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PAFPAFBOUM

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Tout ce qui a été posté par PAFPAFBOUM

  1. je profite de ce post pour etre sur d'une chose: si je comprend bien, quand une unité ennemie est engagée au corps à corps avec une unité amie, je peux tirer en crachant des flammes, balancer une pluie de fleches, lancer 10 boulets de canon, etc, si je la voies sur l'unité ennemie sans probleme, meme à travers mes fantassins qui sont engagés au corps à corps (au risque d'en blesser, pour un tant soit peu qu'on serait réaliste)?
  2. Je suis clairement dans ton état d'esprit, et les hommes lezard cetait une armée que je voulais faire à l'époque de battle. J'ai donc craqué, meme si pour le moment j'apprécie moins AOS que 40K mais comme je n'ai fais qu'une vraie partie, je ne connais pas encore assez (en fait, pas mal de regles sont bien différentes de 40K!), et je me donne l'objectif detre au top d'ici un ou 2 mois J'espère qu'ils ne vont pas supprimer d'anciennes unités (notamment les gros monstres, bastiladon, carnosaur, stegadon, etc) dans lesquelles j'ai mis toute ma sueur pour les peindre!! J'espère aussi, qu'ils vont faire ressortir un peu plus les unités volantes et les gardes du temple, car comme beaucoup, j'en joue que 5 exemplaires, et les 10 autres sont encore sur grappes !!! Vous pensez que le slaan actuel sera encore jouable? (taille du socle par ex)
  3. en espérant que ces nouvelles figs de saurus ne soient pas monopose en tous cas, cest chouette, javais beaucoup aimé aussi les 3 nouvelles unités dans la boites destin brisé
  4. PAFPAFBOUM

    Orks [v9]

    pas de relique ni de trait sur le boss squigosaure? Peut etre tu veux garder plus de PC
  5. salut, venant de 40K, j'ai fais ma 1ere game d'AOS, et une chose qui m'a bien surpris, c'est le fait de jeter un dé (jet de priorité) à chaque tour pour voir qui va jouer en 1er. par ex, au début de la game, mon adversaire à joué son 1er tour en second. Et apres il a gagné au jet de dé et a donc enchainé son 2eme tour juste apres avoir fini le 1er tour! ah, ben ca surprend quand tu connais pas et que tu t'y attend pas du tout Du coup, j'avais commencé a avancer pour pouvoir charger au tour d'apres. En fait, comme il a enchainer 2 tours d'affilé, j'ai vu mes unités importantes qui devaient charger à mon (supposé) tour se faire charger, et evidemment ceci a annonce la defaite. Je ne sais pas comment je dois accueillir cette règle (non présente sur 40K et que j'avais pas vu ici), mais du coup dans les parties à venir, si tu foire tous tes jets de priorité, ben c'est la défaite quasi assurée non? autre question, sur AOS tu peux pas faire une relance de dés (par ex, un sort qui passe pas, un jet de blessure, un test de déroute, un jet de priorité, etc) avec un point de commandement? derniere question, mais sur les seraphons: le realmshapper engine (le terrain de faction pyramide). Est-ce qu'on peut dissiper son pouvoir? (toute unité ennemi prend des blessure mortelles sur 4+ sur 1D6 si elle est à proximité du terrain choisi par le joueur seraphon) merci
  6. salut, j'aurais 2 questions svp: concernant le bâton de pierre stellaire (skins seraphon): sur ALN sigmar c'est mis: Bâton de Pierre Stellaire Phase des héros, choisir 1 unité SKINK amie entièrement à 12" => sur 3+, jusqu'à votre prochaine phase des héros, +1 aux jets de Svg. Alors que dans le battletome séraphon, c'est mis: Bâton de Pierre Stellaire: Ce bâton peut instiller une portion d'énergie azyrite aux skinks. A votre phase des héros, vous pouvez choisir 1 unité SKINK amie entièrement à 12" ou moins de cette figurine et jeter un dé. Sur 3+, jusqu'à votre prochaine phase des héros, l'unité choisie peut courir et quand même tirer et/ou charger au même tour, et vous pouvez ajouter 1 aux jets de sauvegarde pour les attaques qui la ciblent. Une unité ne peut bénéficier de cette aptitude qu'une seule fois par phase C'est ALN sigmar qui a oublié 2 lignes? ou cest mon battletome qui est pas à jour? concernant l'encensoir relique du lord relictor (stormcast): Chaque fois qu'une unité ETERNELS DE L'ORAGE amie entièrement à 12" est affectée par une prière ou les aptitudes d'une invocation, vous pouvez jeter 1D6 => Sur 4+ = ignorez l'effet de la prière ou les effets des aptitudes de l'invocation sur l'unité concernée. Cela est-il valable pour les sorts adverses , svp? merci!
  7. PAFPAFBOUM

