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Undead Tyty

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Tout ce qui a été posté par Undead Tyty

  1. La portée synapse est de 12ps de base quelque soit la créature mais différentes règles et/ou bonus peuvent l'augmenter. La portée 6ps est arrivée avec la FAQ V7... Tu verras tout ça dans ton dex, pour ta liste d'armée, ce n'est pas vitale.
  2. [quote name='superdady' timestamp='1410974168' post='2633730'] Je fais ça de tête, te confirme en rentrant du boulot ^^ [/quote] Tu as une bonne mémoire, j'ai les mêmes en têtes />/>/> J'ajouterai, pour pinailler, si tu prends le vieux borgne, la Mort bondissante ou la Terreur rouge en seigneur de guerre et si tu tires le pilier synaptique en trait, tu gagnes créature synapse à 6ps!^^ Et le Malanthrope en Fig FW @The RedWaaagh: Tu aurais pu éviter de créer 2 sujets en revanche...
  3. [quote name='Ahnarras' timestamp='1408129484' post='2616124'] Je me demande si par "inutile" il ne voulait pas simplement dire que tous les joueurs RdT ou presque ont déjà fabriqué leur hiérotitan... vu l'utilité du bestiau, on allait pas attendre la saint-glin-glin que sieur GW se décide à sortir le leur x) [/quote] Bah si moi j'attends toujours^^^Bon je ne joue pas en tournoi aussi (peut pas faire 40k et battle /> ) Là je suis dans un rève éveillé... Nagash revient!! /> J'attends de voir la fig en entier pour me prononcer, la scuplture ressemble au treeman (finesse, pointes..) Neférata, et Mannfred sur le destrier infernal (pégase pour ceux qui ne connaissent pas) la seule fig inéxistante du LA. Ces 2 perso annoncent du gros lourd (bon ça me fera que mon 4e Mannfred ) C'est marrant, le profil de Nagash est exactement identique de celui d'avant=> V5 Le bourdon permet toujours de stocker 4 dés (cartes avant). On peut les utiliser aussi au càc maintenant. Son armure: identique Son épée: +1F pareil mais avant il pouvait récupérer des PV par blessure maintenant D3PV Il avait le livre de Nagash qui permettait de booster son niveau de magie à 5, maintenant il est de base avec 9 sorts (les 9 livres de Nagash /> ) Bref, son profil respecte bien ce qu'il était avant, étant vétéran et joueur de l'ancien Nagash, je suis donc très content de cette nouvelle mouture, même si ces 1 000pts vont le forcer à rester souvent sur l'étagère...
  4. [quote name='lion.eljohnson' timestamp='1405879819' post='2604060'] On peut aussi envoyer des devilgaunts de la Formation [i]Endless Swarm[/i] directement au cœur des lignes par le trou d'un Trygon... [/quote] Naaaan il faut arrêter avec ce tunnel, c'est une vaste blague... Et puis d'abord, les Termagants avec des dévoreurs, ce sont des Dévogaunts pas des devilgaunts (on joue pas chaos nous ) En fait, pour être clair, on a : L'écorcheur, le fusil à pointes et les poings-épineux qui sont échangeables. La perte de la F4 ne justifie pas la portée accrue, 6ps de mieux c'est, au mieux, un tir supplémentaire Les Poings, sont pas mal uniquement sur la GI ou les démons mineurs donc sans connaître son adversaire => écorcheur. Le dévoreur est effectivement, comme le dit, Lion.eljohnson comme une arme spé, mais l'avantage de pouvoir en mettre plein. Il est bon en fonction de la construction de sa liste, je n'en mets pas toujours, mais parfois quand j'ai besoin de satu. Le constricteur est nul
  5. Je me répète, mais bravo à toi pour cette perf, dommage que tu ais affronté finalement 2 nécrons, 2 eldars et SMC moisi... J'aurais bien voulu voir ta liste sur du démon invoc, ou spam volant nécron ou un full tau... [quote name='Isenheim' timestamp='1405449971' post='2602055'] Mais, ensuite Kévin, Jo le clodo et les joueurs du garages mous viennent nous répondre que nous sommes d'infâmes gros bills, que W40k n'est pas un jeu équilibré et que tout n'est qu'une question de jet de dé (alors que les stats font entièrement partie de la stratégie). Ce n'est pas pour rien que la majorité des tournoyeurs a laissé tombé le Warfo.... [/quote] Oui, exactement, et c'est bien dommage, quand je pense que j'ai posté qu'une fois dans le post tyranide... [quote]Mais vous prenez du plaisir à chaque partie, du fait de jouer (déplacer de beaux pitous, indépendamment des jets de dés) ou du fait d'accomplir votre tactique (avec frustration lors de craquages de dés)? Ou encore, qu'importe la partie, seule la compétition a de l'intérêt (début à 10-10, stress motivant pour caller au moins 15-5 ensuite, etc... bref, scorer indépendamment de la partie)? Voilà, c'est pour avoir quelques avis, pas pour écrire une thèse en sociologie sur "l'impact de la compétition dans la construction de soi" ^^. [/quote] Un peu pareil que l'ami Isenheim, au début, on joue chez soi, au GW local, puis on se dit que ça serait bien de rencontrer d'autres gens/armées. En revanche, dès le début, j'ai fait des places moyennes (entre le quart et la moitié) ce qui m'a incité à continuer, puis j'ai fait des no-limits où il faut se sortir les doigts du fion contre des listes plus fortes ou, et surtout, des meilleurs joueurs! Et qu'est ce qu'on apprend!! J'ai toujours été fidèle aux tytys envers et contre tout, et je m'amuse toujours aussi bien car finalement, faut pas croire, on s'amuse bien en tournoi à pousser du pitous!! /> Le plus dur est d'en effet de gérer les craquages à la baisse, surtout psychologiquement, j'ai déjà perdu des princes T1 sur une malmoule, il faut l'encaisser et continuer derrière et remonter la game.
