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thibier

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Tout ce qui a été posté par thibier

  1. Ça c'est sûr, les Skavens j'y touche même pas avec un bâton !
  2. Ca ne me dérange pas dans la mesure où plus les unités sont fortes contre 1 type d'unité, plus le jeu devient intéressant. Rien ne nous empêche de ne PAS envoyer nos monstres vers ce genre de personnages. Evidémment, c'est théorique. Si l'équilibrage globale rend les monstres inutiles, ça me ferait c***
  3. Parce que les Skaven sont les rois de la furtivité, ça absout GW de developper l'ascension du Roi Cornu au Panthéon des Dieu du Chaos? Je trouve ca bien indulgent
  4. Oui je joue avec les règles de saison. Je sais pas si ça joue en ma faveur ou défaveur pour être honnête. @irade
  5. hello

     

    Interessé pour quelques ossiarch. Une question néanmoins : pourquoi 19 et pas 20 mortark ? C'est pour moi assez problématique, je ne peux pas aligner 19 Mortark sur la table :(

     

    Sinon, je suis intéressé par
    20 Mortarks

    1 boneshaper

    5 death riders

     

    A combien seriez vous prêt à céder le lot ?

    1. thibier

      thibier

      Mince, je voulais faire un MP, je me suis gouré.

  6. @irade @Falinor Merci pour vos retours. Effectivement, le combo "buff damage depuis 2 warchanter + TP chaman + double mighty destroyeur + Waaagh", je l'avais vu. J'ai essayé de le sortir mais je me suis fais contrer ma stratégie car j'ai loupé ma main de gork. Et surtout j'avais que des troupes à pied donc même avec un Mighty destroyeur (venant d'un megaboss) et une main de Gork réussie, j'arrivais pas à le charger T1. Je me suis retrouvé en milieu de table, packé... Depuis, nous sommes passés à 2K ET j'ai fait évolué ma liste pour lui donner un peu plus de mobilité en ajoutant du cochon, mais même avec ça, j'ai pas réussi à charger T1 (à cause d'un mauvais déploiement). Ma dernière liste ressemblait à ça : 1X MawCrusha 2X Warchanter (soin et buff charge) 1X Shaman 10X Ardboys 10X Brutes 5X Brutes 3x Ragers brutes 6X Cochons 1X Grunger (le Behemot gros cochon sans équipage) J'aime bien avoir de la diversité sur la table mais j'ai bien compris que les cochons étaient vraiment nécessaires, je dois en mettre plus dans ma liste. Ça me fait un peu chier pour être honnête mais bon, c'est par ce biais que j'vais optimiser ma liste. Néanmoins si vous avez des propositions pour m'éviter de spamm les cochons, je suis open.
  7. @irade Waow ! La réponse complète. Merci énormément. Alors pour faire un update, je précise que c'est devenu un partenaire de jeu très régulier (5 parties depuis, sur TableTop Simulator). Depuis, j'ai beaucoup progressé dans la connaissance du jeu et j'ai varié ma liste. Parce que 3x10 ardboys + 1 Bigboss Ardboy, j'étais un plot et un punching ball en même temps. Dernièrement, on est passé à 2K points. Ceci dit je n'ai toujours pas gagné 1 seule fois, avec parfois des whipes dès la fin du premier tour (mauvais déploiement, sous estimation de sa puissance de tir) donc mon problème reste toujours le même, j'ai du mal à exister face aux Kharadrons. Sa mobilité et ses tirs rendent les parties plutôt one-sided pour le moment. Ca va s'équilibrer tôt ou tard mais pour l'instant, je mange mon pain noir Je vois bien que jouer Bloodtoof est une piste intéressante. J'avais envie de rester sur les Ironsunz car j'aime leur fluff et je suis fidèlé mais je constate que leur capacité est plutôt difficile à activer et surtout elle est facilement esquivable de sa part puisqu'il met tout dans ses bateaux. De plus, comme je ne joue QUE Ironsunz, il a depuis compris comment jouer autour. Du coup je n'ai quasiment pas eu l'occasion de me servir efficacement de leur aptitude. Ca m'ennuie un peu car je voulais rester fidèle aux Ironsunz mais je suis d'accord, il est temps de changer d'allégeance. Même les DA CHOPPAS