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PAFPAFBOUM

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Tout ce qui a été posté par PAFPAFBOUM

  1. ok merci, je vais voir ca !
  2. salut, je vais rencontrer du necron pour la 1ere fois en 1500pts. Alors je connais pas du tout les necrons, j'ai vite parcouru, le silent king à l'air detre autoinclude, et cest une armée avec beaucoup de svg invul 4+ et qui "ressucite/regenere des pts de vie. En SMC, vous alignez quoi d'habitude contre du necron, svp?
  3. PAFPAFBOUM

    Orks [v9]

    ah oui, ils ne peuvent pas beneficier de l'advance+charge pendant la waagh du coup. bon bon un peu embetant ca, p'tet que 2 dred suffiront alors et mettre un piston a 15 pts sur un dred pourrait réglé le probleme à moitié.
  4. tiens, petite question sur les legions qui sont adoratrices d'un dieu en particulier comme les emperor children avec slaanesh. vu qu'ils sont slaanesh, toutes les unités sans exception (possédés?) ont la marque de slaanesh gratuitement? ou faut payer 15 pts pour chaque unité?
  5. PAFPAFBOUM

    Orks [v9]

    lors d'une partie d'entrainement à 1250 pts, jai pu envoyer 2 dreads full pince sous waagh (step1) en charge sur LA grosse escouade black legion de 10 possédés surbuffés.... 7 attaques chacun+bonus goff+waagh= jai sorti 7 possédés autant dire que la partie a presque basculé à ce moment. S'ils avaient été en création de bile, j'aurais ptet perdu un des 2 dreds avec leur riposte avant de crever. Je pense qu'ils ont leur place, mais cela depend de qui on affronte, en tournoi ca doit etre plus chaud de les placer. En tous cas, perso, je les adore, ils font partis de la kulture ork!
  6. oh, bien fait de passer ici pour apprendre ca moi, je pensais que cetait que pour les autres unités et pas sur lui-meme ca le rend encore plus fort!
  7. PAFPAFBOUM

    Orks [v9]

    oui c'est ca! un avec trait brutal mais ruzé+manteau peau de bete, et l'autre trait dur kom' fer(-1 pour etre blessé) et le kikoup kitu' en relique et 2 PC pour payer le second detachement patrouille tant pis pour le tela-tepula pour les dreds, on sen passera (toute facon, un adversaire aguerri saura placer ses troupes pour pas que je puisse les TP à coté, c'est qu'ils sont gros les 3 peperes)
  8. PAFPAFBOUM

    Orks [v9]

    ouai, je pense que je vais prendre un autre scrapjet plutot que d'autres kopters (ils sont bien in game, mais jaime pas trop les figs hyper fragile! puis j'en ai déjà 3), et ca me laisse des pts pour un 3eme dred avec la new waagh, je me permets de jouer goff maintenant que je suis plus à l'aise et je pense que je vais prendre un second boss sur squigosaure pour les fois ou je ne jouerais pas ghazkull et ainsi placer les 2 squigosaure dans 2 detachement patrol (et ca m'ouvre 4 slots d'attaque rapide !) ca coutera 2 PC, mais ce n'est pas grave, on récupere vite des PC et je vais avoir 2 boss extrèmement dangereux au CAC, rapides et coriaces!!. Le hic, c'est qu'il va falloir retravailler à gros coup de bistouri la figurine pour pas avoir un jumeau
  9. ah ouai, pas fait gaffe pour la priere de lapotre sur les possédés après cétait une armée test, car je voulais tester les perso avec leur multiples regles/buff pour me rendre compte de leur potentiel et surtout le pack de possédés.
  10. PAFPAFBOUM

    Orks [v9]

