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Warhammer Forum

Shivane

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Messages posté(e)s par Shivane

  1. j'voulais rebondir par rapport à vos dernières listes car j'approche sensiblement de mes 2000 pts TS et je me posais une question.

    Sur vos dernières listes vous ne prenez plus qu'une Mutalith, est-ce que la 2eme pour vous elle ne sert à rien, n'est pas rentable, se fait trop vite éclatée etc ?

    Car dans les derniers messages ont parlé que c'était une unité Must Have pour le cout/bonus/fig.

  2. Oula je me suis trompé d'info pardon, je voulais dire au besoin si les pts de cabale pas claquer pour le double move on aura de quoi protéger la mutalith avec le rituel de la reroll.

     

    En 1000 pts l'armée adversaire est elle aussi moins importante donc moins de risque de se faire éclater toutes nos ressources en 1 tour.

     

     

     

  3. il y a une heure, Elbaron a dit :

    Mettre Arhiman dans le rhino s'est se priver de 3 points de cabal... Déjà qu'on en a pas beaucoup à ce format, je sais pas si c'est vraiment le must have.

     

    Must Have, non je ne pense pas. c'est plus pour protéger notre source fiable de DPS. que ce soit notre adversaire ou nous qui commençons on n'a pas notre armée directement dans sa tronche et inversement.

    Ahriman dans le rhino ça laisse 5 points de cabales, suffisant pour l'envoyer lui ou une autre unité en double move. Si l'adversaire reste chez lui à son tour 1, avancer notre Rhino / tzaangor à notre tour je vois pas ce qu'apporteront les 4 point de cabale d'Ahriman et de son pack.

     

    Si l'adversaire s'est avancé double move (si besoin), rituel gratuit d'Ahriman et ça suffit à dégager la menace.

     

    il y a une heure, Elbaron a dit :

    Moi je me concentre sur le format 2000 points, je pense le format prévu pour l'armée

     

    vu que c'est le format recommandé pour tous les armées je pense effectivement que tu ne te trompes pas ... mais vu que la demande initiale de @skuleth est d' essayer de se triturer les méninges pour sortir une bonne liste pour un format qui nous ai pas favorable c'est justement c'est ça qui est intéressant.

     

    Du moins de mon point de vue ...

  4. il y a 21 minutes, skuleth a dit :

    Je prends avec un grand plaisir ce retour, si tu peux me détailler comment tu gères tes points de cabales ^^

     

    J'essaie dans un premier temps d'avoir au minimum 5 pts de cabale au début de mon premier pour positionner soit le rhino soit les tzaangors pour prendre un flanc si je ne les place pas en réserve. Comme tout TS qui se respecte si mon adversaire a déjà positionner son enclume/menace au centre, je fais sortir le pack d'Ahriman qui fera son annul save/doom bolt gratuitement. Sinon le rhino restera planqué au centre couvert par la mutalith.

     

    J'utilise principalement le double move en ce format vu qu'on a trop peu de mobilité.

     

    il y a 21 minutes, skuleth a dit :

    Tes packs de rubric tu les joues comment ? Deux en rhino, un en attaque de flanc ?

     

    Concernant mes Rubrics, ils sont toujours sur table sauf Ahriman toujours au chaud dans son rhino. Le maitre infernal et son pack proche de la Mutalith et après concernant le sorcier et son pack de rubric bolters si mon adversaire adore jouer des tirs sans ligne de vue, je le laisse derriere sinon je le positionne sur un flanc (toujours sur la table). Il est relativement tranquille avec son Lone OP et envoie pas mal la sauce quand l'adversaire s'en approche (sushaint hit3 pistolet) j'ai déjà sortie facilement un pack de totors.

     

    Si mon adversaire a trop de projection / menace pour venir chercher mes rubrics, oui je positionne les 2 pack Ahriman Maitre infernal dans le rhino.

     

     

  5. il y a 34 minutes, skuleth a dit :

    Bon, on part sur les Ts pour les FWDs je pense. Sûrement moins efficace que le SMC, mais je veux y aller en TS.