pourraient m'aider à sortir de cette situation. Je vais construire 2 nouvelles listes pour ces 2 clans. La technique d'encercler le bateau est bonne. Pas encore eu le temps de produire ce genre de situation mais c'est bien en tête. Le jour où ça arrive, c'est sûr que ça va faire mal. Je ne suis pas sûr d'avoir compris l'intérêt du "Levitate". Un sort à 8 pour me donner l'attribut vol jusqu'à la fin de ma prochaine phase de héros ? Peut-être pour le Pill-in des cochons (en Bloodtoof) à la fin de la phase de combat pour leurs permettre d'encercler ses troupes ? Eventuellement engager les troupes arrières pour ne pas qu'elles tirent ? Sur le papier ça sonne bien mais pas sur que ce soit si facile que ça à faire. Le constat que je fais c'est que lorsque l'on débute, affronter une armée de tir, c'est difficile. Les erreurs de déploiement et celles en phase de mouvement sont nombreuses (et c'est normal) et sont, face a ce genre d'armée, sévèrement sanctionnées.
  8. Bonjour Je débute dans le hobby, j'ai commencé par 2 batailles à 1000 points face à du Kharadron. J'ai volontairement pris une liste ultra basique et pas opti simplement pour ne pas trop me charger mentalement 1 Mega Boss 1 Warchanter avec charge rififi 1 bigboss Ardboy 3x10 Ardboys. Outre le faite que ma liste est vraiment nulle, je cherche à contourner 2 problèmes face à ses Kharadrons -la capacité d'un de ses héros "lire les vents" (Aetheric Navigator) qui permet de diviser par 2 la caractéristique de mouvement de mes troupes (si il fait des 1 avec 6D6 en phase de héros). Comme elles sont toute à pied, on passe d'une mobilité de 4 a 2. C'est très handicapant -toutes ses unités étaient dans 2 bateaux (une frégate et un canonnier) ce qui fait que au CAC je perds 1 en touche et il gagne 1 en save. Donc horrible pour moi. J'ai l'idée de : -devoir passer aux cochons pour bloquer son armée plutôt que de devoir la détruire et -de prendre un chaman pour faire un téléport à un moment. Preneur de vos idées pour améliorer la liste ET d'avoir des strat' pour faire face à son incroyable mobilité.
  9. Aucun nœud au cerveau, on theorycraft parce qu'on adore ça
  10. J'aime beaucoup cette idée. Ça le maintient dans une niche (donc à jouer face à une armée comprenant pas mal de magie) mais il devient difficile à ignorer pour autant. Merci pour tes autres remarques, c'est très intéressant.
  11. Bonjour Alors je me permets de revenir sur ce sujet. Je voulais poser des questions relatives à des héros délaissés parmi les Kruelboys ET les Machefers, dans une optique theorycrafting car j'aime aller chercher des unités sous jouées pour en faire des listes amusantes/surprenantes. 1) Je remarque que le Nobskur avec Grotétandar est passé de 95 points à 60. Ce qui est assez incroyable comme baisse de point et, disons le, peut le rendre en première lecture attrayant. https://wahapedia.ru/aos3/factions/orruk-warclans/Murknob-with-Belcha-banna Est ce que ça le maintient injouable pour autant ? J'aurais tendance à dire "oui" vu qu'il : -va souvent se cacher derrière un cordon et que son attaque à 1" est limitante, j'ai du mal à me dire qu'on peut compter sur lui pour faire quelque chose au CAC. -son anti-magie à 12" sur un 5+ est un gros gamble. -ses blessures mortels sur 2+ sont ok mais pas suffisament significatives pour avoir un impact. Encore que... dans certains matchup, pourquoi pas. Bref, même si on a un trou de 60 points, j'ai encore du mal à me dire qu'il y a un intérêt à le jouer. Son problème n'est pas son coût mais bien ses aptitudes. 