    Intéressant ton retour. Je vois que tu utilise 3 deffdread. J'en mets toujours 1 dans ma liste, 2 si je peux. Et, justement, je me demande si je vais pas en acheter un 3eme. Je suis souvent agréablement surpris quand ils arrivent au CAC, ils font un massacre avec leurs pinces pour 85 pts et sont pas si évident que ca à détruire.. alors quand yen a 3, ca demande des ressources considérables en tirs !. D'autant plus qu'avec la nouvelle waagh, tout ce qui est gros unités de CAC devient franchement intéressant. le risque est.. l'explosion Je joue aussi les spaces marines du chaos... et franchement avec une armée comme les orks, avoir pas mal de tir de rokettes ca aide beaucoup pour dégrossir le gros pack de terminators ou autre chose!. Si les 3 dred arrivent sur le pack de terminator, ils peuvent les sortir assez vite (ils ont beau etre buff, au bout d'un moment, ca craque sous le nombre). Ce week end, jai fais 3 parties test a 1250 pts avec 4 PC, avec mon armée de goffs: detachement supreme: -ghazkull+trait detachement patrouille: -boss sur squigosaure+trait brutal mais ruzé+manteau en peau de bete -10 boyz alpagueurs -10 gretchins (affreux zigs) -5 meganobz -1 brikojet megachnillé -3 kopter (full rocket) -2 deffdread (1 full pince, et 1 avec 3 rocket + 1 pince) -1 Kanon d'mek(mega kanon kustom) et j'ai affronté la black legion (1250 pts) : Detachement cdt supreme: abbadon+trait Detachement bataillon: -lord disco slaanesh +lance flammes+uloca le noir+flammes de rancunes -MOP +pacte de chair+vigueur mutante -Apotre+supplication illusoire -10 possedés + rune noire de damnation -1x5 legionnaires bolter (dont 1 autocanon) -1x5 legionnaires bolter -1x5 legionnaires epee+pistolet -Ultra content de la nouvelle waagh, qui, placé au bon moment, porte un coup terrible à l'adversaire. Advance+charge+les buff, ca n'a pas de prix (et cest gratuit!) -Très content des tirs de rocket, au bout d'un moment, les 5+ pour toucher bah fini par arriver et après ca creve une bonne partie du pack de possédés ultra buffés (4+ pour etre touché, +1 endu (soit 6 endu!), +1 force, -1 pour etre blessé, 3+ svg/5+ svg invulnérable) !! -Trèèèès content de mon boss sur squigosaure, il sort le lord disco en 1 phase de CAC. -Mitigé pour Ghazkull, ok il resiste, mais c'est pas un gros killer comparé au boss sur squigosaure. Il a occupé abbadon en gros (et cest tant mieux, car abbadon, lui, cest un taré qui te sort tout et faut absolument le canalyser dans un coin) -Content des deffdread aussi, une fois au CAC, cest une boucherie (et jen ai que 2) Ya tellement de menace potentielle avec les unités a rocket, que mes dread, ils sont peperes pour arriver au CAC et je n'ai donc pas utilisé de FEP pour eux pour 2 PC prochain coup, jenleverais ptet 2 meganobz pour mettre un 3eme deffdread si jai la figurine ah oui, et j'ai oublié le résultat, 3 wins pour les orks (dont 1 avec 3 pv d'écart seulement) Pour mon prochain achat: j'aurais bien pris un peu de kass'tanks, le soucis est que le lance roket cest 24", va falloir se déplacer à pied ou en truck (mais 70 pts en plus). Jaime pas trop les figs des kopters (jen ai 3 déjà), mais j'aurais tendance a préférer les kopters pour le déplacement et leur CAC. Ou alors, un autre brikojet? Ou alors, de la troupe toute simple pour faire écran? (2 bandes d'alpagueurs tiens sous waagh, cest vilain vilain)
  11. avec 1250 pts, jai essayé le pack de 10 possédés avec la rune noire de damnation et en soutien un MOP avec le spell +1 force ou +1 endu et pacte de chair+apotre (buff +4 pour etre toucher). C'est bien tanky, carrément. Cela dis contre une armée avec BEAUCOUP de gros tir (c'est la foire à la rocket pas chère chez les orks!!), ben ca reste chaud sur un petit format d'armée, car j'avais pratiquement pas de tir (un autocanon et le lance flammes du lord disco). Ca, +le fait que les orks lance une waagh très vite, ils ont plutot l'avantage sur la 1ere charge (toute l'armée advance ET charge pendant la waagh). Un boss squigosaure avec le trait brutal mais ruzé s'il charge, explose le lord disco (équipé en uloca le noir+flammes de rancunes) à chaque fois. Ghazkull fais enfant de coeur à coté du boss squigosaure 3 fight abbadon vs ghazkull, abbadon est plus fort que ghazkull, ya pas photo. 3 win pour abbadon. 3 parties test, 3 lose avec le chaos -legion black legion (dont une quasi égalité) Mon armée SCM black legion en test était: Detachement cdt supreme: abbadon+trait Detachement bataillon: -lord disco slaanesh +lance flammes+uloca le noir+flammes de rancunes -MOP +pacte de chair+vigueur mutante -Apotre+supplication illusoire -10 possedés + rune noire de damnation -1x5 legionnaires bolter (dont 1 autocanon) -1x5 legionnaires bolter -1x5 legionnaires epee+pistolet Bon apres, jai vu qu'aujourd'hui seulement que yavait un stratageme pour avoir une charge en ayant advance. Ca aurait changé des choses. Je pense que je vais tester prochain coup, avec une legion qui a plus de advance+charge (ca change vraiment tout pour une armée qui va au CAC)
  12. PAFPAFBOUM

