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thibier

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Tout ce qui a été posté par thibier

  1. @irade Waow ! La réponse complète. Merci énormément. Alors pour faire un update, je précise que c'est devenu un partenaire de jeu très régulier (5 parties depuis, sur TableTop Simulator). Depuis, j'ai beaucoup progressé dans la connaissance du jeu et j'ai varié ma liste. Parce que 3x10 ardboys + 1 Bigboss Ardboy, j'étais un plot et un punching ball en même temps. Dernièrement, on est passé à 2K points. Ceci dit je n'ai toujours pas gagné 1 seule fois, avec parfois des whipes dès la fin du premier tour (mauvais déploiement, sous estimation de sa puissance de tir) donc mon problème reste toujours le même, j'ai du mal à exister face aux Kharadrons. Sa mobilité et ses tirs rendent les parties plutôt one-sided pour le moment. Ca va s'équilibrer tôt ou tard mais pour l'instant, je mange mon pain noir Je vois bien que jouer Bloodtoof est une piste intéressante. J'avais envie de rester sur les Ironsunz car j'aime leur fluff et je suis fidèlé mais je constate que leur capacité est plutôt difficile à activer et surtout elle est facilement esquivable de sa part puisqu'il met tout dans ses bateaux. De plus, comme je ne joue QUE Ironsunz, il a depuis compris comment jouer autour. Du coup je n'ai quasiment pas eu l'occasion de me servir efficacement de leur aptitude. Ca m'ennuie un peu car je voulais rester fidèle aux Ironsunz mais je suis d'accord, il est temps de changer d'allégeance. Même les DA CHOPPAS pourraient m'aider à sortir de cette situation. Je vais construire 2 nouvelles listes pour ces 2 clans. La technique d'encercler le bateau est bonne. Pas encore eu le temps de produire ce genre de situation mais c'est bien en tête. Le jour où ça arrive, c'est sûr que ça va faire mal. Je ne suis pas sûr d'avoir compris l'intérêt du "Levitate". Un sort à 8 pour me donner l'attribut vol jusqu'à la fin de ma prochaine phase de héros ? Peut-être pour le Pill-in des cochons (en Bloodtoof) à la fin de la phase de combat pour leurs permettre d'encercler ses troupes ? Eventuellement engager les troupes arrières pour ne pas qu'elles tirent ? Sur le papier ça sonne bien mais pas sur que ce soit si facile que ça à faire. Le constat que je fais c'est que lorsque l'on débute, affronter une armée de tir, c'est difficile. Les erreurs de déploiement et celles en phase de mouvement sont nombreuses (et c'est normal) et sont, face a ce genre d'armée, sévèrement sanctionnées.
  2. Bonjour Je débute dans le hobby, j'ai commencé par 2 batailles à 1000 points face à du Kharadron. J'ai volontairement pris une liste ultra basique et pas opti simplement pour ne pas trop me charger mentalement 1 Mega Boss 1 Warchanter avec charge rififi 1 bigboss Ardboy 3x10 Ardboys. Outre le faite que ma liste est vraiment nulle, je cherche à contourner 2 problèmes face à ses Kharadrons -la capacité d'un de ses héros "lire les vents" (Aetheric Navigator) qui permet de diviser par 2 la caractéristique de mouvement de mes troupes (si il fait des 1 avec 6D6 en phase de héros). Comme elles sont toute à pied, on passe d'une mobilité de 4 a 2. C'est très handicapant -toutes ses unités étaient dans 2 bateaux (une frégate et un canonnier) ce qui fait que au CAC je perds 1 en touche et il gagne 1 en save. Donc horrible pour moi. J'ai l'idée de : -devoir passer aux cochons pour bloquer son armée plutôt que de devoir la détruire et -de prendre un chaman pour faire un téléport à un moment. Preneur de vos idées pour améliorer la liste ET d'avoir des strat' pour faire face à son incroyable mobilité.
  3. Aucun nœud au cerveau, on theorycraft parce qu'on adore ça
  4. J'aime beaucoup cette idée. Ça le maintient dans une niche (donc à jouer face à une armée comprenant pas mal de magie) mais il devient difficile à ignorer pour autant. Merci pour tes autres remarques, c'est très intéressant.