2) Le Bigboss Ardboy est passé de 100 à 90 points https://wahapedia.ru/aos3/factions/orruk-warclans/Ardboy-Big-Boss J'aurais tendance à dire que là aussi, son coût n'est même pas le principal problème. Ses stats sont vraiment correctes, il tape fort mais ses aptitudes sont assez catastrophiques. -le double ralliement sur les ardboys pour 1 seul point de co c'est... totalement injouable. Ca n'arrive jamais dans la vraie vie d'avoir 2 unités de arboys intégralement à 12", pas engagées et qui ont besoin de se soigner. -le buff du coup de bouclier est vraiment très bof. Au lieu de faire une BM, on en fera 2. Mwai... Preneur de vos remarques quant à ces 2 héros qui, ama, nécessiteraient un rework de leur aptitude. Pour le Boss des Arboys, je me demande si rendre l'utilisation de l'aptitude de commandement "ralliement" pour les ardboys gratuite serait suffisante ? Qu'en pensez vous ? Ou éventuellement proposer le même bonus (2 pour le prix d'1) pour l'aptitude de commandement "Présence inspirante" ? Pour le Nobskur, j'avoue je n'ai pas d'idée de rework
  12. Hehe. Merci pour le retour. En fait je suis juste observateur, je ne joue pas encore, hélas.
  13. Tu peux etayer ce point davantage stp ? Je ne connais qu'en surface la faction et ses règles.
  14. Bonjour, Je comparais les coûts en point des unités de la sous faction au moment de la publication du BT et entre maintenant et je suis surpris par la GROSSE baisse générale. Pour certaines unités ca peut aller jusqu'à -20%. Est ce que ça a eu l'impact escompté pour la rendre plus compétitive / équilibrée?
  15. Je vais me permettre de donner mon avis en étant assez extérieur à tout ce qui est boite de figurines : cette offre est assez scandaleuse. Sans BT, avec des cartes déjà obsolètes, au même prix qu'une autre boite équivalente. Leur politique de prix est si nauséabonde (et cette sortie est encore pire) que si un jour je passe le cap d'acheter des figs, je n’achèterai que de de l'occasion. Voilà, désolé pour cette négativité.
  16. Sur vos conseils, le roman la Guerre des Âmes acheté pour 13€ FDP inclus (très raisonnable). On espère une livraison rapide
  17. En reponse a @bloodymarins Je pense que c'est plus la narration de Elrit qui est difficile. Moi aussi je décroche et je reviens régulièrement sur ses vidéos Eophores. Pourquoi ? Sûrement car il essaye de tout dire en etant concis a la fois, ça donne un volume dense et un peu indigeste si on est sur une écoute semi active. Mais je ne pense pas que ce soit le narrif de AoS le probleme.
  18. Je ponce déjà sa chaine. Mais je préfère lire par moi même.
  19. le lien TGA semble être ce que je recherchais. Merci énormément!
  20. Je viens demander complément d'information sur ce topic. Est ce qu'il existe des bouquins qui contiennent des extensions de fluff comme "La guerre des âmes - la colère de l'élu éternel" ? Si oui, pourriez vous me les indiquer svp ? J'ai cru comprendre qu'il existait des petits suppléments sous forme de livret souple, issus de boite de bataille -Cataclysme Occulte -les échos de la ruine -la fureur des abysses -L'arène des ombres Cependant je ne sais pas ce que ça vaut niveau fluff. Et surtout c'est un poil dur dur à trouver et je ne sais pas si c'est canon à la trame principal. (je me permets de ping @Albrecht de Nuln puisqu'il est un puits de science fluffique AoS)
  21. Rien n'y fait, que ce soit sur Total War sur l'aspect graphique, niveau gameplay ou en figurine, j'accroche pas du tout à la race Skaven. Ravi que ça vous plaise néanmoins.
  22. J'ai bien compris qu'il ne s'agissait pas d'un roman Ma question n'était peut-être pas claire : je souhaite savoir si le contenu était partiellement ou entièrement retrouvé dans le roman "la guerre des âmes", auquel cas je n'ai besoin d'acheter que le roman et non pas le livre illustré en supplément.
  23. En cherchant la guerre des âmes, je viens de tomber sur un bouquin au format Battletome en VF "la Colère de l'Elu - la guerre des âmes". Ca parle de la même chose que le roman que tu conseilles dans ton post en page 1 ? Est ce que ce livre est issu d'une série ou il est seul ?
  24. Bonjour @Albrecht de Nuln Ta synthèse en page 1 est incroyable, néanmoins est ce que tu comptes la mettre à jour bientôt ?
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