Aller au contenu
Warhammer Forum

Sorem33

Membres
  • Compteur de contenus

    26
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Sorem33

  1. ok donc c'est pour des cas particulier vraiment tres precis
  2. je fouillé mon codex tyranide pour trouvé des idées et la je suis tombé sur quelque chose qui ma interpellé et surtout que j'ai pas comprit les zoanthrope on une sauvegarde a 5+ et une sauvegarde invulnerable a 4+ du coup a quoi sert la sauvegarde "classique" ?
  3. Sorem33

    gargouille + primat ailé

    merci beaucoup cette reponse va bien m'aidé pour la suite
  4. petit question sur les regle d'unité avec meneur les gargouille on la capacité de faire un mouvement de 6 pcs apres avoir tiré mais si jamais je leur adjoint un primat tyranide ailé comme meneur que ce passe t'il pour cette aptitude ? le primat bouge t'il lui aussi ? l'aptitude n'est simplement plus jouable?
  5. et pour monté a 1500 je rajoute maitre achiviste tigurius ( je le met en meneur des intercessor) 3 eradicator en plus 1 ballistus 1 repulsor
  6. hum les von ryans et le primat ailé sont bien casse *bip* quand ils arrive au cac d'une unité comme les intercessor les infernus eradicator le psycho lui est bien reloud avec sont fnp +6 en aura bien sur mon fils indigne le colle toujours a coté du neurotyran ou des genestealer histoire que bon sa me fasse bien ragé je pense que je vais retiré une unité totor et mon capi termi et remettre mes jet pack ainsi qu'un dread redemptor sa donner 1 achiviste termi + 5 termi 10 intercessor 1 impulsor 3 eradicator 5infernus 5 intercessor en jet pack 1 redemptor je mettrais mes totor en reserve pour les faire debarqué au bon moment et les infernus dans l'impulsor pour faire un chariot a feu
  7. les totr c'est une petite regle a nous en gros on les fait bougé sur la balise de teleportation sinon sa fait de tres gros changement donc un gros budget sachant que j'ai prevue pour la passé en 1500 1 ballistus , 1 redemptor et un repulsor la je pensé juste viré mon capi en armure termi une escouade termi et rajouté un capi a mes intercessor ou le maitre archiviste (j'aime bien la fig) et des desolator ou alors eventuellement mettre direct le redemptor a la place et avec les pts qu'il me reste les jet pack aussi ?
  8. en vrai pour le moment on joue en 1000 mais le but et d'evolué tranquille vers le 1500 puis vers le 2000 les jet pack en general je les colle en reserve ainsi qu'une unité de totor que je trouve plutot pratique pour arrivé un peu a l'improviste sur la table la seconde je la deplace peu au debut et je la bouge avec arrivé precité en cours de partie donc finalement c'est plutot mobile mais je vais commencé a testé sur aln des alternative , un vehicule ou peut etre des desolator 5 barbgaunt 20 terma 3 von ryans 1 primat ailé 1 psycophage 10 genestealer 1broodlord 1 tueur hurleur 1 neurotyran
  9. en vrai mon gamin (que j'ai envie de renié a chaque foit qu'il me fait les coup) dés qu'il les voit les pillone au coup de bargaunt ou s'arrange pour avoir des von rayan's a porté pour venir les intercepté au cac en gros ma liste manque de lourd et de truc qui tabasse bien ?
  10. les intercessor d'assault a jet pack j'en avais a la place de l'impulsor ils sont jamais vraiment brillé a part pour mourir dés qu'une unité arrivé a les chargé apres il est prevue de monté la liste en 1500 (je fait progressif ) avec un repulsor , un ballistus et 1 redemptor , pour ce qui est de pesé sur les gros d'en face je pensé que mes eradicator etais une bonne idée peut etre que je doit les remplacé par autre chose? l'idée sa serais de viré une unité de terminator pour la remplacé par un vehicule ou un dread ?
  11. sa tombe bien alors je pensé acheter un repulsor bientot je joué firestorm jusqu'a present un soucis particulier avec ma liste? un conseil pour l'amelioré?
  12. perso j'ai commencé avec la v10 je possède 2 armées (1000) sm et tyranide du coup cette collection est asser intéressante pour moi pour 2 raison voir d'autre fig d'autre armées et voir ce qui pourrais ou non me plaire et la seconde monté et peindre plein de truc diffèrent mais a part c'est 2 point j'avoue j'aurais préféré une collection avec des fig de plusieurs armée mais pas forcement en mode patrouille et surtout avec des decors car mine de rien sa change tout sur la table
  13. bonjour, voila j'ai débuté le jeu en v10 actuellement je joue surtout "tranquillement" contre mon fils enfin je joue... disons plutôt que je me fait roulé dessus de manière organisé et répété j'ai ma petite liste que j'aime bien 2 escouade de totor avec un capi pour l'une et un archiviste pour l'autre 1 escouade de 10 intercessor 1 escouade de 3 eradicator 1 escouade de 5 infernus et enfin 1 impulsor nouvellement acquis dans lequel je vais surement mettre mes infernus ou peut etre mes eradicator en règle générale je joue le détachement firestorm mais honnêtement je le trouve relativement moyen lequel me conseillerez vous? avec quelle amélioration (30 pts de dispo) je joue contre les tyranide
  14. Sorem33