  5. Bonjour Alors je me permets de revenir sur ce sujet. Je voulais poser des questions relatives à des héros délaissés parmi les Kruelboys ET les Machefers, dans une optique theorycrafting car j'aime aller chercher des unités sous jouées pour en faire des listes amusantes/surprenantes. 1) Je remarque que le Nobskur avec Grotétandar est passé de 95 points à 60. Ce qui est assez incroyable comme baisse de point et, disons le, peut le rendre en première lecture attrayant. https://wahapedia.ru/aos3/factions/orruk-warclans/Murknob-with-Belcha-banna Est ce que ça le maintient injouable pour autant ? J'aurais tendance à dire "oui" vu qu'il : -va souvent se cacher derrière un cordon et que son attaque à 1" est limitante, j'ai du mal à me dire qu'on peut compter sur lui pour faire quelque chose au CAC. -son anti-magie à 12" sur un 5+ est un gros gamble. -ses blessures mortels sur 2+ sont ok mais pas suffisament significatives pour avoir un impact. Encore que... dans certains matchup, pourquoi pas. Bref, même si on a un trou de 60 points, j'ai encore du mal à me dire qu'il y a un intérêt à le jouer. Son problème n'est pas son coût mais bien ses aptitudes. 2) Le Bigboss Ardboy est passé de 100 à 90 points https://wahapedia.ru/aos3/factions/orruk-warclans/Ardboy-Big-Boss J'aurais tendance à dire que là aussi, son coût n'est même pas le principal problème. Ses stats sont vraiment correctes, il tape fort mais ses aptitudes sont assez catastrophiques. -le double ralliement sur les ardboys pour 1 seul point de co c'est... totalement injouable. Ca n'arrive jamais dans la vraie vie d'avoir 2 unités de arboys intégralement à 12", pas engagées et qui ont besoin de se soigner. -le buff du coup de bouclier est vraiment très bof. Au lieu de faire une BM, on en fera 2. Mwai... Preneur de vos remarques quant à ces 2 héros qui, ama, nécessiteraient un rework de leur aptitude. Pour le Boss des Arboys, je me demande si rendre l'utilisation de l'aptitude de commandement "ralliement" pour les ardboys gratuite serait suffisante ? Qu'en pensez vous ? Ou éventuellement proposer le même bonus (2 pour le prix d'1) pour l'aptitude de commandement "Présence inspirante" ? Pour le Nobskur, j'avoue je n'ai pas d'idée de rework
  6. Hehe. Merci pour le retour. En fait je suis juste observateur, je ne joue pas encore, hélas.
  7. Tu peux etayer ce point davantage stp ? Je ne connais qu'en surface la faction et ses règles.
  8. Bonjour, Je comparais les coûts en point des unités de la sous faction au moment de la publication du BT et entre maintenant et je suis surpris par la GROSSE baisse générale. Pour certaines unités ca peut aller jusqu'à -20%. Est ce que ça a eu l'impact escompté pour la rendre plus compétitive / équilibrée?
  9. Je vais me permettre de donner mon avis en étant assez extérieur à tout ce qui est boite de figurines : cette offre est assez scandaleuse. Sans BT, avec des cartes déjà obsolètes, au même prix qu'une autre boite équivalente. Leur politique de prix est si nauséabonde (et cette sortie est encore pire) que si un jour je passe le cap d'acheter des figs, je n’achèterai que de de l'occasion. Voilà, désolé pour cette négativité.
  10. Sur vos conseils, le roman la Guerre des Âmes acheté pour 13€ FDP inclus (très raisonnable). On espère une livraison rapide
  11. En reponse a @bloodymarins Je pense que c'est plus la narration de Elrit qui est difficile. Moi aussi je décroche et je reviens régulièrement sur ses vidéos Eophores. Pourquoi ? Sûrement car il essaye de tout dire en etant concis a la fois, ça donne un volume dense et un peu indigeste si on est sur une écoute semi active. Mais je ne pense pas que ce soit le narrif de AoS le probleme.
  12. Je ponce déjà sa chaine. Mais je préfère lire par moi même.
  13. le lien TGA semble être ce que je recherchais. Merci énormément!
  14. Je viens demander complément d'information sur ce topic. Est ce qu'il existe des bouquins qui contiennent des extensions de fluff comme "La guerre des âmes - la colère de l'élu éternel" ? Si oui, pourriez vous me les indiquer svp ? J'ai cru comprendre qu'il existait des petits suppléments sous forme de livret souple, issus de boite de bataille -Cataclysme Occulte -les échos de la ruine -la fureur des abysses -L'arène des ombres Cependant je ne sais pas ce que ça vaut niveau fluff. Et surtout c'est un poil dur dur à trouver et je ne sais pas si c'est canon à la trame principal. (je me permets de ping @Albrecht de Nuln puisqu'il est un puits de science fluffique AoS)
  15. Rien n'y fait, que ce soit sur Total War sur l'aspect graphique, niveau gameplay ou en figurine, j'accroche pas du tout à la race Skaven. Ravi que ça vous plaise néanmoins.
