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Shivane

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Tout ce qui a été posté par Shivane

  1. j'ai du loupé un truc @skuleth *j'ai pas le codex sous les yeux* mais pour les Légionnaires, c'est pas indiqué par tranche de 5, un légionnaire peut remplacer son arme par une arme lourde ou spéciale ?
  2. pareil que mon VDD, Beserks full hache car plus polyvalente que le reste et mon khal est en mode low cost, Pour moi il n' a pas pour but d'aller taper dans la mêlée, il ne sera jamais dans un transport car il doit mettre son ptit marqueur à chaque phase de Co.
  3. c'est exactement sur ce que je pars comme achat, Combat Patrol et Grimnyr pour compléter le starter set. J'verrai plus des Einhyr Hearthguard pour la suite.
  4. @Glumtol attention il me semble que pour un détachement patrouille, il n'y a que 3 slots de troupes max, je pense que ça passe pas pour ton détachement TS.
  5. c'est dans le GT Nephilim comme l'avait indiqué @shadow dans son post dans le sujet CHAOS KNIGHT V9
  6. en faite, il faut que tu crées un détachement super lourd avec 3x1 petits (ce détachement te coute 3 mais il t'est remboursé) puis tu crées un détachement super-lourd auxiliaire avec ton gros knight dedans. Ce dernier te sera aussi remboursé du faite que les 2 détachements partagent les mêmes mot-clé.
  7. ils vont peut être faire comme le railgun tau à savoir un strat pour répercuter les touches si la blesse n'a pas été tanker ou alors rajouter un second profil pour l'arme comme le lance roquettes, nous obligeant à choisir la façon d'utiliser l'arme.
  8. Vi mais surtout en mode nettoyeur sur les objos à 5 nains 10 tirs de bolters PA-2 D1 auquel on peut faire proc les 6 explo si gros cordons en plus d'avoir la full relance des touches avec l'unité ennemie qui aura son ptit jeton pour être rester sur son point (bon certes ça fait cher en PC mais pour 5 mecs ça peut envoyer pas mal de tirs de saturations). Pour les Pionners, je pense rester sur le classico "à poil" (en plus c'est fluff) pour virer les cordons encore une fois en Ymir pour se repositionner et ainsi profiter du bonus PA.
  9. Barbotant dans un milieu non compétitif, je suis dans la même dynamique que @Diosp à savoir jouer de bonnes unités de 20 Âtrekogs que ce soit aussi bien en Bolter qu'en Ion. J'ai envie tester la ligue Alliance trans-hypérienne pour le bonus à la touche et de la reroll des 1 à la blessure mais je pensais aussi à La Ligue Ymir pour profiter des 4" de portée de plus qui ne peut pas être négligeable et aussi du bonus PA à mi-portée. S'ils débarquent des Sagitaurs à courte portée ça doit bien nettoyer les objo. D'ailleurs petite question point de vue armement somme toute relative car pas de FAQ Dataslate etc, vous comptez mettre une des armes spéciales sur vos motos ou juste nature ? Perso j'ai du mal à voir l’intérêt avec tout ce petit monde qui peut saturer facilement et vu que les 2 armes spéciales ne sont pas si folles.
  10. J'ai beau relire le datasheet je vois pas où tu arrives à mettre 2 plasma d'apres le datasheet tous les 5 Elus tu peux mettre 2 pistolets plasma à la place des pistolets bolts, 2 armes combi à la place des bolters et un dernier peut remplacer son bolter par une autre arme maudite. Il n'est nullement question de fusils à plasma.
  11. Shivane

    Chaos Knights [V9]

    je suis d'accord mais pour le moment j'ai pas assez de petits en terme de pitoux,j'avais envie de tester le Profanateur à ce format, il aura surement plus d'impact que l' Abominant.
  12. Shivane

    Chaos Knights [V9]

