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Morchiswe

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Tout ce qui a été posté par Morchiswe

  1. bah en même temps même si c'était une critique t'aurais absolument raison moi le blood angel j'en ai pas du tout peur par contre le tau clairement il me fait voler si il joue bien
  2. à priori ca marche bien pour lui je dis pourquoi pas ^^
  3. je suis totalement d'accord avec ça! moi perso je commence à cp Ma liste remise à jour après mes tests vs nydes et drukha 1 loc avec ferric blight 1 malignant 1 tallyman 1 foul avec archicontaminateur + cuves 5 marines avec melta, plasma, cleaver, fleau, lance patate 3 x 10 poxs 2 x 5 shrouds 1 x 4 shrouds 1 dread plasma 1 dread vulkites 3 drones Par contre, je n'ai pas de soucis vs blood angels, ni custo, ni tyty. Pour le moment ce qui m'a défoncé c'est: drukha, ts et tau c'est quoi ta liste morty gros? Sinon j'ai un pote qui a de super résultats avec ca: prince demon avec platte et ferric Lord of contagion/virulence au choix tallyman biologus 3 x 5 marines stuff de tirs 3 packs de poxs dont un plus gros 10 possédés 2 x 5 shrouds 3 drones ca a pas mal de solutions, ca swar bien, ca se projette, ca a pas mal de reroll et ca a un gros missile avec les possdés qui touchent avec le tally à 2+ et qui sont boostés par le biolo aux mortelles. En vrai, ca rigole zero de chez zero
  4. Meilleure analyse que jai lu depuis longtemps! Honnêtement je ne sais même plus quoi jouer des fois Avec bob on est arrivé à une liste quasi similaire qui permet de scorer et de pouvoir interagir En vrai le GROS soucis de la DG ce sont les armées mobiles qui décident quand elles viennent. Exemple DRUKHARI En 2 jours je fais 2 games. La première contre un nides, la liste est opti de ouf et je ne me suis pas vraiment senti en gros danger autant durant la game autant contre le drukha de mon pote qui joue l'armée à la perfection je me prends un cul intersidéral (il pourra confirmer pourquoi ca serait intéressant vu qu'il fait sa curieuse ici ^^) En fait le drukha avec les bateaux le tir les thalos il tir et se barre, il vient avec une troupe et se tp, il avance tir charge etc.... bref il attendri la viande à distance et toi tu subit de ouf. Sans compter tous les fight last qu'il te colle Bref. Avec les TS pire match up du codex Par contre les drones sont vraiment bien et les Blightlords c'est toujours autant de la merde tellement c'est aussi lethal qu'un ronron de chat
  5. y'a aucune condescendance en vrai hein faut pas être si sensible
  6. Cest marrant ton analyse alors que tu n'es pas joueur de dg dans ton roster ^^ Dans notre team de tests, on cumule à la semaine minimum 6 games et bizarrement les dread font de grandes choses. Donc bon... dire "c'est enterré" outre le fait que c'est vindicatif c'est totalement faux Par contre les crawler à 145pts clairement c'est pas top du tout. 1) à cause de aoc 2) à cause des décors relou 3) à cause du profil dégressif et du fait que tu ne tape pas avec. Les dread tu tapes avec un minimum avec et si tu te fais close tu peux tirer. Le crawler non. Ca n'a pas de profil dégressif et pour le prix de 1 dread plasma et un vulkite tu as 2 crawler. Mon choix est fait avec un tallyman c'est boucherie totale Pour ton exemple avec la liste demon en dépit du fait que les mephy ca se tombe durement cest loin d'être bon en lethalité. Raison pour laquelle les joueurs qui perfent en dg n'en jouent pas. Et en plus aoc les plie de ouf. Pour jouer aussi wtc je trouve que morty est encore trop cher Certains ne le gèrent pas ok mais quand tu vois ce qui va être joué genre à Paris le week end prochain, ton morty il va se faire rôtir le cul. On est 4 à tester différents build DG et franchement on en arrive aux mêmes conclusions Si tu aimes jouer véhicule pas de soucis mais perf avec une liste véhicule epidemius ca me semble fortement compliqué. Ca ne reste que mon avis
  7. En vrai les Blightlords c'est quand même pas dingue dingue... c'est tanky et ca éponge mais ca fait que ca quoi... quand ca tappe c'est pas la folie folie
