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Arrakkan

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Tout ce qui a été posté par Arrakkan

  1. J'ai regardé les dark angels et leur codex et cest celui qui me plaît le plus ! Je vais regarder si je peux bricoler un truc sans (trop) de secret. La lutte contre les dechus ca me derange pas
  2. Au final je pense que ce sera blood angel, les imperial fists sont trop faible en jeu par rapport aux autres (le nerf qu'ils ont pris en v9 fait mal) Les WS ont des strategies d'harassement et de desengagement et j'imagine mon chapitre plutot du genre a rester au cac jusqu'à la mort de l'adversaire. Et la deuxieme chose c'est que les seuls unités des WS et IF sont des persos et je compte pas les jouer donc en terme de jeu je me tire une balle dans le pied...
  3. Merci pour toute ses sources. En somme ca serait bravoure, le plaisir des duels contre des bestioles/ennemis toujours plus costaud et respecter ses adversaires. Tout ca avec une certaine humilité. Par contre non il ne sont pas des broyeurs, ni des exécutants dénué de libre arbitre. Et battre en retraite fait partie de la guerre !
  4. En effet on dit feodal ! T'as des sources la dessus ? Ils etaient en effet sauvage mais au Japon du 15eme siecle perdre son honneur revenait a perdre sa vie... Cetait tres théâtralisés leurs vies meme si en effet ca restait des dirigeants qui meprisaient relativement leurs sujets. Je parle d'un etat d'esprit general quand je parle d'honneur plutot que certains cas qui différe...
  5. Merci sexy pour le recap ! Je suis assez d'accord avec miles, ca rime pas forcément avec chevalresque mais par contre etrr honorable selon moi ca fait parti des pré requus ! J'exclu raven guard, iron hand, space wolves, dark angel (j'aime pas trop le trip autour du secret), les ultramarines (identité pas assez marqué a mon gout) et les sallies car nos amis nippon était reconnu pour d'être d'excellent archer, et j'aime pas trop les lances flammes. J'hesite donc entre blood angel (meme si la rage noire cest pas trop dans le mood "keep calm" du bushido (myamoto) IF OU WS en comptant que j'imagine que je peux ajuster le fluff... Je vais voir les codex. Le probleme que j'ai avec les deux derniers cest qu'ils ont pas d'unité propre excepté des persos et je trouve ca grave dommage ! Question qui sort du sujet, est ce que les supplément avant codex v9 sont tjr bon ou faut il attendre leur réédition ? Je sais pas si les codex tout recent sont une nouvelle mouture ou une continuité de ceux sorti avant v9.
  6. En effet j'avais en tête un chapitre successeur ? Une reunion de deux chapitres existant ca existe ça ?
  7. Hello desole les gars j'ai pas ete clair ! Je pensais a un chapitre successeur et pas maison... Mais je sais pas trop pourquoi j'ai pas pensé a en faire un maison j'avoue !
  8. Hello les amis, je viens de creer une troupaille space marine stylisé a la samourai. Katana, casque japonais... J'aimerais avoir votre avis sur le chapitre que je devrais leur donner. Je les connais pas tous mais j'aimerais rester sur les codes du bushido, loyauté , respect, honneur... Je sais que c'est du SM donc j'oublie la gentillesse ou la politesse mais vous avez compris l'idee. Une ame charitable pourrait elle m'éclaircir a ce sujet ? Je pensais a du if poue l'honneur ou white scars pour l'inspiration asiatique mais cest flou.. Mervi d'avance !
  9. Hello, si je veux jouer un khan/capitaine et un chapelain à moto en v9, suis je obligé de prendre des bécanes outrider pour les compter sur le profil primaris ou je peux prendre la fig de base ? Étant donné qu'il n'y a pas de khan primaris en moto Chez gw...
  10. Hello merci pour vos conseils avisés ! Je vous joins ci contre une liste que j'ai créé en tenant compte de vos conseils : https://40k.armylistnetwork.com/liste-778809-test_conseil_copie.html Qu'en pensez vous ? J'ai encore quelques points pour du transport ou d'autres joyeusetés... J'ai fait une liste en fonction de ce que j'ai en figurine chez moi. Le reste j'achèterais selon vos conseils et /ou selon le codex v9. Que modifierais vous ou rajouterais vous ? Merci encore pour vos conseils avisés.
  11. D'accord merci ! Du coup bullgryn manticore ! D'autres unités intéressantes ? Dois je rajouter des gardes si je monte à 2000 pts ? Merci encore ' !
  12. Merci pour ton retour. Les chimères sont ils une bonne idée tu crois ? En mode lance-flammes ? Un stormlord pour transporter pas mal d'infanterie tu en penses quoi ? Je pense que je serais obligé d'ajouter des manticore c'est trop fort j'ai l'impression
  13. Hello oui ! La actuellement j'ai 2x5 scions tempestor avec le max en fusil radiant à salve 1 company commander 3x10 soldats avec talkie 2x tank commander (exécutioner et plasma) 1 leman russ exterminator En fait je veux faire une armée sur un thème un peu métro exodus donc j'aimerais éviter artillerie et avion ! Qu'est ce que tu rajouterais ou remplacerais ? Même si c'est de l'artillerie et les avions ! J'aimerais rajouter du bullgryn, des escouades de canon fixe, pourquoi pas des chimères et un gros tank (mais je sais pas lequel) ( a 2000 pts) Je pensais jouer en vostroyan en mode les soldats sont très précieux et pas de la chair à canon !
