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Morchiswe

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Tout ce qui a été posté par Morchiswe

  1. Mec ton lance flamme moisi il influence en aucun cas ton argu... Il ne permet en rien de répondre au côté nuisance scoring Vraiment c'est fou d'être hermétique à ce point Tu te plantes autant mathématiquement qu'en terme de game play et de comportement vis à vis du meta Ton insistance devient gênante en vrai car on est plusieurs à te dire que t'es à-côté de la plaque
  2. OK et dans le méta ya quoi qui craint 2d6 touches de lance flamme pourri?
  3. Je vois même pas comment on peut comparer un truc random avec une force Middle une pauvre pa et dégât à 12 attaques force 7 pa2 dg 2 Surtout que le potentiel de scoring et nuisance n'est pas du tout lié au choix de l'arme ça c'est pas valable
  4. Rien à redire Ça montre que fyloki se plante Quand j'ai 5 min j'expliquerai pourquoi ton raisonnement fylo ne tient pas la route
  5. je pense que on ne joue pas au même jeu vieux. Comment tu peux dire ça sérieusement? tu gâches 115pts de bad assitude en retirant le fleshmower y'a juste pas de débat
  6. fyloki il fait de son game play une généralité en vrai. Ca manque de recul tout ça perso je joue custo aussi et si tu me fouts un équivalent d'allarus en DG genre un shroud un poil up genre double super opé MAIS TOUS LES JOURS JE LES JOUE!!! TOUS LES JOURS!!! ensuite le drone lance patate cest juste 6 tirs de degats 2... youpi... donc stat 4 tirs qui passent.. pour 115pts... clap clap et en lance flamme le 2d6 touches peut te fumble dans le groin à tout moment. Et si t'as un msu à couvert ton lance flamme il fait rien. Perso que mes dés me fassent 4 tirs de lance flamme parce que je fais 1 2 et un autre 2 ca me rendrais ouf donc en terme de scoring efficacité attrition le fleshmower déglingue tout. Y'a même pas de débat en vrai, et si tu te place bien avec une charge y'a aucune raison que ton drone il se fasse secher flat. y'a les décors déjà, la réussite de l'autre, tes saves, un cp utilisé si tu en foires une etc... faut le sécher le drone quand même hein avec son endu et sa réduction de dégâts. Pour avoir testé plein de config, le 3 drones fleshmower c'est tellement un truc de ouf en terme de menace pour ton adversaire qu'il a pas intérêt à déconner on tir mal en DG donc autant aller chercher de la projection qui casse des culs. Un pod par exemple ca rigole pas. Perso dans ma config je joue 1 pod et 3 drones bah clairement ca fait pas rire le vilain en face
  7. carrément juste un shroud qui te balance 8 attaques en balayage, ca sort trop de saloperies dinfanterie
  8. Ton analyse fyloki elle est mauvaise de ouf. 1) termis en fep pour se manger 10 vengeurs de réserve et se faire repousser chez soit c'est nul. Et tu gagnes cacahuète. Et ne parle pas de contraindre le jeu si c'est pour se manger un fail chez soit. Et en plus manix les prends en compte donc bob aurait perdu du point de primaires dans labsolu 2) les drones c'est sûrement le meilleur outil du codex aujourd'hui 115pts pour 12 attaques de force 7 qui vont caler stat 8 attaques et blesser 8 fois sur un msu Marines c'est boujoux et ton trade est top. Donc je ne vois pas en quoi c'est pas ouf. Ça vole ça gagne des pvs c'est tanky ultra fiable ça fait des interventions héroïques.... Je t'invite à revoir clairement la game parce que pour le coup tu te plantes bien bien fort errare humanum est, perseverare diabolicum
