Aller au contenu
Warhammer Forum

Graouk

Membres
  • Compteur de contenus

    48
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Graouk

  1. Bonjour à tous, Ayant imprimé plusieurs pièces avec mon imprimante 3d (résine SLA), je me retrouve avec une petite quantité de supports une fois les impressions "dégrappées". Ma question: Que faites vous de ces supports d'impression ? J'ai pensé éventuellement à en utiliser pour des décors (ferrailles et ossature métalliques de bâtiments, bamboos) mais je risque d'en avoir à ne pas savoir quoi en faire à un moment... Graouk
  2. J'avais cru lire sur des leaks que le Lord Invocatus pouvait buff la rapidité des troupes autour de lui. Peut-être que le Lord sur Jugger fera pareil... Si les eightbounds sont bien Mvt 8 + avant garde, il y a peut-être moyen de temporiser avec eux et de faire arriver la 2nd vague avec les berserks via les buff de move. Mais je m'avance peut-être trop sans leaks "officiels".
  3. On dirait que celui de gauche est un space marine sur jugger équipé d'un fléau.
  4. D'après les photos flous, les jakhals (Type cultiste en arrière plan) pourraient être des soldats du pactes du sang à votre avis ? Je ne distingue pas assez de formes caprine (?) pour en déduire des hommes-bêtes même si ce serait chouette ! Ils ont l'air d'être équipé pour le corps à corps avec leur vouges/lances tronçonneuse/Eviscérator. Ça risque de faire redondant avec les berserks même si l'on se doute bien de leur rôle de chair à canon à 7pts le bouzin. Le Lord Invocatus pourraient mener les fameux nouveaux "possédés" non ? Je dis ça par rapport à la news de GW qui stipule une autre possibilité d'unité qui l'accompagnerait hors Démons génériques(bloodletters ou crushers). Une sorte de maître de possessions pour Khorne orienté mêlée ? Pour le peu d'unités leakés par le (faux ?) doc sur les coûts en points de l'armée, on aura peut-être le droit à une inclusion plus prononcée des démons de Khorne dans la création d'armée (même si ça sortirait des sentiers battus à la vu des codex TS et DG...). (désolé si je suis redondant avec d'autres postes, se souvenir des interventions de chacun sur 31 pages de discussion reste compliqué )
  5. Mes questions découlent surtout du fait que je n'ai que la 1ère boîte de jeu de ce "nouveau" AI et donc que j'aurai voulu étoffer ma collection avec les différents livres de campagne. Concernant les règles de légions, je ne souhaite pas créer moi-même de règles qui font l'identité des chasseurs des différentes légions car l'équilibre des règles pourrait en être altéré. Il est évident que certains traits de légions seront plus fort que d'autres mais cela n’empêchera pas de jouer les légions qui plaisent même si en-dessous de certaines. Cela peut également être un challenge que de partir d'une légion dite faiblarde et d'en tirer le meilleur. Chacun voit midi à sa porte. A titre d'exemple, je ne crois pas que les pilotes de la Death Guard ne soient davantage réputés que ceux des White Scars. Pareil pour les World Eaters, si les pilotes ont également reçu les griffes du boucher, le pilotage risque d'être mémorable. Comme dit plus haut, je ne suis pas dans l'optique de créer de toute pièce des profils au risque de blaser mon partenaire de jeu car déséquilibré. Je souhaite jouer au même jeu que tout le monde afin de pouvoir partager les mêmes moment avec une personne que je côtoie régulièrement qu'avec une personne que je rencontre pour la première fois. Les goûts et les couleurs en somme. Après, de ce que j'ai cru comprendre de différentes discussions sur AI, les règles semblent bien faites, les missions réussies, les profils intéressants. Je n'ai pas encore l'envie, l'intérêt ou l'expérience pour créer mon propre AI Fut un temps à 40k où tu pouvais créer toi-même des unités via le chapter approved. Ce dernier te permettait de rajouter des options d'armes, des caractéristiques ou de créer des profils d'unités inédits avec pour chaque option un coût en point. On trouvait forcément des inepties en résultant car trop forte ou bien trop faibles. Concernant le prix parfois exagéré des sorties AI, l'impression 3D à fait de gros progrès de nos jours
  6. Quelqu'un sait comment on peut encore se procurer en format papier les différents livres d'AI ? Autre question, nous n'avons pas encore de date pour AI Horus Heresy ? J'espère que l'on pourra jouer les légions SM contre les autres flottes