     

    Mon camarade est nécron, et on fait notre premier test vendredi.

     

    Le 1000 pts n'est pas adapté pour nous je pense, car il faut des points de cabales, et on n'en génère pas assez à ce format. Cela rend Ahriman obligatoire. On y va sans doublette et avec limitation de points, donc pas de Magnus (ça aurait été drôle 😛 )

     

    J'hésite du coup à faire une liste qui va maximiser les points de cabales, ou une liste moins centrée autour.

     

    Si ça peut t'aider, jouant principalement à ce format je joue cette liste en ce moment :

    Héros épiques 1 : Ahriman sur Disque de Tzeentch [140pts] [Seigneur de guerre]

     

     

    Personnages 1 : Maître Infernal [105pts]

    --- Optimisations : Culte de la Magie - Vortex Occulte (15)

    Personnages 2 : Sorcier des Thousand Sons [95pts] Lance-flammes Warp léger (0), Arme de Force (0)

     

     

    Ligne 1 : 5 Marines Rubricae [105pts] 4 Lance-flammes Warp (0), Icône de Flamme (0)

    --- Aspirant Sorcier,Lance-flammes Warp léger (0)

    Ligne 2 : 5 Marines Rubricae [105pts] 4 Lance-flammes Warp (0), Icône de Flamme (0)

    --- Aspirant Sorcier,Lance-flammes Warp léger (0)

    Ligne 3 : 5 Marines Rubricae [105pts] Canon Soulreaper (0), Icône de Flamme (0)

    --- Aspirant Sorcier,Lance-flammes Warp léger (0)

     

    Transports assignés 1 : Rhino des Thousand Sons [75pts] Lanceur Havoc (0)

    Infanterie 1 : 10 Cultistes des Thousand Sons [60pts]

    --- Champion Cultiste des Thousand Sons

    Montés 1 : 3 Tzaangors Éclairés [45pts] 3 Grand arc scelle-destin (0), 3 Arme de corps à corps (0)

    Monstres 1 : Mutalithe à Vortex [165pts]

     

     

     

    Après elle risque de changer suivant la dataslate mais je m'en sors pas trop mal. Je suis à la limite des points de cabals (9) mais généralement en 1000 pts tu n'as pas énormément de menaces à gérer et avec le rituel d'Ahriman j'arrive toujours à sortir ce qui a besoin d’être dégagé :D et finir le reste à coup de Doom bolt.

  6. il y a 12 minutes, Urdyx a dit :


    ok merci. 
     

    Du coup, quel meneur est le mieux en le sorcier et le sorcier exalté svp. 

    Pour moi, ils n'ont pas le même rôle après je peux me tromper jouant principalement en 1000 pts en ce moment :

     

    Le sorcier (ne donne qu'1 point de cabale !!!) donne touche fatale à son unité en plus de ne pas pouvoir être ciblé à plus de 18pouces par les unités ennemis (idéal si ton adversaire à du tir indirect) et forcer l'adversaire à venir chercher l'unité sans trop exposé le reste de l'armée pour couvrir l'unité.

     

    Le sorcier Exalté (donne 2 points de cabale), donne une invu 4+ à son unité en plus de ramener des rubrics. J'aime bien l'utiliser en agressif sur le flan avec des rubrics LF c'est une épine si ton adversaire n'envoie pas assez de ressource gérer le pack.

     

    Personnellement, je préfère le sorcier car il apporte une sorte de Lone Op sur une unité parfait pour tenir un point alors que l'Exalté est sympathique mais très(trop) aléatoire aussi bien sur son attaque offensif (D6 tirs pour D3 dommage)que sur son rez (2+ pour ranimer une fig) et une invu à 4+... suffit que les dés soient contre toi et t'en feras rien. Ca dépend de ta façon de jouer et dans quelle cercle de jeu tu évolues, en partie cool, je le sors souvent.

     

    Après je laisse le soin aux autres d'apporter plus de précisions.

  7. il y a 27 minutes, Rantanplant a dit :

    J’avais une autre question moi.