    @Nicoloss je jouais en maisonnée Vextrix. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + Joueur : Bruticane + Faction principale : Chaos Knights + Points de commandement : 3 -1 -1 = 1 + Coût total : 985 + Total puissance : 51 + Factions : Chaos Knights + Points de renfort : 15 + Nombre d'unités / KP : 4 + Abattez-le : 10 + Assassinat : 1 + Abhorez le sorcier : 2 + Pas de prisonniers : 0 + Seigneur de guerre et trait : Dogue Brigand +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Super-lourd : Chaos Knights (0 PC) [27PC, 525pts] == Trait d'armée : Vextrix - Vassaux de Titan Seigneur de Batailles 1 : Dogue Brigand (155) Tzeentch - Pyrotrône (Dogue), Pouvoir psy : Vortex de Terreurs [185 pts] [9 PP] - Seigneur de guerre Seigneur de Batailles 2 : Dogue Rabatteur (145) Slaanesh - Majesté Hypnotisante (Dogue) [170 pts] [9 PP] Seigneur de Batailles 3 : Dogue Rabatteur (145) Nurgle - Carapace Putride (Dogue), Lance Souffle du Démon, Serre-tronçonneuse Reaper [170 pts] [9 PP] == DETACHEMENT Auxiliaire Super-Lourd : Chaos Knights (0 PC) [24PC, 460pts] == Trait d'armée : Vextrix - Vassaux de Titan Seigneur de Batailles 4 : Chevalier Abominable (430) Universel - Bienfait du Maître des Ténèbres, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique : La Bannière du Tyran, Pouvoir psy : Vents du Warp, Pouvoir psy : Tempête Malveillante, Trait : Aura de Terreur [460 pts] [24 PP]
  13. Shivane

    Chaos Knights [V9]

    Coucou les gens, ptit retex de mon Week end en 1000 pts en tempête de guerre. 1er partie contre l'admech Mars (pas Ryza au final), 1 Engineer, 3x5 skitariis, 3 poulets lascans, 2 Castellans double moufle + datasmith, 7 Corrodeurs, 5 Fulgurites et 1 transport . Ma première partie, bah j'étais surpris comment ça tank pas du tout au cac les dogues j'ai perdu 2 Dogues en 1tour, l'un par un Castellan l'autre je l'avais détruit mais pas réussi à terminer le second qui s'est rebiffé (sur 5 attaques, 5 bless, GG) et m'a atomisé le Dogue trop impétueux. Quand à l'autre les Corrodeurs et Fulgurites qui se sont bien planqués une fois le transport détruit, ils l' ont surchargé de BM et il n'avait rien fait. On notera cependant mon Abominant qui m'a rendu très fier (et qui me fera tout autant le détesté à la game suivante) qui a sorti tout seul les 3 poulets grâce son arme principale avec un joli 9BM et une charge à 4" loupé par mon adversaire malgré un jet de 7 à cause de l'aura d'Effroi . Résultat ptit lose 65 à 75 pts 2eme partie contre Aeldari Iyanden: 1 Grand prophète, 1 spiritseer, 10 gardiens, 2x5 rangers, 5 gardes fantômes, 5 guerriers fantômes et 1 seigneur fantôme: Bilan compliqué, relativement tanky avec réduction de PA sur PA-1 et PA-2, -1D avec le sort de FNP et autre. J'ai rebondit sur tout, j'ai pris un joli cul et on notera l'arrivée de FEP des gardes fantomes avec leur D6tirs, F10, PA-4, D1 qui font de la BM, ils m'ont quand même balancé 26 tirs dont plus de 8BM sur l'un de mes dogues. Je comprends les gens qui disaient que l'Abominable est cool mais pas auto-include là il n'a rien fait de la game ah il n'est pas tombé mais il a rien fait tombé non plus, sans proc sur son arme de tir béééééé c'est dur. jolie défaite 40 à 88pts. 3eme partie contre Necron Novokh: 1 Szeras, 1 Chronomancien, 3 x 5 immo, 2x3 Destroyers Skorpekh, 5 factionnaires, 1 Rôdeuse, 3 socles de scarabée: Partie expédiée suite à une erreur de positionnement, à mon T1 je lui sors la rôdeuse, 1 pack de Skorpeh et 5 immo, la game s'est vite terminée après. Dans l'ensemble, l'Abominant est rigolo avec son proc, il y a toujours la pression avec l' adversaire quand on fait les jets de blessures avec lui mais en 1000 pts la marque pour Prince des Ténèbres était de trop car typiquement on l'a pas regardé. Je pensais mettre la marque de Tzeentch Pyrotrône à la place sur ce format il est facilement à portée de tout et ainsi pouvoir reroll ses sorts. J'ai fais beaucoup d'erreurs j'en suis conscient mais c'est une armée super plaisante à jouer et à affronter et bien hâte d'y revenir surtout avec le ptit Dogue Karnivore et la marque de Khorne Trone Mechanicum avec le haume que j'ai envie de tester!
  14. je n'ai pas encore testé les possédés, mais pareil que mon VDD enclume de 10 terminators en Nurgle (équipé de moufle et poing tronçonneur) et suivant les parties 2x5 ou 1x10 unité d'Elus (avec la rune) en slaanesh avec combi melta qui font leur vie avec leur rhino. j'en suis très content et je m'imagine pas jouer sans eux clairement.
  15. Shivane

