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TheRocketScientist

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Tout ce qui a été posté par TheRocketScientist

  1. Pfiou cette peinture, ça envoie ! Je pense que si tu voulais t'amuser tu pourrais passer à l'étape du dessus et vraiment différencier les textures entre tissus, cuirs, etc. J'ai trouvé ce tuto pour des robes de bure Dark Angels et le cuir, ça ouvre les yeux sur les possibilités. Tu en serais capable je pense, même lentement ^^.
  2. Salut ! Hâte de voir ta patte sur les persos volants, j'adore ces figurines. Je trouve ton traitement de peinture très approprié , moins clinquant que les GW mais totalement adapté à des voyageurs de longue date! Vivement la recette de rouille .
  3. Hello! Peut-être un chouilla surexposé pour apprécier la qualité du blanc mais le traitement du terrain urbain est vraiment bien, j'adore les touches colorées comme cela . Simple question, les socles entre lui et le spartan sont assez différents, non ? comptes-tu les lier visuellement ?
  4. Hello Ton sujet est débordant de créativité et ça m'éclate ! On est à peine à la deuxième page et déjà tu moules des morceaux de barricades pour des pièces, tu imprimes un boss et délires sur des véhicules... c'est dingue Je ne peux que t'encourager à continuer dans cette voie, le rassemblement d'idées et de kits est juste parfait. Rien que pour ça je dis vive les orks !
  5. @thyrio Il faut voir toute la confection comme un jeu, la figurine terminée est une vraie victoire . @Galthor-BD J'aime bien l'idée ! tous les petits détails surtout . @le fou du chaos Bonne question. Pour le moment je suis indécis entre une coque lisse rivetée ou en bois, penchant plutôt pour la seconde option. Je trouve que ça serait gâcher que de faire une si grande surface en green stuff, j'aurais aimé tenter en balsa (à commander) ou alors avec mon mix habituel PVA+enduit. Sans trop le poncer je devrais pouvoir garder un certain grain comme du bois. Mais peut-être que les mains dans la pâte je me rendrai compte de mon erreur . _ _ _ Petite avancée de milieu de semaine, j'ai remarqué qu'en plus du moule qui avait vieilli ma figurine originelle de lapin crétin n'était pas parfaite non plus... je n'avais visiblement fait aucun post-traitement après cuisson de la Fimo et il y avait des bulles qui ressortaient un peu sur les oreilles ainsi que des irrégularités dans la sculpture des bras et du corps. J'ai fait tellement peu de tirages de cette figurine (environ 10) que c'est quelque chose que j'ai pu corriger directement sur chaque tirage en ponçant mais puisque je pars ici sur une refonte du moule lui-même j'ai corrigé la pièce maitresse. Ehhh ben c'était long ! Trois heures de ponçage hyper délicat pour ne pas casser les volumes mais juste arranger l'état de surface, ce n'était pas fatiguant en soi mais vraiment inattendu... Enfin, je suis content du résultat . J'ai ensuite réalisé la moitié du moule hier puis l'ai vérifiée cet aprem. Petit problème cependant : pour mouler la seconde partie du moule il faut répandre une substance à la jonction des moitiés sinon le silicone pourrait adhérer à lui-même et emprisonner la pièce. J'ai toujours fait avec de la vaseline liquide mais voulait tenter un démoulant pour silicone cette fois-ci, sauf que le silicone l'a absorbé un peu je pense et gonfla à son contact ? (il y a clairement une réaction chimique là-dessous). J'avais fait un petit test préalable, je m'étais rendu compte du phénomène mais me suis dit que de toute façon je pourrai toujours apprendre d'un pareil test. Alors j'ai testé. Et effectivement, le lapin flotte désormais dans sa première moitié de moule... ce qui est loin d'être optimal. Je regarderai demain si c'est un problème réversible, sinon go vaseline et nouveau moule ! En tous cas la pompe à vide ça change la vie pour la chasse aux bulles ?. Ah et j'ai aussi installé le parachute dans une enceinte en pâte à modeler pour couler son moule demain. La texture du liège s'est transférée à la pâte et ça me donne des idées pour la confection de socles ! Lapin poncé puis vernis pour un rendu glossy : J'ai tenté une petite gravure type fabricant de figurine, le nom est basé sur la petite feuille que j'avais sculptée au dos de la figurine lors de la confection du premier moule, cf. photo juste au dessus) : Un demi-moule en silicone nécessite un semi ancrage de la figurine, ici en pâte à modeler. On coule ensuite le silicone par dessus, entre des murs en pâte eux aussi, puis une fois que le silicone a pris on retire la pâte, on refait des murs et on coule la deuxième moitié (à suivre). Les reliefs dans la pâte à modeler serviront à retenir les deux parties du moule en silicone face à face lors des tirages en résine : L'intérieur de ma chambre à vide faite maison, on voit les bulles qui se cachent sous la surface, les malignes... Puis paf, explosion sous vide intense ! Demi-moule nettoyé de la pâte à modeler : Mêmes étapes pour le parachute (en cours) :