    Cette reroll elle se fait sur une unité, ou c’est une fois sur chaque unité à portée du sorcier ? 

    c'est un rituel Cabalistique qui peut se faire à portée d'un sorcier 1 fois par phase (sauf augmentation sur héros) sur une unité.

  8. ce vendredi je rejoue la même liste contre un GK.

    ma liste:

    Révélation

    --- Héros épiques ---
    Ahriman sur Disque de Tzeentch

     --- Personnages ---
    Maître Infernal
    Sorcier Exalté

     --- Ligne ---
    Marines Rubricae (5) : - 4 Lance-flammes Warp, Icône de Flamme - Aspirant Sorcier
    Marines Rubricae (5) : - Canon Soulreaper, Icône de Flamme - Aspirant Sorcier
    Marines Rubricae (5) : - Canon Soulreaper, Icône de Flamme - Aspirant Sorcier

    --- Infanterie ---
    Terminators du Scarabée Occulte (5) - Canon Soulreaper, Lance-missiles Hellfyre - Sorcier du Scarabée Occulte

    --- Véhicules ---
    Ferrocentaurus des Thousand Sons  - 3 Canon Ectoplasma, Griffes de Ferrocentaurus

     

    Voici la Liste:

    Révélation

    --- Héros épiques ---

    Grand Maître Voldus : 95 pts

     

    --- Ligne ---

    Escouade d'Incursion (5) : 125 pts

    Escouade d'Incursion (5) : 125 pts

    Escouade de Terminators de Confrérie (5) : 210 pts

    • Psycanon, Narthecium

    --- Transports assignés ---

    Razorback des Grey Knights : 85 pts

    • Bolter Storm, Canon laser jumelé, Missile Traqueur

    --- Infanterie ---

    Escouade Paladin (5) : 225 pts

    • Psycanon

    Escouade Purgator (5) : 135 pts

    • 4 Incinerator, 4 Arme de corps à corps

     

    je pense mettre en fep mon Ferro et lui chopper ses totors quand ils vont pop chez moi.J'hésitais à poser mes Scarabs directement sur table et leur faire le double move pour prendre le centre ci besoin pour attirer les tirs mais j'aurai rien pour le menacer chez lui après.

    J'aurai pu virer le sorcier Exalté pour mettre un simple sorcier pour attribuer le cristal mais j'ai peur de manquer de points de cabal vu comment on saute vite malgré tout. Même constat si je devais retirer mes scarabs pour éventuellement mettre un Rhino...

  9. au final petite partie avec madame ce week end :

    debrief partie contre un Nécron
    87 pour elle à 84 pour moi.
    Première partie sur les armées aussi bien ma femme sur les Nécrons que moi avec mes TS.

    Ma liste: 

    Révélation

    --- Héros épiques ---
    Ahriman sur Disque de Tzeentch

     --- Personnages ---
    Maître Infernal
    Sorcier Exalté

     --- Ligne ---
    Marines Rubricae (5) : - 4 Lance-flammes Warp, Icône de Flamme - Aspirant Sorcier
    Marines Rubricae (5) : - Canon Soulreaper, Icône de Flamme - Aspirant Sorcier
    Marines Rubricae (5) : - Canon Soulreaper, Icône de Flamme - Aspirant Sorcier

    --- Infanterie ---
    Terminators du Scarabée Occulte (5) - Canon Soulreaper, Lance-missiles Hellfyre - Sorcier du Scarabée Occulte

    --- Véhicules ---
    Ferrocentaurus des Thousand Sons  - 3 Canon Ectoplasma, Griffes de Ferrocentaurus


    Sa liste:

    Révélation

     --- Personnages ---
    Tétraque
    Seigneur Skorpekh
    Plasmancien
    Garde Royal

     --- Ligne ---
    10 guerriers Nécrons
    10 guerriers Nécrons
    5 Immortels

    --- Infanterie ---
    5 Dépeuceurs
    3 Skorpekh Destroyers
    2 Destroyeurs Lourds
    3 Tombs Blades

