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Nyckeau

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Tout ce qui a été posté par Nyckeau

  1. C'est exactement ça. Il y a actuellement des problèmes d'approvisionnement en polymères assez sérieux. N'importe qui peut le comprendre, ce ne sont pas les seuls à être touchés, et il y a des industries bien plus importantes qui sont touchées aussi. Ce que je ne comprend pas, dans cette histoire, c'est qu'ils ne disent rien, ou se contredisent d'un message perdu dans un fil de discussion quelque part à un autre.
  2. Mon humble point de vue est que c'est tant mieux (il est probable que mon point de vue n'intéresse personne, et je ne veux pas faire un hors sujet pour discuter de la politique de GW, mais là, je vais parler de ce que m'a appris l'expérience Cursed City, donc ça me parait dans le fil de discussion). J'ai essayé d'avoir la boite chez Wargame Spirit le jour de sa sortie. Pour des raisons personnelles (urgence familiale), je me suis connecté à 11h06 juste pour voir les dernières boites partir, et donc louper la boite. Au final : - J'ai économisé 140 € - J'ai un jeu de moins à apprendre (je ne connais pas BF), sachant que je joue déjà à pas mal de jeux - Ma pile de figurines à peindre déjà énorme ne s'est pas accrue, même si les figurines sont belles - J'ai pris conscience de la politique de chiotte de communication (ou plutôt l'absence de politique de communication, car ils ne disent absolument rien et laissent le problème pourrir) et d'ultra hype-surprise de GW qui annonce deux semaines à l'avance ce qu'ils vont sortir (et ne tiennent pas les délais de livraison) là où d'autres boites ont un catalogue des sorties 6 mois à l'avance avec des jalons posés sur les sortie importantes sur plus d'un an (nouvelles armées, ce qui évite d'avoir 2 battletome Lumineth en 10 mois, par exemple) Si ça ressort et que c'est stable, et que le jeu est bien (ça laisse le temps de voir des démos), j'achèterai Cursed City, mais à un prix raisonnable, pas juste pour l'avoir parce que sinon "je l'aurai loupé" (le bon vieux FOMO). Sinon, tant pis, il y a plein d'autres jeux et d'éditeurs de jeu, et je suis justement en train de me rabattre vers ces jeux et de découvrir des petites perles.
  3. Nyckeau

    Commencer AOS

    De très bon conseils, je rejoins mes prédécesseurs : - Choisis une armée qui te plait visuellement : les règles changent, pas les figurines (enfin, si, mais ça met beaucoup plus longtemps). - Pour les règles, elles sont disponible gratuitement là : Règles en PDF - Mortal Realms est une bonne affaire, avec tout qui est expliqué pas à pas : en revanche, cela te demandera du temps avant d'avoir toutes les règles expliquées, car il y a un seul numéro par semaine. Par contre, tu auras plein de Stormcast pour pas cher grâce à cette collection, si c'est ce qui t'intéresse. - Dans un premier temps, utilise les fiches PDF de chaque unité que tu as et que tu peux trouver sur le site de GW pour les caracs en Français, ou sur l'appli proposée par GW pour les règles des unités en anglais. - Les boites de démarrage type Frappe Foudroyante sont bien aussi (à choisir en fonction de ton budget, et de si tu veux avoir plein de trucs à lire sur l'histoire des Royaumes) - Enfin, les youtubeurs cités (French Wargame Studio, Squig Herd) t'aideront beaucoup à comprendre les règles et à voir les armées jouer. J'ai appris avec les premières vidéos AoS de French Wargame Studio. - Si le système te parait trop complexe, dans un premier temps, rabats toi sur Age of Fantasy, qui est un jeu dont les règles tiennent en une page (même s'il n'existe que trop peu de vidéos en français sur ce jeu). Il a été traduit par la communauté Française et est disponible gratuitement sur internet (avec toutes les listes d'armées compatibles avec les jeux Games Workshop : le lien que j'ai mis pointe vers l'ensemble de traductions des jeux de One Page Rules, il te suffit de sélectionner le dossier Age of Fantasy). Tu pourras ensuite passer à AoS au fur et à mesure.
