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Arrakkan

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Tout ce qui a été posté par Arrakkan

  1. Arrakkan

    Création de chapitre

    Bah je compte gardez le corps des SM et rajouter des bitz à côté de pièces mécaniques comme les skitarii et d'autres parties organiques clairement reptilienne ! Le but étant d'expliquer qu'ils ont été massacrés et torturés par les eldars noirs et de les rendre assez cohérent avec les autres races qui sont souvent mi organiques mi bioniques. Bah je pense que je vais simplement expliquer qu'ils sont convaincu d'aider l'impérium et qu'ils essaient d'imiter les White Scars... Faut que je bosse le sujet pour contrer les contres parce que j'avoue que ça paraît trop simple dit comme ca
  2. Arrakkan

    Création de chapitre

    Je suis d'accord avec toi il faut se faire plaisir mais je tiens à faire un truc cohérent un minimum ! Merci des conseils ! Savez vous si je suis tenu d'acheter des bitz gw pour mes conversions ? A savoir que je joue souvent en magasin car je n'ai pas un gros cercle de joueur autour de moi ! En fait je serais bien parti en SMC l'histoire de me simplifier la vie mais ils ont pas de règles aussi forte que white scars à moto... Donc j'y perdrais au change ! Après l'intérêt serait d'éviter d'envoyer des astartes qui valent une fortune et plutôt des xenos inférieurs qui seraient prêt à mourir pour leurs dévotions envers les White Scars ( à développer)... Je veux pas un truc rose paillette mais assez triste et limite esclavagiste afin que ça colle au SM qui sont pas du tout gentil !
  3. Arrakkan

    Création de chapitre

    J'avoue que ça pourrait coller mais le côté maudit me parle pas trop... Mais ça me permettrait de jouer chaos de temps à autre... A méditer merci !
  4. Arrakkan

    Création de chapitre

    Hey bah il a pas chômé lui ! Pas mal son codex ! Au niveau des motos rien ne change à part quelque traces de leurs civilisation, casque, bouclier, épée particulière.... J'aimerais mixer saurus et SM en essayant de mimer le fait qu'il pique les armée des spaces marines (chaos ou pas) tombés aux combats pour se les équiper du coup yen aura à qui il manquera des pièces d'armures (n'impacterais pas les stats) Je m'inspire clairement des élites de Halo. Je les adore. Je vais potasser tout ça et je sortirai me premier jet plus tard !
  5. Arrakkan