  9. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    ++ Battalion Detachment 0CP (T'au Empire) [103 PL, 3CP, 2,000pts] ++ + Configuration + Battle Size [6CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) Detachment Command Cost Game Type: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim Sept Choice: Farsight Enclaves + HQ + Commander Farsight [7 PL, -1CP, 130pts]: 6. Exemplar of the Mont'ka, Stratagem: Warlord Trait, Warlord Commander in Enforcer Battlesuit [10 PL, -2CP, 195pts]: 1. Precision of the Hunter, Cyclic Ion Blaster, Cyclic Ion Blaster, Shield Generator, Stratagem: Promising Pupil, Stratagem: Relic, T'au Flamer, The Be'gel Hunter's Plate, Thermoneutronic Projector . Marker Drone + Troops + Breacher Team [5 PL, 90pts] . 9x Breacher Fire Warrior: 9x Pulse Blaster, 9x Pulse Pistol . Breacher Fire Warrior Shas'ui: Markerlight Breacher Team [5 PL, 90pts] . 9x Breacher Fire Warrior: 9x Pulse Blaster, 9x Pulse Pistol . Breacher Fire Warrior Shas'ui: Markerlight Kroot Carnivores [3 PL, 60pts] . 10x Kroot: 10x Kroot Rifle, 10x Quill Grenades Kroot Carnivores [3 PL, 60pts] . 10x Kroot: 10x Kroot Rifle, 10x Quill Grenades + Elites + Crisis Battlesuits [22 PL, 445pts] . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Early Warning Override, Fusion Blaster, Plasma Rifle . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'vre: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator, Stimm Injectors . 2x Marker Drone: 2x Markerlight . 3x Shield Drone: 3x Shield Generator Crisis Battlesuits [20 PL, 410pts] . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Missile Pod, Plasma Rifle, Target Lock . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Missile Pod, Plasma Rifle, Target Lock . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Missile Pod, Plasma Rifle, Target Lock . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Missile Pod, Plasma Rifle, Target Lock . Crisis Shas'vre: Cyclic Ion Blaster, Iridium battlesuit, Missile Pod, Plasma Rifle, Target Lock . 2x Marker Drone: 2x Markerlight . 2x Shield Drone: 2x Shield Generator + Heavy Support + Hammerhead Gunship [8 PL, 165pts]: 2x Accelerator Burst Cannon, Railgun, 2x Seeker Missile Hammerhead Gunship [8 PL, 165pts]: 2x Accelerator Burst Cannon, Railgun, 2x Seeker Missile + Dedicated Transport + Devilfish [6 PL, 95pts] . 2x Gun Drones . . 2x Gun Drone: 4x Pulse Carbine Devilfish [6 PL, 95pts] . 2x Gun Drones . . 2x Gun Drone: 4x Pulse Carbine ++ Total: [103 PL, 3CP, 2,000pts] ++ Created with BattleScribe (https://battlescribe.net) J'ai cut les sunshark Bombers et quelques chiens pour remettre des breachers et devilfish pour le scoring et voir si ca change la donne Baptêmes du feu cette semaine
  10. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Là jsuis entrain de bosser sur une liste full infanterie à base de breacher de vespid et steelth Ca score les relais engage all front voir behind ennemy lines easy selon certains scenarios
  11. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Sur les options des crisis c'est encore à affiner car j'adore target lock Donc sur celles du fond je pense virer les invus ca libere du points pour celles qui vont plus au charbon
  12. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Tu prends la table principalement pour jouer la domination tau et tu vas screen avec des crottes pour éviter des charges Tu a une unité de crisis qui envoie du fond et l'autre qui arrose Tu peux jouer engage all front et banner easy
  13. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Perso moi j'aime bien cette Battle Size [6CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) Detachment Command Cost Game Type: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim Sept Choice: Farsight Enclaves + HQ + Commander Farsight [7 PL, -1CP, 130pts]: 6. Exemplar of the Mont'ka, Stratagem: Warlord Trait, Warlord Commander in Enforcer Battlesuit [10 PL, -2CP, 195pts]: 1. Precision of the Hunter, Cyclic Ion Blaster, Cyclic Ion Blaster, Shield Generator, Stratagem: Promising Pupil, Stratagem: Relic, T'au Flamer, The Be'gel Hunter's Plate, Thermoneutronic Projector . Marker Drone + Troops + Kroot Carnivores [3 PL, 60pts] . 