  4. Je suis dans le même cas, il est aussi marqué pour moi comme expédié le 9 avril.
  5. Tu prends les numéros 16, 29, 56 et 59 : ça te fera l'équivalent de la partie Space Marine de Dark Imperium pour 40 € (1 capitaine, 2 lieutenants, 1 ancien, 10 Intercessors, 5 Hellblasters et 3 Inceptors). Si tu veux développer, tu peux viser : - 24 et 25 pour le Primaris Dreadnought - d'autres numéro 56 pour avoir à chaque fois une escouade de 5 Intercessors (et d'autres figurines de lieutenant et ancien, qui pourront te faire des bases de Sergents ou pour des conversions ou monter une Kill Team avec de chouettes figurines) Avec le contenu de Dark Imperium, Le Dreadnought et un autre numéro 56, tu as de quoi faire 1000 points pas optimisés, mais pas aberrants non plus (1 capitaine, 1 lieutenant, 3 escouades d'intercessors, 1 escouade hellblaster, 1 escouade inceptors, le dreadnought, ça te fait 965 points sans options). Je laisse les joueurs SM s'exprimer, je suis joueur Necron mais je construis une armée Dark Angels, et je ne joue pas en tournois. - le n°11 avec les Agressors était bien mais n'est plus disponible depuis longtemps, et les numéros 75 à 78 avec le Repulsor en 4 fois n'est pas encore sorti mais apporterait du lourd à l'armée. Coté persos (sachant que tu as déjà de quoi faire avec les 2 lieutenants) : - 8 pour le Librarian - 35 pour le Chapelain
  6. Les raisons pour lesquelles je peins après montage (complet, même le bouclier) et pas avant : - Je joue obligatoirement peint et je n'ai pas énormément de temps à consacrer à la peinture, donc je peins en tabletop, pas de la peinture de concours - Si c'est pas accessible au pinceau, c'est pas quelque chose qui se voit quand je joue, donc je m'en fous - Je veux pas foutre en l'air un rendu tout à fait correct avec des problèmes de colle (qui fait fondre le plastique et la peinture) lors de l'assemblage, ou des creux non comblés qui vont nécessiter des retouches. - Je fais un pré ombrage zénithal à l'aérographe est c'est plus simple si tout est déjà en place Par contre, je passe pas mal de temps à ébavurer, assembler, et combler les jointures : ça facilite grandement le speed painting. Ensuite, il m'arrive, pour une belle pièce ou un perso que je veux fignoler, de n'assembler certains morceaux qu'après peinture (mais dans ce cas, j'aurai vérifié les jointures et pré assemblé des sous parties). La seule autre exception, est pour les parties aimantée (les options d'une figurine) : je suis en train de préparer du Imperial Knight, et là, forcément, je peins les options séparément...
  7. C'est ce que j'allais ajouter, sauf que ce n'est pas vrai pour tous les Battletomes. Ca marche pour les Stormcast, mais par pour les Nighthaunt, par exemple (et je dois avouer que je ne sais pas pourquoi).
  8. Pour info, mon n°1 (abonnement) est marqué comme expédié le 09/04 (donc demain). Ca va enfin démarrer pour ceux qui sont abonnés. Et de manière très curieuse, en allant voir les numéros à l'unité sur le site de Hachette, je viens de voir que le n°5 était disponible (et seulement lui)...
  9. J'ai raté à quelques minutes près la préco sur Wargame Spirit. Je l'ai vue en stock, et le temps de la mettre dans mon panier et de valider, ce n'était plus en stock. Je suis arrivé quelques minutes après 11h (j'avais des choses prioritaires, 'faut pas déconner). Commentaire final : si ce n'est pas réimprimé, ça me fera des sous d'économisés, et je continuerai à glisser vers des jeux non GW et disponibles (eux) !?
  10. Pour ceux qui ne l'auraient pas vu, le lien ci dessous mène au catalogue de la première moitié de 2021 de Para Bellum. Catalogue début 2021 Une grosse partie des nouveautés est déjà sortie, mais il reste quelques perles dedans.
  11. De ce que j'ai rapidement vu, on les compte à chaque tour, oui, mais je ne sais pas pour s'il faut rester dessus. Cela dit, avec les objectifs secondaires de la version complète des règles, il y a aussi de quoi faire !
