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PAFPAFBOUM

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Tout ce qui a été posté par PAFPAFBOUM

  1. salut, je recommence war40K depuis une tres longue absence (jai stop en 1999-2000), et à l'époque les changements de regles paraissaient dans les whites dwarfs (yavait pas internet pour tous). Mais maintenant, il semblerait qu'il y ait des mises à jours sur le net du livre de regles et des codex, seulement, je n'arrive pas à trouver précisément les mises à jour pour mon codex V9 (je joue ork) dans leur site officiel de Gamesworkshop? désoler si c'est pas le bon endroit pour faire cette demande
  2. PAFPAFBOUM

    Orks [v9]

    Javais pas vu qu'on avait le droit a 2 kikoup sur un boss nobz. bon rapport / qualité prix en points je vais mettre ca pour les boss nobz des boyz et mettre des pinces energetik pour les unités qui sont capables d'aller sur un ennemi qui en vaut le coup tres rapidement.
  3. j'avoue avoir acheté une boite patrouille ork la semaine derniere (soit 1 jour APRES l'augmentation de GW). cela dit, je l'ai eu a 84,90 euros dans un p'tit magasin local. fallait pas hésiter à mon avis, même si les grappes des boyz font chier
  4. PAFPAFBOUM

    Orks [v9]

    salut! je suis en train de monté mes figurines d'orks, et je demandais pour les nobz qui commandent chaque bande, je l'équipe avec un groskikoup' ou plutot une pince énergétique ? -jai: -2 bandes de boyz (boite patrouille ork) -1 bande de kommandos - 5 chokboyz
  5. ou d'aller voir la concurrence et leur faire savoir surtout.
  6. c'est en voyant tout ca, que je me dis, que j'ai eu du bol de trouver une armée entière d'orks deathskulls peinte en occasion. Malheureusement, il y a pas toutes les unités version 2021-2022 nécessaires (mais j'ai pu sauter sur un trukk ork a 18euros (ca vaut 40 en neuf maintenant), 3 meganobz a 25 euros (55 en neuf maintenant!!!). Je me tate pour un 2eme deffdread a 40 euros (tout peins magnifiquement), ya 3 boit'kitu à 35 boules, plusieurs boss orks (sans mega armure) a 15 euros chaque et le reste cest des boyzx12 et des nobzx7 à gogo à 25 boules chaque bande peinte (mais cest des troupes pas vraiment utile pour le moment). Dommage, pas de battlewagon Mais j'vais ptet prendre une bande de boyz pour les convertir en kass tanks ou alpagueurs serait pas idiot 25 balles les 12 au lieu de ... hum
  7. PAFPAFBOUM

    Orks [v9]

    ok merci, cest cool! je vais les peindre peut etre, dans un style qui n'existe pas (déjà les kommandos, cest sur que c'est en camouflage militaire, et les motards en style hell angels), et le reste noir et un peu de rouge avec des peintures de guerre en blanc sur les visages, ca me va tres bien Faut que ca fasse, brutal, guerrier, et impressionne l'ennemi je vais essayer les goffs puis les death skulls à jouer dans 1er temps. Cest bien cool cette variété de klans et d'unités. Il serait bien que Games workshop fasse des bras interchangeables (comme cest le cas pour les meganobz) pour changer le gameplay de certaines unités sans qu'on les laisse figer (ya la magnétisation mais bon) vu qu'on est à la merci des patches nerfs
  8. PAFPAFBOUM

    Orks [v9]

    Justement a propos de Klan, si je peins les Orks de facon personnelle sans couleur de Klan, ca me permettrait de jouer un jour le klan goff par exemple, et un autre jour le klan bad moon ou autre, car il n'est pas évident de choisir le klan qui me convient sans avoir joué avec l'armée mais, est ce que cela va poser des problemes quand on joue hors de chez soi si les figurines sont pas peintes aux couleurs du klan choisi?!
  9. PAFPAFBOUM

    Orks [v9]

    ok merci! Et autres questions svp: J'étais en train de lire page 60 du codex ork, les kustomizations, cest un objet unique dans l'armée à priori. Donc, par exemple dans un détachement, c'est pas possible de mettre sur une escouade de 3 deff dread, la même kustomisation (par ex: les pistons sur chaque modele) en fait? Sur les calculateurs d'armée en ligne, on peut faire des trucs pas forcément réglo et ca prete a confusion que pensez vous de 3 deff dred goff (full claws) dans une armée de 1000 pts? inutile? un seul suffit?
  10. PAFPAFBOUM