    Orks [v9]

    merci, tout devient de plus en plus clair
  13. PAFPAFBOUM

    Orks [v9]

    Salut, j'aurais quelques questions pour les orks, svp: 1°) quand j'utilise le stratagème: "vitesse d'éperonnage" sur un vehicule ork, je peux utiliser 3D6 pour la charge. Mais vu que les orks ont le trait "on y va" qui permet de relancer une charge, est ce que je beneficie des 3D6 pour la relance de la charge aussi si le premier jet foire ? 2°) Pour les pince de deffdread en utilisation en mélée, si je beneficie de +1 en force (avec la waagh par ex), est ce que je fais forcex2+1 en force (donc ici force 5 du profil X2+1=11 force) OU BIEN, force 5 du profil +1 en force x 2 (soit force 12) ?? 3°) Pour les kopters de la mort: Lorsque j'utilise en mélée les lames qui tournent. Cest écrit que je fais 3 touche par attaque. Mais du coup, faut que j'utilise les 2 attaques inscrites dans le profil kopter de la mort x 3? 4°) Pour consolider, après avoir anéanti une escouade ennemie, c'est écrit que je doit terminer plus proche de la figurine ennemie la plus proche. C'est à dire que le socle de ma figurine qui a anéanti l'escouade ennemie au CAC peut aller jusqu'à coller le socle d'une autre unité ennemie la plus proche ? (en somme, ca me permettrait d'enchainer une autre unité qui ALLAIT me charger après?!). Et si c'est ca, qui va taper en premier? merci d'avance!
  14. bah, jai monté une boite comme indiqué sur le plan, et l'autre par contre, pour pas avoir de clone, j'ai pas hésité à scier des parties de membres, surtout que les 10 possédés risque de former une seule escouade. Le résultat est satisfaisant, mais c'est énervant de pas avoir plus de liberté dans ces nouveaux kits.
  15. j'aurais sans doute éviter Qooax qui enlève les invul, vu qu'a priori au cac, ils ont pas d'invul, dans la game que j'avais faite. mais peut etre un second avis serait bien
  16. ah vu, merci, cest page 109, effectivement on peut, mais bien sur, pas 2 armes démon reliques sur le meme perso.
  17. petit doute la, je peux utiliser plus d'une arme démon dans mon armée, ou pas? me semble avoir lu, qu'on était limité a 1, mais bien sur, je ne retrouve plus ou
  18. je vais tenter ca, en création de bile, contre 1500 pts de necrons: DÉTACHEMENT : ÉTAT-MAJOR SUPRÊME Trait d'armée : Créations de Bile - Améliorations Expérimentales QG ABADDON LE FLÉAU 15 | 300 M CC CT F E PV A CD SVG 6 2+ 2+ 6 6 9 8 10 2+/4++ Aptitudes : Le Maître de Guerre, Trait de Seigneur (-1 PC) Traits : [Black Legion] 3. Superviseur Impitoyable, [Black Legion] 6. Parangon de la Haine, [Codex] 5. Vendetta Eternelle 1 unité | 300 points | 20 % DÉTACHEMENT : BATAILLON Trait d'armée : Créations de Bile - Améliorations Expérimentales QG APÔTRE NOIR (2) 5 | 95 M CC CT F E PV A CD SVG Apôtre Noir 6 2+ 3+ 4 4 5 5 10 3+/4++ Sombres Disciples 6 4+ 4+ 3 4 1 1 6 6+ Prières : Prière - 6. Supplication Illusoire + Sombres Disciples (2) MAÎTRE DE LA POSSESSION 7 | 120 M CC CT F E PV A CD SVG 6 3+ 3+ 4 4 5 5 9 3+/5++ Equipement : Marque de Slaanesh Reliques : Liber Hereticus Pouvoirs : [Maléfique] 2. Pacte de Chair, [Maléfique] 3. Terre Maudite, [Maléfique] 6. Vigueur Mutante, [Slaanesh] Délicieux Supplice SEIGNEUR DE LA DISCORDE SUR MÉTARÔDEUR 10 | 190 M CC CT F E PV A CD SVG 12 2+ 2+ 4 6 9 6 9 2+/5++ Equipement : Conflagrateur, Marque de Slaanesh Aptitudes : Dons du Chaos (-1 PC), Aspirant Seigneur (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC) Reliques : [Arme Démon] Ul'O'Cca, le Noir Traits : [Codex] 1. Flammes de Rancune 3 unités | 405 points | 27 % TROUPES LÉGIONNAIRES (5) 6 | 90 M CC CT F E PV A CD