  6. Je suis presque cap... On verra au 7ème mois !
  7. Hello, ya que moi pour penser qu'il nous faut absolument un diorama de ce type en fin de CDA ? ? (par l'artiste Bangzheng Du, "Les glaces rhum raisin de Barbenoire")
  8. @Rincevent @Bharkâ @Slow Morrisson Je promets que le principe n'a rien de compliqué. "Pourquoi faire comme ça ?" est la véritable question mais allez savoir ce qui se passe dans la tête d'un lapin crétin. Je pars sur quelque chose de tordu mais possible . Je ferai une petite fiche d'unité avec des schémas une fois la pièce finie, tout beau tout propre tout expliqué. En bien plus imagé, on démarre en ski nautique et on transitionne sur du parachutisme ascensionnel. Je ne m'étale pas plus, Merci pour les commentaires :).
  9. Bon, J'ai pas l'impression d'avancer très vite mais mis côte-à-côte je me rends compte que j'avance sur plusieurs fronts, donc ça sera mon excuse ?. Sur une semaine j'ai donc : - réceptionné mon matériel de moulage (yay!) et tout transféré dans des petits flacons goutte-à-goutte pour plus de précision; - mis en place la plupart de ma table/atelier de moulage, il manque surtout une hotte et y ajouter ma pompe à vide; - pris la décision de refaire mon moule originel de lapin crétin, il a vieilli et je voudrais pouvoir mouler des lapins 3 par 3 pour être plus rapide, donc il me faut 3 nouveaux moules; - démarré mon navire avec notamment le canon-ventouse, la tête de la ventouse, le plancher et la coque, le tout nécessitant encore du travail et des finitions. Au moins on se rend compte des volumes. Comparé à mes précédents dessins on voit qu'il est plus pointu et je pense même ajouter une poutre horizontale à l'arrière. Il ressemble à un vrai navire vu depuis l'arrière ?. Je précise que oui, l'aspect n'est pas fou pour l'instant mais ça sera lisse comme du plastique une fois fini . Je pense lui faire des décorations et dorures, ça le rendra précieux. À part cela, je suis quasi à court de résine verte... Elle devrait arriver ce weekend et me permettre de me lancer dans la conversion des lapins une fois moulés (moulages la semaine prochaine, conversion d'ici deux semaines). Tout ça présage une bonne semaine ! Le weekend prochain j'aurai mes moules de lapins, mon moule de parachute (juste la toile), et j'aurai avancé sur le navire. Je serai content si je vous présente une figurine peinte en décembre ahah.....
  10. Hello DuckMachine, La superglue est très bien aussi avec du papier comme le tiens. Tu peux vraiment travailler progressivement de proche en proche le long de la bannière en laissant sécher par étapes. Attention, ça peut donner une texture rugueuse, surtout si tu tentes de modeler la bannière avec des outils (qui gratteraient le grain du papier). Ça se résout simplement : une fois la superglue totalement appliquée tu peux finir avec une fine couche de PVA pour lisser la texture.
