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Warhammer Forum

Phos

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Tout ce qui a été posté par Phos

  1. Dans un des livres des fantômes de gaunt, des gardes tombent sur une ancienne ligne d'assemblage d'"homme de fer", façon terminator (ceux comme arnold schwarzenegger). Si les modèles préexistant sont juste éteints, les modèles crées au moment du redémarrage sont dit difforme, asymétrique et tous différents. le passage est court mais on nous fait comprendre que dans ces systèmes informatiques dépourvus d'âme, le chaos et ses démons peuvent s'y immiscer.
  2. Phos

    [GW] The Rumor Engine

    coté 40K n'a que des images de 3 figurines; un personnage skitarii déjà présenté décembre dernier et deux unité pur Titanicus (elles sont différentes d'IK et de dreadgnout soit par le symbole en "T" du second, soit par les plaques segmentées et la roue cranté en relief sur l'armure.
  3. Et on repart sur le codex syndrome de la fin V8, période où l’on devait avoir le Codex cult mechanicus, le codex skitarii, le codex IK et la photocopie de la war convocation du WD... on ne change pas une équipe qui gagne.
  4. Phos

    [GW] The Rumor Engine

    en bas à droite du 3 je vois un cog mechanicum corrompu; on voit les dents crantés et le visage mi-machine, mi-humain, mais avec des bouts de corne et des tâches ressemblants aux pox et autre séides du chaos
  5. Phos

