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Warhammer Forum

h0ppus

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Tout ce qui a été posté par h0ppus

  1. h0ppus

    Aide Kill team Death Guard

    C'est effectivement un soucis chronique chez GW, la multiplication des bouquins. Mais ne nous plaignons pas trop, les joueurs 40k purs et durs doivent se coltiner un nombre de bouquin bien plus important que sur KT. A l'heure actuelle, avec le bouquin de base, Elite, Commanders et l'Annual qui arrive, tu as l'ensemble des profils disponibles pour toutes les factions.
  2. Un joli cadeau de noël en avance pour moi. J'espère quelques scénarios de missions sympathique, étant principalement joueur narratif. Concernant les ajouts des CSM, ils parlent des modifs de l'errata ou bien de contenu totalement exclusif d'après vous ? A ma connaissance, aucun ajout de WD n'a concerné les CSM.
  3. h0ppus

    [KillTeam] Inquistion

    Je pense que le gros soucis pour l'Inquisition dans un format KT, c'est la trop grande variété de choix d'entrées, d'équipement, de visions, etc. Chaque joueur se fait sa propre idée de sa suite inquisitoriale, et rien qu'en restant sur l'Inquisition Puritaine (pas de possession démoniaque, de créatures xénos, etc.), si GW voulait satisfaire tout le monde, ça serait un gros cauchemar à équilibrer. De plus, cela créerait forcément du mécontentement car tout ne pourrait pas être représenté. Après, créer un index Inquisition custom en se basant sur les profils existant déjà, après tout pourquoi pas. Ca peut même être un projet super intéressant.
  4. h0ppus

    [KT2018] Questions règle

    La capacité de re-roll des 1 au jet de touche, te permet en cas de surcharge de ton plasma, de re-roll ce jet. En revanche, si tu fais un 1 à nouveau, là ton plasma explose entraînant l'annihilation de ta figurine. Par contre, concernant la capacité "Visée Précise" du Sniper (+1 à la touche) : je ne pense pas que ça empêche automatiquement le fusil d'exploser car le fusil plasma précise "sur un jet de 1 non modifié".
  5. h0ppus

    Aide Kill team Death Guard

    1) pour moi aucune différence, c'est juste une histoire de look de ta figurine, histoire d'être wysiwyg. 2) 2 couteaux de la peste, aucun intérêt, mais hache/masse te permet de choisir le profil en fonction de la figurine face à toi. 3) Rien à ce sujet sur les erratas, donc ça serait vraisemblablement F2. Néanmoins, ça me choquerait pas que ce soit une X2 en fait vu les autres stats et la soustraction de 1 au jet de touche. Concernant la tactique "Adaptation" du vétéran, étant donné qu'il se joue avant la phase d'initiative, tu peux bouger à nouveau durant la phase de mouvement, donc "adaptation" + charge c'est possible.
  6. h0ppus

    [KT2018] Questions règle

    Eh bien, en y réfléchissant, je dois admettre que ce sont ces actions aléatoires et parfois improbable qui me viennent en mémoire lorsque je repense à mes parties jouées. Et au delà de la petite frustration lorsque le sort est contre nous, souvent ces actions héroïques ou minable ont contribuées à forger le background de quelques unes de mes figurines (oui je pense à toi, "Uskarl l'Indigne" qui ne fait que des 1 à ses jets d'"Implorer les Dieux" :D)
  7. h0ppus

    [KT2018] Questions règle

    C'est sûr que c'est un concept qui crée de la frustration. Je testerais cette idée de doubler les PV. En revanche, là où ça n'est pas compatible avec le système actuel, c'est sur le système de Moral. Il faudrait considérer une fig en état de "blessure légère" lorsqu'elle est à -50% de ses pdv, et non pas dès le premier PV perdu. Il y a aussi la "Physiologie Transhumaine" à revoir du coup. Parfois certaines règles paraissent étrange, mais à vouloir les modifier, on peut créer des effets de bords pénible.
  8. h0ppus

    [KT2018] Questions règle

    Pour le jet de trauma, tu lances autant de dés que la caractéristique de dégât de l'arme qui t'as retiré ton dernier PV. ex : s'il ne reste qu'1 PV à un primaris, et qu'une arme D2 lui enlève ce PV, alors 2 dés de trauma seront lancés et le plus élevé sera pris en compte. Autre exemple, si une arme avec un profil 2 attaques, Dégât D3 vise un primaris avec 2 PV, que les deux attaques touchent, blessent et ne sont pas sauvegardés, que la 1ère attaque donne un Dégât de 1 et que la deuxième donne un Dégât de 3, alors il faudra lancer 3 dés de trauma et garder le plus élevé (car ce n'est que la 2ème attaque qui amène la fig à 0 PV). Pour les plagues marines, je le joue exactement comme mon voisin tonvoisin, le jet s'effectue après les saves et avant le trauma.
  9. h0ppus

    Aide Kill team Death Guard

    Tu peux peut-être essayer d'ajouter une icône du désespoir à ta liste aussi, contre l'AM (qui est très sensible au moral), ça peut ajouter un plus.
  10. h0ppus

    Aide Kill team Death Guard

    De mémoire j'ai joué contre une liste avec : - 1 champion avec Fusil Plasma (le gantelet n'est pas obligatoire contre l'AM je trouve) - 2 Gunners (1 rote-peste, 1 lance-peste) - 1 fighter (avec le fléau) - 23029482 poxwalkers (en vrai ça devait être 9) Bah quand les pox avancent, bloquent les lignes de vue, se relèvent parfois, etc. pendant que derrière t'as les 4 marines qui suivent, ça picotait bien. Après c'est pas imba non plus, mais j'avais trouvé ça correct.
  11. h0ppus

    Aide Kill team Death Guard

    Bonjour, Tu joues contre du full Astra ou bien mixé avec un peu de Scions ? Je suis loin d'être un excellent joueur, mais en général, je suis emmerdé par les joueurs DG qui jouent beaucoup de poxwalkers, ça casse les ldv, ça englue, etc. Après ça dépend peut être de ta table de jeu, s'il y a peu de couverts, c'est certain que les joueurs AM doivent se régaler. Concernant les stratagèmes, je trouve au contraire que les stratagèmes peuvent vraiment fiabiliser ton équipe (assurer un kill sur une figurine pénible, éviter être ciblé avec "nuage de mouches", etc.) Dis-nous en plus !
  12. Bonjour à tous, h0ppus, 27 ans, originaire des Bouches du Rhône. Je suis régulièrement le forum depuis plusieurs mois suite à la découverte du jeu Kill Team qui m'a permis de franchir le pas et de m'investir dans le modélisme et le jeu de plateau. Fervent passionné du lore 40k, j'ai toujours accroché à l'univers à travers les romans Black Library et les différents jeux vidéos (la série des DoW, Fire Warrior, etc.) Je collectionne et développe quelques Kill Team (Marine du Chaos, Black Templars, Astra Militarum, Tempestus, Ork) avec pour objectif de créer un background cohérent et fouillé pour chacune de mes figurines. Bien que novice en peinture, je cherche toujours à tester de nouvelles techniques et de nouvelles approches pour donner le maximum de personnalité à chaque figurine. Merci de m'avoir lu !
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