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Fenraïr

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Tout ce qui a été posté par Fenraïr

  1. Yes merci, on est sur que les éthérés ont été créés par une autre race ? Et comment vous voyez l’évolution de l'enclave si on créé un nouveau codex ? (Visuel et fluff)
  2. Oui, mais touche pas trop (voir pas du tout) à l'organisation de ton chapitre. Le code couleur, marquage et ornementale, c'est ok. Et bien sur il faut montrer le résultat puisque tu l'as teaser ^^
  3. Tu peux faire ce que tu veux. Même si avec du bébé primaris, ils sont un peu plus stricte. Mais normalement en V9, ils auront prit de la cuvé donc pour du marquage ou de l'ornemental c'est bon (Surtout si tu te rapproche de le chapitre d'origine ^^).
  4. C'est pas tout les DA mais juste la Cinquième compagnie (Avec Lazarus). C'est pas la première foi que cette compagnie ce prend une peignée monumental, déjà en V6 ils avaient pris cher et Balthazar en est mort.
  5. N'oublie pas le rubricon, vu qu'on a un saut temporel, quelque deathwing l'on peut-être passer. Si c'est les nouveaux "Terminator" (Je préfère c'est armure au gravis), on pourra avoir de l'ancien terminator, du knight et c'est nouveau modèle.
  6. Est-ce que ça veut dire que les bladeguards vont remplacer les Terminators ? Est-ce qu'ils ont un nouveau type d'armure Mark X après le Tacticus et le Phobos ? Et si il y en a il me faut un Wolf lord et qui me refasse belial (J'aime pas sa pose ^^)
  7. Bonjour, A cette veille de V9, je me demande comment évolue l'enclave farsight et comment évolura-t-elle ? Je ne connait que les bases des T'au (Je suis plus sur l'extermination comme pour les autres xénos sauf les aeldaries ^^). Donc en précisant, pour moi l'enclave ressemble à un condensé de l'hérésie d'horus chez les t'au. Ils traversent une faille warp, en reviennent viellie et mentalement changé. Shadowsun retrouve une lame "démonique" qui aspire de la vie et ses compagnons commence à exterminé tout ce qui n'est pas T'au (Fulgrim sort de ce corp ^^). Ils commence à faire plus ou moins sédition. Est-ce que pour vous c'est bon ça et est-ce que vous avez d'autres détails? Et j'aimerai aussi savoir si pour vous ils pourraient devenir plus chaotique et comment vous pourrez voir leur fluff et leur visuel évolués ?
  8. Bah la V8 à été une édition un peu beaucoup axés primaris même si on a eu du DG, Custo, Sista et du cult genst. Et certaine faction ça se sens qui n'on pas eu beaucoup de dev notament pour moi les t'au et les nécrons. Faudra voir la V9 ^^.
  9. @Vhailor, le fluff a besoin de petit saut dans le temps pour que l'imperium (Space marine, le reste c'est de la chaire à canon ^^) puisse reconstruire un peu ces troupe, les repositionnait et proposé un chouilla de nouveauté (Déjà la on à eu sur la v8, un nombre de rubicon primaris réussi impressionante en peu de temps). Pour les autres Faction aussi même si le renouvellement de troupe n'est pas existant chez eux. On a des nouveaux groupe de genesteeler qui sont sur le point de se rebeller, la dissension entre farsight et l'empire T'au c'est surement a graver jusqu’à peut-être avoir un nouveau codex, l'organisation des nécron après le PA 9, certaines maison d'IK et les Admec auront de nouvelles arme antiwarp, les flotte ruche seront à d'autre endroit, les eldar la faction ynari sera plus établi donc peut-être un autre codex puis peut-être une nouvelle croisade du chaos par fullgrim ou angron (Une croisade entre les deux qui se foute sur dessus l'un l'autre ^^), ... Faire passé un peu de temps permettra aussi peut-être de renouvelé des personnages. Cela peu donné de bonne chose je pense ^^
  10. Fenraïr