  11. Mince ? Sinon je te dirais bien d'y couler de la résine en y insérant une feuille de fibre de verre afin de faire un matériau composite mais bon... Si tu as de la résine mais pas de fibre de verre ou fibre de carbone tu peux prendre d'importe quel tissus qui absorbera bien la résine. Ça sera pas aussi dur que le verre ou le carbone mais au moins la fibre permettra de garder la structure. Après je sais pas si c'est bien facile de découper puis poser un feuillet dans ton moule . Ou alors un fil de fer. L'idée quand le matériau ne suffit pas c'est vraiment de lui ajouter une armature interne. Même avec Eau/PVA/plâtre ça devrait déjà sacrément renforcer ta pièce. Pire du pire, sculpture en carte plastique !
  12. Ça parle d'un mois mais oui, j'ai un doute sur la durée... tenons bon ! Côté CDA j'espère que mes commandes de matos vont arriver en fin de semaine ou la prochaine, sinon ça pourrait me mettre un coup dans l'aile ? .
  13. Je posterai mon avancement sur le Bulldozer d'ici jeudi mais en attendant, quelques réponses : @Snatch Sombre-toison Effectivement le parachute sera caché ici. A priori il y aura 3 configurations : sur l'eau tiré par la torpille, dans les airs, sur l'eau statique grâce aux bouées. Le but étant de voir toutes les configurations lors d'une partie (peu importe le support de règles). J'aurai les 3 configs abouties pendant le CDA . @xMelloo Oula tu viens de me donner une idée... il faudra attendre la phase 3 par contre pour en savoir plus . Mais ça devrait te plaire . @Bharkâ J'ai prévu de faire juste avec la ventouse/grappin et le parachute ! La solution est que la ventouse et le parachute partagent la même corde... Tu tires un coup de canon, la ventouse part et la corde se déroule vers l'avant du bateau. La ventouse se colle sur le navire ennemi et à ce moment tu déclenches le parachute qui grimpe alors dans les airs, tirant lui aussi sur la corde. La corde défile donc vers l'arrière en étant ré-aspirée à l'avant du bateau (car le bateau continue d'avancer, merci la torpille). Attention, sans torpille le bateau pourrait déjà décoller s'il est suffisamment léger, à cheval sur la corde entre ventouse et parachute. Il faut donc que la torpille soit toujours fonctionnelle à ce moment là, pour retenir le bateau dans l'eau. Puis, lorsque le capitaine est confiant sur la distance à l'ennemi, il bloque le défilement de la corde d'un coup d'un seul ET décroche la torpille. L'énergie fournie par le vent dans le parachute, qui jusque là ne faisait que faire défiler la corde, est soudainement transmise entièrement au bateau, fermement accroché à la corde, et la torpille étant décrochée elle ne peut plus le retenir donc il décolle d'un coup sec. Ça serait mon explication ? . La torpille vient finir son job en crashant dans le navire ennemi, histoire qu'il ne sache plus où donner de la tête. Le bateau a une torpille de rab sous la coque quand il retombe dans l'eau afin de revenir vers son vaisseau mère (mais cette torpille n'est pas relâchée, elle est réutilisée plus tard). Merci pour les autres commentaires, je passe des heures à tout peaufiner dans l'ombre pour vous présenter un travail de qualité ? .
