-
Compteur de contenus
559 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Tout ce qui a été posté par eldiran
-
[Discussion] AOS V3 les règles
eldiran a répondu à un(e) sujet de karbur dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Et se soigner avec l'action héroïque si jamais il perd quand même des PVs. -
[Discussion] AOS V3 les règles
eldiran a répondu à un(e) sujet de karbur dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Y a plein de behemots qui ne sont pas des monstres (doomwheel, black coach, tank à vapeur). Ensuite, il faut pas regarder l'utilisation de la figurine pour justifier l'augmentation ou la baisse en ce moment. Surtout que c'est un ressenti français qui n'est pas forcément le ressenti anglo-saxon. Hors GW est britannique. Ils ont probablement un regard plus appuyer sur l'Angleterre et les États-Unis. -
C'est normal, les bombes de peintures blanches mates ont cet aspect pour ne pas être brillant. Si la sous-couche était lisse, elle réfléchirai la lumière dans une seule direction au lieu de la diffuser dans l'espace. Les pigments blancs étant souvent plus grossier que les pigments colorés, l'aspect est très marqué pour le blanc et moins pour les autres couleurs. Après tu as le droit de ne pas aimer cet aspect.
-
De mon point de vue: - tant que ton général est en vie (ie le vampire lord ou Mannfred dans l'exemple), tu gagnes +1PC - mais pas 2 si les deux sont en vie. - si ton général est tué (ie le vampire lord ou Mannfred dans l'exemple), tu en gagnes un sur 2+ grâce à l'action héroïque. Pour l'utilisation des capacités de CO, le personnage nommé (ie Mannfred dans l'exemple) peut les donner à une portée de 18" ald 12". Après une explication sur ce cas de figure par GW serait la bienvenue car y a une part d'interprétation possible.
-
J'ai fais de mon mieux... ? On est clairement en dessous de certaines autres factions sur ce point. Ce que j'espère, c'est une modification de la règle éthérée pour nous donner l'accès au sort et au PC. Mais j'y crois pas trop.
-
Tu peux aussi prendre des sous couches d'autres marques. Moi j'utilise de la army-painter et ça fonctionne très bien en étant moins chère (et pas en rupture de stock perpétuel). Par contre, je te conseille de prendre un pot de peinture de ta sous-couche pour rattraper les petites erreurs et repasser un petit coup de sous-couche.
-
On a quoi qui fait des BMs? Les hexwraiths sur 5+ en se déplaçant au dessus des ennemis + sur du 6 à la touche pour les cavaliers. Le black coach en charge (au 3eme niveau). Les spirit hosts sur du 6 à la touche. Reikenor via sa capacité. La tomb banshee avec son cri. Le cairn wraith sur du 6 à la touche. Donc on a deux unités qui font des BMs avec les hexwraiths et les spirit hosts. Reikenor qui peut le faire de manière fiable mais en sacrifiant un +2 au lancement de sort. La tomb banshee mais qui ne fera rien sur la moitié des armées adverses (mort, démons, ...). Pour le cairn wraith, c'est anecdotique vu l'impact du héro. Et on ne prendra pas le black coach pour ça.
-
[Discussion] AOS V3 les règles
eldiran a répondu à un(e) sujet de karbur dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
C'est typiquement le genre d'éléments où il faut attendre la fameuse note concernant chaque armée qui doit sortir au tout début de la V3. -
Vassal Magique - Oracle et sorcier Skinks
eldiran a répondu à un(e) sujet de Deino dans AoS - Règles
Bonjour, Alors pour la 1 et la 2, je ne sais pas. Pour la 3, tout ce qui augmente / modifie la façon de définir la portée me paraît applicable pour lancer le sort. Cependant, pour les dégâts la règle dit: Si elle est à 3" du lanceur, elle subit D3 blessures mortelles au lieu de 1. Donc si le lanceur est à plus de 3" de la cible, tu infligés 1BM. Peu importe comment tu as défini la portée du sort. -
Nighthaunt 1000 points AOS 3.0 - Découverte -
eldiran a répondu à un(e) sujet de Crilest dans AOS - Mort
Oui, c'est vrai aussi. Mais j'aime bien les reapers (argument imparable ? ). Disons que ça permet de mieux rentabiliser la reinvocation car c'est 15.5pts la fig contre 9.5pts pour les chainrasps. Et ça permet de mettre un spirit torment qui est plus impactant à mon avis que le lord executioner (mais il a moins la classe sur table...) -
En V3, tu peux immunisé plusieurs unités à la bravery comme ça. Au PC, on est limité à 1 unité immunisée.
-
[Discussion] AOS V3 les règles
eldiran a répondu à un(e) sujet de karbur dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Oui, ils sont gratuits. Oui et non, tu n'es pas limité en nombre de bataillons mais tu dois quand même remplir les conditions permettant de constituer les bataillons. -
[Discussion] AOS V3 les règles
eldiran a répondu à un(e) sujet de karbur dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Les KO bénéficient de certaines nouveautés avec le tir de réaction, le mouvement de réponse, le contrôle du sort permanent en bouteille, les bonus à la touche, etc. Il y a aussi le changement des triomphes via le système des aether quartz, qui n'est à mon sens ni un up, ni un nerf mais une nouvelle façon de jouer. Certains avaient analysés les hausses de coût des unités et avaient remarqués que les KO avaient peu de hausses (c'est lié, aussi, au fait de ne pas avoir de monstre ou autre). Ils sont peu affectés par le nouveau système plus MSU des créations de listes puisqu'ils étaient déjà joués en MSU. Ils vont possiblement subir la réduction de la taille de la table puisqu'il sera plus facile à l'adversaire d'occuper le terrain et leur empêcher d'utiliser leur TP mais ils ont un bon mouvement "normal" avec leurs bateaux. Il faudra apprendre à jongler entre le mouvement "normal" et la TP. Alors c'est peut être pas les plus gros changements mais y a de quoi faire. Et ils ont probablement de beaux jours devant eux. -
Y aussi moyen d'avoir une immun bravery dans le BT Soulblight de mémoire.