  12. Après 1 partie d'AoF et une partie de GF, j'ai globalement le même constat. - L'alterné est beaucoup plus dynamique et agréable, et introduit des subtilités. Je trouve aussi très bien que celui qui a le moins d'activations se retrouve avec l'initiative au tour suivant. - Les objectifs ont justement fait l'objet de règles de la part de la communauté pour les compter comme à 40K. - Avoir le même système (à un ou deux micro détails près) entre AoF et GF simplifie beaucoup les choses, et le système est simple lui même, mais pas sans subtilités et choix tactiques. - La taille des armées est cependant différente. A GF, il faut très peu de figurines pour atteindre 1000 points. Il y a globalement un facteur 2 (au moins) entre 40k et GF. C'est moins sensible à AoF.
  13. Je pensais avoir corrigé ça, justement (suite à une remarque à ce sujet)... Peux tu me dire si le lien suivant fonctionne ? https://www.dropbox.com/sh/o4la241xw8pp49s/AAAU1PVoMAXehkuOVLBvitCCa?dl=0
  14. Ayant une belle brouette de figurines Conquest (de toutes les armées sauf les W'adrhun), voici ce que j'en pense : - c'est plus grand, clairement plus grand : un humain (100 Kingdoms) fera typiquement 42mm du dessus de la tête au dessous des pieds hors socle : je te laisse comparer avec tes figurines préférées. - la sculpture va de correct à whaou : les premières figurines plastique étaient correctes, les dernières ont monté d'un niveau dans les détails, les poses, la modularité, le choix de têtes (je fais référence à mon dernier kit, les Hunter Cadre, où je me suis retrouvé avec des brouettes de bitz) - les figurines plastique du début avaient des lignes de moulages assez vilaines, et les points d'injection du plastique sur les figurines n'étaient pas toujours très heureux - les figurines plastique récentes sont sensiblement mieux. On n'est pas encore sur la même qualité que GW, mais il y a moins de travail d'ébavurage (toujours les Hunter Cadre que j'ai montés récemment : elles sont tellement chouettes que je réfléchis à comment les peindre alors que d'habitude je fonce). - les figurines résine son vraiment très belles, pas le moindre défaut de moulage. J'ai juste un jour relevé un défaut sur 1 figurine, sur laquelle je voyais quelques traces de l'impression 3D de l'original qui a servi à faire le moule
  15. Merci pour le lien : j'ai découvert la vidéo juste après mon post, mais le problème est que je n'ai pas le recul vis à vis de BF auquel je n'ai jamais joué, donc je ne vois pas les défauts à corriger et la complexité du jeu (ma référence principale étant Dungeon Saga). Si c'est redondant avec BF, alors ça peut justement m'intéresser, ayant loupé le coche de BF lors de sa sortie (je me suis remis aux jeux de figurine après sa sortie). Reste à voir si ça tentera mon fils, mais jouer en coopératif peut justement nous changer un peu.
  16. Personnellement, je trouve les figurines superbes (sauf les zombies), le concept intéressant (notamment pour jouer avec mon fils), mais je ne sais toujours pas grand chose sur les règles, la jouabilité, la rejouabilité, etc... Et j'en ai un peu marre d'être hypé en permanence par GW qui sort tous les mois un truc encore plus ultrafabuleux que le précédent : je vais donc attendre un peu, voir ce que les gens disent, et me décider plus tard, je ne pourrai donc pas tout faire. Je doute que ça soit en rupture totale dès samedi, ils le réimprimeront (trop d'investissement dans les moules pour les figurines), et j'ai déjà de quoi m'occuper actuellement. Je vais m'assurer de ce que ça vaut, et que ça ne finira pas sur ma pile de grappes, comme tant d'autres choses. Au pire, je louperai le "super jeu du siècle", jusqu'à ce qu'un autre jeu soit encore plus ultrafabuleux...
  17. Wayland continue à proposer les VF, mais avec 3 mois de décalage par rapport à la sortie en France (je crois avoir lu quelque part que GW ne leur proposait plus les autres langues pendant ces 3 mois pour éviter de plomber les ventes dans les pays concernés). Par exemple, tu peux désormais avoir les boites de démarrage de 40K v9 en VF chez Wayland. Et je confirme avoir eu 0 problèmes avec Wayland, mes 2 dernières commandes (depuis janvier) ont été livrées moins de 10 jours après la commande. Sinon, en France, Wargame Spirit peut être une bonne source, mais aux aussi ont eu des problèmes d'appro avec GW (ça semble se résoudre, mais c'est pas encore parfait). Et avec les -10% de base et encore -5% avec le code FWS, ça fait des prix très raisonnables.
  18. Personnellement, je joue dans ma cave avec mon fils ! ? Je n'ai jamais testé TTS et je dois avouer que je préfère jouer avec de jolies figurines peintes par mes grosses mains caleuses. ?
