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Zangdharr

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Tout ce qui a été posté par Zangdharr

  1. Zangdharr

    Questions de règles

    Hormis quelques vidéo sur internet, pas à ma connaissance. Ex : https://www.youtube.com/watch?v=Q5AaEPVJpSY&t=419s&ab_channel=A.S.Miniatures-ChaineSecondaire ---- J'avais une question sur les règles de base, un truc qui doit être assez évident mais ça me turlupine. Je n'ai jamais joué à 40k (ni 30k), je suis un joueur battle alors la répartition des blessures en corps à corps me pose quelques problèmes... On lit : P186 : allouez les blessures : on choisi "une figurine de l'unité engagée avec l'unité ennemi" (déjà qui est engagée dans cette phrase ? la figurine ou l'unitée ? Est ce plus claire en anglais ?) P187 : pas de figurines engagé en combat : si a un moment de l'allocation des blessure il n y a plus de figurine de l'unité cible engagé les blessures excédentaires sont perdu P184 : figurine non engagé : une figurine non engagé ne peut pas attaquer au corps à corps P185 : qui peut combattre : les figurine en contact socle à socle et celle en cohésion avec une figurine en contact socle à socle avec un ennemi peuvent attaquer Ma question est : peut on allouer des blessures aux figurines qui ne sont pas en contact socle à socle mais qui sont en cohésion ? Sont elle considéré "engagée" (la p184 semble dire que oui) ? Ou bien ne peut on infligés des blessures qu'aux figurines en contact socle à socle. Sachant que c'est le joueur qui contrôle l'unité qui alloue les blessures. Il peut décider de les allouer aux figurines en contact socle à socle, et si elles meurent toutes les figurines qui étaient en cohésion avec ces dernière ne pourront plus attaquer, seront donc considéré "non engagée" et ne pourront plus se faire allouer de blessures. Cela semble être le meilleurs moyen de limiter la casse sauf que le joueur pourrait vouloir allouer des blessures aux figurines qui ne sont pas en contact mais qui sont en cohésion. Si l'une d'elle avait une meilleure sauvegarde par exemple... Est ce possible ?
  2. Oui, mais attention a combiner les bon bras avec les bonnes armes... Il y'a 4 position de poignet qui vont avec les 4 poses MKVI. Je pense que je vais m'en sortir avec un code couleur que je mettrais en place sur les aimants En effet... C'est iean chiant, j'aurais cru que les bolter lourd serait au moins compatibles avec les bras de base mais en fait même pas... J'espère que les bras d'arme lourdes seront au moins compatible entre eux... SI on veux vraiment tout faire, hum... Tronc : torse : 2 au niveau des épaule cou : 1 dos : 1 Tête : 2 (pour avoir un choix avec crète et un sans crète) Paquetage : 2 (un paquetage, une paire de réacteur) Deux bras arme de tir : 4 (épaule et poignet) Deux bras arme lourde : 4 (épaule et poignet) Deux bras de cac 4 (épaule et poignet) Arme lourde : 2 Arme de tir : 2 Armes de cac : 2 26 aimants pour pouvoir switcher entre tactique, soutien et assaut, officier compris Après les option sup non utilisé consomme aussi des aimants, achetez les par 1000 aux chinois sinon ça va couter plus chère que les figs xD
  3. Alors ça rend très bien mais dieu que c'est long ! Je vais laisser mes mkIII et IV tranquille, un tiers son full modulable au niveau des épaule (bras interchangeable et même poignet pour certain comme les sergents), un autre tiers n'a que le bolter d'interchangeable (c'est ceux qui avaient des armes spé que j'ai enlevé mais que je conserve en option) et le dernier tiers reste en bolter fixe. Ils auront été un bon entrainement ! Du coup je part bien en 3x2 pour épaule et tête. Le 2x1 est suffisant pour les arme de tir qui sont tenu par le creux de la main (bolter, plama, fuseur, graviton). Le 2x1 est limité lors d'un unique point de contact, à moins d'avoir été très précis. Je laisse les aimants dépassé pour les enfoncer dans la figurine, ça tient mieux (capitale pour le 2x1) Du coup en ce qui concerne la boite de base ! J'ai un (pas deux , pas trois) seul marines aimanté pour le moment ^^ J'ai aimanté tout ce qui était possible : épaule, poignets, tête, paquetage. Seul les sergent auront la tête aimanté. Le 2x1 en deux point de contact aux poignet tient nickel mais attention a bien percer au milieu sinon ça créé un décalage très visible ... Voir le bolter sur la photo en comparaison avec le volkite. Ce sur quoi j'ai le plus avancé ce sont les Terminator. 