  8. Je vous fais le report de bataille demain On doit finir la game ^^ Scenario abandonned sanctuaries Lui il joue leviathan avec Prince volant Gros cul plein de pv lance flamme 2 carnifex qui tirs 4 unités de gardes 2 unités de genestealers Venomtrop Zooantropes Gargouilles Ca prend: nachmund interro et attrition Moi: despoiled grounds, caca sur les objos, tuer les monstres (je vais scorer 9 minimum) Clairement la game se passe vraiment pas mal et je vous donnerais les résultats mais je peux la gagner Caca se score super bien, despoiled aussi Le foul fait un taf de ouf (bah ouai pas de mortelles à l'impact donc pour venir chercher l'objo du centre même avec une charge de 5 guerriers et le prince cest pas suffisant sur un blob de 7 shrouds et un malignant Les drones avec aoc c'est totale boucherie et ca fait in gros gros taf Le talyman qui infuse le double plasma cest insane c'est limite 4 touches auto dégâts 3 chaque tours Bref, je vous ferais un retour plus complet demain (au passage j'affronte mon pote qui fait 8eme en team à Grenoble)
  9. Non tu peux bien mettre en option ton Champion et ton marines avec la même arme ce n'est absolument pas interdit et battlescribe le valide aussi Tu peux mettre ton plasma sur les deux. Regardes bien
  10. Coucou les gars Je ne peux pas aller au tournoi paris semaine prochaine mais je vais vous faire des reports contre des joueurs de league 2 ca sera pas si mal Niveau secondaires caca sur les objos et spread sont auto include. Vous scorez 11 et 12 easy Pour le le biologus je le jouais et dans la liste actuelle le foul est mieux. Par contre dans une liste plus projection avec plus de marines et des possédés le biologus est ouf Le foul lui va contraindre le jeu et ca defonce certain match up. Le foul reste trop cher ca cest clair mais il est tellement bien que je le garde pour le moment. Mais je suis partagé Concernant les fuseurs le champion et un marines peuvent en prendre chacun un et franchement 2 unités c'est le max à jouer car ça reste fragile pour les points dépensés Franchement on a eu un gros gros up et d'une armée des tréfonds on passe à une armée tiers 2 ou 3 ce qui est déjà super. Les dread en double vulkites ou double plasma c'est vraiment chouette car ça permet de leur coller des missions différentes Franchement autant j'étais salé d'avoir une armée que j'adorais mais moisie du cul autant là avec des drones à 120pts des termis à 40 et 50 points super opé etc.... on est pas mal Le seul objectif naz c'est vecteur de maladies. Franchement il est tellement fait avec le cul... si ca avait été par tranche de 7 pv non par tour de joueur mais de round de bataille là c'était vener
  11. Du coup comme j'ai un peu de temps le soir, je fais mes propres games/simulations contre les 2 autres armées que j'ai: TS et TAU Je reste sur la liste suivante et les options ont pas mal été poncées avec mon groupe de test (coucou bob ) Lord of contagion avec ferric blight Malignant à poil Tallyman morboulier Foul blight mort vicieuse et archicontaminateur 1 x 5 marines de tir double fuseur, cleaver, fleau, lance patate 2 x 10 poxs (objos, screen etc...) 1 x 11 poxs (la même) 2 x 4 deathshroud 1 x 7 blight avec fleau, lance patate et canon soul reaper (l'unité est une éponge et sert vraiment à aller tenir un centre et à apporter du tir ce que globalement les shroud n'ont pas donc c'est complémentaire dans le méta) 1 dread double vulkites 1 dread double plasma (lui c'est pas le copain de tout ce qui a AOC) 3 drones tondeuses Les drones font un malheur avec le transfer de ferric blight et ca annule juste le AOC ce qui revient à en faire des tueurs de packs de marines La pa - 3 couplée aux dégâts 2 sur une double charge de drones en fait vraiment une unité ultra léthale et mobile On démarre à 1 cp mais globalement on n'a pas besoin d'en dépenser avant notre tour 3 donc ca roule L'armée a du coup un bon nombre de tirs avec les lances patates, fuseurs, soul reaper et elle tank comme dab J'étais sceptique sur le lord en pensant que le prince demon était meilleur mais le fait qu'il traverse les décors et qu'il ait une invu à 4+ en fait vraiment un gros monstre Son pa - 4 sur ses attaques cest aussi boucherie Globalement très content du build et ca offre vraiment beaucoup de possibilités
  12. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Bah j'ai déjà un farsight J'ai pas de kroot et je trouve que les autres shoot plus fort. Mais a l'avenir pourquoi pas Javoue que la perte de core jy pensais plus.... Tu entends quoi par SMS?
