ils sont vulnérables à certaines stratégies à cause de leur faible nombre d’unités et leur couverture de table limitée. Pour les battre, il ne faut pas chercher l’affrontement direct, mais plutôt jouer la mission, contrôler les objectifs et exploiter leur lenteur.
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Je pense que ce que tu ressens est assez commun et n’est pas forcément spécifique à ton club en Angleterre. La dynamique dans ce genre de clubs, surtout les premiers temps, peut être un peu distante, mais avec le temps, tu pourrais voir les choses évoluer.
Oui, je pense que l’idée de varier la quantité de décors en fonction des armées est une excellente approche pour rendre les parties plus équilibrées et adaptées à chaque style de jeu. Cela permet non seulement de réfléchir stratégiquement au jeu, mais aussi de créer des scénarios plus dynamiques et intéressants.
Un jeu sympa où on fait des lignes pour nettoyer des trucs avec plus ou moins de méthode. C'est assez reposant vu qu'il y a pas trop besoin de réfléchir.
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