-
Bonjour @Desru Oui, tu le fais à chaque activation des squelettes. Donc tu vas remonter environ 75% des figurines mortes dans ton cas. Oui, il faut compter toutes les figurines mortes lorsque tu fais le test de bravoure. Y a un passage qui le dit explicitement dans le livre de règle V3: "Si une figurine tuée est ramenée dans son unité au même round de bataille où elle a été tuée, elle compte quand même comme ayant été tuée à ce round de bataille en ce qui concerne les tests de déroute." Penses bien à lire les encarts qui sont sur le côté des règles car certains sont important. C'est le cas pour celui-ci.
-
Nighthaunt 1000 points AOS 3.0 - Découverte -
eldiran a répondu à un(e) sujet de Crilest dans AOS - Mort
Salut, Globalement la liste me paraît bien. Je te propose une seconde version à envisagée en remplaçant le lord executioner et 20 chainrasps par un spirit torment et 10 reapers (utilisation de 5 glaivewraith en count as). C'est exactement le même coût en point. Les reapers sont sympa car ils ont une portée de 2' qui permet de taper sur 2 rangs mais ça fait moins de figurines sur les objectifs. Le spirit torment permet de relancer les 1 à la touche à 12' et de soigner / réanimer quelques PVs. En ce qui concerne les artefacts, j'en prendrais 2 en jouant le bataillon seigneur de guerre. Je prendrais le Pendant of the Fell Wind qui améliorera la mobilité des troupes à portée du porteur (sur le knightofshroud). Et je rentrerais soit le Beacon of Nagashizzar (réanimation de d6+3 ald de d6) soit le wychlight lantern (+1au lancement de sorts) sur le guardian of souls. En trait de co, je prendrais Ruler of the Spirit Hosts pour réanimer des figurines avec mon général (le knightofshroud). En privilégiant les hexwraith et les Spirit Hosts qui ont plusieurs PVs par fig. En sort, je prendrais soul cage (faire taper une unité adverse en dernier) ou Shademist(protéger une unité). Il existe également un Artefact pour rendre un hero magicien si tu veux (sur le lord executioner ou le spirit torment) pour avoir un sort de plus par tour. Mais ça remplace un des artefacts d'avant. -
Je pense qu'il faut voir les BK comme une unité indépendante. La présence d'un champion les rend très efficace dans ce rôle. De plus leur capacité leur permet de faire un mouvement normal en étant engagé et donc de pouvoir courir ou charger. Ils ont donc une très bonne mobilité.
-
Après ce mouvement normal, jetez un dé pour chaque unité ennemie dont une ou plusieurs figurines ont été “survolées” par des figurines de cette unité. Sur 2+, l’unité ennemie subit D3 blessures mortelles. Faut se calmer avec les brouettes de BM ? . C'est juste 1D3 par unité traversée.
-
[Discussion] AOS V3 les règles
eldiran a répondu à un(e) sujet de karbur dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Oui, c'est fort possible ? -
[Discussion] AOS V3 les règles
eldiran a répondu à un(e) sujet de karbur dans AoS - Rumeurs et Nouveautés
Il est clairement indiqué que la deuxième unité peut utiliser ("can use" en anglais)la même aptitude de commandement sans payer de point de commandement. Je vois pas pourquoi ça marcherait pas. Moi ce qui m'embête, c'est qu'il est pas marqué recevoir mais utiliser. Du coup, est ce que la deuxième unité peut recevoir une (autre) aptitude de co? J'espère que non. -
Faudra prendre le bon socle et ça passera à mon avis. C'est vraiment dommage que ce ne soit pas le vrai black coach car il est magnifique. Je suis en train de le peindre et c'est vraiment agréable de manipuler une pièce de cette qualité.
-
Si on est pas puriste, on joue la mortis engine comme un black coach, il me semble que c'est le même socle. Je pense honnêtement que se sera accepté même en tournois. Ça ne laisse que un héro à 30euros prix GW. Pour les nighthaunt Mortal Realms, c'est quand même très sympa.
-
Je passerais les reapers par 20 plutôt que de rajouter un deuxième pack de 10. Avec leur porté de 2', c'est pas très pénalisant de jouer un gros Pack. Ce qui me fait peur c'est qu'avec plein de petit pack y a le risque de se faire raser avant d'avoir l'occasion de ramener des figurines. Mais c'est la v3 qui veut ça.
-
Oui par contre notre bravery de 10 permet de rendre cette action assez fiable.
-
Tous les terrains ne bloquent pas les lignes de vue ou alors le font sous conditions. Si tu as un muret de 10' de long mais 0,5' de haut, il peut te servir de couvert mais ne bloquera pas les lignes de vue. Avec le sort, il va bloquer les lignes vues. Idem pour les forêts Sylvaneths qui ne bloquent les lignes de vue que si il y a 3' de forêt entre les deux figurines. Avec ce sort, cette règle des 3' saute et les Sylvaneths ne voient plus au travers non plus.