5 totalement modulables ! Je suis très content d'avoir réussi a aimanter les épaulières. J'avais essayé d'aimanter les épaulière des marines lambda mais c'était trop l'enfer alors tant pis je passerais par la case rabiot/modélisme ou porte feuille. C'est aussi ce qui m'a poussé à laisser mes mKIII et IV en bolter, leurs épaulière sont compliqué ou chère a trouver ou a mouler. J'ai un stock de rabiot de vieux marine et des figs a cannibaliser. Entre une épaule de mkVII et une épaule de MkVI il n y a que quelques coup de limes Mais revenons aux termi. Leur bras sont en 3x2, les épaulière en 3x1 ( c'est une erreur de commande de ma part qui tombe plutôt bien au finale) et le poignet gauche en 3x1 aussi. Pour percer les épaulière avec précision je procède ainsi. Je ne monte pas les deux partie. Je perce la parti du dessous avec un foret à bois (qui a une pointe), ça transperce, c'est normale on en a besoin. Je place cette partie sur l'épaule du termi et je marque le point de contact avec la pointe de mon foret en appuyant sur le trou jusqu à ce que ça se voit sur l'épaule. On fait ça pour tout les bras qui supporterons cette épaulière. Ensuite il n y a plus qu'a percer, mettre les aimant et coller la partie superieur pour marque le trou. Vous pouvez réparer le trou avec un peu de GS si vous êtes maniaque mais franchement ça se vois pas. Attention à ce que la partie supérieur s'adapte bien et reste collé au termi en changeant de bras. Comme les bras ont des orientation différente vous pourriez vous retrouver un gros écart très lait entre l'épaulière et le paquetage du termi. Voilà ! Pour le moment mon aimantation est un peu en pause parce que je me penche sur la question des socles et du schéma de couleur mais je viens d'acheter une petite perceuse de précision (qui n'a pas d'adaptateur pour foret de 3mm ça saoule ^^") donc je vais pouvoir reprendre ! Faites pas attention à la peinture c'est pas fini du tout ^^
  4. Comme les décalco blood angels qui m'avaient fait paniqué. A priori GW prévient les gens en avance quand ils ont mis une alerte sur un produit. C'est pratique pour les impatient dans mon genre ^^
  5. Superbe ces MK VI, bien mieux que ceux des sons of horus et imperial fists je trouve ! Il y'a pas de raison que ce soit plus difficile que sur un predator "normal", si ? On va se faire submerger de nouveauté plastique alors que j'ai même pas finit de monter ma boite de base
  6. Il vient de m'arriver un truc très bizarre, j'avais mis une alerte sur les décalco blood angels et je viens de recevoir un mail me disant qu'elle était dispo, j'ai pu passer commande en cliquant sur le lien "commander" fournit dans le mail mais sur le site ces décalcomanie sont toujours indiqué comme en rupture de stock... Du coup j’espère que je vais bien les recevoir... Vous croyez que GW laisse un temps de latence quand elle prévient les gens qui ont mis l'alerte par rapport à l'info sur le site ? Ou que j'ai juste reçu un mail par erreur ? x)
  7. Zangdharr

    Questions de règles

    Auto citation parce que je suis visionnaire x) Dans les leaks du Liber Mecanicum : Ce que je comprend c'est que les figurines n'ayant pas d'arme pouvant servir au corps à corps ont clairement annoté dans leur équipement la présence d' "arme de corps à corps basique". C'est plus claire comme ça, pas besoin de devoir déduire la présence d'un équipement qui n'est pas noté. Comme dans le Liber Astartes le moindre marine a un Pistolet Bolter, jamais les armes de corps à corps n'ont besoin d'être ajouté dans l'équipement. Autre exemple avec les tech-thralls La seule faille du coup c'est les dreads full tir dont l'équipement ne porte pas la mention d'arme de corps à corps. Et là il faut revenir à l'interprétation "profil d'arme"
  8. Tant mieux, je compte me faire une dizaine d'assaut à patte avec cette méthode, et 10 autre avec des épées SMC très ancienne génération que j'aurais un peu retravaillé ^^ (On fait avec les rabiot qu'on a)