  16. J'ai bien compris qu'il ne s'agissait pas d'un roman Ma question n'était peut-être pas claire : je souhaite savoir si le contenu était partiellement ou entièrement retrouvé dans le roman "la guerre des âmes", auquel cas je n'ai besoin d'acheter que le roman et non pas le livre illustré en supplément.
  17. En cherchant la guerre des âmes, je viens de tomber sur un bouquin au format Battletome en VF "la Colère de l'Elu - la guerre des âmes". Ca parle de la même chose que le roman que tu conseilles dans ton post en page 1 ? Est ce que ce livre est issu d'une série ou il est seul ?
  18. Bonjour @Albrecht de Nuln Ta synthèse en page 1 est incroyable, néanmoins est ce que tu comptes la mettre à jour bientôt ?
  19. Perso ca me plaît bien. Parfois c'est relativement compliqué de savoir a quoi ils faisaient référence sans aller feuolleter le BT en entier voir même d'aller sur le site de la boutique.
  20. Oh que oui, c'est ridicule, ça annihile toute envie de se lancer dans le wargame. Déjà que le BT était selon moi illisible, si en plus ils créent une rotation des figs si rapidement, c'est un précédent désastreux qui aura probablement un impact sur la confiance des joueurs sur le long terme... Je resterai avec mes bouquins un petit moment supplémentaire. Si c'est le cas, ce serait bien qu'il le précise car la méfiance est désormais à son paroxysme. Edit @thibier Merci d’éditer ton dernier message au mieu d’en écrire plusieurs d’affilée
  21. On a une date pour le 6eme et dernier livre des dawnbringers?
  22. Même si je ne suis qu'un amateur de fluff, je me permets de donner mon avis sur cette nouvelle pour le moins pénible à avaler. Je vais essayer de voir le bon côté des choses : -Pour les BoC, je suis vraiment triste, c'est ma faction fétiche, celle qui m'a fait m'intéresser à Warhammer Battle (je viens de Total War) puis à AoS. Néanmoins, si ce mouvement s'inscrit dans une simplification/consolidation du jeu AoS pour le rendre moins fourni, plus accessible et surtout assurer une MAJ plus fréquente pour les autres factions, je peux concevoir le bienfondé du mouvement. En réalité j'en doute mais j'ai dit que je voulais voir le bon côté des choses. -Pareil pour les Orcs sauvages, déçu car ils avaient un style que j'aimais beaucoup mais les Kruelboys proposent des éléments neufs et différents par rapport aux IronJaws pour que les joueurs Orruk ne sentent pas trop lésés. Je trouve leur BT v3 suffisamment riche en entrée et cohérent pour ne pas râler outre mesure. -Pour les skavens et les maraudeurs StD, si je comprends bien il s'agit d'un renouvellement de gamme. Certaines figouzes étaient vielles, les races vont avoir une update conséquente dès le début de la V4. Je peux là aussi comprendre qu'ils veuillent moderniser leur produit tout en maintenant des BT équilibrés. Pourquoi pas. -Le point vrai point dur pour moi c'est côté SCE. Leur battletome était un foutoir sans nom vu le nombre d'entrées et surtout de héros. Honnêtement j'ai essayé de le lire et de m'y retrouver pour savoir qui faisait quoi mais c'était vraiment horrible, j'ai abandonné mon intérêt fluffique pour eux. Donc cette purge peut avoir un bon côté si elle permet de simplifier la faction (ça ne retire pas l'énorme douille commerciale pour autant) mais ce qui me fait rager et qui sera quasi certain c'est qu'ils vont en profiter pour nous re-pondre tout un tas de figurines et surtout des tonnes de héros issus de plusieurs jeux (Warcry) ou plusieurs moyens d’édition (Hachette) pour au final reproposer un battletome V5 ou V6 tout aussi imbuvable dans sa lecture et sa compréhension. Autre élément : le youtubeur AS Miniature disait un truc intéressant : si GW tient tant à produire du contenu SCE (j'aime pas la démarche mais si c'est grâce aux SCE qu'AoS est rentable, je ne dirai rien) alors qu'ils fassent comme dans 40K avec les codex "supplément des SM" (Blood Angel, Chevaliers Gris, etc.). C'est un peu relou mais ça maintient une cohérence dans les armées et surtout ça évite de ne pas envoyer une chambre entière à la poubelle. Leur gestion des SCE est selon moi catastrophique.
  23. J'suis pas sur de comprendre. Apu de Beast of Chaos dans Age of Sigmar ? Ou ils vont juste proposer une nouvelle série de figouzes ?
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