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Gilthoniel

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Tout ce qui a été posté par Gilthoniel

  1. Spearhead c’est constitué de cartes pour pouvoir jouer d’un plateau et de décors. Il faut aussi deux armées. Il y a une version qui est sortie récemment mais il n’y a aucune obligation de prendre la dernière mouture. Les règles sont assez riches mais au départ on peut les simplifier en ne prenant pas en compte tout. Ensuite les règles sont trouvable ici :https://www.warhammer-community.com/en-gb/downloads/warhammer-age-of-sigmar/
  2. Bonjour la solution la plus simple c’est de jouer a Spearhead. Il y a des décors simples et des règles suffisamment peu nombreuses pour pouvoir commencer à jouer.
  3. L'extrait que tu donnes me semble dire que les miniatures qui ne se sont pas réfugiée sur TOW (les nain) disparaitront de la gamme, donc a priori pas d'EN chez TOW. Après ça reste le warco, ils ne sont pas au courant de tout.
  4. Je n’ai pas vérifié mais il semblerait que le nombre de warscrolls des COS indique que les aelves et les duardins restent dans l’armée encore un peu.
  5. Donc au final de plus en plus ça a l’air d’être comme le vermindoom ou l’ouverture de la cicatrix malédictum pour 40k un événement majeur dans le lore mais qui au final ne change pas grand chose. On ne passera peut-être même pas par la case index.
  6. Pour recontextualiser le truc, il semblerait que les leakers aient eu accès au livre de début V5 (une maquette j’imagine). D’où le fait que certaines infos soient lacunaires et qu’on manque les étapes intermédiaires (la campagne qui mène à ça).
  7. Le truc plus concret il existe, c'est juste que ce sera un seul continent ou une seule région de ce continent. Par exemple le grand aride en Aqshy, les bois noueux en Ghur etc ... puis le reste est terra incognita où tu peux créer ton lore. Mais si tu veux une organisation sociale stable, des relations commerciale ou autre tu l'as. De la même façon que tu vas avoir une petite poignée de planète décrite dans 40k et une infinité d'autres non décrites.
  8. Cette illustration c’est celle d’un royaume qui n’a pas été développé par l’éditeur car l’action ne s’y est pas encore passé. C’est comme si on prenait par exemple Ind dans Battle pour dire que le lore de Battle est vraiment brouillon. c’est juste stupide et de mauvaise foi.
  9. Oui le not-qq chose c’est pour dire que c’est ce quelque chose avec un faux nez. Si c’est ça c’est un peu abusé quand on voit le prétexte pour ne pas sortir les factions legacy
  10. Le problème c’est que la rumeur commence à empiéter sur TOW avec de nouvelles factions qui seraient littéralement Grand Cathay, la Bretonnie, Nippon et Kislev. Du coup ça déstabilise deux jeux (parmi les plus gros).
  11. Il y a aussi les ghoules, les horreurs des cryptes, les spirit hosts, les hexwraith, le dragon zombie/terrorgheist, le corbillard , les squelettes volants de end time et j’en oublie peut-être. Du coup on est loin de deux trois kits. Ça fait une dizaine de kits quand même.
  12. Les ressources pour gérer 15 armées ne sont pas les mêmes que pour 9. Si les armées légendes réapparaissent ce ne sera pas en V2 je pense.
  13. S’il faut ils ont juste finis leurs stocks et ils ne relancent pas une fournée car ça ne vaut pas le coût par rapport aux volumes prévisionnels de vente. J’imagine qu’il y a des économies d’échelle.
  14. Effectivement, ce n’était pas très clair. Sa nomination l’a mis en lumière et on a ainsi pu (sur son Instagram) voir qu’il avait travaillé avant, à la fois sur AOS et sur 40k donc qu’il y avait une porosité entre les deux jeux en termes de personnels. On n’est pas sur une guerre des ressources entre les deux jeux. Ça pourrait expliquer les raisons pour lesquelles la logique de séparation des gammes ne s’applique pas dans ce cas.
  15. Ce qui est intéressant, c'est que cette idée de fusion des royaumes existe depuis le début de la v4 avec d'une part le mandat d'Azyr mais également une légende Idoneth sur le rassemblement des océans et le retour de Mathlann (plus une croyance religieuse minoritaire) et j'imagine d'autres indices laissés ici ou là dans les BT. Il ne s'agit donc pas comme le laisse entendre le premier message apocalyptique de Boole d'un move désespéré.
  16. Je crois que tu n'as pas lu ce que j'ai écris.
  17. Le monde de GW est découpé entre les jeux spécialistes et le bloc AOS/40K et leurs jeux dérivés (KT, underworld etc...). Quand on voit le CV du nouveau lead designer de TOW, on voit bien qu'il a bossé indifféremment sur du AOS et du 40k en faisant des allez-retour. Donc pour GW, je suppose que ce n'est pas grave de partager des kits entre les deux jeux anciennement core/
  18. Ce qui m’a fait rigoler c’est les références à WOW ou dragon âge qui ont connu leur déclin avant Battle pour les références de jeunes. Ca n’enlève rien à la pertinence de ce que tu dis même si je ne suis pas complètement d’accord.
  19. J'ai quelques problèmes avec cet argumentaire, c'est d'abord qu'il s'appuie sur le fait que les jeunes joueraient à dragon age ou même WOW pour prétendre que la fantasy à papa vend plus or si on regarde la vague de fond qui a tout balayé en jeu vidéo ces dernières années, c'est les souls dont le lore est cryptique la géographie essentiellement symbolique etc ... Et le deuxième présupposé c'est qu'AOS ne vend pas, or ce n'est pas le cas. AOS de ce qu'on en sait marche, probablement même mieux que TOW (la boite FOMO de Cathay par exemple est encore en vente sur le site). J'ai l'impression que TOW récupère surtout des joueurs de 40k. Warcry ne vendait pas assez, il a disparu tout comme Battle et tant d'autres.
  20. Dans le cas qui nous intéresse, je trouve ça vraiment improbable.
  21. A priori ce ne serait pas un reboot mais une transformation dans la mesure où ça ne repart pas du début. Mon hypothèse c’est que pour que l’ip soit plus facilement pitchable pour les jeux vidéos et l’audiovisuel (séries etc..). Le risque c’est de laisser les fans historiques sur le bord de la route.
  22. Des figurines GW en vend, ce n’est pas le problème (d’ailleurs je ne sais plus pour quelle boîte récente GW avait décrété que c’était la plus grosse vente de Warhammer en fantaisie) le problème c’est que l’univers n’est pas facilement transposable sur d’autres supports (série, jv etc…) car difficile à pitcher. Par exemple, Battle s’est arrêté car il s’etait épuisé mais en jv sa simplicité lui a permis d’être facilement transposable pour total War.
  23. Épuisées en ligne n’est pas très bon signe, elles reviendront si c’est un repackaging mais la seule raison pour qu’il y en ait un c’est un passage à TOW, ce qui reste improbable.
  24. Le sujet tourne en rond car au final les arguments contre sont toujours les mêmes et ne sont jamais vraiment répondus. Même si en théorie rien n’oblige à ce qu’une fédération ait un effet d’ appauvrissement et de standardisation du jeu, jusqu’à présent ça a toujours été le cas. En attendant, rien ne vous fera renoncer à votre projet et vous serez attendu au tournant. Bon courage en tout cas.
  25. Je pense que ce qui plaît beaucoup c’est la place que ça donne pour du kitbashing ou de la customisation.
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