  9. Je trouve son cou un peu long et bizarre mais gros +1 pour la version casqué.
  10. Zangdharr

    Questions de règles

    D'accord, vu comme ça je comprend mieux. L'arme de corps à corps basique est un profil générique et pas un équipement. Je comprenais cette arme comme feu "l'arme de base" de battle qui équipait tout le monde sans exception pour ne pas avoir à traiter de figurine désarmé
  11. Zangdharr

    Questions de règles

    Dans l'encadré Arme de corps à corps " si la description d'une figurine ne mentionne pas d'arme de type Mélée, on considère qu'elle dispose d'une arme de corps à corps telle que décrite ci dessus". Le pistolet est de type "Pistolet", pas de type Mélée... Ce qui me fait dire que les légionnaires ont bien une arme de corps à corps Et puis cet encart cité par mon VDD... ... Laisse peu de place au doute Voilà comment j'interprète la règle. Mais si c'est la bonne interprétation je pense par contre que c'est une erreur de conception. Puisque par exemple en prenant une baïonnette on paierait pour échanger une attaque contre un bonus de +1 en Force, une telle option serait à mon sens gratuite du type "toute figurine de l'unité peut échanger son arme de corps à corps contre une baïonnette : gratuit ; ou une baïonnette tronçonneuse : +1pts/fig". En l'état ces options sont inintéressante au possible... Sans parler de l'épée tronçonneuse sont le prix cache (à mon avis) l'accès à l'attaque supplémentaire. C'est un point sur lequel il faudra se mettre d'accord avant le début d'une partie (même avant la conception de liste). Pour résoudre ce déséquilibre il faudrait je pense donner un équivalent de l'attribut "Arme de Spécialiste" aux Armes de Corps à Corps Basiques. Genre "Arme de Rebut" qui aurait le même effet
  12. Ils sont de genre Astartes xD Désolé pour les fautes, il doit y en avoir d'autres ^^" Merci !
  13. Salut les légionnaires, J'ouvre ce topic pour qu'on puisse poser nos petite questions sur les règles de cette v2 de Horus Heresy. Je commence : Les escouades tactiques ont elles des "armes de corps à corps basiques" ? Les règles précisent que toute figurine n'ayant pas d'arme de mélé identifié porte une arme de corps à corps basique. Les tactiques portent des pistolets, or ce sont bien des armes qui peuvent servir en mêlé mais elle ne sont pas du type "mêlé" Si les légionnaires tactique ont bien une arme de coprs à corps basique celle ci se combine alors avec le pistolet au corps à corps, leur conférant une attaque supplémentaire. Arrêtez moi si je me trompe... Donc, le tactique de base, il a deux attaques ou pas ? Je trouve ça un peu fumé et ça fait perdre de l'intérêt aux baïonnettes ce qui me fait dire que c'est soit une faille soit un truc que j'ai mal compris. Vos avis ?
  14. D'un point de vu figurine, toutes celle qu'on appelle "praetor" sont les officier de la légion. N'importe lesquelles. GW a besoin de terme générique pour les identifier c'est tout. A ma connaissances ils ne produisent pas de figurine spécifique de capitaine ou de centurion (sauf perso nommé et quelques consuls comme le moritat). Donc ta figurine de praetor elle va pouvoir représenter tout les officier de la légion. C'est pour toutes ces raison joyeusement bordélique que je me suis lancé dans cette petite compil ^^ En ce qui concerne les DA ils ont une ligne de commandement souple et complexe mais qui a le mérite d'être bien décrite. Les plus obscures dans leurs fonctionnement sont les Thousand Sons (ouais c'est même pas l'Alpha Legion). Grade Unité