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Gilthoniel

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Messages posté(e)s par Gilthoniel

  1. Là ou je rejoins Durgrim (qui est un incorrigible optimiste par ailleurs), c'est que pour l'instant on n'a pas encore vu grand chose. Peut-être attendent-ils pour sortir ce genre de suppléments (les héros légendaires) pour ne pas avoir un trou de communication. Attendons au moins la fin du cycle d'annonce des armées de départ.

  2. il y a 13 minutes, Durgrim l'Ancien a dit :

     

    On est a des années lumières de la V1, entre temps, il y a eu l'énorme remaniement de la V2, qui a posé le La du jeu. C'est là que les tournois dur ont commencé et les BT plus pété que les autres, spécial dédicace au BT ido V1, avec sa tortue moissonneuse batteuse.

    Depuis c'est clairement devenu un jeu qui a attiré les tournoyeurs.

     

    Avant de porter des accusations, je sais très bien ce qu'est AOS, j'étais là (comme dirait Elrond) lors de la v1. Que tu trouves du narratif, tant mieux, mais les BT et les listes qui en découlent sont rarement des listes de poètes.

    J'avoue n'avoir jamais vu des batailles dantesques à AOS, si tu as des liens pour des parties à 6000pts de chaque côté, je suis preneur.

     

    Le MOBA est du e-sport, les participants ne joue plus à un jeu mais font littéralement un sport avec toutes les contraintes et volontés liés à cela. C'est la gagne avant tout, or tous les joueurs AOS que j'ai croisé ou que je vois sur le net, on clairement la même mentalité.

     

    Je confirme tu ne connais pas AOS. Tu regardes des listes compétitives et tu es surpris que ce soit compétitif. Si tu veux des parties de grandes ampleur non compétitives regarde «les batailles fantastiques ».

     

    Au final, c’est pas as grave que ton jeu ait été biberonné par un jeu vidéo. Mais évite de diffamer un jeu pour essayer de grandir un autre. C’est puéril.

  3. AOS est tout sauf un jeu pensé pour le tournoi. D’ailleurs à ses débuts il n’y avait même pas de points et certaines règles n’étaient même pas liées aux figurines.

     

    C’est d’ailleurs ce qui a rebuté beaucoup de gens de la V1. La scène compétitive est loin d’être majoritaire à AOS. En ce moment GW sort une grande série narrative.

     

    En fait tu ne connais pas du tout AOS, c’est juste que tu as besoin d’arguments pour aimer ton jeu (ce qui est idiot, tu aimes ce que tu veux).

    Quel rapport avec les MOBA ?
     

  4. Il y a 7 heures, Hellfox a dit :

    On va avoir de belles armées skavens sur des socles carrés à la sortie de la prochaine version de AOS... GW démontre qu'il peut encore faire des systèmes et des univers aux choix assumés, loin de la soupe des deux jeux principaux qui sont faits pour plaire au plus grand nombre. 

     

    Mon seul regret finalement c'est que GW n'a pas tué w40k... 

    A un moment faut admettre que ce qui attire chez TOW et rebute a AOS c’est justement que le vieux monde est plus standard, plus consensuel, alors qu’AOS est plus original.

     

    Concernant l’aspect soupe c’est la marque de warhammer tous jeux confondus.

  5. il y a 23 minutes, Xia a dit :

     

    On sait quel rôle a l'auteur de cette réponse au sein du développement de TOW? Parce qu'il y a aussi tous les nostalgiques, première clientèle du jeu, pour qui ça représente un intérêt. Et tous ceux qui débarquent TWW. Et visiblement il n'en fait pas partie. Et ce n'est pas non plus très brillant d'un point de vue communication, si c'est son domaine de prédilection.

    Je ne comprends pas pourquoi tu dis ça ? D'autant plus que les gens dont tu parles ils s'en moquent que ce soit Legacy ou supporté, ça ne change rien pour eux surtout les anciens joueurs de TWW.

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