    Orks [v9]

    Est-il possible que j'intègre le seigneur de guerre en mega-armure avec les 5 meganobz? Et du coup peuvent-ils bénéficier du mot clé "kammionneurs" si je les mets ensemble dans le trukk, svp?
  11. bon ben le battlewagon classique a 60 balles m'est passé sous le nez alors jai pris 1 trukk ork ( a 18 euros en occaz' ca se refuse pas) Je vais donc jouer plutot la liste d'armée commandé par le warboss en mega-armure: Du coup je mettrais les 5 meganobz et le warboss en megaarmure dans le trukk, ca rentre tout juste (je sens qu'il va se faire focus le trukk!) et si j'enleve une escouade de boyz, ca me permettrait de grossir lescouade de Kommandos à 10 membres+1 squig+1grott a propos des dreads et des meganobz, j'ai lu qu'il y avait possibilité de les téléporter? mais comment? je n'ai pas vu cette option dans leur arsenal (sur le site ou je fais la liste d'armée du moins, car j'attend toujours mon codex ork).
  12. merci à vous!, Mozrog j'adore vraiment la fig' mais ca ne va pas etre l'achat prioritaire je pense , mais surement plus tard avec un second détachement et si j'ai possibilité d'augmenter les transports, il vaudrait mieux 2 trukks (2x12 places) (70 pts chacun) ou un battlewagon (20 places) (105 pts sans options)?? j'hésite aussi a inclure 10 gretchins, cest pas cher (en euros et en points darmée) et comme l'ennemi s'en fou, ils peuvent prendre un objectif pépère (parfois!). Jadore 40K, mais ce qui est pénible, c'est qu'il faut avoir ABSOLUMENT sa liste d'armée proche de la perfection avant de monter les figurines (sous peine de décoller des pieces), c'est pour ca que je voudrais éviter de me planter (cest déjà fait, je peux pas utiliser mes 5 chokboyz pour le moment)
  13. hello, voilà, la liste d'armée revue après avoir suivi tes conseils, et je reste dans un format d'un seul détachement de "patrouille": 1ere possibilité (995 pts) : Le Kamion étant pour les 5 meganobz+1 gros mek en megaarmure DÉTACHEMENT PRINCIPAL QG MOZROG SKRAGBAD 10 | 185 M CC CT F E PV A CD SVG 10 2+ 5+ 6 7 9 6 8 3+/4++ GROS MEK EN MÉGA-ARMURE 6 | 85 M CC CT F E PV A CD SVG 4 3+ 4+ 5 5 6 3 8 2+ 2 unités | 270 points TROUPES BOYZ (10) 5 | 95 M CC CT F E PV A CD SVG Boy Ork 5 3+ 5+ 4 5 1 2 6 6+ Boss Nob 5 3+ 5+ 5 5 2 3 7 6+ Equipement : Gros fling' Boss Nob 1 unité | 95 points ELITE KOMMANDOS (5) 4 | 60 M CC CT F E PV A CD SVG Kommando 6 3+ 5+ 4 5 1 2 6 6+ Boss Nob 6 3+ 5+ 5 5 2 3 7 6+ Boss Nob MÉGANOBZ (5) 12 | 175 M CC CT F E PV A CD SVG Meganob 5 3+ 5+ 5 5 3 3 6 2+ Boss Meganob 5 3+ 5+ 5 5 3 3 7 2+ Equipement : Kombi-karbonizeur Boss MeganobEquipement : Kombi-karbonizeur, Diskeuz' 2 unités | 235 points ATTAQUE RAPIDE KOPTERS D'LA MORT (3) 8 | 150 M CC CT F E PV A CD SVG 14 3+ 5+ 4 5 4 2 6 4+ MOTARDS DE GUERRE (3) 4 | 75 M CC CT F E PV A CD SVG Warbiker 14 3+ 5+ 4 5 3 2 6 4+ Boss Nob 14 3+ 5+ 5 5 4 3 7 4+ Boss Nob 2 unités | 225 points SOUTIEN DREDS EUD' LA MORT 7 | 100 M CC CT F E PV A CD SVG 6 3+ 5+ 5 7 8 3 7 3+ Equipement : [Kustomization] Pistons Krabouillatik' 1 unité | 100 points TRANSPORT KAMION 4 | 70 M CC CT F E PV A CD SVG 6-10 PV 12 5+ 5+ 6 6 6-10 3 6 4+ 3-5 PV 8 - - 5 - 3-5 D3 - - 1-2 PV 6 - - 4 - 1-2 1 - - 1 unité | 70 points et voici la 2eme possibilité (985 pts) : Le kamion étant pour les 5 meganobz+le warboss en megaarmure DÉTACHEMENT PRINCIPAL QG [Seigneur de Guerre] BOSS DE GUERRE EN MÉGA-ARMURE 6 | 115 M CC CT F E PV A CD SVG 5 2+ 5+ 6 6 7 5 8 2+/5++ 1 unité | 115 points TROUPES BOYZ (10) 5 | 95 M