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Tout ce qui a été posté par Grudgebringer
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[Aide de jeu] Chance de réussite de charge - Distances de charge
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de ric dans TOW - Général
Une tres bonne idée , simple, efficace qui va permettre de mieux gerer cette phase stressante -
Rumeurs et Nouveautés Horus Heresy
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de gaspard dans Horus Heresy
une superbe boite pour démarrer les astartes, très cohérente et surtout, rien d'inutile dedans. idem pour les autres factions. Voir le prix désormais. -
Je vient de trouver la ligne en VO effectivement, petite coquille qui a dut passer entre les mailles du controle de la traduction.
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[Tactica] Quels sont les incontournables et les franchement passables pour monter une armée?
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de Hammurabi dans Royaume de Bretonnie
ne fait pas l'impasse sur les archers qui sont à mes yeux excellent: ils ne coutent rien, ne rapportent pas de bannière à l'adversaire, peuvent être tirailleurs et apportent une légère mais présente menace à distance. Enfin ils apportent de quoi faire durant la phase de tir. Les hommes d'armes c'est un peu pareil: c'est pas cher, c'est plutôt solide (au combat et à la psychologie), et l'adversaire ne peut pas les négliger (surtout avec la FAQ qui leur permet de taper sur deux rang !) certe CC2, mais F4 ! Ils peuvent engluer des unités adverse précieuse, retarder les gros thon, ou proteger un flanc le temps que ta cavalerie manœuvre. Les errants sont marrants, mais pour pas beaucoup plus cher tu as les royaumes... qui sont vachement mieux ! mais si tu manque de points pour caser un petit fer de lance de royaumes, tu peux mètre des errants, c'est une unité d'ajustement à mes yeux. Les queteux sont stylé et honnêtement plutôt bon pour leur prix, le soucis est ailleurs: à quoi servent ils ? en théorie c'est des tueur de grosse bête (arme lourde, immu a la psycho, bonne CC) MAIS un fer de lance de royaume fera presque aussi bien et pouvant faire bien mieux dans d'autre combat. Les graaleux, par 6, font une bonne troupe de choc en duo avec un Fer de lance de royaume ou de errant Les Fer de lance justement , 6 c'est manœuvrant et plus souple mais il faudra faire charger de concert avec autre chose pour être sur de démolir la cible, 10 sa tape plus fort et c'est plus résilient au fur et à mesure des pertes, mais niveau maneuvre c'est bien plus compliqué. Perso, je ne fait jamais de Fer de lance de 15, c'est juste bon à faire du tout droit, ça attire les boulets et les sorts, et deux formation de 6 qui charge en même temps c'est 12 attaques aussi Voila désolé du retard, mais en aout c'est compliqué ! -
Rumeurs et Nouveautés Horus Heresy
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de gaspard dans Horus Heresy
Premiere partie hier et plusieurs choses sont remonté: -le chapelain sert à quoi désormais ? Il n'a pas d'équipement spé, pas de règles spé, et n'ouvre pas de détachement... il a son crozius qui tape F6 pa 3 avec brèche (6+), mais c'est fadasse... son Sf à 10 pour avancer sans ce faire pilonner à la limite. -la conception de la liste c'est laborieux pour l'instant, et le livre n'aide pas: un petit rappel de quel QG apporte quel détachements serai un gros plus dans la description du dit QG. ex pour le vigilator, le champion, le briseur de siege... -on passe son temps à passer de la page qui decrit les armes à celle des regles spé. certain terme sont peu claire (MA = Modificateur d'Attaque ok, mais un simple A+x est plus intuitif...) , l'ergonomie du bouquin montre aussi ses limites: la description du profil de l'arme c'est dans le bouquin de règles, donc au départ on passe du bouquin de règles aux libers: Sa viendra avec la pratique, mais je trouve cela inutilement lourd. -Sinon mes salamanders ont mit une paté à des night lord, le tir avoinent bien, et les decors deviennent important pour assurer sa progression, les dread meurt et ne sont plus la terreur absolue qu'ils etaient. Les duels sont sympa et sont un jeux dans le jeux qui peut retourner un combat. -
Rumeurs et Nouveautés Horus Heresy
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de gaspard dans Horus Heresy
n'oublions pas les attentistes qui sont aux aguets des retours avant de ce lancer dans l'achat d'une boite alors qu'ils ont deja une ou plusieurs armées ... cela montre peut etre surtout un non renouvellement de la base de joueurs (qui ne sont pas interessé ou qui attendent de voir ce que donne la V3) Nous somme quand meme (nous les joueurs HH et TOW) de gros nostalgique et refractaires aux changements ne l'oublions pas -