tactique Effectif de l’unité Primarque (Grand Maître / Haut Percepteur Légion 300 000 Chevalier Consul (Docteur / Instructeur) Congrégation 30 000 Chevalier Prêteur (Maître / Précepteur) Chapitre 3 000 Chevalier- Commandant (Maréchale / Sénéchale) Grande Compagnie 6 00 Chevalier Capitaine (Procurateur/ Cénobite) Compagnie 100 Chevalier (Initié/Adepte) Escouade 10 Légionnaire N.A 1 Entre parenthèses, les grades quasi équivalent de L’Hexagrammaton et de L’Hekatonystika. Canon : La légion se situe dans le quart supérieur en terme d’effectif. Seule la première subdivision est de notre invention. Les trois chaînes de commandement des Dark Angels se superposent. L’officier en charge est celui dont la spécialité et/ou la compétence et/ou l’ancienneté l’emporte sur les autres. Cela paraît pour un fonctionnement confus et lourd mais il permet au Dark Angels de toujours avoir le meilleur outil pour résoudre une situation. Ils sont la seule légion à employer aussi efficacement un tel éclatement de la ligne de commandement. Oui le fonctionnement interne des Légion tend à être assez obscures pour ceux qui n'en font pas parti. Dans un autre document j'avais écrit ceci pour les joueurs : "La structures interne de chaque légion est extrêmement variable et diffère de l’une à l’autre. Pour un non initié faire la distinction entre les grades effectifs, les grades honorifique, les titres, les noms de batailles, et les appellations officielles est un calvaire. C’est pourquoi la plus part des gens se contente d’un « seigneur » passe-partout lorsqu’ils s’adressent à un space marine." C'est un choix de gameplay plus qu'un choix simulationiste ça pour le coup. Mais si tu considère que praetor c'est le terme générique de tout officier supérieur au dessus de centurion, et donc qu'ils ne se valent pas tous, la pillule passe mieux ^^
  15. J'avoue c'est quoi le projet ? Ils vont resortir des MKIV ? ^^ (on peut rêver !)
  16. Oui on peut faire des passerelle avec les dénomination du Principia Belicosa mais dans les fait les Iron Warriors utilise d'autres noms Pas de soucis ^^ Moi j'aime bien quand c'est compliqué x) D'ailleurs je suis en train de lire la partie fluff du livre de règle il y'a pas mal d'info supplémentaire/complémentaire (des fois un peu contradictoire avec ce qu'on avait déjà ) sur l'organisation de certaines légion. Exemple il est donné un nombre de 30 seigneurs commandeurs chez les emperor children, un par Millenials (= chapitre). Parmi ces 30, 10 sont les "princes de guerres" le cercle rapproché de Fulgrim. Comme je le mentionne dans mon doc ce n'est à la base pas une dénomination interne des EC mais un qualificatif donné par Sanguinus. Oui quelques chose comme ça, ça me semble logique
  17. On peut voir ça comme ça mais personnellement je trouve la transition bataillon/compagnie trop brutale dans cette configuration. 25 ou 50 "chef de bataillon" sous l'autorité d'un seul maitre de chapitre/capitaine de grande compagnie je trouve ça beaucoup. De plus dans le cas des Iron Warriors il faut caser tout les échelon que j'ai indiqué en vert (qui sont cité dans le lore je ne les invente pas ceux là). A savoir, la section, la compagnie de ligne, la grande compagnie/cohorte et le grand bataillon. Ce n'est pas précisé. Moi j'ai pris le parti de dire que oui. Mais ils peuvent aussi être de même statut dans la hiérarchie qu'un des officiers supérieurs de la légion. Avec évidemment un rapport d'autorité superieur par rapport à leur pair de par leur place de conseiller privilégié du primaque.