  14. Hello, Après quelques croquis j'ai trouvé une solution qui modifie à peine la figurine de base mais qui lui permet d'avoir plusieurs looks différents grâce à des éléments mobiles. Les modifications majeures sont : - une petite encoche à l'avant pour laisser passer le nez du canon-ventouse, - une face arrière allongée et arrondie dans laquelle se cache la voile de parapente (sous le plancher, il y aura une trappe), - des cloisons tombantes pour devenir planchers sur les côtés (et inversement), - une fente à la base de la lame de bulldozer pour que la corde venant du drone-torpille puisse passer (et ça fait des dents de lapin crétin par la même occasion), - un canon-ventouse amovible (j'hésite encore à faire décoller tout le navire ou juste le canon, peut-être les deux avec des règles de jeu qui vont bien), - et bien entendu des skis (je vais essayer de ne pas leur donner un style de traineau du père noël...). Je réfléchis encore à la succession des étapes lors de l'abordage, si tout fait bien sens afin que la voile se gonfle et que le bateau s'envole. Je pense qu'il faut notamment réfléchir si oui ou non le drone-torpille s'éjecte pour que le navire ne soit retenu que par la corde du grappin-ventouse (à suivre). Non-présents sur les dessins : - sous le bulldozer se trouvent des drones-torpilles de réserve, - dans le cas où la torpille se décroche ou est à court de batterie le bulldozer coulerait... pour éviter de le perdre définitivement, des bouées orange vif se gonfleraient sur chaque côté, deux gros boudins de flottaison . -->> Si je prends tous ces cas de figure en compte c'est que j'aimerais pouvoir voir la figurine évoluer en cours de partie . D'abord fonçant vers l'ennemi parachute rangé et plancher élargi, puis lors de l'abordage la trappe à parachute s'ouvre, les planchers redeviennent cloisons, la torpille coupe le lien et le tout décolle. Redescendant à la surface de l'eau, une nouvelle torpille prend le relais et le navire peut attendre de récupérer son équipage, ou alors il gonfle ses bouées et attend sagement sur place. Il y a moyen de créer des règles de jeu amusantes avec cette pièce. Voici les brefs croquis, juste pour me guider. Pour la sculpture je pense mélanger les médiums et ne pas faire uniquement Carte Plastique + Green Stuff. Ça aidera pour les formes courbes. PS : tout mon matos est commandé, bientôt des tirages de lapins et worms en résine .
  15. Hello @Loholt, Je ne suis pas familier de ce genre de figurines, curieux de voir ton équipage au complet. Tu as prévu des choses qui sortent du commun (trésor, monstre, grand navire, etc) ?
  16. Hello @Rincevent, Mince, tu ne te simplifies pas la tâche avec ces figurines déjà peintes... J'espère que ça ira. On ne pourra t'enlever le fait que ce sont des pirates par contre, ça c'est sûr ! Une idée pour ton monstre marin déjà ? je vois que tu as déjà une figurine pour ça.
  17. Hello @Snatch Sombre-toison, Je me demandais comment tu allais rendre un côté pirate à ton équipage au vu de ta liste mais visiblement je ne connaissais pas bien la gamme Skaven et le style de ta deuxième figurine m'a conquis ! La photo mieux éclairée de ta figurine test aide aussi. Très impatient de voir le reste et la peinture :D.
  18. Hello @xMelloo, Ta figurine test était parmi mes préférées alors j'ai hâte de voir la suite et si tu tiens le rythme. En plus tu nous prépares des figurines très variées alors il y a de quoi être curieux :). Bonne continuation !
  19. Hello @tueur nain Je ne suis pas coutumier de ton travail mais éclaire moi : tu es juste rapide comme ça au quotidien ou tu as trop d'adrénaline et vas nous péter dans la main ? Tu offres un sacré challenge en tous cas et venant du MDA je pense que c'est l'attitude à avoir, c'est sûr! D'ordinaire je dirais que je ne suis pas complètement fan des assombrissements aussi contrastés sur les figurines mais ici je trouve que ça colle au thème : on est quand même dans des régions où le soleil tape bien et où les ombres sont bien prononcées. En plus l'association des couleurs est top donc j'approuve. Que du bon !
  20. Hello @le fou du chaos! Je ne vais pas cacher mon enthousiasme, j'ai vraiment hâte de voir ta patte sur l'Achilles Ridgerunner j'adore la figurine et tu vends bien l'idée. Plus qu'à patienter pour la phase 2... ^^
  21. Hello @Bottes Vertes ! Bien vu l'ajout de l'or sur tes figurines, je pense que ça donne un bon aperçu de leur goût pour les trésors, de vrais pirates
  22. @Galthor-BD Tu veux dire avec le nez vers le bas ou l'inverse ? J'avoue avoir envie de faire une figurine dynamique comme celle là mais j'en veux une naviguant sur l'eau également. Option 1 serait d'avoir deux positions possibles en fonction de l'ouverture ou non du parachute, Option 2 serait d'avoir deux navires... et je dis pourquoi pas !