    Total War : Warhammer

    Bonjour à tous, avant de commencer je dois dire: -je n'ai pas de PC suffisamment puissant pour faire tourner TWW1 sereinement, alors j'envisage même pas empire mortel. -TTW3 pointant à l'horizon, je me prépare à changer de matériel (portable vieillissant pour un fixe) Tout ça pour étudier les potentiels prochaines pistes de DLC nain ou rework , bien seul face aux autres renforçant les autres factions de départ (empire, HE, EN, HL, bretonie, orcs et skaven) qui ont tous eu plus, car sauf un dlc angrund qui casse pas des briques et l'ajout de forge en tant que rite, ba c'est la misère, situation ironique pour cette race. Malgré mes recherches, plus aucune unités absente du jeu me viennent à l'esprit, tandis qu'il reste un peu de marge côté seigneur ou héros légendaire. Car attention, si vous chercher "forgeworld dwarf", il vous apparaîtra en terme de figurine soit un char, mené par une demi-douzaine de bouc et conduit par un nain, issu du seigneur des annaux, soit des dirigeables customes, voir même des conversion issue des karadron de age of sigmar ou des tondeuses à gazon pour blood bowl, qui est hors canon. Les résultats sont aussi "pollués" par des images d'alléchant nain du chaos. Seul exception, la machine jeteuse de hache conçu par l'ancien ingénieur devenue tueur apparait, mais la machine marche que pour la blague Warhammer batle s'est éteint il y a bien 5 ans, donc remonter de cette période des images valables n'a pas été concluant. Et pensons à rester sur du modless, car bien que les tank à vapeur nain soient stylés, ils sont pas tabletop friendly. Pour ma part, je désespère un peu que ma faction de coeur soit si pauvre sans trouver le salut du gameplay. On peux songer à des unités régionales (comme les araignées de laves chez les peau-vertes), mais c'est un modèle avec de grosses limites.
  6. Où trouve tu cette unité et les règles qui vont avec? merci
  7. Le knight, qui solidifiait ton bord de map, peu être remplacer par des kataphron (breacher de préférence) pour la puissance de feu ( proportionnellement au coût en point), et par des electro priest ( les 2 sortes marches) afin d’assurer le service de contre close ( les breachers se défendent bien seul, mais pas face à 20 stealers) en plus d’être buffé à la touche par deadalosus
  8. sur mon pa la cantique précise bien qu'elle augmente l'invu jusqu'a 4++. Si l'on part du principe que l'adversaire joueras du tyranide, pensons à des solutions anti- personnage, comme 4 ou 6 arquebuses, des raiders ou au pire un avion. S'il y a un risque qu'il joue du cult gene, des raiders pour leurs bulles de repousse fep sont tout trouvés.
  9. Tu confonds les rustskalkers, les élites skitariis dit loriquement "assassins", et les infiltrators, qui en effets fep au début de la partie avec des capacités de tir et de cac et un interèssant soutient de cac multiple. Utiliser plus de breachers comme dit plus haut permetrait de former une sorte de buldozer fait de canon de verre temporaire (jusqu'à la 3++ des fulgurites) et d'une enclume implacable composée des chenilettes comme le relanceur du sujet l'a proposé. Je trouve les raiders très utile, mais seulement pour leurs contrôle-map et leurs maitrise des charges adverses avec leurs strata, au delà, ils n'ont pas un arsenal justifiant de grosses unitées. Autant s'arranger pour faire 2X3 raiders, (ça fait 2 achéo-pistolet comme ça) vu que l'on as aucun écran à fep. Sans ça, les breachers prendraient le risque de prendre cher bien qu'ils soient bien tanky car bien optimisés, par la faute d'unités taillées pour chasser de l'infanterie lourde au cac. Ainsi, on peut virer les rustalkers, metre 5 infiltrators (en matraque taser puisque les fulgurites gérent les truc résistants), dédoubler et ramener à 3 le nombre de raiders dans les 2 escouades, et avec les 95 points restant, soit ajouter 2 breachers, soit placer 5 skytalkers. si l'on ne garde pas d'unité de contre-close avec le convoi breachers-destroyers, il faudrait que ces derniers prennent des lance-flames, déjà par ce qu'ils passeront portée 12", et qu'une fois les breachers désengagés d'un cac l'unité adverse est soit trop résistante pour ces armes (et donc pour les éclateurs) et a ce moment là on use du graviton à bon escient, soit atteint, comme attendu.
  10. @ninruviel d’ailleurs , les 2 kastelans robots sont mal équipés ; il manque 3 éclateurs à phosphore lourd pour les passer en full ratata. Le datasmith est coûteux pour aider seulement 2 robots. Si tu veux, remplace les destroyers par des breacher à arc anti véhicule, les robots remplissent le rôle anti-masses/infanterie lourde, et des pteraxii mitrailleuses constitueraient une bonne épine dans le pied de l’adversaire. Sinon, peux-tu parler un peu plus de la partie, et de points marquants vis-à-vis des démons et des T’au? merci
  11. Le lion n'est pas en stase, il dort et, a ce que l'on dit, évalue la balance bénéfice risque de trahir ou non Le Khan est disparus, mais pas déclarer mort. Le Loup est dans le warp avec une 13ème compagnie attendant que sonne un certain glas. Vulkan attend que ses fils rassemblent les reliques de la mort pour revenir. Dorn est au mieux juste manchot d'une main, au pire mort... Corax est porté disparut. on sait ce que fait guiliman. on crache sur la gorgone car elle était trop faible. on pleure le sacrifice auquel sanguinius à dû consentir pour on sait quoi... De plus, un sm peut vivre 10 000 ans (lisez lestomes de feu), un custodes sans doute (sinon pourquoi faire planer le mystère sur constantin Valdor) , donc un primarque...
