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[EVENT] 🏹⚔️ Chasse aux Monstres ⚔️🏹 UN NOUVEAU MONSTRE EST APPARU ×
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irade

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    Age of Sigmar

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  1. irade

    [Phase de mêlée]

    Bonjour, Pour effectuer un mouvement d'engagement, lors de la phase de mêlée, tu dois soit être engagé soit avoir effectué une charge. Donc, si tu termine la phase de charge sans être engagé, tu ne pourras pas te mettre à porté d'une unité ennemie.
  2. Bonjour, Quelqu'un saurait-il où trouver les listes des participants au championnat se déroulant, en ce moment, à Atlanta ? Je n'arrive pas à les trouver.... Merci d'avance pour votre aide et bon jeu.
  3. Bonjour, Tu peux essayer de regarder French wargame studio, sur YouTube. Je trouve les rapports de bataille et les analyses de tomes de bataille/index sont vraiment bien faits. Pour le jeu, il existe un outil en ligne qui s'appelle table top simulator mais je ne l'ai jamais utilisé, je laisse ceux qui connaissent en parler. Bon jeu
  4. Bonjour, Je dois prochainement jouer une partie amicale de "decouverte". C'est la première fois que j'affronte mon adversaire et nous nous sommes entendus pour jouer des listes plutôt tranquilles. C'est la première fois que je joue Seraphons, en V4, et je voudrais être certain que ma liste n'est pas trop "dure" : Thomas 1000/1000 pts Seraphon Thunderquake Starhost General's Handbook 2025-26 Drops: 2 Spell Lore - Lore of Primal Jungles General's Regiment Scourge of Ghyran Saurus Oldblood on Carnosaur (320) • General • Incandescent Rectrices • Beastmaster • Ancient Defender Saurus Warriors (150) Saurus Warriors (150) Regiment 1 Skink Starpriest (90) Kroxigor Warspawned (210) Skinks (80) Faction Terrain Realmshaper Engine Created with Warhammer Age of Sigmar: The App App: 1.20.0 | Data: 345 Si vous avez des conseils sur les tactiques, je suis preneur. Merci pour vos réponses.
  5. Bonjour, J'écris ce post pour demander de l'aide aux joueurs expérimentés pour m'aider à constituer ma première liste en Lames de Khorne. Quelques éléments de contexte : _ j'ai déjà joué une vingtaine de parties en V4. _ J'avais testé l'armée en V3 mais jamais en V4 ( sauf une partie de fer de lance). _ je joue exclusivement en amical. Ceci étant posé, j'ai deux "exigences" supplémentaires : _ Il faut ABSOLUMENT un buveur : j'ai commencé l'armée parce que je trouve les fig dingues. _ je voudrais jouer des bloodletters, juste parce que j'aime bien les figs. Voilà, espérant que cela contribuera à faire vivre un peu le forum. merci pour vos futures réponses.
  6. irade