  23. Hello, En regardant la forme de ce que tu veux mouler, on est quand même sur quelque chose d'assez plat et dans ce cas là je te recommanderai bien un mélange colle PVA + enduit de rebouchage en poudre + eau afin de faire des tirages de tes boucliers et hallebardes. C'est un mélange qui sèche rigide mais avec une certaine souplesse, il ne cassera donc pas trop facilement. En plus il est très facilement ponçable donc si la texture n'est pas parfaite tu peux le retravailler. Un petit coup de vernis avant de peindre te permettra d'avoir une surface plus lisse et proche du plastique. Pour mouler à la chaine en peu de temps, place ton moule sur le radiateur et le mélange sera sec en 5 minutes vu l'épaisseur. Proportions : 1 de colle, 1 d'eau, on homogénéise, puis enduit petit à petit jusqu'à obtenir une pâte. J'ai un exemple d'utilisation ici pour un parachute, en bas de page : La green stuff sinon c'est très bien pour 1- faire un moule, 2- mouler une pièce. Il faut juste un peu d'huile entre les deux pour simplifier le démoulage. Autre solution, tu fais ton moule grâce au mélange PVA+enduit et tu presses un morceau de green stuff dedans pour obtenir ta pièce moulée. Ou inversement (moule GS, pièce PVA+enduit). Autrement, si tu veux un moule silicone peu onéreux tu peux tenter avec du silicone de jointerie en tube, utilisé pour les salles de bain. Il y a une certaine technique pour l'utiliser par contre : il faut un seau d'eau savonneuse dans lequel tu injectes un peu de silicone, ça lui permet de s'humidifier et de devenir malléable sans coller aux doigts. Il faut attendre quelques instants avant de le piocher dans le seau. Ensuite tu appliques sur ta pièce à mouler en appuyant bien pour avoir les détails. Il y a un tuto bien imagé sur youtube :
  24. Wow que de messages d'entrée de jeu ! Ça fait plaisir, merci du soutien ça va beaucoup m'aider à aller au bout, c'est certain. Pour répondre aux questions et commentaires : @Snatch Sombre-toison Pour le moment pure régalade de modélisme. Je n'ai jamais vraiment eu une troupe conséquente et cohérente dont j'étais fier, car forcément il fallait bien se former, et j'ai depuis vendu la plupart de mes figurines (je faisais des Dark Angels depuis mes débuts). L'idée est donc premièrement d'avoir un ensemble qui me réjouisse. Je pense ensuite sérieusement à créer un petit jeu basé sur mes figurines pour ne pas rien en faire. Ça pourrait être orienté piraterie par exemple. Enfin, je retournerai peut-être vers du 40k mais je n'ai aucun joueur dans mon cercle d'amis. J'avoue apprécier énormément le style de jeu mais plus nécessairement le fluff ou le fait que la plupart des guerriers sont surchargés de détails inutiles au combat (space marines yay). C'est peut-être ma formation d'ingénieur mais j'ai vraiment besoin de trouver qu'un personnage et son équipement font sens pour se battre désormais. Même en m'imaginant re-tenter des Dark Angels je me retrouve à maudire leurs robes de bure.... donc bref, oui jouer une armée décalée mais qui fait sens ça pourrait me plaire sur des règles 40k ! (et plus tard une Deathwing basée sur ma vision des combinaisons spatiales aussi mwahahaha) @Rincevent Merci ! Pour le tuto parachute de la figurine test j'ai posté mon procédé ici : Par la suite je verrai comment je répartis les infos entre mon CDA et mon autre sujet, mais tout sera décrit oui . @Slow Morrisson Eh bien tu m'as peut-être fait le plus beau compliment ! si j'ai réussi à capter ton intérêt j'ai la pression de te servir de quoi le susciter davantage ^^. @Loholt Oula je vais me faire un ennemi, je suis carrément côté 3D Merci pour la bande son ! @deglingo Ahah c'est vrai qu'on n'y pense