  13. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    OK donc avec ce que jai de disponible en figurines voilà mon build: ++ Patrol Detachment 0CP (T'au Empire) [98 PL, 3CP, 2,000pts] ++ + Configuration + Battle Size [6CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points) Detachment Command Cost Gametype: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim Sept Choice: Farsight Enclaves + HQ + Commander Farsight [7 PL, -1CP, 130pts]: 6. Exemplar of the Mont'ka, Stratagem: Warlord Trait, Warlord Commander in Enforcer Battlesuit [10 PL, -2CP, 200pts]: 1. Precision of the Hunter, Cyclic Ion Blaster, Cyclic Ion Blaster, Shield Generator, Stratagem: Promising Pupil, Stratagem: Relic, T'au Flamer, The Be'gel Hunter's Plate, Thermoneutronic Projector . Shield Drone + Troops + Strike Team [4 PL, 85pts] . Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse Rifle . 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 9x Pulse Pistol, 9x Pulse Rifle Strike Team [4 PL, 85pts] . Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse Rifle . 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 9x Pulse Pistol, 9x Pulse Rifle + Elites + Crisis Battlesuits [21 PL, 450pts] . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'vre: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . 5x Shield Drone: 5x Shield Generator Crisis Battlesuits [21 PL, 445pts] . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Missile Pod, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Missile Pod, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Missile Pod, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Missile Pod, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'vre: Cyclic Ion Blaster, Missile Pod, Plasma Rifle, Target Lock . 5x Shield Drone: 5x Shield Generator + Fast Attack + Pathfinder Team [6 PL, 115pts]: Pulse Accelerator Drone . 6x Pathfinder: 6x Markerlight, 6x Pulse Carbine, 6x Pulse Pistol . Pathfinder Shas'ui . 3x Pathfinder w/ Rail Rifle: 3x Pulse Pistol, 3x Rail Rifle Pathfinder Team [6 PL, 115pts]: Pulse Accelerator Drone . 6x Pathfinder: 6x Markerlight, 6x Pulse Carbine, 6x Pulse Pistol . Pathfinder Shas'ui . 3x Pathfinder w/ Rail Rifle: 3x Pulse Pistol, 3x Rail Rifle + Heavy Support + Broadside Battlesuits [11 PL, 210pts] . Broadside Shas'ui: Heavy Rail Rifle, Stabilised Optics, Twin Plasma Rifle . Broadside Shas'vre: Heavy Rail Rifle, Stabilised Optics, Twin Plasma Rifle . 2x Marker Drone: 2x Markerlight Hammerhead Gunship [8 PL, 165pts]: 2x Accelerator Burst Cannon, Ion Cannon ++ Total: [98 PL, 3CP, 2,000pts] ++ Created with BattleScribe (https://battlescribe.net) Si vous avez des critiques et des conseils je prends encore. Ya des chances que samedi soir je joue non pas contre la dg mais contre du drukhari piloté par un joueur league 2 qui a large un level league 1 et vs drukhari je vois qu'elle strat adoptée mais les avis sont toujours bons à prendre vu que ca sera ma première game avec les tau à un vrai bon level
  14. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    OK j'ai capté Autre question : pourquoi pas de fire team plutôt que des kroot? Juste pour le mouvement pre game? Pourquoi 3 volants et pas de broadside? Pour jouer engage easy?
