Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Zangdharr

Membres
  • Compteur de contenus

    913
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Zangdharr

  1. Regarde les chaines youtube qui font des review tu devrais pouvoir glaner quelques infos comme ça.
  2. ça a a beau être la formule opti pour l'emporter, tout le monde le sait, donc les gens jouent pas ça à moins de prévenir avant. C'est bien de prévenir son adversaire à HH, ne serait ce que pour essayer de faire une partie loyaliste vs renégat au moins. C'est intéressant, l' usage des joueurs met ici par convention l'esprit du jeu au dessus de la compétitivité J'ai pas encore rencontrer de joueur HH qui cherchent la liste de dread-ultime-pour-tout-fumer-même-les-autres-liste-de-dread mais il y'en a peut être ^^
  3. C'est loin d'être aussi unilatéral. Beaucoup se sont aussi félicité du retour en force de l'infanterie. La létalité du jeu a été "déplacé" lit-on, .
  4. Puis c'est pas comme si GW savait pas faire des des boite de démarrage avec des figurines inédites vachement stylé. Quand on a eu l'Ile de Sang et Vengeance Noir on était tous sur le cul. Si c'est des bretos qui resortent je m'en ferais une armée à coup sur si il reste sur le même design que les ancienne fig. Les impressions 3D de Hightland et de Lost Kindgom (surtout) sont objectivement magnifique mais elles ont pas le cachet des figurines de GW. Ces chevaliers de la quête, puisqu'on parle d'eux, sont juste indémodable. Leur sculpture fourmille de mille détail qui leur donne à chacun une attitude et une personnalité que ne parviennent pas à reproduire les proxy 3D, en tout cas chez moi ça vibre pas pareil.
  5. Je préfère sa pose sur la couverture de Echoes of Eternity (mais bon, il y a déjà un jolie STL qui la reprend sur le net ^^ )
  6. Il y a trop de combinaison d'arme que je veux pouvoir tester pour faire ça x) A moins d'avoir une bonne soixantaine de termi, ce qui est envisageable mais il faudra qu'il soit tous modulable quand même !
  7. Même sans changement je vois pas ce qui empêche GW de ressortir une version de chaque primarque. Certaine ont quand même plus de 10 ans et elle ont beaux être magnifique avec ce nouvel Horus GW a montré qu'ils pouvaient placer la barre encore plus haut. Vous avez vu que Sanguinus est "définitivement indisponible en ligne" ? J'ai dans l'idée (et l'espoir) que ce sera le prochain à être refait
  8. Après si tu ne veux pas passer par ce moment horrible générateur de regret qu'est le choix tu peux aussi aimanter leurs bras et changer d'armes comme bon te semble ^^
  9. C'est simple mais en vérité la forme même du casque mk VI offre pas des possibilité incroyable de variété. Quand GW a voulu s'en éloigner ça a été bof/20 ou carrément moche (coucou les SW).
  10. A terme j'aimerais bien avoir une petite armée de Solar, ils sont juste trop classe. J'aime beaucoup l'idée de l'ordre serré qui balance des volés de laser au pas cadencé Pour se ruiner le porte monnaie progressivement je pense bien les intégrer en détachement allié à mes Blood Angels. Mais j'avoue avoir un peu de mal à voir qu'est ce qui serait pertinent ou complémentaire à ma légion. Sachant que bourrer les Leman Russ bof, j'aime pas bien les gros pâté de char x) Est ce que vous avez des idées ou des axes de reflexions, sur ce que la Solar Auxilia peut apporter en combinaison avec une Légion ?
  11. Zangdharr

    Questions de règles

    Parce que ce sont deux armes de spécialistes ? J'ai pas mon liber sous les yeux mais la lame et les griffes ont pas la mention "à deux main" ce qui devrait les exclure de l'utilisation mutuel ? EDIT : pas du tout en fait Validé par qui ? On va vite avoir besoin d'un errata de la règle "à deux main" x) (dans Warhammer Battle au moins c'était claire, si on voulait manier autre chose avec une arme à deux main il fallait un bras supplémentaire (ou une tentacule), c'est tout) L'errata pour casser ce truc très con : changer "has" pare "use" dans "When a model has two lightning claws, that model gains +2 Attacks instead of the usual +1 Attack for using an additional weapon in combat." Et un petit ajout pour dire qu'on devrait pas pouvoir utiliser d'arme de tir non plus. Il existe bien des modèle de gantelet/griffes avec arme intégré mais c'est pas pour Mr Tout le Monde.
  12. Zangdharr