    [GW] The Rumor Engine

    Après puisqu'on est un peu après l’éveil psychique "Guerre mécanique", on peut relier avec le nouveaux magos et son implication dans des armes antiwarp pour les chevaliers impérials et l'adeptus mechanicus pour dans une petite année. Je vais un peu trop loin ?
  11. J’espère qu'il y aura des kits pour habillé le devant des motos (Notamment des ailes pour la ravenwing comme celles du command squad ^^)
  12. Fenraïr

    [GW] The Rumor Engine

    Je suis pas de cette avis, chaque type d'unité à un chara-design différant sur leur servo-crane. Je suis presque sur que ce sera un techpriest. Même si on gagne une antenne par rapport à la v8 ^^. Pour la 100ième, il avait fait quelque chose de spé ?
  13. Fenraïr

    [GW] The Rumor Engine

    Une nouvelle sorte de techpriest ? Ou même un nouveau personnage nommé techpriest spécialisé contre les nécrons ^^
  14. @Zarakaï, ça passe large, ça créé du vécu ^^ (Si tu n'avais pas peint de griffure, peut être que ça aurait fait bizarre, mais la c'est cool)
  15. Sur ce problème d'intercessor, moi j'en avait besoin dans mes space wolves donc j'ai pas ce problème. Par contre pour les motos, ça devrait passé en ravenwings et oui, pour les veterants ça les remplace très bien (même si c'est que du CAC) ^^
  16. La ravenwing c'est du motorisé (moto et autres vehicules rapide) et la deathwing c'est du gros bill (Armure terminator) qui se font téléporté aux cac pour éradiquer la zone. En primaris pas d'armure terminator pour l'instant et peut-etres pas avant la v10.
  17. Alors pour l'instant en DA, pour La RW et la DW tu n'as pas de primaris. Pour une raison simple les DA et les primaris c'est pas l'amour fou (Même si avec le PA c'est un peu mieux). Pour la deathwing ont à que du terminator, hors pour l'instant c'est mort. Et pour la ravenwing, il faut dejà que des ravenwing passe le rubicon primaris. Mais pour les primaris à bouclier tu peux les mettre dans une autre compagnie comme la 5ieme et donc en vert. Mais les motos faudra voir car elle sont sensée tous etres dans la ravenwings et en noir. D'ailleur la RV et DW ne sont pas vertes
  18. Après, j’espère que ces Spaces Marines avec bouclier seront jouable pour plusieurs armée, notamment les darks angels car ce visuel plus les motos, ça passe crème. Peut-être avec un kit conversion ravenwings et kit conversion Space-wolves avec fourrure pour les autres.
  19. SI tu veux du T'au dans la boite de démarrage, je pense qu'on pourrait mettre autre chose que du Space Marine, peut-être une petite garde impériale. ? On peut aussi en changeant le T'au par une nouvelle enclave far'sight (Et faire comme la death guard). Totalement d'accords avec toi, la boite de base n'est pas la pour satisfaire tout le monde mais mettre en avant deux factions et permettre de débuter dessus. La boite de base est sensé permettre de débuter avec 2 armés et le livre de règle de base de la nouvelle édition. On eu du SM et du SMC car ils ont beaucoup de dérivé avec beaucoup de personnalité par rapport à leur faction mère.
  20. Le seul qui marche est le chaos et peut-etre l'imperium même si techniquement c'est plus qu'une alliance, c'est un empire ^^. Après pour tous le reste on est sur des alliances de circonstance mais c'est le cas depuis le début. Et même quand tu regarde en détail Tyranide et gensteeler, les tyrannides les dévorent à la fin.
  21. Fenraïr

    [GW] The Rumor Engine

    Pour de la Death Guard, je vais un peu expliciter pourquoi je ne pense pas que le gantelet puisse lui appartenir. On a déjà quelque visuel sur les DG sorti en V8. Chaque gantelet de la DG existant sont beaucoup plus arrondis, plus rayés et finissant par des doigts ressemblant plus à une carapace d'insecte. Ensuite, la logique de la Dg, n'est pas fin et ne peuvent pas avoir des griffes fines à la fin des doigts car la rouillent risquerai de les émoussés et les rendrait inutile. Les lames de la peste sont plus imposantes, comme leur faux.
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