    Création de chapitre

    Merci pour vos réponses ! Mon intérêt est les deux, de créer une histoire qui fonctionne et des conversions qui auront le petit effet wow ! White scars c'était surtout pour jouer les motos avec leurs règles car j'en ai pas mal des figs sur motos !!! Merci pour la piste des mutations, l'idée sera de jouer un "chapitre discret" parce qu'en effet l'impérium fera la gueule ! Je vais réfléchir au convs et à l'histoire avant de découper les têtes ou les bras de mes space marines ! Si vous avez d'autres conseils je suis preneur !
  6. Bonjour à vous, je viens de me monter une troupe de motos à la white scars mais j'aimerais créer une troupe spéciale. Vous payez pas trop ma tête j'ai pas eu le temps de lire tout le fluff et je veux savoir si c'est possible ce que j'avance. Je vais être bref : Lors des conquêtes white scars face aux Drukharis ils tombèrent sur une planète couverte de jungle (hello chewbacca) et en "libérant" les villages autochtones restant certains Khans se sont décidés de garder en vie une espèce reptilienne solide et intelligente. Cette espèce, a force de travail génétique, de sélection reproductive et d'éducation, s'est dressé sur 2 pattes et est devenue de stature SM (taille force etc...). Ces bestioles auront leurs propres histoires et seront bien évidemment garder discrète car dans l'impérium tout ce qui est Xenos n'est pas forcément bien accepté même si c'est des alliés.... D'après vous est ce que scénario est possible de prêt ou de loin ? L'idée est de créer des conversions de ces bestioles sur moto et idéalement dans des armures space marines sans le casque ou avec un casque bizarre qui epouserait la forme de leur tete afin de pouvoir les faire rencontre d'autre SM sans forcément qu'il comprennent que ces monstres. Est possible ou le fluff me l'empêche purement et simplement ? (avant de me lancer dans une idée qui va me consacrer bcp de temps) Bien évidemment je rentre pas dans mes détails je créerais un gros pavé de fluff pour l'occasion mais je dois déjà savoir si à la base l'idée est viable ou non... A vous lire, ARRAKKAN
  7. Donc si je comprend bien si je veux jouer SOS /custodes c'est White dwarf et codex custodes et si c'est Sos/SOB c'est la même chose mais codex sororitas ? Deux codex pour le prix d'un... Ah non...
  8. Question cons= faut acheter quel codex si je veux jouer un mix d'une armée et des SOS ? Le truc c'est que je trouve ça cool d'avoir une armée entière de personnage féminins ça en impose ! Maintenant faut que je vois aussi quels véhicules sont éligibles car j'aimerais bien avoir une grosse force de frappe blindée mais ça je vais aller voir chez forgeworld ! J'ai vu que les tanks antigrav des custodes étaient très sympa et apparemment assez puissant
  9. Merci pour vos réponses. Je suis pas à jour je savais pas que les SOB allait être refaite... Je vais attendre de voir ce que GW sortira en février mars et pour l'heure je vais prendre une ou deux escouades de SOS l'histoire de préparer la suite.... En attente de voir ce qui va sortira ! L'inquistrice greyfrax est bien ou pas ? Je la vois bien dans l'armée en commandant !
  10. Hello à tous, j'aimerais me mettre à 40k mais je me cherche encore lol. Que pensez vous des Sister of silence ? Je trouve les figs tres chouette mais je sais pas trop comment ça se joue. Est ce qu'elle se suffit à elle même ou doivent elle être inclus dans une autre armée ? (exemple = beaucoup de SM mais avec quelque SOS) J'ai l'impression que c'est des petits renforts aux armees principales... Pouvez vous m'éclaircir la dessus ? J'aimerais jouer un mimimum compétitif pour pas me faire rouler dessus par n'importe quoi ? Cdt Arrakkan
  11. Merci encore... Si je suis les lois du cœur ça sera les eldars encore un fois Falcon je connais (fait un peu de tout) Prisme aussi (gros camembert ou tir ultra précis) Night spinner aussi (tueur de masse) Ceci dit j'ai vu chez forgeworld plusieurs tanks sympa est ce que vous pouvez m'en dire plus sur eux et sur leur efficacité ? Cobra/scorpion Lynx avec pulsar Hornet Je sais pas si ces unités sont viables... Je sais juste qu'elle sont chère mais c'est pas vraiment un souci ! A vous lire les gars
  12. Je joue jamais de magie mais l'idée d'avoir plein de Namarti c'est cool mais au final faut pas oublier que t'aura au max seulement 20 thralls et les reavers seront à distance t3(a moins que tu les fasses charges) 3 murène de défense ça peut être intelligent c'est une vraie plaie à descendre et avec cauchemar oublié tes ennemis seront obligés de tirer dessus.
  13. Merci pour vos retours. Quand je dis chars ça va être genre les véhicules de la garde impériales à base de leman russ par exemple J'aime pas les orks ni les necrons (j'en ai souvent affronté) par contre j'aime bien les chars antigrav des eldars.... Adeptus mechanicus why not mais j'avoue je préfère la garde impériale quitte à jouer humain. Est ce en terme de stratégie et surtout en terme de jeu cela est viable ?
  14. Bonjour à tous, J'étais anciennement joueur Eldar, SMC (Nurgle) et Dark Eldar. Cela fait une 10aine d'année que j'ai arrêté et j'aimerais m'y remettre ! Savez vous quelle armée pourrais jouer en comptant que j'aimerais jouer une armée avec énormément de tank. Des tanks pour plusieurs actions Certains pour balancer la sauce de loin, d'autres pour shooter des cibles avec des tirs puissants et précis, d'autre pour la courte ou mi distance et évidemment qui résiste un minimum même si je sais que je vais devoir quand même cacher mes véhicules. Idéalement pas humain et pas le chaos ! Avant en Eldar j'aimaiw jouer prisme de feu et façon mais j'aimerais changer... Avez vous une idée ? Merci d'avance ARRAKKAN
  15. Arrakkan