    Liste pour initiation AoS

    Salut, En Mâchefers, tu peux commencer par cette liste, ça permet d'appréhender les bases : Initiation 1.000 1000/1000 pts Orruk Warclans | Ironjawz | Weirdfist Drops: 3 General's Regiment Megaboss (190) • General • Amberbone Whetstone Brutes (200) Regiment 1 Weirdnob Shaman (130) • An' Eye For Da Fight Ardboyz (180) Regiment 2 Warchanter (120) Ardboyz (180) Created with Warhammer Age of Sigmar: The App App: 1.7.0 | Data: 216
  7. Bonjour à tous, Voici la liste que je joue, après une demi-douzaine de parties en V4 : Delmo 2000/2000 pts Orruk Warclans | Ironjawz | Ironjawz Brawl Drops: 4 General's Regiment Kragnos, the End of Empires (580) • General Gore-gruntas (180) Regiment 1 Tuskboss on Maw-grunta (280) • Amberbone Whetstone • Hulking Brute Gore-gruntas (180) Regiment 2 Warchanter (120) Ardboyz (360) • Reinforced Regiment 3 Warchanter (120) Ardboyz (180) Created with Warhammer Age of Sigmar: The App App: 1.3.1 | Data: 167 Mes premières impressions : _ J'avais un peu peur de perdre l'ADN de l'armée, avec la modification de "puissant destructeur " mais le pile-in, à chaque phase de héros (!), est vraiment super agréable à utiliser : on peut repositionner un écran ou verrouiller une unité adverse, c'est vraiment très bon. _ Le gros cochon ( je n'ai testé que la version Kro-boss) devient enfin jouable : adieu la terrible frustration de la V3 ! Ça bouge bien, ça encaisse très bien et, si les dés sont un peu favorables, ça découpe sévère ! Son seul défaut est l'encombrement sur table, avec des éléments qui dépassent des quatre côtés malgré un socle imposant. Mais on lui pardonne : la fig est tellement belle ! _ Les durboyz tankent comme pas possible et, avec le coup de boucliers et le +1 rend quand ils ont été chargés, ils sont extrêmement dissuasifs, surtout joués par vingt. Dans la bonne sous-allegeance, avec un warchanter et un boss ardoy aux fesses, ça te fais ça te fait un pack de 40pv, save à 3+ native et ward à 6 qui fait 6,66BM stat et renvoie une brouette de dés en 4+;3+;rend-2; deg 1 (2 avec la prière) : l'adversaire va réfléchir avant d'envoyer un truc là-dedans... _ les "petits" cochons présentent l'avantage d'une grande mobilité mais, s'ils ne tapent pas sur de la cavalerie, je trouve qu'ils manquent cruellement de punch. Faut que j'arrive à mieux les utiliser. _ Kragnos : que dire ?.. Outre le plaisir de poser une telle fig sur la table, il devient quasiment auto-includ. Dans la bonne sous-allegeance, sa charge à trois dés assure quasiment une attaque en plus et, depuis la dernière màj, le fait d'être en Waaagh à chacun de nos tours fait qu'il pulvérise absolument tout ce qui a l'imprudence de croiser sa route. Sur mes trois dernières parties, il one-shot Archaon, un géant et Bel'Akor ( en même temps que ce dernier, il laisse un prince démon à 2pv). Désolé pour le pavé mais je voulais vous partager mes premières impressions, plutôt enthousiastes, et essayer de faire vivre le forum destruction. Toutes vos remarques et/ou questions sont les bienvenues.
  8. Bonjour, Je débarque un peu tard mais, vu tes contraintes, peut-être que les Fils de Behemat peuvent te convenir. Il a du gros tir mais ils font mieux que se défendre au cac et, pour la peinture, ça me semble assez abordable, pour une reprise. Bon retour dans le hobby
  9. @Albrecht de Nuln Je n'ai pas de recul sur le fer de lance Cités de Sigmar mais affronter Khorne, dans ce format, c'est un bizutage en règle : J'ai une dizaine de parties dans les pattes et le fer de lance Khorneu est vraiment dans le très haut du panier. Ça tanke comme pas possible et, avec la dîme, dès le deuxième round, tu as de la grosse rend sur tout ce qui est contact.
  10. Bonjour, En V3, le preneur de crâne offrait un point de dîme supplémentaire, quand il tuait un héro. Une sous-allegeance ( reapers of vengeance) donnait également un point de dîme bonus pour chaque héros ennemi éliminés. Espérons qu'il y ait également, dans cette nouvelle version, d'autres façons de générer de la dîme.
  11. Selon le manager de ma boutique : "tout devrait être disponible très rapidement après le 13 juillet ".... Voilà, débrouillez vous avec ça.
  12. Je dois être moins résilient que Kopin @Zzzéro : la double deception smashing'n'bashin' + pas de spearhead est terrible.... Pas convaincu non plus par le nouveau puissant destructeur mais ça reste à tester. Sur le plan des bonnes nouvelles: _ apparemment, on va pouvoir recommencer à jeter des seaux de dés et ça, c'est très kool ! _ on va enfin pouvoir jouer des Maw-Gruntas. ( j'ai jamais réussi à les rentabiliser, face à des listes un peu dures)
  13. Bonjour, Niveau points, ça semble cohérent. Reste plus qu'à espérer que les gros cochons deviennent (enfin) jouables lors de cette nouvelle version.
  14. Bonjour, Pensez-vous qu'il existe une corrélation entre l'ordre des facion focus et celui des futures sorties de BT ? ( On a trois armées à la maison et toujours pas un seul faction focus annoncé : j'ai peur de passer la V4 à jouer sur des index)
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