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Tout ce qui a été posté par Grudgebringer
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il faudra faire une photo en plein partie, ça doit rendre du tonnerre
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1d3 +1d3+1d3 ç'est 6 en moyenne, pas 8, il faut ajouté un réanimateur pour atteindre 8 mais c'est 75 pts de plus et le garder à 3 pouces (et lui il meurt vite !), si tu utilise le -1 degat et le strata de regen, tu as déjà claqué 2 pc sur un combo qui te revient à presque 700 pts... (le roi 420 pts + le technomancien 85 pts , l'amelio son unité ( 5 immo , le moin cher, mais il va etre tres facile à buter) 75 pts et le reanimateur 75 pts: Si tu t'obstine à l'affronter de front c'est ta strat qui est mauvaise, esquive le, fait cramer ses pc au joueur necron et il ne pourra pas alimenter son combo longtemps. l'investissement en pc et point est considérable, 1/3 de la liste pour soutenir UNE figurine (et les support de cette fig sont eux facile à démolir).
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il serai possible d'être moins condescendant ? La phrase est sacrement agressive/ méprisante/ arrogante et j'imagine bien que ce n'est pas l'intention Sinon il faut voir que c'est très cher (en point ET en cp) et que au final il suffit de cibler les supports qui sont autrement plus facile à avoir. C'est un peu une action décisive à usage presque unique. tellemenbt ça bouffe les pc. ensuite, la liste sera tres peu populeuse et devra jouer groupé pour profiter des auras, bien sur il faudra eviter le roi et pas rentrer dans le jeu de la poutre et plutot s'orienter sur les secondaires. C'est puissant on est d'accord, mais contrable et limite sérieusement les strat du joueur necron.
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Grotmas Calendar 2024 : les détachements de Noel
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de Snoops dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
ah tien l'araignée étant un véhicule elle peut désormais avancer et tirer ce qui la rendrait plus mobile... -
j'espere juste que le roi ne vas pas monter en point et qu'ils mettront la limite ailleurs parce que il ne deviendrai jouable que dans ce détachement.
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Grotmas Calendar 2024 : les détachements de Noel
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de Snoops dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
le vrai monstre dans ce détachement c'est le roi ... étant un véhicule (non titan) il bénéficie de tous les bonus.... les ctan ont le défaut de ne pas vraiment synergiser avec les détachements , ou peu. (ils sont efficaces par eux même on est d'accord). il peut désormais passer à travers les décors, advance et tir, etc... il devient une menace sur toute la table . -
[40k - Xenos] La dynastie oubliée
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de Grudgebringer dans Armée Unique
je doit modifier le plasmancier pour varier un peu, idem le garde royal et autre tetrarque. Sinon petite photo de groupe On voit les traqueurs WIP, y'en a un de finit -
Grotmas Calendar 2024 : les détachements de Noel
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de Snoops dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
apres les lokhust ( mouvement 10)et tomb blade (mvt 12) sont dans le thème et profite du détachement, ils ne sont pas tres cher et peuvent faire du secondaire... (et permettent de justement ne pas ce faire enfermer dans un coin). Et je revient la dessus, mais un groupe de 6 lokhust léger avec seigneur c'est yabon (deja de base c'est plutot cool). -
Grotmas Calendar 2024 : les détachements de Noel
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de Snoops dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
les detachements de noel sont surement fait un peu Ă l'arrache sans play test, d'ou certaine surprise dans un sens ou l'autre -
Grotmas Calendar 2024 : les détachements de Noel
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de Snoops dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
j'avais mal lu :s effectivement ça ne concerne que les vehicules en fait :s mea culpa Donc on a un detachement qui va ce focaliser sur les vehicules "normaux" , pourquoi pas, je comprend mieux les amelio qui donne une aura -
deja, les gabarits : on visualise bien mieux les armes, et c'est fun ! (surtout quand ça devie...) La "psychologie" augmente l'alea, les unité ce terrent si elles sont pilonnés, voir fuient si elles subissent des pertes, tu peu ainsi dégager une unité dans une bonne position de tir sans être obligé de l'anéantir. beaucoup plus aléatoire: moins de relance, moins de bonus, tu joues différemment quand tu n'es plus sur à 90% d'anéantir / faire fuir une unité adverse. Les cartes sont plus grandes et pas "miroir", la letalité plus faible, et les objo sont parfois déséquilibré (souvent en fait) ce qui pousse à adapter ta strat: parfois tu ne pourra pas l'avoir, ou le tenir (pas de couvert pour toi, ou l'adversaire a un acces plus simple) ben adapte toi, empeche le de le prendre ou rend sa prise trop dangereuse pour lui.
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Grotmas Calendar 2024 : les détachements de Noel
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de Snoops dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
tombe blade, lokhust sont éligibles. et la faiblesse majeur des lokhust par 6 c'étai d'être englué au cac. Un petit (!) groupe de 6 destroyers lokhust avec seigneur devient bien pénible dans ce détachement: desengagement tir et des moyen de les rendre plus solide et plus mobile. les tomb blades ne seront jamais à 6 ps d'un perso mais elle gagnent assault sur leur particle blaster, ça c'est cool ! -
nous on est passé à horus heresy en campagne avec les vieux con du club :). C'est pas equilibré, c'est pas aussi fluide, mais c'est fun.