SVG Légionnaire 6 3+ 3+ 4 4 2 3 8 3+ Aspirant Champion 6 3+ 3+ 4 4 2 4 9 3+ Aspirant Champion LÉGIONNAIRES (5) 6 | 90 M CC CT F E PV A CD SVG Légionnaire 6 3+ 3+ 4 4 2 3 8 3+ Aspirant Champion 6 3+ 3+ 4 4 2 4 9 3+ Aspirant Champion LÉGIONNAIRES (5) 6 | 90 M CC CT F E PV A CD SVG Légionnaire 6 3+ 3+ 4 4 2 3 8 3+ Aspirant Champion 6 3+ 3+ 4 4 2 4 9 3+ Equipement : Epée tronçonneuse Astartes (4), Epée tronçonneuse Astartes Aspirant Champion 3 unités | 270 points | 18 % ELITE MAÎTRE DES EXÉCUTIONS 4 | 65 M CC CT F E PV A CD SVG 6 2+ 3+ 4 4 5 6 9 3+ Aptitudes : Aspirant Seigneur (-1 PC) Traits : [Bile] 3. Régénération Contre Nature POSSÉDÉS (10) 12 | 280 M CC CT F E PV A CD SVG Possédés 9 3+ 3+ 5 5 3 5 9 3+/5++ Champion possédé 9 3+ 3+ 5 5 3 6 9 3+/5++ Aptitudes : Trophées de la Longue Guerre (-1 PC) Reliques : Rune Noire de la Damnation Champion possédé 2 unités | 345 points | 23 % ATTAQUE RAPIDE REJETON DU CHAOS 1 | 25 M CC CT F E PV A CD SVG 7 4+ - 5 5 4 2D3 8 5+ 1 unité | 25 points | 1.67 % SOUTIEN HAVOCS (5) 7 | 155 M CC CT F E PV A CD SVG Havoc 6 3+ 3+ 4 5 2 3 8 3+ Aspirant Champion 6 3+ 3+ 4 5 2 4 9 3+ Equipement : Canon laser (4), Fusil à plasma Aspirant Champion 1 unité | 155 points | 10.33 % Points : 1500 Puissance : 79 Commandement : -3 Figurines : 38 Unités : 11 État-major Suprême (20%) : 300 Bataillon (80%) : 1200 Abattez-le : 1 Assassinat : 16 Abhorrez le sorcier : 3 Pas de prisonniers : 74 Popup Et une variante possible, a la place des 10 possédés, je remets les 10 terminators (mais jenleve le maitre des execution et le rejeton et marque de slaanesh sur le master of possession) mais mon but c'est daller au CAC tres vite.
  19. Les IK pour ceux que jai affronté cette semaine, les warglaives, sont forts au CAC et un peu de tir, et les knights sont fort a distance et un peu de CAC. ils ont des save invul contre les tirs (mais pas au cac normalement) et des bonus de pts de vie, voire regen points de vie à chaque tour. En revanche, quand jai envoyé abbadon au cac sur un knights, le knights avec ses 24 points de vie et endu 8 s'est effectivement fait ouvrir en 2 sans probleme. Vraiment formidable abbadon ! et pareil avec un prince démon (ou lord disco) avec une bonne arme démon relique+ flammes de rancune, mais il reste moins violent qu'abbadon. Un Prince démon bien équipé pour le cac, détruira un warglaive (12 points de vie de base et 7 endu me semble) sans probleme. Pour proteger nos escouades indispensables contre les tirs, j'ai utilisé les buff -1 pour etre touché, +1 endu, etc, mais ca reste tendu sur des tirs répétés des Knights Les gros perso du chaos sont vraiment des destructeur de vehicules/perso en tout genre, avec le bon combo relique/trait ca cartonne mais faut arriver au CAC Au milieu de map, lescouade des 10 terminator super blindés par buff de l'apotre+rune noire+MOP, s'ils sont équipés du max de poings tronconneurs et combi bolter-fuseur, ils se feront un plaisir dattirer tous les tirs des IK, et une fois au CAC, un régal aussi. javais mis 2 escouades de 5 havocs (8 canons lasers), avec relance des touches+blessures comme black legion avec abbadon. Un peu décu, mais javais fais des jets pourris pour shooter un seul knights (jai enlevé genre 8 points de vie sur la game)! En revanche, ils ont fais peur a l'adversaire, car il s'est acharné sur eux et le reste des SMC dédié au CAC a pu aller au CAC pépère pour la win
  20. ah ok merci, ca perd de son intéret. Evidemment ca paraissait bien fumé je vais prendre un autre combo alors, d'autant plus que je viens d'apprendre que jaffronterais du necron que je connais pas allez, c'est reparti pour potasser le codex ennemi