  12. l'alpha legion pratique tellement la désinformation en plus de donner beaucoup de latitude à ses officiers qu'elle n'est pas au courant de tout ce qu'il se fait, comme par exemple un des primarques qui pour faire passer un ordre capitale à un des capitaines sm, est contraint de prouver son statut de primarque en donnant une goute de sang qui, une fois "annalysé" gustativement par le capitaine, révèle son identité.
  13. 1-2 QG pour débarquer, se planquer dans un vague de skorpius et au tour suivant buffer tout le monde avec les traits et autre... mais bof
  14. cawl permet les deux au même tour, vu que mars a droit à 2 cantiques et qu'a chacune il fait +-1 si choisit aléatoirement.
  15. message pouvant s'allonger et se réorganiser, j'écris au fur et à mesure que l'inspiration me vient, donc recharger de temps en temps la page... - le strata Raptorial Strafing Fire fait doublon avec le strata rage des machines (1pc) qui rend pleinement opérationnel les 3 avions - en plus de la 4+++ contre les mw, le strata bienveillance de l'omnimessie (1pc) devrait, au moins avant la faq, faire un double jet de fnp pour les véhicules, rendant intuables les robots. (dommage) -le trait Predicted Movements se marieras à merveille avec la relique de la parure du technomartyr qui génère un tir supplémentaire sur du 6+ en cas de charge. on peut en venir à laisser la phalange de 4/6 robots exposée, tant qu'en face on a pas de warp talon (ou règles similaires), ou de plus petite unités susceptibles d'entrainer de mortels mouvements de pil-in Dommage que l'on aient pas eu le strata IK qui rajoute une PA-1 à toutes leurs mitrailleuses conis de l'armée, ou de relique autre que des armes tunées, ce qui reviendrais au même.
  16. N'empêche, le petit keyword "secutarii" pour le transport officialise l'arrivée des index forges worlds. ça rassure même si l'on ne peut pas savoir quand ils sortirons. La règle concernant le prêt de commandement renforce l'annonce d'approfondissement du test de moral de cette V8...
  17. Ce chipotage sur le rendu réaliste d'un jeu et de la manière dont celui-ci fait agir les unités est inutile, vu que l'absolu serait d'écrire sur un feuille toutes les instructions données aux unités et d'opérer simultanément toutes les action mais bonjours le casse tête... avec ce genre de ragnagna, aucun système sur jeu de plateau de va, même ceux à activation alternés difficilement applicable à WH40K. Il n'y aurait plus qu'à passer sur DOW pour avoir la capacité de calcul suffisante mais après c'est plus du wargame... Cette quête est un mirage, vu que l'on diras sois que c'est une armée qui attend que l'autre bouge, balance des éclairs, asmate au tir puis charge, sois que tout le monde attend son tour pour faire quelque chose. Et puis que le space marine tactique, celui a avoir reçu le lance plasma de l'escouade ai l'esprit de l'utiliser sur les méganob au loin et non sur les gretchins vandalisant un site sensible, au contraire du reste de l'escouade me parait cohérent, et que son sergent lui dise par le vox que tout le monde charge le chaman qu'ils on vu partir se planquer derrière la haie là-bas ne me parait pas débile. On pourrait rajouter des couches de règles mais ça deviendrait à force un tel usine à gaz que l'on aurait besoin de joueurs qualifiés sur une phase en particulier "alors vu que ces SM ont des casques de rang technologique de 4, ils te repèrent derrière 1 parois donc ils pouronts te charger." - Sauf que les interférence de la grenade à ion lancé le tour précédant te l'a fait baissée de 1 "Ha oui c'est juste mais mon 32ème bonus salamander améliore la résilience du matériel et il c'est rétablit depuis." Perso je trouve la V8 un peu pauvre en règles spéciales, ainsi que la redondance toujours réexpliqués des effets d'une armes. (mon électromasse ne provoque plus le commotion, effet que une fois m'a permis de faire du 10 vanguard vs 10 skorpions et de les éliminer en leurs coupant leurs initiatives d'eldars. l'adversaire était déçu d'eux). Limiter ces effets à un petite ligne d'un tableau auras appauvrit les aspects particuliers des factions, en échange d'une meilleurs accessibilité pour les néophytes.
  18. dans ces cas, il peut être interessant de voir des règles déjà parus qui s'en rapprochent dans le codex: il me vient à l'esprit la charge des electropretres qui nécessite de lancer 1 dé par pretre qui sur un 6 provoqueras une bm. Ce principe de précédant est plus sûr. De plus, que le nombre de sycarian volant n'influe pas sur les dégâts causé paraît aberrant; qu'ils soit 10 ou 1, ils ne causeraient qu'au pire 1pv sur un rhino 2 fois sur 3 ??? il y a écrit "adding 2 to each result" Sinon, l'unité doit faire un choix dans l'arme de tir utilisée ou il peut prendre les deux? déjà qu'il peuvent out les véhicules léger (pyrana, vieux dread, land speader...) s'ils peuvent en même temps s'occuper des cordons... on serait bien fournis pour ne pas jouer château comme certain couard à la peau bleu en compétitif.
  19. on devrait voir plus de sous entendu et de lien avec le warp à la manière des tzangors (je pense aussi à l'ombre dans le warp), et la troupaille de rejeton de malal ne ressemble pas à du tyranide. a moins de redcon 90% du fluff tyranide et divinité chaotique...
  20. Pour commencer, on peut souligner comment la jeunesse se perd à ce rythme là ? Mais en effet, la V9 serait là avant noël, avec au pire pour l'an prochain une refonte+extension de la gamme nécron, des rumeurs hypothèses parlent de tyranides ensuite, et il est certain qu'une énième vague de primaris sortiras (mais quand?). Attendre que cette V8.2 sorte avec une nouvelle boite de base n'est pas idiot au vu des économies potentiels (pas de rachat de paperasse). De plus, cette version à vu sa boite de base vendu en deux sous-boite ou entière afin de pouvoir jouer sur un phase/plan du jeu pour les débutants, et le passage V8-V9 peut l'embrouiller bien que ça ne lui serait pas reproché. En produits universelles, les easy to build de primaris le feras bien patienter d'ici là pour la soif de peinture et le faire essayer différents héraldiques. Plus précisément pour les sorties, just wait and see... en espérant que ces mots ont pu vous aider...