  15. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Alors du coup le commandant farsight c'est pour avoir du punch au cac ca ok Mais en vrai en farsight est ce qu'il est indispensable ou est ce que tu peux juste jouer un commandant en armure comme je fais et du moins que ca soit suffisant ?
  16. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    exact ^^ je ne sais jamais comment la mettre cette saloperie haha
  17. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    quand tu dis farsight c'est le trait de ton armée ou le commander farsight?
  18. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    bah non en nephilim on commence à 6 cp, la patrouille coute rien, y'a que les traits et reliques qui coutent. Du coup les 2 du seigneur et boujou
  19. Oui c'est vrai d'ailleurs qui nous casse les pieds avec ça ??
  20. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    C'est pour la saturation uniquement et aussi l'ensemble de points pour avoir une option différente en fonction du match up Pour les broadside le traqueur de vélocité oui c'est une bonne option c'est certain
  21. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    OK là ça devrait être bon ++ Patrol Detachment 0CP (T'au Empire) [95 PL, -2CP, 2,000pts] ++ + Configuration + Detachment Command Cost Gametype: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim Sept Choice: Farsight Enclaves + HQ + Commander in Enforcer Battlesuit [9 PL, -2CP, 200pts]: 1. Precision of the Hunter, Cyclic Ion Blaster, Cyclic Ion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator, Stratagem: Relic, Stratagem: Warlord Trait, The Be'gel Hunter's Plate, Warlord . 2x Shield Drone: 2x Shield Generator + Troops + Strike Team [4 PL, 85pts] . Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse Rifle . 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 9x Pulse Pistol, 9x Pulse Rifle Strike Team [4 PL, 85pts] . Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse Rifle . 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 9x Pulse Pistol, 9x Pulse Rifle + Elites + Crisis Battlesuits [21 PL, 465pts] . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . Crisis Shas'vre: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator . 6x Shield Drone: 6x Shield Generator Crisis Battlesuits [21 PL, 465pts] . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Missile Pod, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Missile Pod, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Missile Pod, Shield Generator . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Missile Pod, Shield Generator . Crisis Shas'vre: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Missile Pod, Shield Generator . 6x Shield Drone: 6x Shield Generator + Fast Attack + Pathfinder Team [6 PL, 115pts]: Pulse Accelerator Drone . 6x Pathfinder: 6x Markerlight, 6x Pulse Carbine, 6x Pulse Pistol . Pathfinder Shas'ui . 3x Pathfinder w/ Rail Rifle: 3x Pulse Pistol, 3x Rail Rifle Pathfinder Team [6 PL, 115pts]: Pulse Accelerator Drone . 6x Pathfinder: 6x Markerlight, 6x Pulse Carbine, 6x Pulse Pistol . Pathfinder Shas'ui . 3x Pathfinder w/ Rail Rifle: 3x Pulse Pistol, 3x Rail Rifle + Heavy Support + Broadside Battlesuits [16 PL, 305pts] . Broadside Shas'ui: Heavy Rail Rifle, Stabilised Optics, Twin Plasma Rifle . Broadside Shas'ui: Heavy Rail Rifle, Stabilised Optics, Twin Plasma Rifle . Broadside Shas'vre: Heavy Rail Rifle, Stabilised Optics, Twin Plasma Rifle . 2x Marker Drone: 2x Markerlight Hammerhead Gunship [8 PL, 165pts]: 2x Accelerator Burst Cannon, Ion Cannon ++ Total: [95 PL, -2CP, 2,000pts] ++ Created with BattleScribe (https://battlescribe.net)
  22. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Yen a 3 c'est ca?? Le générateur cest bien ca suffit je pense