  7. Ayant le dex Fr, je n'ai pas bien suivi les modifications de la datalate en anglais sur les custos. Je ne suis pas non plus un joueur assidu et ma vision des custo peut être biaisée... Quelqu'un peut faire un petit résumé des impacts concrets sur les stratas ? Je comprends que les 3x unités de motos vont devoir "disparaître" au profit de troupes Obj Sec, mais elles sont aussi notre source d'anti-char la plus fiable et ce n'est pas les gardes en plus qui vont compenser. Par quoi on les remplace ? Les gardes Fw avec adrasite spear(?) ? Retourner au Cac pour s'occuper des grosses endu ? Ajouter des Venatari ? Autre point, avec l'armour of contempt(?), la PA des Haches est davantage mise à mal. Faut-il mieux investir dans les Lances pour pouvoir parer aux généralités au détriment du petit bonus de force qu'apporte l'autre option. Ou on oublie les Allarus pour rajouter davantage de gardes qui se traînent avec peu de puissance de feu ? On reste quand même super dépendant des unités Fw pour être compétitif non ? Le contemptor c'est pas top, le LR c'est pas top, les soeurs du silence sont peu chère mais apportent-elles quelque chose ? C'est un bon exercice que de devoir revoir ses priorités (je n'ai qu'une vision basée sur les résultats des Custo en GT...).
  8. Je pensais que les SdS (en vf :P) pourraient remplir le rôle d'unité peu cher pour garder les objos/faire quelques secondaires afin d'épargner cette peine au Custodes. Les utiliser en soutien/totem pour aider face au psy adverse (rester à proximité des autres unités pour la bulle de négation psy ?) pourrait être envisageable peut-être ? Autre question qui concerne plus de la micro gestion (?), les Allarus peuvent faire un mouvement d'engagement au corps à corps vers un personnage ennemi plutôt que vers l'ennemi le plus proche (je maîtrise mal cette partie du jeu), mais ne perdent-ils pas l'opportunité de taper ensuite si ils ne sont plus au contact de leur cible initiale ? Merci de me lire ? Édit: grillé pour les SOS ?
  9. Merci pour ce partage Will Skears ! Je ne sais pas si cela a été abordé ici mais... Quelqu'un peut expliciter les styles de jeu des différentes factions de SWL ? J'ai cru comprendre que le style pouvait évoluer d'un "leader"(?) à un autre.
  10. Suite au Championnat de France de SWL qui s'est déroulé très récemment, j'ai pu découvrir ce jeu et sa marée de Tokens. Existe-t-il une communauté Française où l'on peut trouver des infos en VF sur ce jeu sans forcément passer par une vidéo ? Je n'ai pas trouvé de listing ou de trade sur le warfo en ce qui concerne les fondamentaux sur les différentes factions, les règles et autres ressources dispo.
  11. Très beau rendu avec l'unité au complet alors que déjà prise individuellement, les figurines sont top niveau peinture. Petit moment nostalgie car ton style de peinture me rappel celui de Rackham et de leurs peintures officielles Confrontation. Tu pourrais presque rajouter les nains de Tir-Na-Bor sans que cela ne choque
  12. Je me permets de relancer un poil ce sujet concernant Kragnos. Vu qu'il est disponible pour toutes les armées de la destruction, dans quelle optique vous préférez intégrer la biquette dans vos listes par rapport à un autre monstre ? Auriez-vous des retours de parties le concernant (et dans quelle liste vous avez pu le jouer) ? En bref, Kragnos est-il viable sur une table de manière compétitive ou gardera-t-il rageusement sa place dans la vitrine ? Dans une vidéo de FWS, il était sortie avec 3 Méga-Gargants (SoB) et c'est vrai que ça en jetait sur la table de jeu...
  13. Je ne reconnais pas l'unité à Gauche de la photo... des Infiltrators ? On dirait que l'un des Primaris porte une arme lourde (à gauche du gars au casque rouge) non ? (Mon inconscient m'incite à voir des armes lourdes chez les Primaris :P) Pour le personnage au bâton, on dirait bien un Librarian. Ou si on pousse un peu, pourquoi pas une hallebarde/bolter comme le Maître de la Deathwatch ? Enfin, peut-être que c'est encore une idée saugrenue, mais le véhicule... Ce ne serait pas des lanceurs de missiles sur ses flancs ? Les troupes ne pourraient utiliser que la porte arrière s'il y a du coup, et je ne vois pas de porte à l'avant comme pour les Land Raiders... Le transport de troupe ne risque pas d'être compliqué ?