  18. La vrai raison c'est que j'en ignorais l’existence et que je ne suis (bizarrement) pas tombé dessus au cours de mes recherches, du moins pas sur le shema aussi clair. x) Après, si je ne dis pas de bêtise, cet organigramme est celui du Pricipia Bellicosa dans sa forme la plus pure et la plus original. Créé par l'Empereur au moment ou il a fondé les légions. Et cette charte organisationnel a bien évolué durant la grande croisade puis l'hérésie. La preuve elle n'inclus pas (et ne peut de toute façon pas) toutes les subdivisions spécifiques à chaque légions qu'on rencontre dans le lore. Herse, royaume, grande compagnie, maison, horde, griffes pour ne citer que certaine divisions de, respectivement, l'alpha légion, des salamanders, des iron wariors, des imperials fists, des white scars, des spaces wolves. Il n y a guère que les Ultramarines pour suivre le principa bellicosa à la lettre, toutes les autres légions l'ont adapté, modifié voir supprimé. En comparaison je préfère ma version mais c'est sans doute parce que c'est moi qui l'ai faites
  19. Salut à tous ! Dans le cadre d'un JDR que je maitrise (depuis 5 ans) à l'époque de la Grande Croisade j'ai récemment écris ce document pour nous aider moi et mes joueurs à mieux nous représenter la hiérarchie interne des légions. Quand ils devront à nouveau traiter avec des Astartes ou entre Astartes ce sera plutôt pratique. Ce document est un gros condensé de ce que l'on trouve sur l'Omnis Biblioteca et il répond à notre vision du lore, qui s'éloigne un peu du canon (en terme d'effectif et de durée des événement pour ce qui nous intéresse). Cependant je me dis qu'il peut être utile à certain ici, sentez vous libre de le bidouiller, de le critiquer, ou de vous en inspirer. Ci dessous un bout de l'intro et un aperçu pour vous donner un aperçu de ce que contient le lien. "Le document suivant vise à établir les structures hiérarchiques présentes au sein de chaque légion. Il n’existe aucun organigramme détaillé dans le lore actuel, seulement des informations parcellaires, parfois contradictoires. Ces organigrammes simples n’indiquent pas la totalité des structures qui existent au sein d’une légion, ils se concentrent uniquement sur la division des forces et la désignation du commandement d’un point de vue strictement militaire. La quantité d’information à disposition est inégale en fonction des Légions. Pour certaines, l’organisation est volontairement obscure, comme les Thousand Sons, pour d'autres il s’agit de “trous” que nous nous efforcerons de combler. Un certain nombre de divisions de subdivisions et de grade sont de notre invention, même si nous nous appliquons à intégrer ce qui est mentionné dans les textes officiels. [...] Tous les chiffres donnés dans ce document sont à considérer comme des ordres de grandeur plutôt que comme des absolus. Certaines légions usent de subdivision rigoureusement identiques, d’autres sont très variables dans le découpage de leur force. Essayer de faire entrer tout cela dans des cases mathématiques bien propres est sans doute vain mais a au moins l’avantage d’offrir une vision claire de l’organisation interne des légions et de la dénomination des leurs officiers. [...] Pour indiquer de manière précise ce qui est de notre main, les tableaux suivants comportent un code couleur. En vert ce qui est cité dans le Lore et que nous avons retranscrits tel quel. En jaune, ce qui est tacite ou non spécifié mais relativement universel. En orange tout ce qui est de l’ordre de la déduction et qui s’inscrit aisément dans le schéma donné. En rouge ce qui est du ressort de l’invention totale, la plupart des effectifs seront dans ce cas." " IVème Légion : Iron Warriors Grade Unité tactique Effectif de l’unité Primarque Légion 270 000 Triarque Triodonte 90 000 Grand Maître de Forge Brigade 9 000 Grand Maître de Bataille Grand Bataillon 4 500 Maître de Bataille Bataillon 1 500 Maître de Forge Cohorte / Grande Compagnie 300 à 500 Capitaine Compagnie de Ligne 100 Lieutenant Section 50 Sergent Escouade 10 Légionnaire N.A 1 Canon : La légion se place dans la moyenne très haute en termes d’effectif mais est dispersée sur des centaines de théâtre d'opérations différents. D'où le grand nombre de subdivisions que nous avons appliqué. Mention de Grande Compagnie et de Grand Bataillon. Cela présuppose l'existence de simples bataillons et de compagnies. Il y aurait 12 Grande Compagnies avant l’hérésie : ce qui est incohérent avec le chiffres donné par cette même source de 1000 space marines par Grande Compagnie . Choix est fait de réduire le nombre interne des grande compagnie pour les intégrer aux bataillons. Perturabo rassemble 3 officiers pour être ses subordonnées direct : le Trident. " Et le lien vers le doc entier : https://docs.google.com/document/d/1XdRpnk-C0tOTd5xrB9SomtJhjlVTGq6l/edit?usp=sharing&ouid=107711983554211398145&rtpof=true&sd=true
  20. Non il a raison la spécificité des Luna Wolves/ Sons of Horus est bien de n'avoir que les échelon escouade et Compagnie pour toute subdivision. des compagnies peuvent être assemblé et l'autorité passé sous l'un des capitaine de ces compagnies mais ce sont des groupement temporaires. Bon cette organisation découle surement du manque d'imagination de Abnett plutôt que d'un vrai choix artistique mais on fait avec Je dis que c'est à cause de lui parce qu'il a redigé le premier roman de la série en se cantonant au semptentrionel couple sergent/capitaine pour tout grade de son récit (allez il y a Eidolon qui a un autre titre à la limite mais ça va pas chercher bien loin) "Dans d’autres Légions, une Compagnie faisait partie d’autres niveaux d’organisation, diversement appelés bataillons, cohortes, chapitres, régiments ou par un certain nombre d’autres titres. Horus semblait avoir voulu éviter cette couche supplémentaire d’organisation fixe, qui s’est érodé avec le temps dans la Légion et qui était largement académique au moment de sa transition vers les Sons of Horus." Source Omnis Biblioteca Fin du HS ^^
  21. Je trouve ça un peu foireux comme excuse. Vu que le modèle tout en superposition se retrouve à l'arrière des jambes des MKIII plastique...
