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Arrakkan

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Tout ce qui a été posté par Arrakkan

  1. Arrakkan

    Débutant Idoneth Deepkin

    Je viens de relire les effets des enclaves et je me rend compte avoir dit une grosse connerie. Au final dans mon optique de jouer cavalerie lourde et frappe chricugicale bah nautilar est pas bon car sans tidecaster je perd la moitié de leur effet Du coup j'hésite entre dhom hain et fuelthan Dhom hain permet la relance des touches à chaque charge et pas seulement le t2 et t4 Dhom hain permet aussi de relancer toutes les blessures et donc de fracturer les créatures comptées comme monstre (ce qui est généralement dur avec les unités que je vais jouer) mais de l'autre côté relance des blessures uniquement sur les montures... Qu'en pensez vous ?
  2. Arrakkan

    Débutant Idoneth Deepkin

    Je crois que ça empêche juste les tirs mais pas le corps à corps ! Et je savais pas qu'on avait une règle pour absorber les coups mais ça me paraît trop beau pour être possible lol
  3. Arrakkan

    Débutant Idoneth Deepkin

    Merci pour les conseils les mecs Je pense que ça va finir comme ca 6 murène attaque 6 murène defense 2 allopex 1 akhelian queen 1 soulcryer 20 thralls Allégeance nautilar je pense Et bateau pirate A voir comment moduler ça car j'ai pas compter le nombre de points encore Je pense que cela me laisse un bulk assez solide. Je sais pas encore quel artefact Qu'en pensez vous ? Pour répondre à la question le nuage de minuit (j'ai pas le codex sous le coude) il me semble que ça empêche quiconque de viser une unité cible et ce une fois par partie
  4. Arrakkan

    Débutant Idoneth Deepkin

    Merci pour le retour encore une fois ! Bon bah je vais devoir prendre le bateau, ça coûte des points en jeu? Est ce si grave de pas avoir de sorcier pour contrer et avoir un impact ? Je veux pas prendre des autres armées et rester pur idoneth Les héros ya un ratio optimal entre hero et unité ? Les chainsraps c'est fort ça ? Merci encore pour les informations !
  5. Arrakkan

    Débutant Idoneth Deepkin

    Hello, merci énormément pour cette réponse très complète ! Je pensais prendre en effet le bateau pour construire des goules d'étranglement mais pas tout de suite ça m'ennuie de payer pour un décor j'avoue.... A ton avis les requins sont ils mauvais ? Les mecs de french wargame studio ne l'apprécie mais perso même si son prix est élevé je trouve la fig ouf et puis son talent permet d'aller charger vachement loin (d'où on idée d'aller inverser la marée justement) Au niveau des enclaves ça sera soit nautilar ou fuethan à mon sens. Autant profiter de bonus "gratuits". J'avais en effet déjà regarder les vidéos de FWS et c'est vraiment Ivy qui m'as donné envie de préserver (j'hésitais entre sylvaneth ou daughter of khaine encore) Le truc est que je voulais une armée qui ruine le moral, qui fruste l'adversaire et qui soit rapide (guerre mentale oblige lol) Comme demandé plus haut j'aurais juste quelques questions sans réponse : Que pense tu de Lotann ? Doit on avoir des pré requis précis pour faire entrer des murènes en ethermer ? Que pense tu des reavers ? Merci encore pour ta réponse qui m'as bien aidé et j'espère qui aidera les autres novices ! Cdt Arrakkan
  6. Arrakkan

    Débutant Idoneth Deepkin

    Merci d'avoir pris le temps de m'écrire et de tes précieux conseils Donc 1 akhelian queen oblige (btw ça veut dire battleline ?) tu prendrais quoi comme sorcier, tidecaster, lotann, soulcryer ? L'ethermer pour faire des "frappes en pronfondeur" il faut un soulcryer / soulrender avec ? (yen a qui permet d'embarquer deux unités) ou n'importe quelle unité peut le faire ? Inverser la marée pour être en marée haute t2 au lieu de t3 pardi ! Je pense avoir assez de murène, est ce que les reavers sont efficaces ? A te lire, ARRAKKAN
  7. Bonjour, Je suis nouveau sur Age Of Sigmar et je découvre encore le jeu. Je suis tombé amoureux des idoneth deepkin (aquariophile oblige). J'ai acheté 12 murène et 2 allopex (je sais que c'est pas opti mais elles sont trop belles les figs !) J'ai 10 Namartis l'histoire de prendre les objectifs. Mes questions sont les suivantes = J'aimerais jouer à 1000 points mais je les dépasse je crois. Selon vous un hero est il obligatoire ? Si oui lequel jouer ? Une Akhelian Queen pour les murène, Lotann (car la fig est trop belle)ou une TideCaster l'histoire d'inverser les marées? Quelle enclave prendre ? Quelle stratégie feriez vous ? Comment fonctionne précisément la règle de l'éther mer ? (je ne la comprends pas trop) Une TideCaster suffit pour inverser la marée ou faut il lancer le sort (et du coup peut être se le faire contrer ? Dois je acheter de nouvelles figs et partir sur du 1500 point pour ne pas être déséquilibré ? Merci d'avance de prendre le temps de répondre. A vous lire, Bien cordialement Arrakkan
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