  14. Je retente un autre jet. Je n'ai pas réussi à rentrer mon contemptor Double canon d'assaut Kheres par manque de choix d'élite à ma disposition.... une prochaine fois peut-être bud ! J'ai rajouté un Librarian pour le psy à la place du capy Gravis. Je gagne en mobilité et projection avec ce dernier ainsi qu'avec les 2 unités d'Inceptors. Ajout d'un prédator pour l'anti-char car je ne me voyais pas faire grand chose avec mes 5 Hellblasters à pied. Tchao l'Ancien également, je n'ai pas assez d'infanterie pour bénéficier de ses bonus correctement je pense. Réduction des Intercessors à 5. Je me sens un peu nu niveau nombre, même si j'ai gagné un peu en chassis et en projection. Space Marines : Primaris Sons of horus Détachement principal : Space Marines SEIGNEUR DE BATAILLES [Seigneur de Guerre] (Um) Roboute Guilliman : 400 pts - Hand of Dominion, L'Epée de l'Empereur, Armure du Destin, Auteur du Codex, Et ils ne connaîtront pas la peur, Maître de Bataille, Primarque de la XIIIe Détachement : Bataillon QG Captain à Réacteur Dorsal : 124 pts - Marteau Thunder (Personnages), Grenades Frag , Grenades Krak , Bouclier Storm (Personnages), Assaut par Réacteur Dorsal, Et ils ne connaîtront pas la peur, Halo de Fer, Rites de bataille, -REL- Le Bouclier Eternel Librarian à Réacteur Dorsal : 120 pts - Sceptre de force, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Assaut par Réacteur Dorsal, Coiffe psychique, Et ils ne connaîtront pas la peur, -PSY- Châtiment TROUPES Intercessor Squad (5) : 85 pts - 4 Fusil Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Lance-grenades auxiliaire, Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur - Intercessor Sergeant : Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Lance-grenades auxiliaire Intercessor Squad (5) : 85 pts - 4 Fusil Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Lance-grenades auxiliaire, Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur - Intercessor Sergeant : Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Lance-grenades auxiliaire Intercessor Squad (5) : 85 pts - 4 Fusil Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter, Lance-grenades auxiliaire, Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur - Intercessor Sergeant : Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Lance-grenades auxiliaire ELITE Redemptor Dreadnought : 165 pts - Poing de Redemptor, 2 Lance-grenades Fragstorm, Canon Gatling Onslaught Lourd, Nacelle lance-roquettes Icarus, Canon Gatling Onslaught, Explosion (D6) [SM] Relic Sicaran Venator Tank Destroyer : 188 pts - Bolter lourd, Neutron pulse cannon, Bolter Storm, Missile traqueur, Explosion (D6), Fumigènes, Gyro-stabilised Mounting ATTAQUE RAPIDE Inceptor Squad (3) : 125 pts - 3 Bolter d'assaut , Charge Broyeuse, Chute Météorique, Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur - Inceptor Sergeant : 2 Bolter d'assaut Inceptor Squad (3) : 125 pts - 3 Bolter d'assaut , Charge Broyeuse, Chute Météorique, Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur - Inceptor Sergeant : 2 Bolter d'assaut SOUTIEN [SM] Relic Leviathan Dreadnought : 309 pts - 2 Fuseur, Missile traqueur, 2 Storm cannon array, Atomantic Conflagration, Fumigènes, Reinforced Atomantic Shielding Predator : 186 pts - Autocanon Predator, 2 Canon laser, Missile traqueur, Explosion, Fumigènes Total : 1997 points - 28 figurines - 12 unités A vos avis