jamais à ces petites bêtes mais quand elles tombent du ciel c'est assurément pour du dégât... Je reprécise que mon CDA a vocation à être plutôt orienté Lapins Crétins mais j'aimerais pouvoir aller au-delà de ma liste donc oui, si possible booster les effectifs Worms ! ou bien carrément créer un second équipage, celui du Capitaine Queue-de-Fer et ne faire que du Worms avec pour le coup toutes les options d'armes les plus délirantes du jeu. Ton défi me plait bien . ___ ___ ___ Et comme je réfléchis déjà à la suite, voici la figurine sur laquelle je comptais initialement me baser pour mon Navire d'Abordage ('la grosse pièce' du CDA) : un petit bulldozer en carte plastique et greenstuff. On est au tout début de mes années modélisme, je voulais le jouer en tant que buggy Ork à l'époque ou mes Lapins Crétins devaient être une bande de gretchins avides du ramassage d'ordures. Cela explique le tas de débris sur le pont du véhicule. Pour ceux qui ont une petite connaissance des jeux vidéos Lapins Crétins, leur premier jeu sans Rayman avait pour but d'amasser des débris et ordures afin de créer une immense montagne pour aller rejoindre la Lune. Plutôt délirant et cool . Mais voilà, retrouvant cette figurine et essayant de recoller les éléments pour vous faire une belle photo, je me rend compte qu'il y a beaucoup de choses que je saurai mieux faire aujourd'hui et ça me prendrait à peine deux soirées pour en arriver au même stade. Et puis elle est globalement fragile et brinquebalante... Je suis toujours super inspiré par les volumes de cette pièce, notamment les protections 'flottantes' sur les côtés, et je souhaite partir sur la même base mais vous l'aurez compris, je vais reconstruire une réplique de zéro. Là où ma réplique va diverger c'est, comme écrit en premier post, qu'elle sera un 'Hybride entre un bulldozer et un skieur nautique'. Il faut donc imaginer qu'à la place des roues je veux deux grands skis et qu'à l'avant du navire il y aura un petit drone sous-marin tirant le tout, donnant une dynamique de skieur nautique. On vous a pourtant prévenu que ce sujet allait être barré ... Sur le pont il y aura un gros Canon-ventouses parfait pour aborder des navires, et je me tâte vis-à-vis de l'ajout d'une voile. Pourquoi une voile ? Pour la phase finale d'abordage. Je m'explique : le navire fonce vers l'ennemi, tiré par son drone sous-marin. Arrivant, il tire un coup de canon-ventouse sur le côté du navire ennemi, la ventouse se colle et la corde se tend entre les deux navires. Mais notre petit navire est trop bas pour que les lapins descendent en tyrolienne sous leur ventouse personnelle. Il faut donc de la hauteur. C'est pourquoi, une fois la ventouse collée on pourrait imaginer que le navire crétin déclenche un voilage de parapente dans lequel le vent s'engouffre, le propulsant tout entier dans les airs, offrant aux lapins une bonne pente de tyrolienne pour aborder l'ennemi. Du point de vue d'un ennemi, cela pourrait donner : - "Capitaine, des lapins crétins en approche." - "Ils pensent sérieusement nous accoster avec cette barque au raz de l'eau ?" * THOMP! * - "C'était quoi ce bruit ? je ne les vois plus" - "Ils ont du crasher contre la coque, un soucis en moins" * WHEESH * - "BWAAAAAAAAH!!" - "Capitaine, ils volent ! Et leur navire aussi !" Et s'en suit l'abordage en tyrolienne. Bref, à ne pas sous-estimer. Avec cette description, j'en appelle à vos bonnes idées pour transformer ce bulldozer en navire bulldozer-skieur nautique-parapente d'abordage qu'il mérite de devenir. Je vais commencer à dessiner mes idées d'ici ce weekend et on fait le point à ce moment là . Et une petite photo référence pour caler les idées dès le début.