    Chaos Knights [V9]

    @shadow Merci toutes les infos, j'avoue que c'était assez nébuleux les histoires de détachements ! @Anjere Pour en revenir à la liste, effectivement je pourrais faire plus de place en supprimant quelques marques, mais bon je voulais voir le potentiel et les effets kikoolol de ces bonus. J'ai envie de tester un duo Aura de Corruption de Nurgle et Majesté Hypnotisante de Slaanesh pour gêner au maximum les ptits rigolos qui viendront venir prendre mes ptits robots au corps à corps. je sais d'avance que je vais me prendre un Admech Ryza et un Aeldari Iyanden donc masse guerriers/gardes et le dernier joueur hésite encore sur sa liste Nécron. A voir ce que ça va donner, on va jouer sur du Tempête de Guerre.
  16. Shivane

    Chaos Knights [V9]

    ah ok je pensais que c'était automatique si je mettais un CK seul dans un détachement auxiliaire super lourd. Donc si j'ai bien compris, en mettant mon Abominant dans un détachement Auxiliaire Super lourd il ne perd rien et en plus il fait bien partie de la même maisonnée que j'ai choisie au départ.
  17. Shivane

    Avez-vous des idées ?

    il y a cette version le lord of hate trouvable ailleurs que sur ce cite mais c'est pour te donner un ptit visuel du bouzin
  18. Shivane

    Chaos Knights [V9]

    mince je pensais qu'il pouvait avoir les effets de la maisonnée via le lien infernal - Bound Vassals - j'ai du mal lire/traduire. pas de soucis je vous raconterai pour le résultat
  19. Shivane

    Chaos Knights [V9]