10x Kroot: 10x Kroot Rifle, 10x Quill Grenades Kroot Carnivores [3 PL, 60pts] . 10x Kroot: 10x Kroot Rifle, 10x Quill Grenades + Elites + Crisis Battlesuits [22 PL, 445pts] . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Early Warning Override, Fusion Blaster, Plasma Rifle . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'vre: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator, Stimm Injectors . 2x Marker Drone: 2x Markerlight . 3x Shield Drone: 3x Shield Generator Crisis Battlesuits [20 PL, 415pts] . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Early Warning Override, Iridium battlesuit, Missile Pod, Plasma Rifle . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Missile Pod, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Missile Pod, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Missile Pod, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'vre: Cyclic Ion Blaster, Missile Pod, Plasma Rifle, Shield Generator . 2x Marker Drone: 2x Markerlight . Shield Drone + Fast Attack + Kroot Hounds [1 PL, 24pts] . 4x Kroot Hound: 4x Ripping Fangs Kroot Hounds [1 PL, 24pts] . 4x Kroot Hound: 4x Ripping Fangs + Heavy Support + Hammerhead Gunship [8 PL, 160pts]: 2x Accelerator Burst Cannon, Railgun, Seeker Missile Hammerhead Gunship [8 PL, 155pts]: 2x Accelerator Burst Cannon, Railgun + Flyer + Sun Shark Bomber [9 PL, 165pts]: 2x Missile Pod . 2x Interceptor Drone: 4x Ion Rifle Sun Shark Bomber [9 PL, 165pts]: 2x Missile Pod . 2x Interceptor Drone: 4x Ion Rifle ++ Total: [101 PL, 3CP, 1,998pts] ++ Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)
  14. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    tu peux me réexpliquer j'ai aps tout capter
  15. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Oui ça doit être ça je pense comme ca tes bien
  16. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    le soucis c'est que t'as quand même 640pts d'armée en un point et que t'as intérêt à pas te le faire engluer... 6 crisis ca seche n'importe quoi en vrai donc quand ca touche ca tue faudrait que je test
  17. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    idem j'ai eu la même lecture je test la liste à partir de la semaine prochaine ca a l'air totalement fou par contre jsuis moyen fan des 12 drones sur l'unité de crisis
  18. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    OK j'ai relu et effectivement c'est trop bien et ultra autonome
  19. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Idem j'ai du mal à voir comment ça peut vraiment fonctionner... Mais les mecs sont trop forts donc ya une raison c'est certain Moi j'avoue je serais parti là dessus ++ Battalion Detachment 0CP (T'au Empire) [102 PL, 3CP, 1,999pts] ++ + Configuration + Battle Size [6CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) Detachment Command Cost Gametype: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim Sept Choice: Farsight Enclaves + HQ + Commander Farsight [7 PL, -1CP, 130pts]: 6. Exemplar of the Mont'ka, Stratagem: Warlord Trait, Warlord Commander in Enforcer Battlesuit [9 PL, -2CP, 175pts]: 1. Precision of the Hunter, Cyclic Ion Blaster, Cyclic Ion Blaster, Shield Generator, Stratagem: Promising Pupil, Stratagem: Relic, T'au Flamer, The Be'gel Hunter's Plate . Marker Drone + Troops + Breacher Team [5 PL, 90pts] . 9x Breacher Fire Warrior: 9x Pulse Blaster, 9x Pulse Pistol . Breacher Fire Warrior Shas'ui: Markerlight Kroot Carnivores [3 PL, 60pts] . 10x Kroot: 10x Kroot Rifle, 10x Quill Grenades Kroot Carnivores [3 PL, 60pts] . 10x Kroot: 10x Kroot Rifle, 10x Quill Grenades + Elites + Crisis Battlesuits [20 PL, 410pts] . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'vre: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . 2x Marker Drone: 2x Markerlight . Shield Drone Crisis Battlesuits [20 PL, 410pts] . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'vre: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . 2x Marker Drone: 2x Markerlight . Shield Drone + Fast Attack + Kroot Hounds [1 PL, 24pts] . 4x Kroot Hound: 4x Ripping Fangs + Heavy Support + Hammerhead Gunship [8 PL, 155pts]: 2x Accelerator Burst Cannon, Railgun Hammerhead Gunship [8 PL, 155pts]: 2x Accelerator Burst Cannon, Railgun + Flyer + Sun Shark Bomber [9 PL, 165pts]: 2x Missile Pod . 2x Interceptor Drone: 4x Ion Rifle Sun Shark Bomber [9 PL, 165pts]: 2x Missile Pod . 2x Interceptor Drone: 4x Ion Rifle ++ Total: [102 PL, 3CP, 1,999pts] ++ Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)
  20. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    quelqu'un peut m'éclairer sur cette liste? pourquoi autant de persos?? Player #6: Hayden Walduck Team: Australia Factions Used:Tau empire Army Points: 1998 Reinforcement Points: 2 Number of Units / Killpoints: 16 Pre Game Stratagems: 2x Promising Pupil (-2CP), Warlord (-1CP), Relic (-1CP) Starting Command Points: 0 Warlord & Trait: Commander in coldstar suit- master of the killing blow Army Trait: Philosophies of War - Farsight Enclaves: Devastating Conterstrike Secondary Objectives Information No Prisoners: 75 wounds, 85 if all vehicle Drones detach Bring it Down: 10 Assasination: 13 (4 characters plus Warlord bonus) Abhor the Witch: 0 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == Tau empire - Farsight Enclaves - Patrol Detachment = [67PL, -2CP, 1308pts] == HQ: Commander in Coldstar Battlesuit: Burst Cannon, High-output Burst Cannon, Missile Pod, Missile Pod, Target Lock, Warlord, - Warlord Trait: Master of the Killing Blow (-1CP) [7 PL, -1CP, 160pts] HQ: Commander in Coldstar Battlesuit: Burst Cannon, Burst Cannon, High-output Burst Cannon, T'au Flamer (Thermoneutronic Projector), Target Lock, - Promising Pupil (-1CP), Warlord Trait: Precision of the Hunter [8 PL, -1CP, 175pts] TR: 10x Breacher Team: [5 PL, 85pts] TR: 10x Breacher Team: [5 PL, 85pts] EL: 3x Crisis Battlesuits: [12 PL, 225pts] - Crisis Shas'vre: Burst Cannon, Early Warning Override, Iridium battlesuit, Shield Generator, Stimm Injectors, T'au Flamer - 2x Crisis Shas'ui: Burst Cannon, T'au Flamer, T'au Flamer, Target Lock - 2x Shield Drone: Shield Generator EL: 2x Crisis Bodyguards: [7 PL, 175pts] - Crisis Bodyguard Shas'vre: Missile Pod, Missile Pod, Plasma Rifle - Crisis Bodyguard Shas'ui: Missile Pod, Missile Pod, Plasma Rifle - Shield Drone - Marker drone FA: 4x Kroot Hounds [1 PL, 24pts] FA: 4x Kroot Hounds [1 PL, 24pts] FL: Sun Shark Bomber: 2x Missile Pod, 2x Interceptor Drone [9 PL, 165pts] DT: Devilfish: Accelerator burst cannon, 2x Gun Drones [6 PL, 95pts] DT: Devilfish: Accelerator burst cannon, 2x Gun Drones [6 PL, 95pts] == Tau empire - Farsight Enclaves - Patrol Detachment = [36PL, -2CP, 690pts] == HQ:Commander in Coldstar Battlesuit: Burst Cannon, DW-02 Advanced Burst Cannon, High-output Burst Cannon, Missile Pod, Missile Pod, Target Lock, - Promising Pupil (-1CP), Warlord Trait: Exemplar of the Kauyon [8 PL, -1CP 175pts] HQ:Commander in Enforcer Battlesuit: Missile Pod, Missile Pod, Plasma Rifle, Plasma Rifle, - Relic (-1CP), Puretide Engram Neurochip [8 PL, -1CP 170pts] TR: 10x Breacher Team: [5 PL, 85pts] FL: Sun Shark Bomber: 2x Missile Pod, 2x Interceptor Drone [9 PL, 165pts] DT: Devilfish: Accelerator burst cannon, 2x Gun Drones [6 PL, 95pts] je ne capte pas l'intérêt d'avoir autant de persos... j'imagine que chaque perso va avec chaque troupe pour leur apporter les reroll et les ptits buffs