  25. Bienvenu dans ce sujet délirant! ? Au programme, la sculpture intégrale d'un équipage de Lapins Crétins Pirates nommés les Marins Crétins, sous le commandement du Captain Caroten. Cet équipage inclura également quelques sculptures de Worms Pirates par choix esthétique mais aussi car cela fait sens d'après ce qu'on sait de la légende du Captain Caroten, extrait ci-dessous : Le jeune Caroten lors de l'insurrection du Trois Mâts où il se forma. Première utilisation offensive répertoriée d'une ventouse en caoutchouc. ** Hum hum, ton narratif ON Queue-de-Fer le Brun, capitaine des Vers de Mer doit une fière chandelle à son ennemi de toujours Captain Caroten, capitaine des Marins Crétins. Tous deux se connaissent depuis l'enfance. Matelots sur le même bateau, ils ont toujours été très compétitifs. Un jour, un de leurs défis clandestin valu à Queue-de-Fer de passer sur la planche sous ordre du capitaine, la bête sous ses pieds lui infligeant le sort qui forge son nom aujourd'hui. Caroten ne pouvant laisser partir son meilleur ami-ennemi, il rongea le mât duquel se perchait le capitaine et ce dernier tomba à l'eau pour offrir au monstre la plus belle des gourmandises en échange de la vie de Queue-de-Fer. Caroten fit de son ami un héro pour avoir survécu et l'aida à se hisser au rend de nouveau capitaine du navire. La seule condition que Caroten imposa fut que Queue-de-Fer le laisse partir, afin que leurs défis continuent dès lors que lui aussi décrochera son navire. À leur prochaine rencontre des années plus tard, Queue-de-Fer fit don d'une poignée de ses spécialistes à Caroten en mémoire du bon temps et en reconnaissance de son geste. Les deux capitaines ne se rencontrent que rarement et toujours en bons termes. Seuls leurs méfaits respectifs sont source de friction dans cette éternelle course à la première place. ** Ton narratif OFF, hum hum. ___ ___ ___ Le lien vers le sujet central: Sujet Central: Le Retour des Pirates!!! Les liens vers les sujet des participants: @tueur nain : Les Bronzés font de la Piraterie! @Koshon : The A Team @Bharkâ : Les immorales adventures du capitaine M'Membé Dio @patafix : le retour des pirates "itinéraire d'une enfance gachéeee @Snatch Sombre-toison : La Razzia côtière de Snatch Sombre-toison @Rincevent : Pirates! @Galthor-BD : Le kalamiteux kaprice du Kap'taine @xMelloo : Les corsaires de Vaul: les morts ne parlent pas @thyrio : korsaires ferrailleurs de Kesbull Draga @dantedecryde : Les abordeurs de Björn Ogorsson @Loholt : Por todo el Oro del Mundo ! @TheRocketScientist : Captain Caroten et ses Marins Crétins (vous y êtes ) @Bottes Vertes : Pillards Immortels @le fou du chaos : La Main Rouge et l'or noir @Slow Morrisson : Las Calaveras, les fiancées de l'Empereur Mort ___ ___ ___ Du point de vue modélisme, ma volonté est de constituer un équipage lors de sa phase d'abordage. Là où les Lapins Crétins sont différents c'est qu'ils n'aiment pas aller au contact avec leur gros navire (ça coûte cher vous comprenez, à réparer à chaque fois...) donc ils le stationnent bien loin du conflit et partent vers l'ennemi en petites unités, par les airs ou par la mer. Les lapins et worms de cet équipage auront donc tous une dynamique d'assaut, avec aussi peu de poses statiques que possible. Pour les Worms et les Lapins Crétins je me baserai sur des figurines que j'ai déjà sculptées dans le passé, puis moulées en nombre, et que je revisiterai individuellement afin de leur donner un look de pirate et coller au thème dynamique que je m'impose. Voici des exemples d'utilisation desdites figurines : De gauche à droite : Sculpture en Fimo du lapin en deux parties, premier tirage peint, conversion en pilote de chasse, bicorne, hybride ork/lapin portant un emblème Marins Crétins. Tous ces Worms en arrière plan !... ___ ___ ___ Vous l'aurez sûrement remarqué en jouant aux jeux vidéos ou par le simple croquis en début de sujet, les Lapins Crétins possèdent un arsenal tout à fait particulier qui leur est propre. Je ferai de mon mieux pour retranscrire leur atout le plus populaire dans cet équipage : Armes atypiques. Ventouse : Tout simplement. C'est l'outil par