  21. oui, je suis bien d'accord avec ca, mais la question est : vu que la relique Q'ollax blesse automatiquement, si je met en plus le trait "flammes de rancunes" qui indique que sur chaque 6 non modifié pour blesser, ca fait 1 BM en plus des degats normaux. Il faut que je lance quand meme les dés juste pour voir si ya des BM? et en plus, cerise sur le gateau, le trait fonctionne pour les pattes et mecavrilles vu que cest melee en ce qui concerne l'apotre noir, je vais y reflechir, effectivement cest bien, faudra que je trouve les 95 pts dans ma liste (je vais surement devoir choisir entre le Prince demon ou le lord disco), mais comme jai pas les figurines d'apotre... ca sera sur ma prochaine commande
  22. Je reste toujours en black legion et je suis en train de tester des combos de reliques/traits, et si je met G'ollax en relique qui devient arme démon sur le "slot" de la vouge tronconneur empaleur sur mon lord disco marqué nurgle + le trait flammes de rancune. comment ca se passe pour les 6 pour blesser afin de générer une BM supplémentaire avec le trait "flammes de rancune" vu que je blesse automatiquement avec "g'ollax"? je roll quand meme les D6 pour voir si ya des 6 pour les BM sup"? c'est assez violent comme combo, sur un vehicule à 8 endu j'enleve 19,4 points de vie en moyenne avec le reste des pinces+mecavrille et les aptitudes du lord disco sur une seule phase de corps à corps
  23. l'apotre noir, est tres utile pour buff les legionnaires, le mieux cest de les avoir 1epee tronconneuse+1 pistolet bolter et en escouade par 5 afin deconomiser des points pour le reste de larmée. assassinat, et le reste, ce sont des objectif secondaires qu'on doit choisir en plus de l'objectif principal de la mission. (tu dois choisir 3 objectifs secondaires). apres tu peux tres bien , mettre "beaucoup" de legionnaires pour faire une liste fluff, mais surement pas en compétitif
  24. Vous avez déjà testé un squad de 10 possédés avec la rune noire de damnation? (je pensais les mettre à la place des terminators car j'ai que 1500 pts)
  25. C'est bon ma liste est bien passée en black legion, et j'ai pu voir l'efficacité redoutable des 3 perso chaos au CAC (meme si abbadon est moins rapide à pied et est arrivé enfin au cac qu'au 4eme tour et a enlevé 19 pts de vie au knight crusader en 1 phase de cac et j'avais oublié le +1 pour blesser car il avait vendetta éternelle sinon peut etre que ca aurait suffit pour le instant kill) contre les 3 Imperial knights (2 warglaive et 1 knight crusader) allié des adeptus mechanicus. Le reroll touche et blesse sur mes 2x5 havocs (8 canon lasers) et 10 terminators, a bien cartonné. Le lord disco bien tanky a retenu tous les IK + 2 kastelan tout seul et a fini par crever avec les 3 explosions, et le MOP + PD de tzeentch se sont bien amusés sans psyker ennemi J'ai oublié plusieurs bonus, (malgré ma petite fiche mémoire!) mais cetait la 1ere fois avec les SMC. Ya vraiment un paquet de buff/bonus a gérer avec cette armée, c'est vraiment ahurissant. J'ai bien fais de fabriquer des jetons (+1 pour toucher, etc) Je connaissais pas du tout les IK et admec, mais ils se complètent bien Faut que je me fasse des mini fiches avec les traits + reliques, sinon y'aura encore de l'oubli J'ai trouvé l'armée du chaos plus fun à jouer là, qu'il y a 25 ans en V3 et la black legion me convient bien. faudra que je test les worlds bearers et creations de bile ainsi que les 2obliterators+la metaragne en remplacement des 2x5 havocs
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