Rumeurs et Nouveautés Horus Heresy
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de gaspard dans Horus Heresy
je vient de recevoir ma boite, ben on peut dire que c'est bien remplit... Niveau règles, ma première lecture me laisse enthousiaste ET circonspect : Les possibilités laissés par les règles pour du narratif vont du "pas mal" (le Cd divisé en 4 attributs) aux "cool" (les duels !) en passant par des truc "à voir/ à tester" (les couvert ?) La létalité semble plus élevé qu'en V2 concernant l'infanterie(dégâts multiple, reaction plus limité coté defense, globalement plus de tir)... prévoyez des décors. Les véhicules sont plus solide à contrario. les scenars sont ... nuls, ou peu intéressants. un gros bemol, l'écriture est inutilement complexe, avec des infos répété moulte fois, tout en abusant des sigles dont la significations n'est jamais rappelé. Cela rend la lecture peu fluide. -
Rumeurs et Nouveautés Horus Heresy
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de gaspard dans Horus Heresy
je suis pour l'instant dubitatif sur l'orientation du jeux honnêtement. Autant l'accent mis sur le tactique avec les statut me semble pas mal, autant le sel de HH c'etai pour moi les unités/perso personnalisables, mais aussi le coté "granuleux" des unités (je n'ai pas d'autre terme, le contraire de lisse quoi !) pouvoir transformer une escouades pour qu'elle joue un role bien particulier, parfois pas vraiment prevut ou intuitif. J'espere que ça vas rester ... -
Rumeurs et Nouveautés Horus Heresy
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de gaspard dans Horus Heresy
par contre une idée du prix de la boite et des bouquins ? première fois que je compte precommander mais sans aucune vision sur le tarif heuu -
Rumeurs et Nouveautés Horus Heresy
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de gaspard dans Horus Heresy
Pareil il faut bien déterminer qui gagne au delà de la poutre complète. Les règles d'objo V10 sont pas si mal (même si l'objectif perdu dans la pampa entre deux couvert c'est ...) Par contre pas de carte objectif secondaire aléatoire pitié, le "jack a dit " va faire pipi dans une ruine , non merci Au contraire donner du poids aux éléments de décors va servir le narratif et les troupes tiennent le terrain, les élites percutent, le soutien démolit. -
Rumeurs et Nouveautés Horus Heresy
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de gaspard dans Horus Heresy
autant je trouve que ajouter du narratif est sympa, autant j'ai l'impression qu'on va vers un sacré mille-feuille de regles... Entre le profil d'unité qui s'ajoute 3 attributs, les armes qui s'ajoutent aussi des attributs, etc. J'avoue avoir une confiance TRES relative en GW pour pondre des regles equilibré, simple (mais pas simpliste) et intuitives pour un jeux qui ce joue avec plus de 100 fig par camps... -
Rumeurs et Nouveautés Horus Heresy
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de gaspard dans Horus Heresy
avoir décomposé le moral en plusieurs attribut est pas mal, mais 4 c'est peut être beaucoup ... à voir -
Rumeurs et Nouveautés Horus Heresy
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de gaspard dans Horus Heresy
assez d'accord avec Zarakai, la MKII nouvelle monture c'est une MKIII avec une "texture" différente... Normalement une MK III c'est une MK II avec des plaques supplémentaires sur l'avant de l'armure ( casque renforcé, torse, avant bras et jambes). La MK II nouvelle version est trop lisse et surtout trop "épaisse" (surtout les jambes) et ressemble beaucoup trop à la MK III (en faite en caricaturant, on fait prend une MK III, on grave des ligne sur les protege tibia, on grave les conduite de cables sur les cuisse et voila !) C'est pas moche mais trop proche de ce qu'on a déjà , j'aurai préféré dans ce cas des MK IV Maximus à la bonne échelle . -
Rumeurs et Nouveautés Horus Heresy
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de gaspard dans Horus Heresy
pour les véhicule j'aurai préféré un système de pv par sous-systeme la propulsion : 1 dégât = test de terrain difficile des qu'on bouge, 2 degats = M/2, 3 degats = immobilis" L'armement: comme avant , après tout il y a suffisamment d'arme sur un char pour mitiger ça. sinon, 1 CT par point de dégâts au système, avec tir impossible à 3 degats. L'équipage: 1 dégâts = -1 pour toucher, test de terrain difficile, test de cd, 2 degats = chaque action exige un test de cmd réussit pour être tenté (tirer, débarquer, avancer, etc), 3 dégâts = aucune action possible. Structure: comme avant. Ce système serai surtout adapté avec les dégâts multiples, une arme D3 détruirai un sous-système en 1 coups. -
Rumeurs et Nouveautés Horus Heresy
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de gaspard dans Horus Heresy