  23. Morchiswe

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Bon du coup avec les conseils de haeshi, avec les différentes interventions et avec mon style de jeu (screen prise de map contre attaque) Voilà à quoi j'en arrive pour ma game de samedi vs death guard bien boostée Ya des unités que je trouve vraiment super et je ne me vois pas ne pas les jouer. Et du coup en Patrouille et de façon à garder un max de cp voilà le build ++ Patrol Detachment 0CP (T'au Empire) [99 PL, -2CP, 2,000pts] ++ + Configuration + Detachment Command Cost Gametype: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim Sept Choice: Farsight Enclaves + HQ + Cadre Fireblade [3 PL, 50pts] Commander in Enforcer Battlesuit [9 PL, -2CP, 185pts]: 1. Precision of the Hunter, Cyclic Ion Blaster, Cyclic Ion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator, Stratagem: Relic, Stratagem: Warlord Trait, The Be'gel Hunter's Plate, Warlord . Shield Drone + Troops + Strike Team [4 PL, 85pts] . Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse Rifle . 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 9x Pulse Pistol, 9x Pulse Rifle Strike Team [5 PL, 100pts] . Fire Warrior Shas'ui: Markerlight, Pulse Rifle . 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 9x Pulse Pistol, 9x Pulse Rifle . Shield Drone + Elites + Crisis Battlesuits [21 PL, 440pts] . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Target Lock . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Target Lock . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Target Lock . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Target Lock . Crisis Shas'vre: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Plasma Rifle, Target Lock . 6x Shield Drone: 6x Shield Generator Crisis Battlesuits [21 PL, 440pts] . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Missile Pod . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Missile Pod, Target Lock . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Missile Pod, Target Lock . Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Missile Pod, Target Lock . Crisis Shas'vre: Cyclic Ion Blaster, Fusion Blaster, Missile Pod, Target Lock . 6x Shield Drone: 6x Shield Generator + Fast Attack + Pathfinder Team [6 PL, 115pts]: Pulse Accelerator Drone . 6x Pathfinder: 6x Markerlight, 6x Pulse Carbine, 6x Pulse Pistol . Pathfinder Shas'ui . 3x Pathfinder w/ Rail Rifle: 3x Pulse Pistol, 3x Rail Rifle Pathfinder Team [6 PL, 115pts]: Pulse Accelerator Drone . 6x Pathfinder: 6x Markerlight, 6x Pulse Carbine, 6x Pulse Pistol . Pathfinder Shas'ui . 3x Pathfinder w/ Rail Rifle: 3x Pulse Pistol, 3x Rail Rifle + Heavy Support + Broadside Battlesuits [16 PL, 305pts] . Broadside Shas'ui: Heavy Rail Rifle, Twin Plasma Rifle . Broadside Shas'ui: Heavy Rail Rifle, Twin Plasma Rifle . Broadside Shas'vre: Heavy Rail Rifle, Twin Plasma Rifle . 2x Marker Drone: 2x Markerlight Hammerhead Gunship [8 PL, 165pts]: 2x Accelerator Burst Cannon, Ion Cannon ++ Total: [99 PL, -2CP, 2,000pts] ++ Created with BattleScribe (https://battlescribe.net) l'idée c'est d'avoir de gros gardiens de but avec les broadsides de se balader avec les crisis pour tout flinguer et d'utiliser les troupes en screen et prises de map au besoin Je partirais sur la stratégie de haeshi en sept farsight et en évitant montka Si vous avez des suggestions et critiques je prends Je vais affronter samedi une config: Prince demon fnp Malignant en slip Tallyman morboulier Biologus archicontaminateur 1 x 5 marines 3 x 10 poxs 2 x 5 shrouds 1 x 6 Blightlord 1 dread plasma 1 dread vulkites 3 spawn 2 drones tondeuses
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