    W40k Battlesector

    J'ai pris en promo le jeu. pas mal dans un premier abord. Il y a peu de factions pour le moment, mais j'aurais dis qu'il peut etre le digne successeur de warhammer 40K sanctus reach (il reste pour le moment meilleur à mes yeux que battlesector). Le mode planete a 3 factions est sympa, mais mériterait detre approfondi (une planete plus grande et peut etre 1 faction en plus). Le mode invasion de démons, est sympa aussi, j'ai pas dépassé la 2eme vague perso Le jeu a besoin de nouvelles campagnes comme celles des blood angels. Il y a 2 gros DLC payants (soeur de bataille et necrons), mais je crois qu'il n'y a pas de nouvelles campagnes avec (!!). Il y a aussi deux mini DLC payants pour accéder a de nouvelles unités (2 unités delite pour tyranide et BA), la je trouve c'est abusé, généralement ce genre de mini DLC est proposé gratos Bref, sympa, mais sans plus. Vivement la suite, et surtout des campagnes, factions.
  8. salut, je vais faire un test d'initiation a AOS dans un format de 500 pts. j'ai regardé le builder sur le site officiel, mais ca descend pas plus bas que 750 pts ou on peux mettre jusqu'à 2 leaders. alors du coup, je peux mettre combien de leaders dans un format de 500 pts ? j'ai choisi ce format de bataillon: Allégeances : La Griffe de Koatl (Sauvagerie Incarnée), Les Cristalisés (Constellations de Cristalisés, Domaine Primordial, Guerriers-Prédateurs, Peau Ecailleuse, Sang Froid) Triomphes : Inspirés ([Triomphe] Inspirés) BATAILLON : RÉGIMENT DE BATAILLE HEROS [Général] SAURUS SCAR-VETERAN ON CARNOSAUR 200 MO BL SA BR Saurus Scar-Veteran on Carnosaur * 12 4+ 8 Blessures Mouvement Pattes Griffues Immense Mâchoire 0-2 10 3+ 5 3-4 9 4+ 4 5-7 8 4+ 3 8-9 7 5+ 2 10+ 6 5+ 1 Equipement : Lance de Célestite (Scar-Veteran) Artefacts : [Griffe de Koalt] Lame d'Eviscération Traits : [Griffe de Koalt] Prédateur Dominant TERRADON CHIEF 70 MO BL SA BR 16 5 6+ 6 Artefacts : [Core] Volume Obscur 2 unités | 270 points | 54 % UNITÉS SAURUS KNIGHTS (5) 110 MO BL SA BR 8 2 4+ 8 Equipement : Lance de Célestite (Saurus Knights), Lance de Célestite (Saurus Knights) Porte-icône Drac-des-étoilesSaurus Knight AlphaTambour de Guerre SAURUS WARRIORS (10) 100 MO BL SA BR 5 1 4+ 8 Equipement : Massue de Célestite, Massue de Célestite Porte-icône Drac-des-étoilesSaurus Warrior AlphaTambour de Guerre 2 unités | 210 points | 42 % Points : 480 Figurines : 17 Unités : 4 Et deuxieme question: est ce que si je prend une arme artefact, est-ce que l'arme artefact remplace l'arme de mélée existante comme sur warhammer 40K? ou bien je garde mon armée de mélée actuelle et je rajoute les bonus de l'arme artefact dessus? Une derniere: doit-on payer un point de commandement pour avoir un trait de seigneur de guerre et artefact sur AOS ?
  9. PAFPAFBOUM

    Orks [v9]

    il te reste assez de points pour mettre 1 rouleau compresseur sur 1 battlewagon ou bien les pistons à 15 pts sur le dred' ou bien encore mettre pince energetik sur les nobz chokboyz (x3)
  10. PAFPAFBOUM

    Orks [v9]

    Hmmm intéressant ce retour. En ce qui concerne cette histoire de renfort gratuits, j'ai pas mal de boyz et 3 dreads, ca va donc faire une bonne occasion de les mettre en renforts gratos et les économiser vis à vis des tirs ennemis. En plus de ca, comme on a des lance-rocket vraiment peu cher pour les boyz, on va pas se priver (un 5+ est si vite arrivé!) Je pense que cest bien aussi de mettre un battlewagon(+rouleau compresseur) avec 10 nobz dedans mais j'hésite vraiment entre les pinces ou le gros kikoup. (ou alors 5 de chaque ?!! un peu la flemme d'aimanter ce genre de fig)
  11. perso, je me fourni en decor imprimés 3D (QP3D par ex), pas mal de bâtiments (un peu) modulables et tout à fait adaptés pour etre utilisés pour AOS ET 40K et il est vrai que ca donne tout de suite de la gueule à une table et cest plus immersif
  12. dans mon entourage de joueurs vétérans (c'est pas mon cas, moi je débute à AOS), ils m'ont dit que c'était prévu pour mars 2023 pour le BT séraphons.
  13. En attente du futur BT séraphon en mars 2023, j'ai pas mal de figurines non utilisées, comme 10 gardes des temples (jen utilise que 5 sur les 15), 3 terradons, 10 guerriers saurus, 1 skins starpriest (jen utilise un déjà), et un bastiladon solaire (jen utilise un déjà). P'tet un peu tot, mais vaut mieux les garder, ou les vendre au plus vite?
  14. PAFPAFBOUM