    sauvegarde et penetration

    merci c'est ce qu'on pensé mais dans le doute on a préféré posé la question bon du coup mes eradicator vont tapé encore plus fort vue qu'on capé a 6
  15. une question que je me pose , je tire avec mes eradicator qui on 4 de pénétration sur une unité qui a une sauvegarde a 4+ et aucune sauvegarde invulnérable comment on le joue , il sauvegarde a 6 ou il sauvegarde pas car sa fait 8 ?
  16. du coup pour le rite de bataille ? juste l'unité du cap ou toute les unité? a ça merci je le savais pas du tout c'est un point qui change plein de chose
  17. bonjour , j'ai commencé le jeu avec la v10 et j'avoue quelques règles me laisse moi et mon adversaire asser perplexe parfois lors de la dernières partie on a noté les point qu'on ne comprenais pas trop et on a décidé de les zappé et de venir posé la questions plus tard ici les voici - lors d'une phase de tir je cible une unité avec meneur , il lui reste 3 garde du corps avec une endu de 4 , le meneur a quand a lui une endu de 5 , plusieurs jet de blessure sont réussi en utilisant l'endu des garde du corp (4) tous sont tué alors que toute les blessure ne sont pas encore passé comment on fait , les blessure sont perdue perdue ou attribué au meneur malgré le fait que sont endu soit supérieure ? (j'avais une force de 4 sur mes tir ) - rite de bataille sur les capitaine fonctionne sur n'importe qu'elle unité de mon armé ou uniquement sur l'unité garde du corp du cap? -je cible pour un tir une unité a une dizaine de pouce derrière un bâtiment , j'en voit une partie très clairement l'autre a travers les fenêtres ils bénéficie du couvert? -le couvert fonctionne comment exactement? sur la règle de base c'est pas super clair -les monstre et véhicule peuvent ils voir a travers les fenêtre d'un immeuble et passer au travers comme les troupes? on a cherché un peu dans la règle mais on a trouvé que des note sur les aeronef et les collosal voila j'espere que quelqu'un pourra nous éclairé merci d'avance
  18. ok donc j'avais bien compris sa ce joue exactement comme avant sauf que les degat crit ne saute plus de figurine en figurine
  19. dans l'équilibrage j'ai vue qu'il y'avais une petite note sur les blessure dévastatrice , sa dit aucun jet de sauvegarde y compris sauvegarde invulnérable ne peut être fait contre bon ok mais quand est il d'insensible a la douleur est ce un jet de sauvegarde auquel cas les jet de blessure critique feront leur dégât quoi qu'il arrive ou est ce une autre aptitude auquel cas la blessure dévastatrice ne fonctionnera tout simplement pas?
  20. je me doute mais c'est juste pour moi , ma premiere armée je la veut rien qu'a moi toute neuve je vais partir la dessus alors , j'avoue les eradicator me font grave envie je m'imagine deja les peindre
  21. j'avoue ma premières armées j'ai envie de la choppé neuve les intercessor je l'est est déjà
  22. bon j'ai tout lut c'est pas forcement simple au debut mais j'ai reussi c'etais bien expliqué je joue mes SM en ultramarine par ce que bin j'adore la couleur tout betement donc je pensé ajouté au SM des Totor pour mettre avec mon archiviste une escouade d'eradicator pour cassé du monstre et une escouade d'intercessor d'assaut a reacteur dorsal pour avoir de la mobilité pour les tyty je pensé du coup a ajouté la boite horreur de la ruche pour posé un tueur hurleur et un neurotyran et un broodlord qu'en pensez vous?
  23. merci pour le moment on a SM capitaine termi 5 termi + balise librarian termi 5 infernus 10 intercessor TYTY 20 termagants 10 genestealers 1 primat ailé 5 bargaunt 2 nué de vorace 1 psychophage 3 bondisseur de von ryan l'idée c'etais de rajouté 1 lieut au infernus 1 au intercessors 1 apo au intercessor et 5 totor pour allé avec le librarian mais d'apres ce que je lit les lieutenant c'est pas forcement une bonne idée? et les carniflex non plus? du coup horreur de la ruche plutot a la place du vieux borgnes et du carniflex?
  24. bonjour , avec mon fils on a décidé de commencé 40k avec la v10 meme si on adore le fluf et les jeux vidéo sur le thème on a jamais joué a 40k ni meme a aucun wargames on a acheté la boite de démarrage avec les deux patrouille SM et Tyty et on a ajouté 10 intercessor pour moi et 10 genestealer pour lui on voudrais faire du 1000 point , du coup il va surement prendre un broodlord et 1 carniflex avec un vieux borgnes pour complété sont armés moi par contre je sais pas trop quoi prendre je pensé me prendre lieutenant x2 pour les intercessor et les infernus avec un apo pour les intercessor et une troupe de totor pour ajouté a mon librarian mais je suis pas vraiment sur de mon coup quelque conseil sera bienvenue a savoir on joue pour le fun
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.