  6. [quote name='Gondhir' timestamp='1404733041' post='2598339'] C'est surtout au niveau de l'envergure que tu risques de bloquer pour trouver un "Count as" valable. [/quote] Salut Chaeron, petit coucou en passant^^ Tu vas enfin faire un peu de tournoi? Comme le dit Gondhir, les ailes vont t'embeter, car elles servent pour faire les frappes vecto et déterminé son occupation d'espace. Et effectivement, je te confirme qu'il y a une grosse différence entre le heldrake et les drones FW, je pourrais te faire une photo comparative ce week end si tu veux?
  7. [quote name='gon' timestamp='1403470456' post='2592273'] D'ailleurs je rebondis sur le sujet pour savoir s'il est possible de lancer une plainte psychique sur un véhicule. J'ai du le cas sur un broyeur dame qui est un marcheur. [/quote] Un véhicule n'a pas de Cd...donc inutile
  8. [quote name='fracassor' timestamp='1403469806' post='2592266'] A la différence du carni, cses petites bêtes peuvent se jeter a terre dans un couvert et bénéficier de l'effet synapse. [/quote] Je quote Isenheim là dessus... /> [quote name='Isenheim' timestamp='1403455618' post='2592116'] Je ne ferais même pas l'effort de troller derrière. Allez vérifier dans le bouquin avant de poster. Cela évite des débats futiles... [/quote] Si synapse = sans peur donc pas se jeter à terre Pour la harpie: 135pts une galette F6... non merci, elle est inutile sauf, à la rigeur, dans un flying zoo et encore... MAIS... Par contre, je suis le sujet depuis le début, sans poster, mais le sujet parle des changements des unités par rapport à la V7 et là on cherche plutôt les unités les plus opti... De plus, il faut préciser le contexte, que ce soit de la partie fun, du tournoi compo ou du no-limit, les réponses ne seront pas du tout les mêmes, je pense particulièrement aux lictors par exemple. ça m'aiderait à comprendre certaines réponses...
  9. [quote name='Dromar' timestamp='1403459987' post='2592161'] [quote name='inobi' timestamp='1403459275' post='2592152'] comme tout test de commandement, le plus haut. (page 13 du livre de règle.) Sauf précision contraire, bien entendu. [/quote] Au fait en VO, la portée de plainte psychique est de 12 ou 18ps? [/quote] En VO, c'est 18ps...c'était pas encore assez fort Monoligne informatif
  10. Mmmh je ne sais pas moi, je trouve cela très clair: [quote/] Une fois que la position finale du [u][b]premier gabarit [/b][/u]d'explosion du barrage est connue, s'il ne recouvre aucune figurine (amie ou ennemie), placez 1D3 figurines de spore-mines...blabla [/quote] Donc si tir raté = 1D3 spores mines et Si le gabarit recouvre des figs, vous passez ensuite au suivant, dé de déviation etc...