perso je n'aurait pas dit non à 10 poses plutôt que 5, mais en jouant sur les bras, en variant les épaulettes et en ajoutant des détails (plot, rivets, cable) on peut quand même plutôt bien personnaliser. Les mk II me laisse un peu de marbre, car je préfère la MK III (j'enlève juste le casque à pointe, beurk), les terminator saturnine sont plus des minidread que des termi , le dread saturnine est trop gros, dsl, j'aime bien le design, mais le behemot est déjà très gros et la on a encore pire ! Pour la V3 j'attend de voir, meme si la disparition du blindage me deplairait... et pareil qu'au dessus, faite que les option d'armement ne changent pas trop. -
Rumeurs et Nouveautés Horus Heresy
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de gaspard dans Horus Heresy
après, 3eme Edition c'est juste plus vendeur que 2.5. soit on a une V3 complète avec nouveaux liber et tutti quanti (et ça m'étonnerai vu que HH n'est pas un jeu "princeps") soit on aura une 2.5 en gardant les libers qu'on nommera 3.0 parce que c'est plus vendeurs. -
Rumeurs et Nouveautés Horus Heresy
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de gaspard dans Horus Heresy
honnêtement le succès de HH dans ma région est réel, mais ce qui est vrai c'est que c'est du jeu plus "occasionnel" que 40k, on alterne du TOW, du HH et d'autre jeux, (et du 40k une fois sur deux) ce qui le rend moins visible. -
Rumeurs et Nouveautés Horus Heresy
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de gaspard dans Horus Heresy
alors les saturnines... j'aime bien la forme général mais je les trouve trop chargés, les énormes épaulières seront un défi intéressant niveau peinture. Reste à voir niveau règles et profil le rôles qu'elles auront. Les MKII j'attend de meilleurs image pour me donner un avis. -
Escouade de commandement: qu'en faire ?
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de Grudgebringer dans Horus Heresy
Merci pour les conseils Je vais faire quelque test de combinaison d'arme avant le montage. -
Escouade de commandement: qu'en faire ?
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de Grudgebringer dans Horus Heresy
merci pour la réponse ! Bon ben j'allai justement j'allai ajouter un land raider et comme en sally les réacteurs dorsaux c'est moyen. Ca vaux le coup d'en laisser un ou deux avec juste des armes de base pour éponger les pertes à moindre cout ? -
Bonjour à tous ! Alors voila, je me monte un petit groupe de salamanders et j'ai déjà un noyau sympa avec 40 tactique, 10 spoliateur/ inducti, une escouade d'appui lourd volkite, une de canon laser, 2 contemptor, un spartan, un pred, 6 rhino , 10 pyroclaste, 10 firedrake, bref J'ai une boite de marines non monté et je me demande quoi en faire: une escouade de commandement me semble plutot sympa (pour le fluff deja) mais... je ne sais pas quoi en faire ! Quelle role lui donner et donc comment l'équiper ? grosso modo mon style de jeu c'est de l'infanterie mécanisée avec les pyroclaste qui servent de sapeur (pompiers ?)
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Rumeurs et Nouveautés Horus Heresy
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de gaspard dans Horus Heresy
un jour on aura un perso pour les salamanders/ raven guard vous croyez ? un simple test sur la boutique en ligne de GW: 126 entrées pour les blood angels et les sons of horus. (logique c'est les deux légions majeurs) 122 pour les emperor's childrens 121 pour les imperial fist, white scars, alpha legion. 120 pour les dark angel et les nights lords. 119 pour les space wolf. 118 death guard et thousand sons 117 pour les iron hands, les ultramarines et les word bearers. 115 pour les iron warriors. 114 pour les salamanders et la raven guard (le strict minimum quoi, on ajoute les règles pas terrible ?) 112 pour les world eaters ( que dire...) On sent quand même qu'il y a 3-4 legions largement mises de coté je trouve ... donc si effectivement une nouvelle boite remet à l'honneur ces 4 la, je ne dit pas non. -
[TOW] Adepticon 2025
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de Dasding dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
si tu parles des ref en rupture de stock depuis plus de 6 mois oui en effet .... elles ont l'air sympa en photo ... -
[TOW] Adepticon 2025
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de Dasding dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
quand je vois mes demoiselle bretonnienne face aux autres mages je pleure un peu, j'suis jaloux -
[TOW] Adepticon 2025
Grudgebringer a répondu à un(e) sujet de Dasding dans TOW - Rumeurs et Nouveautés
Catay est magnifique, mais je ne peu pas m'empêcher d'être triste pour les armées plus ancienne qui ont juste ressortit des référence de plus de 20 ans... (empire surtout).