CC CT F E PV A CD SVG Boy Ork 5 3+ 5+ 4 5 1 2 6 6+ Boss Nob 5 3+ 5+ 5 5 2 3 7 6+ Equipement : Gros fling' Boss Nob BOYZ (10) 5 | 95 M CC CT F E PV A CD SVG Boy Ork 5 3+ 5+ 4 5 1 2 6 6+ Boss Nob 5 3+ 5+ 5 5 2 3 7 6+ Equipement : Gros fling' Boss Nob 2 unités | 190 points ELITE KOMMANDOS (5) 4 | 60 M CC CT F E PV A CD SVG Kommando 6 3+ 5+ 4 5 1 2 6 6+ Boss Nob 6 3+ 5+ 5 5 2 3 7 6+ Boss Nob MÉGANOBZ (5) 12 | 175 M CC CT F E PV A CD SVG Meganob 5 3+ 5+ 5 5 3 3 6 2+ Boss Meganob 5 3+ 5+ 5 5 3 3 7 2+ Equipement : Kombi-karbonizeur Boss MeganobEquipement : Kombi-karbonizeur, Diskeuz' 2 unités | 235 points ATTAQUE RAPIDE KOPTERS D'LA MORT (3) 8 | 150 M CC CT F E PV A CD SVG 14 3+ 5+ 4 5 4 2 6 4+ MOTARDS DE GUERRE (5) 8 | 125 M CC CT F E PV A CD SVG Warbiker 14 3+ 5+ 4 5 3 2 6 4+ Boss Nob 14 3+ 5+ 5 5 4 3 7 4+ Boss Nob 2 unités | 275 points SOUTIEN DREDS EUD' LA MORT 7 | 100 M CC CT F E PV A CD SVG 6 3+ 5+ 5 7 8 3 7 3+ Equipement : [Kustomization] Pistons Krabouillatik' 1 unité | 100 points TRANSPORT KAMION 4 | 70 M CC CT F E PV A CD SVG 6-10 PV 12 5+ 5+ 6 6 6-10 3 6 4+ 3-5 PV 8 - - 5 - 3-5 D3 - - 1-2 PV 6 - - 4 - 1-2 1 - - 1 unité | 70 points l'objectif dans les 2 listes est d'avoir un peu de tout, d'avoir une bonne mobilité dans l'ensemble et d'envoyer rapidement au Corps à corps les trucs forts
  14. effectivement, je n'avais aucun livre. Je viens de l'avoir aujourd'hui je vais revoir ca ce soir mais je comprend pas tout, car en magasin ils jouent des parties de 1000 pts avec un seul détachement. Sur le livre de règle, cest mis que le format de bataille pour 501-1000 pts est "incursion" et autorise 2 détachements.
  15. waagh! alors, je reviens sur la scene war40K après 22 ans d'absence (depuis la V3), j'ai encore une tres vieille armée du chaos que j'ai gardée et maintenant j'ai tenté de faire une armée Ork à 1000 pts sachant que j'attend toujours mon codex ork c'est plutot un test dans la mesure ou je n'ai pas encore acheté toute l'armée et savoir si faut changer quelque chose. le but de cette armée, cest de faire quelques games en compétitif lors de rencontres en magasin, et la plupart du temps jouer/entrainement fun à la maison. QG: -Boss de guerre en mega-armure: 115 pts TROUPE: -9 boyz (dont 1 gros fling)+1nob: 95 pts ELITE: -3 mega-nobz: 90 pts -5 Kommandos (dont 1 nob): 60 pts -5 Kommandos (dont 1 nob): 60 pts ATTAQUE RAPIDE: -5 chokboyz (dont 1 nob): 55 pts -3 motards de guerre Ork: 75 pts -3 kopters de la mort: 150 pts SOUTIEN: -1 dred eud'la mort: 85 pts total: 785 pts de Klan Goff Voilà, alors il reste un peu de points, j'ai 3 possibilités (mais je sais pas si cest bien de le faire) 1°) Prendre un boss de guerre sur squigosaure (175 pts) pour commander l'armée et faire passer le boss de guerre en mega-armure avec l'escouade des 3 meganobz (donc 3 meganobz+ce boss ou il devient gros Mek)? (total armée 960 pts) 2°) Faire 2 détachements avec 1 boss de guerre en mega-armure qui commande le 1er détachement et le boss de guerre sur squigosaure qui commande le second détachements (mais ais-je les bonnes troupes pour diviser en 2 détachements?!). 3°) Prendre: -3 moto de plus (+75 pts) -1 trukk (+70 pts) -5 chokboyz de plus (+55 pts) (total armée 985 pts) -Ou bien 1 deuxieme dred eud'la mort (+85 pts) à la place du trukk et les 5 chokboyz (total armée 945 pts) Désolé,je cherche a faire un truc correct, ca sera plus simple une fois le codex entre mes mains, mais en attendant je fouille sur le net
  16. PAFPAFBOUM