  11. [quote name='addnid' timestamp='1402654750' post='2587913'] Je sais que c'est HS mais quelqu'un aurait-il l'amabilité de poster la liste (ou à peu près ce qu'il y avait dedans) d'Undead_tyty qui a battu le full invoc ? C'est juste par curiosité, histoire de savoir ce qui a marché/peut marcher joué correctement... Je sais pas si ça se fait de demander ce genre de chose, donc je m'excuse d'avance si ça se demande pas. [/quote] Salut Déjà je n'ai pas battu le full invoc, un 11/9 ce n'est pas vraiment une victoire pour moi^^ Sur ce tournoi, j'ai affronté 3 démons, un motard SM et un GI. Les démons avaient tous un peu d'invoc mais c'est effectivement surtout la dernière qui était construite dessus. Voici ma liste en rapide: 2 princes ailés DDJ + vers 3 gardiens des ruches Choc 2 gardiens des ruches empaleur 1 venomthrope 30 termas 1 tervi, vers 15 hormas toxés 15 Hormas toxés 5 Rodeurs 1 mawloc 2 biovores un bastion J'ai une façon particulière de jouer mes tytys, cette liste n'est pas forcément optimisée à fond, et je travaille encore dessus pour l'améliorer, j'ai déjà quelques idées. Surtout que j'ai voulu essayé des choses à ce tournoi. J'ai donc fait 13/7 contre un premier démon, puis 5/15 contre le motard SM, 20/0 sur le 2nd démon, 13/7 contre la GI et enfin 11/9 contre le démon invoc. Sur ce dernier, j'ai joué le scénar à fond et pris le max de KP facile à prendre sachant que sa relique était inprenable. Sauf que sa screamstar à 2++ et arrivé et m'a fait très mal. le Tervi l'a encaissé et à tenu 2 tours complet en finissant par mourrir T6. Bon clairement le tyranide n'est pas à la fête contre le démon, le plus dur étant de pouvoir contrer les autres armées... Allez fin du HS - Désolé amis démons />
  12. [quote name='Micha888' timestamp='1395264876' post='2537936'] Si on suit cette logique, un terminator griffu ne pourra pas non plus l'utiliser... /> [/quote] Je n'ai jamais dit qu'il pouvait... Et puis ce n'est pas une logique mais les règles et avant de partir sur un débat de règle ici, je t'invite à lire la p96 paragraphe "Tir Manuel"
  13. [quote name='Gurvan' timestamp='1395224463' post='2537577'] Ne pas oublier aussi que le bastion est fourni avec des bolters lourds, qui peuvent le cas échéant être utilisé par le venom , histoire qu'il s'amuse aussi ( en tout cas, plus rien n'interdit formellement aux tyty d'utiliser les armes fixes ) [/quote] Nop, pour utiliser une arme fixe, il faut sacrifier une arme de tir. Le Venomthrope, n'ayant pas d'arme de tir, ne peut pas utiliser le bolter lourd...Donc il ne s'amusera pas^^ Concernant le fluff, c'est toujours pareil, entre potes pour s'amuser, scénario spécifique, campagnes..etc On peut, en effet, s'en passer. Par contre, dans du tournoi no-limit/dur, pas de scrupules, fortifs! Après tout, on n'a pas accès aux alliés ni aux pouvoirs psy GBN pour comboter avec les pouvoirs tyty, donc bon...
  14. Pfffiouu là y a du très lourd là, ça envoi du steack! J'aime beaucoup l'ambiance, mystique qui dévoile sans trop en montrer, miam! Au début, j'ai cru que c'était vraiment Cate Blanchett, tellement la voie est proche (ouais je suis un peu con ) Mais il y a clairement une ressemblance. Du coup, j'étais plongé direct du côté ambiance elfique. Il y aurait un 2nd trailer avec le côté démon: "On va tout massacrer et s'emaperer des plus beaux artefacts!! Bouaaaaahh" Allez, on a encore plus hâte de voir la bataille maintenant, c'est malin! Encore bravo à toute l'équipe du Garage!
  15. J'ajoute ma pierre à l'édifice: J'ai déjà joué une partie à 20k vs 20k, sur 3m10 x 1m80. c'était un poil juste en longueur, et en largeur 1m80 c'est bien et c'est le max. En revanche, nous étions 1 personne par camp donc pas de gêne. Ta table de 4m80 x1m80 me paraitre correcte
  16. 1) Force de l'amas: 4 pour la 1ère mine + 5 mines = F9 Pour ceux qui se posaient la question, pourquoi limiter à F10 dans ce cas? Le Hiérophant peut balancer un barrage à 8 spores... 2) La spore mine n'explose plus quand elle meurt, donc si on reste sur un amas de 6 spores, si il fait 6 blessures, dans ce cas là oui, 6 morts. Si une blessure, un mort comme n'importe quelles unités en fait.
  17. [quote name='Run' timestamp='1392499062' post='2518325'] Effectivement il y avait un tout petit indice sur la table />/> [/quote] Euh, le tas d'arbre dans un coin, nan vraiment je ne vois pas /> 'tain, vous êtes des malades, les gars fabriquent une table pour un RdB! Genre toute le monde fait ça avant de jouer! /> Dire que j'ai re-regardé les premiers rapports de bataille tellement c'est divertissant, on a toujours une déception quand c'est fini, comme à la fin d'un épisode de Games of Thrones... /> J'ai vraiment hâte de voir le 5e, avec du gros chaotique qui tâche! En face, au vu du terrain, je dirais des HE? Un peu de 40k, un jour? Je ne sais même pas si vous êtes joueurs. En fait, j'aimerais bien voir la différence!