    Enfin décidé à me procurer une 3eme armée, j'ai choisi les CK. En attendant mon codex, j'ai parcouru les différentes reviews et je vais profiter d'un ptit tournoi avec des potos pour me lancer dans l'armée. Voici l'armée que je vais jouer en 1000 pts. Petite précision pour le tournoi, on a précisé pas de liste dure, même si du CK en 1000 est en soi un peu dégueux je le conçois mes adversaires sont parfaitement au courant et vont pas se priver de caler de l'anti-véhicule. Je voulais un peu tout mettre (marques, dogues et surtout un chevalier) et malgré que le faite que ça ne soit pas opti je voulais surtout savoir si je fais pas d'erreur lors de la construction de liste. +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ + Joueur : Bruticane + Faction principale : Chaos Knights + Points de commandement : 3 -1 -1 = 1 + Coût total : 990 + Total puissance : 51 + Factions : Chaos Knights + Points de renfort : 10 + Nombre d'unités / KP : 4 + Abattez-le : 10 + Assassinat : 1 + Abhorez le sorcier : 2 + Pas de prisonniers : 0 + Seigneur de guerre et trait : Dogue Brigand +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ == DETACHEMENT Super-lourd : Chaos Knights (0 PC) [27PC, 530pts] == Trait d'armée : Vextrix - Vassaux de Titan Seigneur de Batailles 1 : Dogue Brigand (155) Tzeentch - Pyrotrône (Dogue), Pouvoir psy : Vortex de Terreurs [185 pts] [9 PP] - Seigneur de guerre Seigneur de Batailles 2 : Dogue Rabatteur (145) Slaanesh - Majesté Hypnotisante (Dogue), Serre-tronçonneuse Reaper [170 pts] [9 PP] Seigneur de Batailles 3 : Dogue Rabatteur (145) Nurgle - Aura de Corruption (Dogue), Serre-tronçonneuse Reaper [175 pts] [9 PP] == DETACHEMENT Auxiliaire Super-Lourd : Chaos Knights (0 PC) [24PC, 460pts] == Trait d'armée : Lien Infernale - Vassaux Liés Seigneur de Batailles 4 : Chevalier Abominable (430) Universel - Bienfait du Maître des Ténèbres, Relique (-1 PC), Trait de Seigneur (-1 PC), Relique : La Bannière du Tyran, Pouvoir psy : Vents du Warp, Pouvoir psy : Tempête Malveillante, Trait : Aura de Terreur [460 pts] [24 PP] Un détachement Super Lourd dans Néphilim coute 3PC car pas de gros knight dedans. Si j'ai bien compris le faite que mon seigneur de guerre soit dans le détachement super lourd m'est remboursé et donc le détachement Auxiliaire super lourd qui possède les mêmes mots clés devient gratuit ? jusque là je pense ne pas me tromper. Du faite que mon Abominant soit dans un détachement auxiliaire, il passe affrelame donc il ne pourra jamais bénéficier des bonus des maisons infernales ( les ptits pv perdu pour avoir un bonus) c'est bien cela ? Enfin ma dernière question, en tant qu'affrelame je peux lui octroyer un trait d'armée, comme vous pouvez le voir, je lui ai pris Vassaux liés qui permets de jouer dans l'une des maisonnées "officiels" mais sans le même mot clé, mais je crois qu' un affrelame ne peux pas être de la même maisonnée qui a déjà été sélectionnée, donc est ce qu'il peut bénéficier des effets de la maison Vextrix qui a déjà été sélectionné par l'autre détachement ou dois-je en choisir une autre ?
  20. tout dépend quel rôle on leur attribut, perso jouant IW je les utilise plus en enclume de 10 terminators avec marque de Nurgle (je mets plutôt la rune de la damnation sur mes Elus) pour avoir la transhumaine au besoin.
  21. Shivane

    [SMC] Black Legion - 2000pts

    je rejoins mon VDD, Je mettrai bien la marque de Nurgle sur les terminators ils pourront ainsi débloquer la Transhumain au besoin pour être une vrai enclume.. Pour le MOP je lui mettrai la même marque et je dépenserai un PC pour lui donner le liber Hereticus en relique comme ça il peut lancer tous ses spells et suivre les terminators pour leur donner -1 touche via le sort de Nurgle. Mettre si tu as des points une escouade de légionnaire de Tzeentch avec le bouquin, histoire de lancer un Prescience (au hasard sur les oblits) et au besoin un Smite voir les 2 via le PC. Pour tes Havocs, c'est à toi de voir si Nurgle avec le MOP ca lui ferai une autre cible pour Miasme Putride au cas où et si Tzeentch ca sera ta ptite escouade de légionnaire pour donner une invu à 4+ et Prescience. Le coup des bolters Lourds c'est jouable surtout avec le Strata pour augmenter la portée et la PA des armes à Bolts.
  22. J'interviens juste pour indiquer que maintenant les unités SmC marqué de Khorne peuvent aussi abju sur du 4+ voili voilou j'repars dans le warp !
  23. il me semble que pour l'escouade de totors il y a un soucis @Erebus. j'ai pas le codex sous les yeux je dois surement faire erreur mais il me semble que c'est 2 combi fuseur, 1 poing tronçonneur et 3 moufles par tranche de 5 termi.
  24. Nah, il faut être marqué de Slaanesh pour pouvoir le faire hors le Land Raider n'est pas marquable. bon par contre les Havocs, eux oui mais c'est tout de suite moins sexy.
  25. oh des Marines de Starcraft ! j'avoue ils sont trop classe par contre.
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