    --- Nuées ---
    3 Nuées de Scarabs
    3 Nuées de Scarabs

     

    Mon sorcier exalté dans un pack de Rubric chez moi, le maitre infernal dans un pack de rubric pour prendre le centre aider ensuite par l'arrivée des Termis et Ahriman qui a pris le flan pour "sécher" les unités de corps à corps Nécrons. j'avais mis en attaque de flan mon Ferro et mes Scarabs en Fep.
    Ma partenaire, a mis ses immo chez elle avec un garde Royal dedans, le tétarque dans un pack de Nécrons en attaque de flan, les tombs blades sur un flan pour prendre un objo (ils n'auront rien fait d'autre car jamais menacé) et l'autre flan  les shorkpekh appuyés par les destro lourds, les nuées dedans tout le ptit monde pour cliquer mes troupes et/ou manger l'overwatch.


    Dans l'ensemble une très bonne partie, le point que je retiens ce sont la létalité des scarabs qui sans le stratagème pour booster nos bolters ne font pas grand choses. Le pack de 5 LF avec Ahriman qui a fait sauter l'armure des Skorpekh Destroyers à fait sauter le pack avec le leader en prime (qui a rez et m'a défoncé mes rubrics en laissant Ahriman indemne). Je comprends mieux quand vous disiez que l'armée ne tank plus (hormis les totors mais ca fait cher pour ce qu'ils ont fait) et pas assez de présences sur la table, je me suis retrouvé bloquer car plus assez de monde pour tenir les points. Malgré cela le Ferrocentaurus m'a fait tenir pas mal de temps avec le malus de -1 (certes contrer par le bonus de détachement Nécron mais bon ) et avec le rez sur mon pack à l'arrière mon objo n'a jamais pu être repris.

     

    Très content de cette armée et bien hate de refaire pas mal de test dont le prince qui me donne bien envie xD malgré tout  je rejoins ce qui a déjà été dis plusieurs fois chaque unité coute très chère >.<

  10. merci @skulethet @Boby_604 pour vos conseils.

    J'ai modifié en conséquence ma liste, j'ai retiré le prince, comme vous me l'avez suggéré peut être trop cher et difficile à rentabiliser pour une reprise.

    J'ai mis le cristal sur le sorcier si besoin de Fep pour voler un objo sans possibilité d’être pris pour cible et mis l'optimisation sur l'Infernal Master.

    Ajout d'un rhino pour mettre au chaud mes 2 escouades de rubrics avec Ahriman et l'Infernal Master pour les déposer au besoin, ainsi qu'un Exalted Sorcerer sur disque pour refaire l'électron libre.

     

    --- Héros épiques ---

    Ahriman sur Disque de Tzeentch : 140 pts

    --- Personnages ---

    Maître Infernal : 105 pts - Culte de la Magie - Vortex Occulte

    Sorcier des Thousand Sons : 115 pts - Culte de la Magie - Cristal d’Umbraléfices

    Sorcier Exalté sur Disque de Tzeentch : 115 pts

    --- Ligne ---

    Marines Rubricae (5) : 105 pts - Canon Soulreaper, Icône de Flamme - Aspirant Sorcier

    Marines Rubricae (5) : 105 pts - Canon Soulreaper, Icône de Flamme - Aspirant Sorcier

    Marines Rubricae (5) : 105 pts - 4 Lance-flammes Warp, Icône de Flamme - Aspirant Sorcier

    --- Transports assignés ---

    Rhino des Thousand Sons : 75 pts - Lanceur Havoc

    --- Véhicules ---

    Ferrocentaurus des Thousand Sons : 135 pts - 3 Canon Ectoplasma, Griffes de Ferrocentaurus

    Total : 1000

     

    je vous ferai un retour pour mon tournoi.