  21. Justement, l'étoile du système natal des nécrontyrs était justement parasitée par le Deceiver, qui se fit ensuite représentant des C'tan après du roi silencieux en vu de sceller le pacte de transfères. Au final, les gugus n'auront jamais eu de chance...
  22. Les transports servent de catapulte pour les unités de CaC et de moyens de repositionnement pour les unités de tir (comme le 2x5 vanguard plasma). Avec le trait stygies tu as un mouvement de scout de 9ps avant le premier tour, pour chopper en possiblement 1 tour les unités ennemies, à condition que l'adversaire ne joue pas une armée de cac, sans quoi tu lui offre un tremplin. Sinon, une unité débarquant d'urgence au tour adverse peut-elle rembarquer dans un transport à moins de 3ps de la position de toutes ses figurines?
  23. De ce qu'il me semble, l'Empereur voulait la toile pour que l'humanité ai un réseau de transport et de communication des plus sure possible, pour ne pas souffrir des tempêtes warps. Et en effet la toile ne protège pas plus du chaos qu'un film plastique, et la lutte contre ce fléau se reposait sur un déni de la toute-puissance des entités du warp et d'un oubli progressif de leurs existence.
  24. faut bien avoir les locaux pour abriter des milliards de bureaucrates, et on l'appel palais pour que dans l'imaginaire collectifs des citoyens, ce soit en tant que lieux le pinacle de la technique architecturale humaine...du moins avant l'hérésie. Aussi par ce que l'on est au moyen âge dans 30 siècles... Si t'as pas d'effort de guerre constant à maintenir par ce que orc, eldars, necron, plus tard t'au et tyty se massent à tes frontières, tu n'a pas l'esprit serein. Et puis comme se le disaient les légionnaires, que deviendrait-ils une fois la grande croisade achevé? La reconversion les inquiétaient par la nébulosité du projet tandis que les Primarques avaient déjà un poste à pourvoir une fois le premier terminé (magnus sur le trône d'or par exemple). Et surtout qu'aux vus des exactions des eldars noirs, des orcs et de la nature des necrons, je m'imagine mal une société multiracial harmonieuse. Cette règle date de l'avènement de l'âge sombre où les colonies humaines furent mis pour la plupart à cause des hommes de fer (du coups plus d'IA) et des xenos avec lesquels elles coexistaient (di coups tolérance zéro)... oui, tout juste. Mais c'est sécuriser l'accès à tous les mondes imperiaux qui compte, avec les TS pour l'entretient. Plus de voyage warp, plus (ou presque) d'incursion démoniaque, plus d'incursion démoniaque, plus de souvenir des entités warpiennes, plus de souvenir, plus d'existence... Mais la mort des fab4 devait passer par l'extermination définitive des eldars, et la prescription de sédatif stonnant à ceux qui entendent des chuchotements alors qu'ils sont seuls. Inquisiteur Thorstein : une croyance et la vénération de quelque chose sont des concepts très proche dans ces cas là, entre des eldars qui se morfondent avec un "c'était mieux avant la Chute" avec asser de morbidité pour "agglomérer" un amas de pensé pour en faire un dieu et les humains qui puissent la détermination suffisante pour se lever le matin en se remettant à l'empereur-dieu. Il suffit de leur donner une image commune (lectio divinatus) pour qu'elle se forme dans le warp. Ce raisonnement est valide que pour les entités sophistiquées (salut de la race eldar, guide du genre humain), à contrario pour les fab4 qui consiste à la base à taper, espérer, désespérer ou désirer. Je n'ait pas lu le roman HH dont tu parle, mais ça ressemble dit comme ça au miracles aidant la GI dans le PA 5, qui semblerait être un phénomène lié à la psyché des humains qu'à l'intervention de l'empereur. Des primarques loyalistes, il reste au moins Vulkan, Corax, Russ et El'johnson (Je met pas Omegon pour éviter la polémique). Les interactions qu'ils auraient eu avec roboutes auraient fait sortir différent côté des personnages et en faire venir 2 aurait été sympa pour l'image d'un imérium à 2 têtes pensante (comme l'aquila). Confronter guilliman à un égal au lieux de ses lieutenant aurait changer beaucoups de chose...
  25. Comme le pense un certain dieu du chaos, les dieux ne sont que de puissants démons, et l'empereur, initialement une être psychique né d'un suicide collectif de chamans terriens, l'est devenue car une écrasante majorité de l'humanité croit qu'il l'est depuis le début. Autrement dit, le postulat de Lorgar "l'Empereur est un dieu" est faux mais puisque le warp réagit aux pensées des êtres vivants, il a été divinisé par la foi dont il est le "destinataire", donnant raison à Lorgar in fine. Il refusait d'être l'objet d'un culte car dans ses plans, une fois la galaxie sécurisée, la toile intégralement sous contrôle humain et les dieux du chaos vaincus car oubliés de tous, il entreprendrait l'élévation psychique de l'espèce entière à son niveau (voir même plus) à la façon des anciens, le tout sous l'égide d'un esprit des lumières (rationalisme, Scientifisme et pragmatisme). pour les loyalistes, et pour les traitres, Konrad (bêtement) et Horus. Guilliman incarne l'idée, selon moi, du Despote éclairé, il a tous les pouvoirs et les utilises biens. Saufqu'iln'estqu'unmorteldoncnon. Son 20ème de génome incarne l'administrateur, le gestionnaire qui se trouve en l'Empereur, entité elle-même faillible, #Emperorbaddad.
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