  14. Ça sera quasiment toujours mieux de spliter les deux bateaux. Je suis pas sur que la tidecaster puisse équiper la relique si elle n'est pas seigneur de guerre... (je melange peut être avec d'autres jeux) Néanmoins la tide caster aura du mal d'être tout devant vu le déplacement des mûrenes... J'equiperais plutôt l'item sur le king. Après les ishlaens tapent fort au cac quand même mais j'avoue que 6 morssars ça sera à jouer intelligemment sous peine de ne plus avoir d'unités offensives pures.
  15. Deux options, celle que tu proposes est viable. Si tu as des thralls ou reaver ça peut être intéressant l'histoire d'avoir un peu de présence pour les objos
  16. Bonjour à vous général ! Je cherche à faire une armée 1000 pts à base de tank et d'infanterie. J'avais en tête : HQ Tank commander avec bolter lourd et autocanon Tank commander avec obusier/nova et bolter lourd 3x10 escouade d'infanterie avec sergent et du plasma Leman russ avec canon à plasma et bolter lourd Leman russ avec gatling et bolter lourd Déjà qu'en pensez vous ? De plus auriez vous des choses à modifier ? L'idée étant d'avoir 4 tanks sur le champ de bataille vu que ça reste le cœur de l'armée. Avez vous en tête d'autre figurine à rajouter ? Des conseils de jeu? Quelle régiment ? Je suis ouvert au forge world et niveau tarif pas de limite réelle ! J'ai pas encore fait mes courses !
  17. Au mieux tu devra retirer volturnos et 1 x3 morsarrs...
  18. Puis à 1000 pts je suis pas sur qu'un soulcryer rentre en ayant forcément un King en général
  19. Ça se tient comme façon de jouer. J'essaierai pour voir tiens ! Pour l'instant j'ai pas encore essuyer de defaite en forçant l'ennemi à devoir se battre sur plusieurs fronts d'un coup. C'est costaud les murènes. Quand je parle de l'allopex qui peut se cacher c'est que il peut être hors de range et il y a des décors quand même ! Pis c'est que 100 pts !
  20. Pardon mais un allopex c'est pas si facile que ça a descendre et ça se cache ! Et oui dans un combat il yaura forcément des pertes avant le T3... L'ennemi va pas rester les bras croisés et te regarder lol. Perso je préfère diviser mes forces D'où la config 6x ishlaens et 3x2 morssar... Mais ya pas de mauvais choix !
  21. Pour avoir jouer la liste régulièrement T1 t'es à couvert avec la marée ta liste est assez tanky mais met les ishlaens un peu en avant. Ton allopex va rusher les héros l'histoire de leur mettre la pression et obliger l'ennemi à gaspiller des ressources pour 100 pts de figurines. T2 t'avance et tu charges les moutons errants et tu met ton akhelian king devant tout le monde pour bloquer sa prochaine phase de tir ou de charge. Ton allopex continue l'harcelement. T3 tu charges partout et tu fait des grosses charges multiples pour encore être engagé pendant l'autre T3 si tu peux. Logiquement en idoneth ya rarement de t4 et t5. Soit tu t'es fait wipé soit tu les a lavés. Je te conseille nautilar pour relancer les touches quand tu te fais charger car c'est le principal point faible de l'armée. Au niveau des objos garde des morssar pas trop loin au début car tu pourras pas les contrôler avec tes figurines. Utilise le bateau intelligemment pour mettre à mal l'adversaire ou au contraire t'offrir un peu plus de résistance. En somme : réussir à gérer des unités sans en perdre chez toi puis l'éclater. Imagine un peu comme une musique dans laquelle tu géres le tempo. A toi de mener la danse !
  22. Bah dans ta liste full murène la mobilité et tes charges seront ta force. Et vu que tu dois les passer en battleline t'es obligé d'avoir le king en général donc ça limite tes choix... Après je répète mais tu te feras ton propre avis en jouant !
  23. Bah oublie pas que le joueur en face aura du répondant et les ishlaens restent sur un rôle défensif. Puis tour 3 tu wipes tout ce que tu croise. A la rigueur le tidecaster peut te permettre d'avoir ton tour 3 au tour 2 si tu veux être très agressif mais ton perd ton king en général.... Et attention il est fragile le tidecaster, ça meurt facilement et c'est lent ! Je te dirais de tester les deux et de faire ton choix après ! Mais perso je trouve le requin au dessus !
  24. L'allopex ne coutant que 100 pts il attirera les tirs adverses et sa mobilité permettra d'aller sniper des unités ennemies. En plus il relance les charges si une unité chargée est blessée. Le mystique shield est bien mais c'est pas un super sorcier le tidecaster... Et la bulle est intenable... En plus le bonus du Akhelian King est super bon si il est général.
  25. Les couverts des murène tu l'as avec la marée basse d'office, lorsque la maree est haute t'es souvent au cac donc le couvert a plus trop d'usage... La relance des 1 c'est à dire ?
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