     

     

  11. j'aurai besoin d'avis sur un prochain tournoi en 1000 pts :

    je suis un peu à la ramasse avec les TS et pour une première partie reprise, je vois partout que l'on galère pour avoir de l'anti-véhicule et présence sur la table en conséquence j'ai fais avec ce que j'avais comme fig et j'aurai besoin de vos conseils pour amélioré ou changer au besoin :

    --- Héros épiques ---

    Ahriman sur Disque de Tzeentch : 140 pts

    --- Personnages ---

    Maître Infernal : 90 pts

    Prince Démon des Thousand Sons ailé : 210 pts - Culte de la Magie - Vortex Occulte

    Sorcier des Thousand Sons : 95 pts

    --- Ligne ---

    Marines Rubricae (5) : 105 pts - Canon Soulreaper, Icône de Flamme - Aspirant Sorcier

    Marines Rubricae (5) : 105 pts - Canon Soulreaper, Icône de Flamme - Aspirant Sorcier

    Marines Rubricae (5) : 105 pts - 4 Lance-flammes Warp, Icône de Flamme - Aspirant Sorcier

    --- Véhicules ---

    Ferrocentaurus des Thousand Sons : 135 pts - 3 Canon Ectoplasma, Griffes de Ferrocentaurus

    Total : 985 points - 20 figurines -

     

    Je ne possède pas la Mutalith, mais au besoin j'ai 5 scarab occult terminators.

    Je ne sais pas ce que vaut le Prince ailé mais avec l'optimisation pour booster ses attaques de mêlées et son redéploiement je pense qu'il peut faire la surprise.

    Le ferro dans l'état ne synergise rien mais c'est pour m'apporter de l'anti-élite et gratter un minima les véhicules léger et au pire il attira les tirs.

     

  12. il y a 8 minutes, Umbre Tombétoile a dit :

     il me semble que le tableau de Big Waaagh donne le +1 pour toucher assez rapidement du coup le Sloggoth va très vite perdre son intérêt.

    oui tu as raison mais ça arrivera plus ou moins vite suivant les jets de bonus "Waaagh" après il est clair que ce n'est pas le choix le plus adapté.

    Après réflexion, je verrai plus Gobsprakk supporté par un Vasomancien pour apporté l'appui magie/dispell avec 2x3 boltboyz.

  13. Je me joins à tout le monde pour dire merci pour ce tactica, jouant IronJawz en tant que débutant, j'envisageai de tester la big Waagh en incluant des Kruleboyz mais étant perdu je ne savais pas trop où allez avec ces orks des marais. J'avoue que le Sloggoth m'attire beaucoup :D

  14. n'ayant pas encore pris le DLC, mon avis sera surtout sur les retours des différentes vidéos Youtube et autres, d'après ce que j'ai compris l’intérêt principal du DLC est le fameux Dreadnought, cependant il n'est utilisable que sur des missions bien particulières et malheureusement même pour la dernière mission il n'est pas présent ....

    Concernant le Techmarine, il est customisable à souhait mais uniquement via des ressources particulières et les servitors... bah ils font nimp, se placent mal, activent des patrouilles à cause de leurs déplacements hasardeux.

     

    Je compte bien me le prendre mais en réduc.

  15. il y a 11 minutes, Narzalion a dit :

    Pour le coup je testerais bien des noises full tir et des havocs en canon rotatif en attaque de flancs. Tu peux plus facilement chopper des lignes de vues et avoiner des cibles qui se pensaient à l abris.

     

    Et je dois avouer que les escouades de légionnaires en EC avec hache lourde, gantelet, icône et canon rotatif pour 110 points me font bien baver.

     

     

     

    pareil pour mon cas, ce sont les Havocs Bolters lourds qui me font de l'oeil avec le strata pour la PA amélio et augmentation de la portée miam

  16. il y a 24 minutes, Maouw a dit :

    Pourquoi la marque de nurgle sur le DP ?

    De ce que j'ai vu, khorne reste le meilleur pour tuer des gros trucs et slaanesh pour tuer infanterie et élites

     

    je pense que c'est pour bénéficier de la relique arme démon de Nurgle qui blesse auto et d'avoir au besoin une Transhumaine histoire de tanker un peu plus.

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