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Anaris

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  1. Anaris

    MultiKulturalisme Ork

    Dans l'univers de Gorkamorka, ils arrivent à "passer outre le schisme entre Gork et Mork" du moins dans l'enceinte de la cité de Mékaville, afin que 'Gorkamorka' (le gros vaisseau qui va les ramener vers la Waagh dans les étoiles" mais on sé pô tro komment") ne soit pas à nouveau détruit. Bon une fois en dehors Gorkers et Morkers n'hésitent pas à se retaper dessus bien évidemment, ça reste des orks. Mais à partir de cela, je pense qu'on peut raisonnablement tout faire et tout justifier. Éventuellement en accentuant l'histoire autour de ton Boss de ta nouvelle tribu si c'est lui "ki es le plus for", bah les autres orks, qu'importe le clan ou préferences, seront bien contents de le suivre (volontairement ou pas ).
  2. Ça reste une bonne nouvelle de savoir qu'ils ne vont pas le laisser en l'état (enfin à voir ce qu'il en sortira). Ave Deus Mechanicus
  3. Le très saint et véritable empereur à quatres bras sur trône n' a pas été confirmé ?
  4. Les Encenseurs sont une unité emblématique dommage de les enlever. Cela réduit les possibilités de pouvoir jouer un clan 100% Pestilens.
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