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Trudd

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Tout ce qui a été posté par Trudd

  1. Bonjour à tous Je viens de faire ma première partie V9 avec un pote (DA contre Garde Impériale) Et on s'est posé beaucoup de question, par rapport à la V8 et j'ai pas forcément trouvé de réponse dans les sujets précédents. En particulier 1) on a le droit de tirer sur un unité engagée au corps à corps? Les seuls points qui rendent inéligible comme cible de tir sont : pas à portée ou pas visible, et l'attention monsieur 2) On a le droit d'engager une unité (non chargée) sur une mouvement d'engagement ? Je m'explique. Après une charge réussie, je place une figurine à porté d'engagement à moins d'un pouce de l'unité chargée (un char, en l’occurrence) et mes autres figurines en cohésion. On passe à la phase de combat et j'active cette unité. Je fais mon mouvement d'engagement pour me rapprocher de la figurine ennemi la plus proche. Mais certaine de mes figurines sont plus proches d'un autre char (qui n’était pas engagé car à 2" et que je n'avais pas chargé). Est-ce que j'ai le droit d'engager ce dernier ou est-ce que je dois rester à 1"? Dans le doute, on a dit oui aux deux questions. Mais on voudrait savoir si on a vu juste. Merci
  2. Trudd

    Dimensions decors AOS

    Super, merci beaucoup!
  3. Sinon, tu peux aussi jouer à Frostgrave. Tu joues un magicien et sa bande de mercenaire à la chasse aux trésors sur une table 90x90, avec beaucoup de décors. J'ai testé avec un pote, on a bien accroché
  4. Bonjour à tous, Il me faudrait les dimensions du décor Shattered temple (la base suffira, en haut et en bas de l'escalier) ou encore mieux de l'enduring stormvault Si une bonne âme (reforgée, bien entendue...) voulait bien me les donner, je ne les ai pas trouvé sur internet. Le but étant de recréer ces décors AOS en plâtre (à l'aide de moule Hirstarts). Je vous donnerai ma recette et pourquoi pas un tuto/pas à pas dès que je l'aurai terminé. merci à tous Trudd
  5. Je voudrait donner mon avis pour l'ordre des capacités. C'est écrit: "In addition, each time this unit attacks, after all of its attacks have been resolved, you can pick 1 enemy unit..." ça veut dire que la capacité s'opère pendant l'activation de l'unité et juste après ses attaques, donc avant l'activation d'une autre unité par l'adversaire. De la même façon, le BM sur un 6 pour toucher se donne après la résolution de l'attaque mais avant l'activation d'une nouvelle unité. Par contre, le fait que les deux capacités s'active en même temps, fait que c'est le tour du joueur qui détermine l'ordre d'activation des capacités.
  6. de rien, ca me fait plaisir!
  7. Bonjour, Alors, pour répondre à la dernière question, les glyphhound se jouent par 6. Tu peux en jouer 3, mais tu en payes 6, quand-même. Ensuite, le start collectif est bien, mais il te faudrait des vanguard raptors pour aller avec et synergiser un peu. Sinon, si ton objectif a terme est d'avoir une deuxième armée pour aller avec, part directement sur la boîte guerre des âmes. Tu auras des stormcasts et des nighthaunts. En terme de rapport qualité/prix, c'est très bon. En plus, les nighthaunt c'est sympa a peindre.
  8. Bonjour à tous. Encore du contenu que j'ai créé, que je vous partage. Cette fois, ce sont des cartes (de la taille de cartes à jouer) qui décrivent les sorts et les prières. En haut, à droite, le jet nécessaire pour le lancer (ici: 5+) au milieu, le domaine de sort, ou le warscroll qui correspond au sort Elles sont faites avec un éditeur de carte magic : Advenced MSE Je les ai fait pour mes stormcast: https://www.dropbox.com/s/lq5w5j1vcw6p3tm/Sorts prieres Stormcast.pdf?dl=0 et les nurgle d'un copain (avec la roue en prime) https://www.dropbox.com/s/akbh0j3c3gka49r/Sorts Nurgle.pdf?dl=0 N'hésitez pas à me dire si vous voyez des fautes/erreurs Et si vous en créez par vous même, mettez-les en dessous, ou MP moi que je les mette sur ce fil. Voilà
  9. J'ai envie de te dire, fait avec ce que tu as. Et tu verras après une ou deux parties ce qu'il faut que tu changes. Maintenant, j'aime bien l'idée de garder les deux types d'evocators. Les dracolines en mouvement, les a pieds en réserve pour taper la ou ça fait mal.
  10. ALors, pour le bataillon Phalange Purificatrice, j'ai vérifié dans le battletome. Tu peux utiliser les évocators sur dracoline, puisque c'est ecrit EVOCATOR (le mot-clé) dans le bataillon. Du coup, tu pourrais garder tes 10 évocators en une seule unité, passer à 15+5+5 sequitors (ou 2 unités de 10 + une de 5) et le bataillon Je suis pas fanatique du prime si tu n'as pas l'habitude de jouer les stormcasts. Ca demande beaucoup de doigté pour etre efficace. il est trop fragile (mais beau, c'est une certitude)
  11. Et pourquoi pas remplacer les paladins par des evocators? Même s'il apparaissent plus loin (9") ils font quand même nettement plus mal...
  12. Trudd