  18. [quote name='NightSpear' timestamp='1392035830' post='2514738'] Liste méga agressive c'est jouable en tournoi ???? [/quote] Mmmh c'est les qualifs ETC... /> [quote name='Elronhir' timestamp='1392053516' post='2514962'] Mais ou sont les listes 100% zonielles avec conseil est tout le tralala , démon rush , tyranides bien ficeler ect ect ???? [/quote] Aux qualifs, les alliées sont légions, les 100% zoneilles, ils y en avaient, mais pas beaucoup!, le démon rush, pas mal oui, mais comme expliqué par François: Il a une liste d'attaque, les démons rush le sont aussi, donc ces 2 listes ne se rencontrent normalement pas! Enfin pour les tyranides bien ficelés...bah on était que 2 à jouer les tyty à ce qualif! Et on a pas mal galéré (c'était encore la V5 tyty)
  19. [quote name='Loupiot' timestamp='1391803940' post='2513662'] C'est trois fois rien! Elle me fait aussi de l'oeil cette boîte! ^ ^ [/quote] Vas-y, elle vaut le coup cette boîte, je l'ai prise. Même si pour part le Carni est beaucoup moins utile puisqu'il est le 18e de la famille... / Les grappes d'armes de Termas ont suffisaments de bitz (dévoreur ou poins épineux, il n'y a pas assez d'écorcheur) pour équiper les hormas.Perso je ne ferais pas, mais ça reste clairement faisable. Bon montage!
  20. [quote name='zamal' timestamp='1391546795' post='2511521'] Quelqu un pour confirmer pour les biovores. [/quote] Les biovores sont passés en 60mm lors de la sortie V5 des tytys... Jusqu'à présent, personne ne m'a jamais rien dit en tournoi, j'en ai 9, et je n'ai pas vraiment envie de les resocler... Mais normalement oui, ils devraient être en 60mm Les venoms sont en 40mm
  21. Salut François, Merci encore une fois pour ce rapport , même si tu as battu un de mes coéquipiers! C'est bien on voit mes tytys sur la table d'à côté^^ Ces listes motos SM me font toujours peur sur le "ça passe ou ça casse", j'en ai affronté une sur ma dernière partie, et ça a passé pour lui, mais plus grâce aux 2 thunderfires qu'aux motos... (plus de troupes, seulement l'escouade de Cdt)
  22. En même temps, la règle est très clair: "Toutes les figurines amis..blabla dans un rayon de 6ps [u][b]d'au moins[/b][/u] un venomthrope....blabla dissimulation" Donc évidemment pas de cumul />
  23. [quote name='MaureL' timestamp='1390499350' post='2503605'] Que les armes, on avait le droit au relais. Monoligne informatif. [/quote] Sur la FAQ anglaise oui, sur la Française, on a droit à rien.. Et heureusement que l'on peut utiliser la protection d'un bastion ou d'une ligne aégis quand même!
  24. En ce qui concerne les bio-artefacts: Les heureux élus qui ont l'option dans leurs listes sont: le Prince, le Tervigon, le Tyranide prime et le Trygon prime. On peut donc imaginer un trygon avec une épée d'os et bio-knout^^ , avec ses 6 att et la relance pour blesser la stat de faire une MI augmente et son init passe à 7. Je n'ai pas dit que c'était opti, mais c'est rigolo La couronne ne sert pas à grand chose, si on souhaite avoir +6ps de portée sur le tervi, on prend le primaris et ça coûte bien moins cher! Je me suis amusé à remettre les points de mon armée à jour: J'ai enlevé tout ce qui est apo/FW (3875pts) En V5, j'étais donc à 17881pts avec des options (plus ou moins utile) sur les CM's En V6, je tombe à 16198pts en essayant de rééquilibrer les options utiles et nazes. J'ai encore quelques queues à rajouter Soit environ -10% de gain. J'ai remarqué que le coût de base est bien moins cher mais que les options augmentent vite la valeur de base et revient un peu à la valeur d'avant (Guerrier de CàC, hormas toxés) Certains ne bougent pas ou presque (stealers, trygons) Donc sur un format 2000pts, on joue maintenant avec 2200pts... A celà je n'ai pas encore ajouter ma grosse commande chez Wayland Hop j'y retourne
  25. Merci pour ce rapport. Juste un point de détail: Les Zoanthropes ont bien l'éclair warp et [u]1 seul[/u] autre pouvoir: "L'unité peut générer blabla.."
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