    Ca reste la liste de l'Australie qui gagne le WTC et qui perd le plus en eldar ^^. quand tu prends -1 sage en ignore cover t'as pas mal d'armée qui sont en 4+ sur de la Pa 0 Tes vypers et serpents advance et tir Tes pigeons peuvent aller jusqu'à 20" (en lâchant leurs grenades du coups )avant de tirer et se barrer. Ce qui fait un sacré repoussoir pour 5 BM flats. Tes motos que tu viens de passer super OP vont faire 22" plus un battle focus pour contester l'objectif adverse. L'armée est je pense bien mois létale que les listes CW classiques mais score énormément je pense. Notamment sur 1/4 de table ou derrière les lignes ennemies
  24. Ho merde en effet bien vu ( à la base ils étaient skyrunner et l'effectif pour avoir/caster 2 Spell est de 3). Je vais donc devoir les repasser à moto et gratter 45pts Pour les vengeurs j'ai longuement hésité avec les spiders mais dans cette liste je les trouvent meilleur. Par contre les 2x5 banshee je les trouvent vraiment Godlike, quelque soit le match up elle ne m'ont jamais déçu. [EDIT] Je vais finalement opter pour 2x 1 warlock à moto et leur donner quicken et jinx. Ça ne me coûte pas trop de points et si il y a pas de dispell je fais interro mentale avec l'un ou l'autre sinon je choisi un farseer ou le warlock pour warp ritual
  25. 1mpact

    [ Aeldari - Nouveau codex ]

    @Teh Metil Confirmé avec un arbitre de la feq: Ça fonctionne. Du coups ça a l'air vachement sympa en effet
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