  15. Hello le warfo ! Merci Zarakaï pour ta réponse. Je suis en effet attentivement ton sujet sur les Worlds Eaters et je ne peux qu'espérer arriver à un rendu aussi propre sur mes Sons Of Horus Ayant reçu mes pitous je me permets de vous soumettre une première ébauche de liste Space Marine utilisant les règles du Chapitre Ultramarine (La figurine d'Horus oblige :D). Attention je ne vise pas non plus le mou, mais je ne souhaite pas jouer LA liste générique qui gagne des tournois. Space Marines : Primaris Sons of horus Détachement principal : Space Marines SEIGNEUR DE BATAILLES [Seigneur de Guerre] (Um) Roboute Guilliman : 400 pts - Hand of Dominion, L'Epée de l'Empereur, Armure du Destin, Auteur du Codex, Et ils ne connaîtront pas la peur, Maître de Bataille, Primarque de la XIIIe Détachement : Bataillon QG Captain à Réacteur Dorsal : 124 pts - Marteau Thunder (Personnages), Grenades Frag , Grenades Krak , Bouclier Storm (Personnages), Assaut par Réacteur Dorsal, Et ils ne connaîtront pas la peur, Halo de Fer, Rites de bataille, -REL- Le Bouclier Eternel Captain en Armure Gravis : 118 pts - Epée énergétique de maître, Gantelet Boltstorm, Et ils ne connaîtront pas la peur, Halo de Fer, Rites de bataille TROUPES Intercessor Squad (10) : 174 pts - 9 Fusil Bolter, 9 Grenades Frag , 9 Grenades Krak , 9 Pistolet bolter, 2 Lance-grenades auxiliaire, Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur - Intercessor Sergeant : Epée énergétique , Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Lance-grenades auxiliaire Intercessor Squad (10) : 174 pts - 9 Fusil Bolter, 9 Grenades Frag , 9 Grenades Krak , 9 Pistolet bolter, 2 Lance-grenades auxiliaire, Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur - Intercessor Sergeant : Epée énergétique , Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Lance-grenades auxiliaire Intercessor Squad (7) : 123 pts - 6 Fusil Bolter, 6 Grenades Frag , 6 Grenades Krak , 6 Pistolet bolter, Lance-grenades auxiliaire, Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur - Intercessor Sergeant : Epée énergétique , Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Lance-grenades auxiliaire ELITE Primaris Ancient : 69 pts - Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Bannière Astartes, Et ils ne connaîtront pas la peur, -REL- L'Etendard de l'Empereur Ascendant Redemptor Dreadnought : 159 pts - Poing de Redemptor, 2 Lance-grenades Fragstorm, Canon Gatling Onslaught Lourd, Canon Gatling Onslaught, Explosion (D6) [SM] Relic Sicaran Venator Tank Destroyer : 188 pts - Bolter lourd, Neutron pulse cannon, Bolter Storm, Missile traqueur, Explosion (D6), Fumigènes, Gyro-stabilised Mounting SOUTIEN Hellblaster Squad (5) : 165 pts - 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Incinérateur à plasma, 4 Pistolet bolter, Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur - Hellblaster Sergeant : Grenades Frag , Grenades Krak , Incinérateur à plasma, Pistolet bolter [SM] Relic Leviathan Dreadnought : 303 pts - 2 Fuseur, 2 Storm cannon array, Atomantic Conflagration, Fumigènes, Reinforced Atomantic Shielding Total : 1997 points - 39 figurines - 11 unités url : https://40k.armylistnetwork.com/liste-463119-primaris_sons_of_horus.html Petit points sur ma liste: Hormis les personnages, je ne souhaite pas utiliser de Space Marines "Classique" (Bye les Devas...). Mais je sais très bien que le Smash Captain est l'une de nos meilleurs entrées donc je peux faire une exception pour lui (une petite conversion de primaris avec réacteur sera des plus bon goûts ;O). Quid du captain Gravis ? Il est résistant ok, mais sert il vraiment ? Est-ce qu'il ne ferait pas doublon avec (Horus) Roboute ? J'ai peu de monde (39 Figs). Si je me projette dans le méta actuel, je me dis que je vais me faire aplatir par les listes populeuses. J'ai toujours possibilité de diviser mes troupes par unités de 5 pour multiplier les unités. Je pense manquer d'anti-chars et ce n'est certainement pas les Hellblasters par 5 qui vont véritablement m'aider à distance même si j'ai le Sicaran Venator. Je manque également de projection mais ayant 2 unités "relics", j'ai l'obligation d'avoir un slot d'élite et de soutien autre que ces derniers. Des idées pour m'aider à pallier à mes manques ? Pour la saturation, je pense être plutôt pas mal, même si je n'ai pas de répulsor (je ne suis pas fan de la figurines...). Le Dread Leviathan et le Rédemptor apportent un bon volume de tir je pense. Merci de m'avoir lu et n'hésitez pas à me donner vos avis !