excellence de tout bon lapin crétin. Pisto-ventouse : Un pistolet décochant une ventouse. Une corde peut y être reliée pour s'en servir de pistolet-grappin. Canon-ventouse : Le même en plus gros, il est quasi-exclusivement utilisé comme grappin géant, parfait pour l'abordage en masse. ___ ___ ___ Pour mon CDA, je compte sculpter et peindre les figurines suivantes, pour un total de 15 pièces minimum. Si je trouve le temps je gonflerai les effectifs des Spécialistes et Troupes Pirates, voire j'ajouterai des pièces inédites. Captain Caroten : Lapin en tricorne et grand manteau, il part à l'abordage tête en avant sur son longboard posé sur le dos d'un requin marteau. Les yeux de la bête sont parfaitement logés à la place des roues avant. Épée et Pisto-ventouse sont de mise. Bras droit : Femme du capitaine, elle part à l'abordage en volant à toute allure au-dessus de l'eau grâce à ses 'chaussures-fusées' et tient de ses deux mains une arme lourde de corps à corps en bois antique. Sa cicatrice au-dessus de l'oeil droit porte la légende d'une rencontre impromptue avec la Lune. Spécialistes : 3 mercenaires Worms parachutistes. Deux d'entre eux seront basés sur la figurine test présentée ici, le dernier sera le pâtissier en chef, en tenue correcte et sous un parachute aux couleurs d'un croissant. Armes de corps à corps en bandoulière. Troupes Pirates : 10 marins crétins tête en l'air tous affublés d'un Pisto-ventouse. Leur technique d'abordage est encore indéterminée et pourrait varier (à dos de tortue ?). Motocross-jetski : INÉDIT, à compléter, unité bonus Voilier : INÉDIT, à compléter, unité bonus Navire/Grande pièce : Embarcation d'abordage servant au transfert de marins crétins affublés d'une simple ventouse. Hybride entre un bulldozer et un skieur nautique, son Canon-ventouse permet l'abordage massif de tous les lapins à bord, les lapins utilisant la corde du grappin comme tyrolienne. Côté modélisme, cette pièce sera garnie de lapins pour un plus bel effet. Jolly Roger : Emblème lapin, il sera présent sur 2 des parachutes Worms (blanc sur fond noir) ainsi qu'en tant que totem sur le navire d'abordage. Gros Calibre : Canon-ventouse, il sera présent sur le navire d'abordage. Trésor : Encore indéterminé, une pile de carottes ? je prendrai une décision en phase 3 à la vue de l'ensemble. Enfin, ces figurines se doivent d'être de vrais pirates, c'est pour cela qu'ont été définis des traits ou archétypes afin de les utiliser pour une ou plusieurs figurines : - Cuisinier - le worm pâtissier sous parachute couleur croissant - Instrument de musique - un ou plusieurs marins crétins - Animal de compagnie - un ou plusieurs marins crétins - Pied marin - toutes les figurines traversent l'océan pour partir à l'abordage, c'est leur style de combat - Carte maritime - un ou plusieurs marins crétins, bien entendu ils n'ont pas la même... - Jumelles/Longue-vue - un ou plusieurs marins crétins - Long manteau - le capitaine - Tricorne - le capitaine - Grappin - toutes les figurines tenant un Pisto-ventouse, plus le Canon-ventouse - Pieds nus - valable pour toutes les figurines sauf la femme du capitaine qui ne peut pas se passer de ses chaussures-fusées - Baril de poudre - un marin crétin - Armes de pirate - le capitaine avec son épée et Pisto-ventouse - Porteur de message - un marin crétin ___ ___ ___ En considérant tout ce monde là et quelques choix d'organisation j'en arrive à ce tableau d'avancement préliminaire : Certes un peu différent des tableaux de mes coéquipiers, c'est surtout puisque j'ajoute une composante sculpture et moulage à part entière que j'ai dû modifier le tout pour plus de lisibilité. Chaque figurine sera sculptée et un moule en silicone sera créé pour la dupliquer, puis elle sera copiée en résine, assemblée et peinte. Le moulage me permettra de dupliquer les unités en fonction de mon besoin, notamment pour créer un équipage plus élargi post-CDA. ___ ___ ___ Je vous laisse en compagnie de ma figurine test. Plus de photos sont disponibles dans mon sujet en rubrique Figurines (et beaucoup de détails sur sa conception).
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