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j'ai le même avis grosso modo que kikasstou... j'ajouterai le manque complet d'immersion: - les objectifs: ben sur le plan tactique et narratif ils n'ont aucun intérêt, ils sont placé de façon équilibré mais ormis les point d'objo, tu n'as aucun intérêt à les prendre, ils ne racontent aucune histoire. Les objectifs secondaire me donne l'impression de jouer à un jeu de societé ou loup garou, ou "jaque à dit" ... tu te retrouve à devoir abandonner une position, sacrifier une unité pour le réaliser, tu en arrive a avoir des marines et des démons qui ce regarde dans un décor pour accomplir chacun son action parce que c'est plus rentable de faire ça.... "ah tien salut, vous aussi vous devez pisser sur le mur d'un decor par quart de table ? ". - les listes libre, trop libre: c'est aussi la cause de la letalité insensé à mon avis, tu aurais plus de troupe de base, la puissance de frappe serai nettement réduite sur la table. J'imagine en V3 si tu pouvais prendre 3 devastator, et 2 wirlwind et un demolissor. - le moral: tu pouvais coincer une unité sur place, voir la faire fuir et la neutraliser sans forcement l'éradiquer, désormais tous le monde est "sans peur" et combattra jusqu'à la mort, point. l'ebranlement est un malus risible, rendu pénible uniquement a cause des objectif établit de façon artificiel... -les cartes "officielles": chiante, standard, équilibrée façon moba, on dirait des cartes de Lol ou fortnite et qui rendent plein d'unité injouable: baneblade, crypte tesseract, etc ... Alors sur le plan du gameplay, c'est autrement plus dynamique, plus équilibré, mais sur le plan immersif et narratif c'est nul. W40k n'est plus un wargame mais un jeu de societé deguisé en wargame... on ne simule plus une bataille mais on bouge des pions sur un plateau.
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[40k - Xenos] La dynastie oubliée
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de Grudgebringer dans Armée Unique
le haut du corps d'un seigneur skorpek, le bas d'un lokhust lourd , une tête de factionnaire, un bras et une sphère trouvé dans la boite à rabiot et l'arme est imprimé en 3d (oui j'ai triché). je vais ajouter quelque ornements piqué à un garde royal et hop. -
[40k - Xenos] La dynastie oubliée
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de Grudgebringer dans Armée Unique
aller , on continue ! Pas de peinture hier soir, mais une conversion et quelque test de soclage basique: mon seigneur Lokhust et debut de test de soclage, pas de quoi faire des arctiques donc me reste à tester ça et un martien plus clair/orangé Le gris bleuté ne me convient pas, le martien etai trop sombre, j'ai rééclaircie mais pas convaincu. -
[TOW-HElfes]Azur de Grand frere
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de grand_frere dans Armée Unique
le chat est surement un elu du chaos pour commetre un forfait pareil ! Tres classe tes elfes en tt cas. -
[ToW - Nains du Chaos ] retour après 15 ans de pause
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de Chef Tito dans Armée Unique
J'adore le vert que tu utilises sur les armures, tres harmonieux avec le doré. et le socle bien que simple permet de bien lire la fig (puis des nains du chaos qui pete c'est cool) -
[40k - Xenos] La dynastie oubliée
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de Grudgebringer dans Armée Unique
oui je vais me faire une grosse session test de soclage car ça me frustre un poil. -type arctique (jamais fait !) - type mars (ça par contre j'en ai bouffé !) -ou "astrogranit" bleuté (un tuto de minisocle) et sinon, que serai une armée necron sans ses scarabés ? Plutôt content de moi même si j'aurai peut etre dut m'appliquer plus, enfin bon, sur la table ils rendront bien je pense. -
[40K-Imperium] Space Marines - Sons of Orar
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de AshToDust dans Armée Unique
et ajouté un pylone/tuyau bien solide qui sort et servirait à la manipulation et lui vernit en conséquence ? en tout cas tres joli tt ça -
[40K-Imperium] Space Marines - Sons of Orar
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de AshToDust dans Armée Unique
fait un socle bien solide avec une tige robuste , un aimant bien puissant pour tenir la fig dessus et comme sa tu manipule que le socle (prévoit une deco de socle adapté pour la prise) ? le decor lui peut etre verni pour etre prit en pleine main -
[40K-Imperium] Space Marines - Sons of Orar
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de AshToDust dans Armée Unique
pour du jeux pur et dur, j'aurai mit du vernis brillant sur les arrêtes puis éventuellement du mat par dessus... à tester -
[40K-Imperium] Space Marines - Sons of Orar
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de AshToDust dans Armée Unique
oui, le vernis mange la lumière surtout sur le rouge, orange, jaune... parfois ils faut "exagérer" les éclaircissements pour qu'il reste visible. Préfère le vernis en bombe (couche plus fine) voir meme l'aero (encore plus fine). -
[40k - Xenos] La dynastie oubliée
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de Grudgebringer dans Armée Unique
merci du retour Effectivement l'extrémité de la poigné fait "trop" , à voir sur les suivants si je ne laisse pas gris ou façon lentille. J'ai le même soucis sur les traqueurs avec les sphères sur l'armes. Niveau amélioration prévue: -Ombrer l'armure gris beige: c'est un peu trop plat à mon gouts. -Lisser mes "degradés" que je trouve sympa de loin mais de près ce n'est plus la même chose :s -changer de pinceau, il fourche et pour surligner les arrêtes c'est galère ajouté à la tremblotte Je suis toujours coincé par les socles par contre ! le martien noie mon orange, un socle type glace ou arctique ? Si j'assombrie l'armure c'est à tenter vous croyez ? -
[40k - Xenos] La dynastie oubliée
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de Grudgebringer dans Armée Unique
Petite photo de groupe sur un fond noir C'est fou comme les photo aplanissent et font ressortir les transitions je vois plein de défauts affreux la. N'hésitez pas à faire un retour sur ce qu'il y a à améliorer.