  21. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Le soucis des cordons de kroot en vrai c'est qu'il a des lance flamme et que dans les bateaux ca tir... donc ils volent.. je trouve le match up horrible c'est vraiment une armée contre laquelle je n'arrive à rien
  22. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    alors en fait j'avais le t1 sauf que je n'ai pas assez avancer avec mes crisis de peur qu'il me les shoot trop fort avec ses gros bateaux qui portent 16 mecs et qui rigole pas trop trop au close du coup il est venu, m'a enfermé chez moi, m'a buté mes petites unités de scoring et résultat il me restait mes crisis il me table rase t3 il se planque avec les décors et à son tour 2 c'est advance et charge donc voila voila... faut pas oublier que les mecs dans les bateaux ils peuvent tirer... donc meme t1 ils peuvent shooter
  23. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Bon bah rectification après avoir foiré une game totalement vs drukhari le build est pas ouf Faut changer Je test cette aprem vs thousand sons et je vous donne le résultat
  24. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Ouai donc jouer une unité pour le scoring ca va du coup du ghosteel c'est pas mal J'avais pas du tout fait gaffe ^^ Jarrive à ca: Sept Choice: Farsight Enclaves + HQ + Commander Farsight [7 PL, -1CP, 130pts]: 6. Exemplar of the Mont'ka, Stratagem: Warlord Trait, Warlord Commander in Enforcer Battlesuit [10 PL, -2CP, 185pts]: 1. Precision of the Hunter, Cyclic Ion Blaster, Missile Pod, Shield Generator, Stratagem: Promising Pupil, Stratagem: Relic, T'au Flamer, The Be'gel Hunter's Plate, Thermoneutronic Projector . Marker Drone + Troops + Breacher Team [5 PL, 90pts] . 9x Breacher Fire Warrior: 9x Pulse Blaster, 9x Pulse Pistol . Breacher Fire Warrior Shas'ui: Markerlight Kroot Carnivores [3 PL, 60pts] . 10x Kroot: 10x Kroot Rifle, 10x Quill Grenades Strike Team [4 PL, 85pts] . Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse Rifle . 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 9x Pulse Pistol, 9x Pulse Rifle + Elites + Crisis Battlesuits [21 PL, 445pts] . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'vre: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Marker Drone . 4x Shield Drone: 4x Shield Generator Crisis Battlesuits [21 PL, 440pts] . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'vre: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . 2x Marker Drone: 2x Markerlight . 3x Shield Drone: 3x Shield Generator Stealth Battlesuits [4 PL, 75pts] (Eux ils sontavec farsight) . 2x Stealth Shas'ui w/ Burst Cannon: 2x Burst Cannon . Stealth Shas'vre: Burst Cannon + Fast Attack + Kroot Hounds [1 PL, 24pts] . 4x Kroot Hound: 4x Ripping Fangs Vespid Stingwings [3 PL, 60pts] . 4x Vespid Stingwing: 4x Neutron Blaster, 4x Stingwing Claws . Vespid Strain Leader + Heavy Support + Hammerhead Gunship [8 PL, 155pts]: 2x Smart Missile System, Railgun Hammerhead Gunship [8 PL, 155pts]: 2x Smart Missile System, Railgun + Dedicated Transport + Devilfish [6 PL, 95pts] . 2x Gun Drones . . 2x Gun Drone: 4x Pulse Carbine ++ Total: [101 PL, 3CP, 1,999pts] ++ Created with BattleScribe (https://battlescribe.net) J'ai maximisé les chances de pouvoir jouer les relais car scorer 15 pts c'est énervé Idem avec engage all front on peut scorer 13 tranquillement Jsuis plutôt à 80% kauyon sauf contre les petasses elfiques où là je prends montka pour pouvoir lui fumer ses ravageurs et ce qu'il ya embarqué Je ne ressens pas le besoin d'avoir Farsight ni un éthéré car je me rends compte que ca score moins Ca tank mieux en soit c'est un peu plus fiable grâce à l'étheré mais ca peut ouvrir assassinat et ca score moins je trouve Je suis partagé sur les Pathfinders je les jouais et au final je trouve que les vespid et les ghost apportent vraiment un truc chouette
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