    Orks [v9]

    j'aurais presque tendance a remplacer mes meganobz a 30 pts/u par du nobz a 22 pts/u (pince énergétique) d'autant plus, que niveau slot de transport, un nobz ca prend qu'une seule case ou lieu de 2 pour un meganobz. En revanche, l'histoire de mettre le kikoup + 1 pince (par ex): On bénéficie quand meme du +1 attaque si on attaque avec la pince? C'est bien stipulé qu'on a +1 attaque supplémentaire avec le kikoup et normalement quand tu as 2 armes de mélée, tu dois choisir avec quelle arme tu frappe, donc si tu tape avec la pince.... ? ou alors 3 attaque de pince et 1 attaque avec le kikoup? Bon, je sens qu'il faut sortir le porte-monnaie pour avoir 2 x 5 nobz ...
  15. PAFPAFBOUM

    Mon armée ork

    En tir, ya le kanon d'mek voire 2 (mais en unité séparé). c'est franchement bien, bonne portée (36 à 48 pas), 4+ pour toucher (tu as le choix entre 4 guns) et cest relativement fiable et pas cher du tout dans une armée (40 pts). Peut-être la meilleure unité pour faire du tir de loin du codex. Tu as aussi le brikojet megachnillé qui est bien (anti tank ET anti infanterie) touche en 4+ sur une rocket et sur le dakka controlé par le gret" (le reste en 5+) 100 pts . mais lui il en en slot "attaque rapide" donc vu que tu as déjà 3 slot pris. cest plus indispensable Pour les kass'tanks, le mieux c'est d'essayer avant d'acheter. (tu prend 5 boyz et tu les joues en kass'tanks). Tu te fera une idée. Le hic, avec les kass'tanks, cest qu'ils ont QUE 24 pas de portée, et il faudra bouger surement 2 tours sur les 5 que dure la game. Ca peut etre bien contre des armées qui aligneront des véhicules à coup sur. Le fouettard avec les gret' on le voit pas vraiment dans les listes. Autant le mettre de coté ca fera gagner des pts. (je l'ai converti en bizarre boy le mien)
  16. PAFPAFBOUM

    Orks [v9]

    contre certaines armes imperium, il se fera meme oneshoot T1
  17. PAFPAFBOUM

    Orks [v9]

    Simulation faite sur 5 tours avec le morkanaute et gorkanaute contre une escouade de 5 Spaces marines et 1 véhicule space marine à 8 endu 3+ save Je vous épargne mon tableau mais: morkanaute avec toutes les armes à distance j'ai, soit tué 9 SM, soit enlevé 27 pv au véhicule et perdu 9 pv dus aux BM à cause des 1 des gun kustom. gorkanaute avec toutes les armes à distance j'ai, soit tué 19 SM, soit enlevé 23 pv au véhicule. pas fais le corps à corps, mais voilà, gorkanaute me semble mieux, meme sans le shield kustom (de toutes facon il aura la waagh le temps d'arriver au CAC) Je dirais qu'on arrive à rentabiliser son coût si on survit 5 tours (!). Avec 5 kass'tanks inside, ca peut faire plus mal et si on rajoute un piston, on gagne presque un tour pour arriver au contact. Après ,contre certaines armées (hello l'astra militarium), c'est meme pas la peine de le mettre, il se fera sortir T1
  18. toutes facons, GW nerf à la hache à chaque fois. C'est tellement facile de nerf, dans le but de vendre plus de figurines et après on dénerf. "Celui qui était fort hier devient faible aujourd'hui mais demain il redeviendra fort" car il faut faire tourner les ventes. Ya un flagrant délit de pay to win dans leurs jeux, mais qu'est ce qu'on peut y faire? J'avais peins 20 SMC en noise marines, et je pense que je vais les rentabiliser Par contre, je crois que quelqu'un a parlé de la FNP 5+ du MOP slaanesh sur les possédés, mais il me semble que les possédés peuvent pas avoir de marque nan?
  19. PAFPAFBOUM

    Orks [v9]

    si me reste des points, je pense que je vais caser quelques lance rocket supplémentaires dans les boyz (à 5 pts) les boit' kitu, jadore les figs... et maintenant ca ferait 40 pts par model avec un lance rocket. ca devient attractif. mais les kopters restent mieux je trouve, plus rapides, 2D3 rocket, surtout que jai déjà 3 dred' Les gorkanaut et morkanaut moins cher cest cool, mais ils ont oublié le stompa, lui faut qu'il passe a 500 pts vais-je craquer pour un morkanaute? hmmm ca devient tentant. je vais faire une simulation pour voir ce qu'il me fais en 5 tours en rajoutant un shield 6+ invul, un piston pour le +3 mouvement et je mettrais 5 kass'tanks dedans!!
  20. yen a qui ont déjà rencontré du votan? je vais tester avec mes emperor children en 2000 pts EDIT: trouvé la réponse, 2 pages avant
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