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Arienal

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Tout ce qui a été posté par Arienal

  1. Troupe rapide a mon sens c'est drukhari (anciens eldars noirs) si tu veux du populeux. Plein d'unités pas cher en point embarquées dans des raiders et des venoms. C'est rapide, avec les bons choix ça tire vraiment bien et ca peut faire du close avec quelques éléments. En plus élite les Harlequins sont bien aussi avec leur transport et leur motojet. Là on est sur une armée de close élite mais fragile. Ça coûtera moins cher financièrement que les drukhari je pense. Dans une moindre mesure, l'Astra militarum (garde impériale). On peut envisager une liste infanterie mécanisée. Ça ira moins vite que les deux précédentes. Disons que si tu veux aider ton infanterie avec du soutien c'est un bon choix. Mais c'est sans doute une des armées les plus cher financièrement.
  2. Merci pour cette clarification sur le mot "Renfort". Ca peut donc donner des trucs assez sympa en fait en Jormu avec des FEP sur plusieurs front en évitant de multiplier les Trigons.
  3. De mémoire, je n'ai pas vu explicitement le mot "renfort" pour ça. C'est pour ça que je posais la question. Et comme le wording est assez important. Le seul endroit où j'ai vu le mot, c'est sur les deux autres stratagème que j'ai cité. Dommage, j'aurais bien rigoler de faire Tp des trucs depuis le ventre de maman termagant vers le licror (je sais dans l'idée c'est pas cohérent, mais drôle)
  4. Bonjour a tous je me pose une question sur ce stratagème. Il parle d'unité "en renfort". Est ce que ça concerne tout ce qui peut arriver sur la table autrement qu'au déploiement ou débarquement où est ce quelque chose de plus spécifique? J'obterais pour la seconde solution ce qui d'après ce que je vois du codex, limiterait le truc au repop de gaunt via stratagème et au pop de genestealer via stratagème.
  5. Ouai mais les shadow specter c'est du forge world donc niet pour moi pour le moment. Les scorpions avec la chute en point sont pas si dégueux franchement. Le coup est raisonnable mais c'est une unité combo scorpion + Karandras + psy qui boost les touches + attaque d'unité à couvert ca envoie quand meme pas mal. Le truc c'est qu'on leur préfère les banshee pas pour l'efficacité mais en mode "gluon" pour engager de façon fiable une unité au close. C'est dommage d'avoir des "spécialiste du CAC" pour s'en servir comme gluon... A ce compte là je préfère encore 2 escouade de storm gardian.
  6. Pour le moment je m'oriente vers une liste saim hann très attaque rapide en prenant éventuellement des petites taxe d'élite. Du coup je ferai même surement aigle + spider Entre les spider, les aigles, les marcheurs qui FEP, jetbike scatter laser et vyper (on peut tenter de les faire survivre avec du fire and fade) qui vont assez vite de base, il est possible de mettre assez rapidement une très forte pression tout en concentrant assez de puissance de feu pour nettoyer les menaces immédiates au moment de la FEP. L'idéal c'est presque de jouer en deuxième pour lancer tout ça après les FEP adverses. C'est pas opti, mais c'est un style de jeu, que je trouve sympa et qui sort du pack de reaper/Avion + Alaitoc Honnêtement, je ne comprends pas le délire sur Alaitoc. Je sais bien qu'entre les règles et le fluff il y a un monde mais le trait principal d'Alaitoc c'est leur façon excessive de suivre la Voie qui fait que normalement Alaitoc compte proportionnellement plus d'exarque qu'ailleurs. J'aurais plutôt vu le trait Alaitoc actuel sur un détachement spécial façon vigilus bourré de ranger (ou on aurait pu d'ailleurs promouvoir les ranger en guerrier mirage modulo quelque PC). Autre question, quelqu'un trouve que le détachement vigilus saim hann vaut le coup ? J'ai un peu de mal à voir à quoi ca sert de booster des motojet pour le corps à corps et un conseil des prescient full effectif à motojet ne me parait pas viable.
  7. Oui, les windriders sont assez intéressant avec une mobilité plus fiable. Les warp spiders payent le coût de leur FEP ce qui est normal. Ca fait quand même deux fois moins cher que du reapers pour beaucoup plus de tirs ce qui peut être sympa pour multiplier les menaces sans faire de doublette. En fait, j'aime bien jouer fluff et du coup les faucheurs en masse, c'est pas mon truc.
  8. Dans l'ensemble je vois ce que tu veux dire et oui, c'est plus sur la comparaison avec les gardiens que je les mettrait de coté, mais on a plus de survivabilité qu'avec des gardiens et une meilleure mobilité et ca coûte moins de PC. et désolé de vous embêter mais le coût d'une araignée c'est combien ?
  9. Merci à vous deux. De toute façon mon but c'est de les faire arriver en FEP et de tirer direct donc, la mobilité, quoi que potentiellement problématique n’empêchera pas ce move. Quelqu'un peut me donner le coût en point actuel des aigles et des reapers ?
  10. Bonjour à tous, Je souhaite reprendre 40k avec mes Eldars, j'ai déjà racheté le codex mais je n'ai pas les mises à jour en point. Je ne comprends pas trop pourquoi les araignées spectrales sont boudées (il me semble que leur coût en point à baisser avec les MAJ non ?) On a tendance à les comparer aux aigles mais elles sont plus résistantes entre leur règle spé et leur armure et la puissance de feu est équivalente (sans doom). De plus les araignées ont une PA moyenne de -2 contre les cibles endu 7 et plus, ce qui avec deux tirs qui blessent à 5+ fait à mon sens un résultat pas si dégueulasse que ça. (et PA -1 contre le tout venant ce qui est bon à prendre) Après je vois bien une explication, c'est Alaitoc, elles ne bénéficient pas vraiment du trait à cause de leur portées là où les unités qui entre en concurrences elles l'utilisent. Mais bon, ca n'est pas la seule explication je pense. Quelqu'un pour m'éclairer?
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