  22. En parlant d'armure et de de MKII plus précisément il semblerait que le space marine visible sur le spartan soit bien en MKII (j'ai vu ça vite fait sur youtube). Il existe donc dans ce monde un demi marine MKII en plastique ! ^^
  23. En 2013 je rentrais à la fac, j'avais pas de salaire et je crevais d'envie devant les figurines Horus Heresy présentée dans le white dwarf. De plus j'ai toujours été un joueur Battle alors mes finance partait plutôt par là... Donc oui surtout une question de ticket d'entrée, cette boite est une sacré opportunité (même si j'aurais préféré n'importe quel autre modèle au full mkVI) La résine ne me fait pas peur, c'est que du mauvais plastique cassant et plus chère x) Je suis resté bien faché contre GW de la destruction du Vieux Monde. HH2 c'est l'occasion pour moi de remettre à un jeu "supported" par la maison mère, c'est motivant (et aussi un peu flippant quand je vois l'état de 40k/AoS mais c'est pas le débat ^^). Obi Wan Kenobi
  24. Après moult tergiversations et sacrifice morale je me suis résolu à monter une Légion de Blood Angels en premier lieu. Ce sera ma première armée dans l'univers futuriste de warhammer, je ne possédais que du Battle avant. Je me lance le défi modélistique de créer des figurines ultra modulable pour pouvoir bien jouer WYSIWYG et tester toutes les configuration d'arme cool qui me passerons par la tête comme des escouade de 20 despoiler full épée tronçonneuse à deux main ou des unité full bolter lourd ! Les aimant m'éviterons d'acheter un milliard de marines x) D'un point de vu identité je vais marquer une bonne partie mes BA très Terran, en mode IXème Immortelle, Légion Revenante et tout ces charmant surnom qu'elle avait avant la venue de Sanguinus. "Souvenez vous des Lunes de Neptunes mes Frères ! "Comme ça je pourrait couper ma collection en deux faire des guerre civiles en zone mortalis pour pousser mes potes à se lancer dans Horus Heresy. Le schéma sera assez sombre et je n'irai pas de main morte sur l'attrition et les battle damages. L'environnement de combat que je leur prévoie est un champs de boue sanglante parsemé de ruine pollué balayé par des vent empoisonné. Le résultat d'une guerre éclaire raté qui s'est transformé en féroce combat d'attrition et dans laquelle l'Ange se dressera contre l'Ange. Et puis quand j'aurais 3-4000 pts j'embrayerais sur des World Eaters xD Puis des Dark Angels, puis des EMperor CHildren, Puis des Iron Warriors, puis des Raven Guard ou des Imperial Fists... Et puis des Luna Wolves aussi, et pourquoi pas de l'Auxilia Lunar ou Solar... Ou des xenos inédit que GW pourrait se donner la peine de sortir dans son hypothétique extension Grande Croisade
  25. J'espère que 2x1 sera suffisant. Après j'ai aimanté les deux dernier repurgateur sortie pour AoS (dument soclé avec des carré ^^) avec du 05*3 retaillé (c'était trop gros j'ai charcuté l'aimant à la pince coupante) et ça tient pas trop mal. Mais bon c'était du N52, ceux que j'attend son en N35. Oui je vais être obligé de faire deux paire d'aimant par poignets de marines, ça tiendra mieux comme ça j'imagine. Bonne idée le gabarit. Pour l'instant je me sers d'un bras déjà aimanté comme repère pour enfoncer correctement les aimants. J'ai déjà 8 marines aux bras interchangeables qui peuvent passer de tactique à assaut (en théorie parce que je n'ai pas suffisamment de doubon de paire bras). Merci encore pour tout ces conseils
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