  19. Normalement c'est corrigé : peux tu me confirmer que cette fois ci ça marche ?
  20. Ne voyant aucune annonce pour cet excellent jeu qu'est Conquest, je me permets de lancer ce topic pour les nouveautés et l'actualité du jeu. Edit GM TheBoss™ : Sujet fusionné avec l'ancien précédent Au départ, 4 factions existaient : les Spires (des extra-terrestres quasi immortels maitrisant la biomancie, et que l'on pourrait qualifier d'elfes), les 100 Kingdoms (royaumes chevaliers humains, héritiers d'un empire détruit), les Dweghom (nains féroces, créés par les dragons et mis en esclavages, mais "libérés" quand il se sont alliés au cavalier de l'apocalypse Guerre), et les Nords (Vikings avec des dieux comme Odin, Thor, mais ces dieux étaient en fait des Spires qui ont créé aussi des créatures étranges, comme les Trolls, les Ugr, etc, et ces "dieux" ont été tués lors du Ragnarok, et depuis les Nords ont soif de vengeance et de pillages). Ce week end, c'est la 5ème faction qui sort : les W'adrhun : ce sont des orcs chevauchant des dinosaures. Ca peut paraitre particulier, mais si vous voulez avoir un aperçu de ce que ça cache, vous pouvez aller voir les vidéos de présentation en lien ci dessous. Vidéo d'introduction des W'adrhun Un aperçu des figurines qui sortent ce mois ci pour lancer cette nouvelle armée Au début de cette vidéo, des visuels des W'adrhun, dont certains très impressionnants. Dans tous les cas, vous pouvez vous attendre à une chose dans le monde de Conquest : vous y trouverez beaucoup de références communes aux autres jeux médiévaux fantastiques, mais chaque faction, bien que semblant "classique" a un twist particulier dans son histoire qui lui donne un caractère propre et l'intègre totalement au monde. Si vous êtes curieux, n'hésitez pas à rejoindre le Discord de la communauté Française. Le discord de la communauté française de Conquest.
  21. De ce coté, je t'invite à aller voir dans le lien ci dessous. https://www.dropbox.com/sh/o4la241xw8pp49s/AAAU1PVoMAXehkuOVLBvitCCa?dl=0 La communauté française des joueurs de OnePageRules est en train d'homogénéiser les différentes traductions (notamment les termes utilisés entre Age Of Fantasy et Grimdark Future) et de mettre à jour ce qui existe pour correspondre à la toute dernière version des règles (certaines factions étaient encore non traduites, mais ça se complète petit à petit). Personnellement, j'y trouve aussi un autre intérêt : je peux ressortir de vielles armées, voire des armées d'autres jeux (par exemple les nains de Tir Na Bor de confrontation) pour affronter des armées plus récentes (comme les Sons of Behemat).
  22. Première Bataille de AoF ce week end. Système simple à jouer et à mémoriser, pas de brouettes de dés à jeter 25 fois de suite. Pas simpliste pour autant, dans le sens où les priorités d'activation sont importantes à gérer et il y a des subtilités à prendre en compte et spécifiques au jeu. C'était une partie avec 1000 points de Stormcast (moi) contre 1000 points de nains (mon fils qui voulait jouer mes vieux nains de Battle qui n'avaient pas connu le champ de bataille depuis plus de 15 ans). J'ai eu un peu de mal à construire mon armée avec le peu de figurines peintes que j'avais, mais ça a sinon été très intéressant et facile à jouer : c'est un plaisir de ne pas se pencher toutes les 10 minutes dans les règles pour se souvenir de toutes les règles spéciales. La conclusion est qu'on va recommencer et continuer à explorer avec GrimDark Future.
  23. La commande au numéro est apparue sur le site de Hachette, mais pour le moment on ne peut commander que le classeur, pas encore le n°1.
  24. Je ferai un retour ! On va sans doute se faire une bataille à petit format (1000 points) pour débuter (AoF ou GF, je ne sais pas encore), et si c'est aussi rapide que ce que j'ai compris, on aura peut être même le temps d'en faire une autre histoire de se rôder ! On va d'ailleurs sans doute reprendre ce qu'on avait commencé en mode Crusade pour l'adapter à GF, et utiliser la campagne Crusade du Pariah Nexus (il joue Ultramarine, je joue Necron...).
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