    StormCast : liste à 2000pts

    En fait, la seule fois où j'ai rencontré du khorne avec mes sce, j'avais 6 raptors avec hurricane et 3 aetherwing a la place des dracolines (pour faire simple) et 2 balistes. Ca a bien marché derrière l'enclume sequitor, et les evocators en marteau.
  13. Trudd

    StormCast : liste à 2000pts

    Ca dépend si tu veux accompagner les evocator sur dracolines ou si tu veux aussi pouvoir accompagner les séquitor (parce que j'imagine que tes evocator à pieds vont avec gavriel...). L'aptitude de co d'astreia est très générale (aide les evocators et les sequitor) alors que le générique n'aide que les evo sur dracoline. Les sorts sont grosso modo équivalent, c'est à dire pas géniaux Le désavantage d'astreia, c'est que c'est un perso nommé, donc il ne peut pas avoir d'artefact, ni trait de commandement si tu en fait ton général (ce que tu voudras faire pour avoir tes séquitor en ligne) Après, si je peux me permettre, le knight vexilor est en trop. Gavriel assure la charge des evo et les dracoline relance leur charge nativement. Si tu veux mettre un autre héros, pense au knight Azyros plutot
  14. Trudd

    Stormcast Baliste et priere

    merci, c'est bien ce que je pensais
  15. Bonjour à tous Un petit point de règle un peu nébuleux pour moi. La prière "Bénédiction des armes" permet d'infliger une touche supplémentaire sur un 6 naturel de jet de touche. Sur une baliste, qui fait D6 touches au lieu de 1 touche par jet réussi, ça donne quoi? - D6+1 touches sur un 6? - ou 2D6 touches pour un 6? Merci
  16. Trudd

    Jeton AOS

    Merci pour le conseil, je vais essayer ça. Edit: Ca y est, j'ai mis les planches en ligne, sur le premier post Si ça intéresse certain, je peux fournir les fichiers svg pour pouvoir modifier/créer des jetons. MP moi!
  17. Bonjour à tous. J'ai cherché des jetons pour AOS. J'en ai trouvé sur le net, mais c'était en anglais et souvent dataient de la V1. Du coup, j'ai fait mes propres jetons (francisés et à jour Manuel du général 2019) avec un logiciel de dessin vectoriel et j'aimerais en faire profiter la communauté. Voici la première planche de jeton (paysage/Triomphe/Relance), à récupérer sur Dropbox : Jeton AOS Trudd 1 La seconde (Bonus/malus) : Jeton AOS Trudd n°2 La troisième(Bonus/malus, PV, divers) : Jetons AOS Trudd n°3 Et puisque je joue Stormcast, j'en ai fait des spéciaux pour leurs aptitudes : Jeton Stormcast Pour Merci de me donner vos impressions, et de me corriger si vous trouver des fautes d'orthographe ou de règles. Quelque abréviations : RR pour Relance (ReRoll en anglais), RR1(6) pour Relance des 1(6), Bless. pour jet de blessure, Sauv. pour Sauvegarde, PV pour blessure (Point De Vie) Les fichier svg sont disponibles par MP, pour ceux qui en ont besoin.
  18. Trudd

    Personnage nommé et Artefact

    Merci pour la réponse !
  19. Bonjour à tous, Avec mon partenaire de jeu, nous nous somme posé une question en jouant le scénario "places of Arcane Power" du manuel du général, dont les objectifs ne peuvent être pris qu'avec des sorciers ou des héros portant un artefact de pouvoir. Est-ce qu'un personnage nommé non sorcier (en l’occurrence "Tarmurkhan the Maggot lord") peut prendre un objectif, sachant qu'on ne peut pas lui mettre d'artefact mais qu'il a des objets particuliers (Arme "The black cleaver")? En d'autre termes, est-ce ces armes particulières sont aussi des artefacts? (Pour la petite histoire, on a joué en considérant que oui) Question subsidiaire: Un personnage nommé ne prend pas d'artefact, ni de trait de commandement de son allégeance. Mais qu'en est-il de l'aptitude de commandement? Garde-t-il la sienne, prend-il celle de l'allégeance, peut-il utiliser les deux, ou doit-il choisir? Merci de m'éclairer!
  20. Merci, c'est bien ce que je pensais.
  21. Bonjour à tous. En train de me faire une petite armée Stormcast défensive, je souhaiterais prendre l'artefact "Bâton de focalisation" et le sort "Halo Azyrite". Si j'utilise le premier avant de lancer Halo Azyrite, j'aurai , certes, +1 pour le lancer. Mais est-ce que, sur un 6 lors d'une sauvegarde, le sort fait 2BM ? ou ça ne marche pas parce que la sauvegarde n'est pas en phase des héros?
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