    Questions de règles

    C'est pas 18 tirs, mais bien 12, aucun moyen de dépasser le nombre de six attaque de tir. C'est juste que si tu te tape un 1 tu peux switcher d'arme, mais tu continue ta séquence de tir là ou tu t'étais arrêté. Puis au delà du trio de fuseur il y a d'autre combinaison intéressante/fun/opti avec 3 gun ou deux gun et une grosse arme de càc. double lance flamme et un desintegrateur par exemple pour sauter du coq à l'âne, ou double volkite et lame de perdition pour pouvoir jouer la fig de zephon en moritat wisiwyg. Les 12 tirs avec les pistolets infernos c'est 4 morts dans des cataphractii. A condition de bien avoir mis les 12 coups sans faire de 1 (ou plus d'un 1), à condition de bien s'être rapproché pour avoir 4 cible valide à 6ps (et donc de se manger une charge au tour suivant). Sachant qu'une seul cataphracti en charge équipé d'un gantelet à une chance sur deux de buter le moritat, notre pauvre ami, ses trois pistolet et ses 4 attaques font 0.22 blessures, il faudra compter sur une éventuelle réaction. Je dirait que ce n'est pas valide parce que tu es sensé choisir ton arme au début du corps à corps. Tu ne bénéficie pas des bonus de toutes les armes que tu porte. Exemple le leviathan et se deux arme de cac différente, il doit choisir, il n'a pas tout les bonus des deux armes cumulé. Je trouve pas ça "game breaker" ou contre l'esprit. On est pas sur une furie des ancien quoi x) Mais si un jour je sors ça et que ça pose problème je ne le ferais plus c'est tout. J'ai pas proposé de spammer cette compo dans tout les choix de QG non plus ^^
  13. C'est les risque du métiers de moritat x) Après sur 12 tir statistiquement tu as pas loin de 100% de chance de faire deux fois 1... A voir si quand il tombera et comment le moritat finira, en petard mouillé au premier tir, ou en explosion magnifique au 12ème.
  14. Zangdharr

    Questions de règles

    C'est loin d'être un moyen ultime de briser le jeux et ça peut au choix apporter de la fiabilité ou de la diversité. C'est justement en relisant la règle que j'ai compris qu'on pouvais avoir trois armes de tir. Vu que ça parle de prendre une autre arme si on fait des 1. Avec une ceinture D'un point de vu purement cinématique et pratique au sein du 31ème millénaire : 2 points d'accroche magnétiques ou des holster symétrique (pas différencié gauche/droite). Un flingue dans un holster, les deux autres dans les deux mains. Quand une arme s'enraye (fait 1 sur 1D6 quoi), on la range dans le holster vide et on récupère l'autre flingue ave la même main tout en continuant de canarder avec l'autre. Voilà comment j'imagine la chose ^^
  15. Zangdharr