    Débutant Idoneth Deepkin

    J'essaierai à ma prochaine game de remplacer les morssar par les requins !
  16. Hello à tous, Je reprend warhammer (avant eldar sur 40k) et je me suis mis à AOS sous la bannière des Idoneth Deepkin. Je vous présente une liste maison que je trouve pas mal pour un format 1000 points. J'aimerais avoir votre avis et les optimisations envisageable. HERO: Akhelian King (Queen dans mon cas) 240points (artefact empêchant d'être ciblé pendant une phase) SUPPORT: Akhelian Allopex 100points LIGNES: Akhelian Morssar Guard x 3 170points Akhelian Morssar Guard x 3 170points Akhelian Ishlaen Guard x6 280 points Total 960 points Enclave : Nautilar (résister un peu mieux au phase de charge) Le but de cette troupaille est d'aller chercher rapidement les points stratégiques et de bourrer l'adversaire au CAC. Les PV importants de chacune des unités les rend compliqué à descendre. T1; prise de position et déploiement isolé de l'allopex pour aller chercher les unités les plus faibles T2; approche avec les troupes et le King en première ligne pour annuler la phase de tir de l'adversaire (éventuellement première charge) T3; boucherie au CAC Qu'en pensez vous ?
  17. Hello, le truc dans ta liste c'est que tu va te faire décimer rapidement parce que t2 t'as plus de couvert au tir et t'as pas encore la règle pour que tes thralls ravagent tout en tapant first... Les reavers j'en ai jamais joué. Je te dirais de rajouter un leviadon pour encaisser grace à la règle cauchemar oublié et filer une save un peu meilleur à tes troupes. Que compte tu rajouter avec les 200 pts restant ?
  18. Arrakkan

    Débutant Idoneth Deepkin

    Ouais c'est intéressant de voir les possibilités. Faut se dire que ça peut se couper en deux unités sur chaque côté de la carte et que ça tire d'assez loin ! Puis relance les des de charge si ça blessé... Maintenant en terme de pv je pense que ça se vaut mais les trois morssar ont les lancés qui sur une 3+ font une BM flat...
  19. Arrakkan

    Débutant Idoneth Deepkin

    Merci pour le lien ! C'est con mais je trouve que l'allopex a 100 points t'en met deux et ça peut être un vrai outil psychologique qui forcera l'adversaire à overprotect ses unités plus faible Elle peuvent aussi être un tampon pour les ennemis voulant shooté les murène de loin ! C'est cool de voir ces unités qui sortent de l' ombre je pense que mise à part les Namarti chacune des unités de cavalerie ont des bons points forts !
  20. Arrakkan

    Débutant Idoneth Deepkin

    Hello, Je n'ai pas vu ces modifications... As-tu un lien pour que je puisse y jeter un coup d'œil ? Cdt,
  21. Arrakkan

    Débutant Idoneth Deepkin

    Il y a tellement d'animaux marin que tour est imaginable !
  22. Arrakkan

    Débutant Idoneth Deepkin

    Genre un idoneth sur un crabe des profondeurs et une grosse lance.... Mais je crois que ça va pas être possible lol
  23. Arrakkan

    Débutant Idoneth Deepkin

    Je voulais mettre une figurine sur un gros crabe
  24. Arrakkan

    Débutant Idoneth Deepkin

    Questio' qui n'as rien à voir Savez vous quelles sont les règles pour changer le design d'un fig ? Je déteste celle du soulcryer mais il m'en faut et j'aimerais créer une fig pour remplacer celle de gw
  25. Arrakkan

    Débutant Idoneth Deepkin

    Merci pour ta réponse très complete Quand je parlais t2 et t4 c'est parce que l'aptitude des fuethan ne fonctionne qu'en marée montante et descendante. J'avais pas lu que nautilar c'était quand tu te faisais charger toi A te lire dom hainn est moins forte que fuethan si je comprend bien ? Le gameplay que j'aimerais faire sera de mener la danse et le tempo en harassant les troupailles faible ou hero isolé avec les murène en ethermer sur ta et t2, prend les objo avec les thralls et t3 grosse demontada Le but etant d'obliger l'ennemi à jouer sur la défensive et me laisser prendre la table et les objos
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