  16. J'aime beaucoup l'introduction du Chapitre. Des détails sympa et croustillants. Ils ont un petit coté Iron Warriors pré hérésie ces succcesseurs Dark Angels ^^. Très chouette peinture ! Tu as déjà une idée/projet pour la 1ère Compagnie ? Question Technique: Comment as-tu réalisé ton jaune ?
  17. Est-ce que l'on a une idée du prix de ce nouvel Apocalypse ? Et du prix des bataillons ? Après, de ce que j'en ai tiré comme infos... ca va grandement permettre de jouer à Apo en quelques heures sans y passer tout un Week-end et ça c'est top ! Les socles de mouvements me font penser à la Guerre de l'Anneau (et de Warhammer Battle...) qui permettaient, avec le système de règles, déjà un gain de temps de jeu.
  18. Graouk

    [Règle] Alpharius v8

    Bonjour H.KASS ! SI tu souhaites jouer Alpharius en V8, il me semble que tu peux te tourner vers les règles fan-made que tu trouveras En cliquant sur ce lien. Evidemment, ce n'est pas de l'officiel, mais ça propose une première solution à ton questionnement.
  19. Bonjour le Warfo ! Je souhaiterai monter une force de Space Marine (Chapitre indéfini pour l'instant) en partant des figurines de Sons Of Horus et notamment de conversions de Primaris et de Bitz SoH pour la taille des types et l'aspect brutal et guerrier de la XVIeme Légion. Mais... je ne sais pas quel chapitre(s) choisir niveau règles pour représenter la XVIème Légion à 40K. Dans une idée pratique, Jouer Horus en Count As Guilliman, ça ne me semblait pas idiot, mais est-e que les tactiques Ultra pourraient coller aux SoH ? Ensuite, je voudrais commencer à monter cette armée en me basant sur une liste d'armée qui ne contiendrait pas de scouts... et me connaissant, je vais viser quelque chose de Milieu/Milieu Dur (je peux accepter de perdre mais je n'aime pas me faire rouler dessus :P)... mais je ne suis pas assez objectif sur les choix d'unités du codex Space Marine car je ne l'ai pas joué depuis la 6eme Edition... Pourriez-vous m'aider à trouver des bases sur ces critères d'une personne borné ? . J'ai possibilité de les allier à de la Deathwatch. Je suis preneur d'idées Fluff et d'idées pratiques pour le gameplay. En vous remerciant de me lire, Graouk.
  20. Bonjour le Warfo ! Pousseur de figurines depuis une 15ene d'année (comme le temps passe vite...), j'ai pu essayé plusieurs jeux de figurines différents (beaucoup de Games Worksop ceci étant dit). Amateur de Warhammer 30k et 40k et de Epic Armageddon pour l'univers/fluff, j'ai pu jouer à différentes éditions en commençant par la 4eme pour Warhammer 40K pour faire une pause après la 6eme et enfin reprendre avec la 8eme éditions qui m'a réconcilié avec le système de jeu et l'arrivée de la Deathwatch. J'ai toujours joué Imperium à War40k (en commençant par des marines bleus ou noirs comme beaucoup): Space Marines, Space Wolves (mes premiers amours velus), Garde Impériale... Pour "tenter" de jouer aujourd'hui Deathwatch et Elyséens Drop Troops dont j'adorerai un rehaussage niveau règles . Je souhaiterai m'orienter également sur du 30K mais c'est, je pense, plus pour le côté fluff de l'époque de l'Heresy qui en jette grave. Grand amateur de Epic Armageddon dont j'aime beaucoup l'échelle, j'ai monté une armée de la Garde Impériale ainsi qu'une d'Orks, mon premier faux pas dans l'univers du non-Impériale mais que faire face à la beauté d'une armée populeuse sur une table d'Epic ? . J'espère pouvoir continuer à évoluer à votre contact (vous êtes trop habile de vos doigts les gars ) et à me perfectionner dans le modélisme. Merci d'ailleurs au Warfo d'exister, je le parcours depuis plusieurs années dans l'ombre et j'apprécie toujours de vous lire. Graouk
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.