    Orks [v9]

    Merci, encore une fois!
  17. PAFPAFBOUM

    Orks [v9]

    hello! les 3 meganobz, je peux les faire transporter dans quel véhicule, svp?
  18. j'ai commandé le codex Ork pour y voir plus clair. et j'ai pris la boite de patrouille ork en neuf car c'est vraiment une affaire, et a un prix que je n'esperais même pas : 85 euros et 39 euros le livres de regles!! et ce, dans un bouiboui dans une petite commune un bon début Surtout que le format d'armée sera plutôt de 1000 pts car en magasin les parties sont de ce format par chez moi. On verra après pour un UP a 1500 (ptet ghazkull!)
  19. Oui, merci pour la réponde rapide!! oui le coté mad max est plaisant, je compte faire un truc genre "hell angels" pour mes motos du moins. Je suis décu pour les boites kitu, car elles refletent bien l'identité des Orks (visuellement, ca fait toujours de l'effet)... mais j'ai moyen den avoir 3 pour 35 euros montées et bien peintes en deathskull en occaz' ou bien prendre un 2eme dredeud'lamort (je crois que cest une version antérieure a la V9) lui aussi monté et peint en deathskull. bon après calcul, jen aurais pour 600 euros (livre de regles+codex inclus) en neuf a faire du 1500 pts. ca dissuade un peu ca fait 2 fois plus cher que ya + de 20 ans et pour du plastique, mais faut que je me decide avant le 7/03/22 car ca augmente encore de 5 à 10% y parait ! heureusement, ya possibilité de prendre une bonne partie d'occaz'...
  20. salut, j'ai joué une armée du chaos a la V3 de 40K en 1997-2000. Je reprend donc du service maintenant avec la V9 ou je dois tout resoclers l'armée du chaos (...) et avec aussi une création d'une armée d'Orks, cependant apres 22 ans d'absence je suis paumé. J'ai lu pas mal de trucs sur youtube et ici, et je souhaiterais avoir quelques conseils sur une armée Ork de 1500 pts environ! D'abord, en lisant quelques listes d'armée Orks, je m'apercois que les flash gits et les boite kitu sont délaissées, de même que les meganobz ou les gros morganaut, gorkanaut? ya une raison? ensuite, je pensais faire une liste d'armée polyvalente dans ce style sachant que je n'ai pas encore le livre de regles V9 ni le codex! : noyau de base: la boite patrouille ork: -1 boss en megaarmure (du coup cest lui le seigneur de guerre) -3 defkopters -20 boyz dont 2 champions -1 dredeud'lamort -6 moto orks (peut etre 12 si cest vraiment bien) -2X5 chokboyz -2X5 Kommandos -5 nobz voilà pour la base. Ensuite, il faudra surement des transports pour l'infanterie lente: 2 truks tout simples, ca suffirait pour mettre plusieurs escouades dedans? J'aurais aimé 3 boites kitu et une escouade de flash gits ainsi qu'une escouade de 3 meganobz mais ca va dépendre de vos réponses :D Il faudra un choix de Klan aussi, mais je sens que ca va pas etre simple :) Voilà, merci d'avance!
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