    Questions de règles

    Salut, Dites moi, est ce que le moritat peut bien s'acheter 3 pistolets en tout ? Il gagne un pistolet bolter supplémentaire et dans les options du centurion on peut échanger un pistolet bolter et l'épée tronço contre du matos. Il reste ou un pistolet ou l'épée tronçonneuse du moritat a échanger. Je ne vois rien qui l'en empêcherait... De plus la règle spécial de tir enchainé suppose que l'on peut posséder plus de deux arme de tir et autorise à changer de pistolet en cas de 1 avec une arme fleau des blindage ou surchauffe. Je vous demande confirmation ^^ C'est pour un moritat blood angels avec un potentiel trio de pistolet inferno...
  16. En un tour pas obligé (quoique en combinant quelques unes des solutions qu'on a abordé y aurait moyen ^^), mais essayer de faire plus de trois morts c'est un bon marquer de solution qui marche, sur une unité de 10 ça fait faire un test de panique, ça réduit la force de frappe au close... Je n'ai pas encre eu a affronter ce genre de liste heureusement. Mais ça ça passe par une discussion avec les adversaires potentiels Avec ton +1 tu es à 6.16 blessures, 3 termis de descendu, ça rend la chose plus intéressante en effet. Si je veux copier je peux m'adjoindre un cognis, ça se tente. Tout le monde peux y aller de sa petite cerise avec des Terminator spéciaux, ça ne rend la chose que plus piquante. Je vais pas me plaindre des mien, -1F au close, FNP à5+ voir 4+ si ils sont inferieur en nombre et accès à la FEP. Je vais me trouver un Falchion, j'ai pas encore de super lourd dans ma vitrine x)
  17. Merci pour votre intervention cher confrère, En tant que fils de Sanguinus je me suis posé la question des canon d'assaut illiastus mais je suis mitigé : 40 tirs pour 26.66 touches, 22.22 blessures dont 3.70 seront perforantes soit 1.85 blessures (svg 4+). Les 18.52 autres touches causant 3,09 blessures (svg 2+) : 4.94 blessures, arrondissons à 5, 2 terminators et demi au tapis. Nos deux légions ont l'avantage de pouvoir spammer cette arme, mais c'est là une belle vilainie ^^ Pareil pour les arme de corps à corps perforante, si on prend 8 elus de légion avec griffes éclaire en charge ils n'arrachent que 4.5pv environs. C'est pas fameux et pourtant la tornade d'attaque est réelle. Il est vrai que la CC5 diminue grandement la riposte, mais des pertes seront causé quand même, et pas d'invul pour les courageux vétéran qui croquent sous les gantelets. J'ai tendance à délaisser les char que je trouve trop fragile, mais un sicaran arcus ou le scorpius récemment annoncé, seulement 120pts pour ce dernier, devraient pouvoir faire quelques dégât et vite se rentabiliser en 2 round de tir sur des termi. La règle barrage de roquette du scorpius offre perforant 4+ (là ça commence à causer) si il ne se déplace pas et son attaque est de force 8. Faut avoir un peu de chance avec le placement de la galette. Pour en revenir aux blood angels, le moritat avec pistolet inferno par paire doit pouvoir faire un bon carnage, si on ne foire pas trop ses jet de dés en faisant trop de 1. 12 tir potentiel donnent 4.16 blessures, soit 4 morts avec la force 8. L'enjeux étant de se rapprocher et de se prendre une charge le tour d'après (6ps de porté) mais avec une garde de destroyers équipé pour le contact ou capable de bourriner en tir de contre charge devrait résister même en y laissant quelques plumes, je vais creuser l'idée. Le graviton et le phosphex c'est une diablement bonne idée pour les termi en randonné dans la pampa
  18. Salut brave légionnaires, Histoire de discuter un peu technique et tactique, quelle sont vos choix pour gérer la menace terminator ? A part faire appel à Kyle Reese... Vous les avoinez à grand coup d'arme lourde pour faire un coup au but à chaque fois ? Je me suis fait la réflexion à ma dernière partie que les tirs de lascannon de mon spartan auraient été plus intéressant à dépenser dans les termis d'en face que dans le spartan adverse qui a finit explosé à coup de canon à fusion gravis. Est ce que ça vous parait pertinent d'employer des escouades de soutien au canon laser uniquement dévolu à la chasse aux terminator. 10 tirs faisant à peut près trois morts, avec l'avantage d'une bonne portée (2.77 blessure en mort instané). D'autres armes à suggérer ? Le plasma en tir rapide donne à peut près 6 blessures, donc trois mort aussi avec le désavantage certain de devoir se rapprocher. La saturation ? 60 tirs de bolters donnent 3 blessures, pas terrible, terrible. La grosse saturation ? 50 tirs de coulevrine volkite font 5 blessures (et demi) Deuxième voie, aller les chercher au corps à corps, avec des termis mieux équipé ou un dreadnought et son ou ses poings gravis brutaux bien utiles. Ce dernier devrait faire 2 à 3 morts par rounds mais selon l'équipement des terminators il peut prendre chère à la riposte. Troisième voie, des astuces spécifique à une légion ?
  19. Les soeurs ont le potentiels de devenir une faction au vu de la politique de GW de ces dernières années qui a tendance à subdivisé les races en plein de sous-faction avec pas forcément beaucoup de variété. C'est assez flagrant à AoS je trouve.
  20. Belles batailles ! je suis content de voir à quoi ressemble une armée mecanicus sur une table. C'est plutôt commun de jouer full méca comme ça ? Sans thrall ou skittarii ?
  21. [enculage de mouche - on] Et voilà il est réparé ! ça me trigger ça, une épée à deux main ça se tient jusqu'à l'extrémité du pommeau (ou en prenant le pommeau carrément) sinon on se tape dans les poignets avec la poignée ! Sur Dominion Zephon la prise est faite correctement donc c'est bien que ça sait quelque part dans le studio... [enculage de mouche - off] En tout cas il est bien beau et bien stylé, les dark angels sont gâté !
  22. On dirait Black Noir de The Boys x) Il y'a vraiment que la première fig d'assassin qui me plaise en tant que tel et en tant que concept de Clade. Les autres ont trop de spandex et sont un peu trop classiques pour valoir le coup. Et puis en tant que Blood Angels, pour des frappe meurtrière visant à décapiter l'ennemi on a les marines d'assaut pour ça
  23. Je plussoie, l'Omnis Bibliotheca est une mine d'or en français dans le texte. On y trouve des résumé globaux de la plus part des romans et de tout article ou ouvrage un peu plus obscure ne faisant parfois qu'évoquer un point de détail de l'Hérésie. Il y a moyen d y perdre un grand nombre d'heure en cliquant de lien en lien, de personnages en personnages, de campagne en campagne, de bataille en bataille... https://omnis-bibliotheca.com/index.php/Catégorie:Hérésie_d'Horus
  24. La Neuvième Légion n'est pas d'accord avec cette assertion...
  25. Je préfère l'autre mais je compte bien ajouter les deux à ma collection
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.