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Adruss

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Tout ce qui a été posté par Adruss

  1. Tour 4 : A ce stade, il ne me reste que mes deux pavé de 20x Tactique et une motojet ! On avance donc gentiment ! L’escouade de droite s'en prend au Dreadnought (erreur, j'aurais du le faire au tour précédent mais j'avais oublier les grenades ....... ) Sur la gauche, l'escouade tir au pistolet et tuent 3x Terminator ! Puis les deux derniers sont éliminé au corps à corps. Mes Vétérans sont éliminé, mais ils emporteront les derniers Tactique, seul le Maitre du Signal survivra à ce bain de sang. La suite, entre les tours 5 et 6 se sera juste une course pour moi afin d'attraper les Chars, en me faisant pilonner ... Donc petite série de photos puis bilan : Victoire des Iron Warriors 12 à 6 ! Bilan : J'ai beaucoup aimé le Scénario ! Néanmoins, je me suis trop attardé sur la Percé et de ce fait j'ai multiplié les unités et je n'aurais pas du ! Le premier tour de la partie à été très impactant ... La perte de mes armes lourde à fait que les blindage était dès le t2 devenue quasiment impénétrable pour moi ... J'ai jouer le Scénario jusqu'au bout, et j'ai réussi à envoyé une unité dans la zone de capture. La seconde, j'ai fait une petite erreur et j'aurais du chargé le Dreadnought dès le T3, j'aurais pu avancé plus et être plus menaçant. Cela n'aurait pas changé le résultat mais aurait mis un peu la pression à mon adversaire ! Un plaisir de jouer avec lui au passage !
  2. Tour 2 : Les dégats ont été colossal d'entré de jeux ! Mais on y croit ! Encore une fois, toute l'armée avance, les Tactique débarquent, les Vétérans se positionnent avec leurs fuseur, et les Terminators se rapprochent du Land Raider le plus proche. En tir, je ne fait encore rien ... Le pisotlet Inferno du Sergent tactique ne fait pas de dégat au Land Raider, les Fuseur et combi-fuseur des Vétérans non plus ... Le Contemptor avec son bras restant (car le multi-fuseur a été détruit au tour précédent) tente un coup de lance-flammes lourd aux Dreadnought sans succès. Les Multi-fuseur des motojet (au jugé) secoueront de nouveau un Dreadnought. Viens la phase d'Assaut ! Les Terminator réussissent à chargé le Land Raider et en détruise 1 ! Chez les Iron Warrior, la deuxième escouade tactique débarque que le Maitre du Signal s'empresse de rejoindre, le reste ne bouge pas et fait feu ! Les Terminator prennent de nombreux tirs et seul un survit avec le Praetor ... L'escouade Tactique sera éliminé au xorps à corps par les Tactique Iron Warrior. Mes Vétérans survivent grâce à la bonne intervention de l'Apothicaire ! Mon Contemptor est détruit par les tirs du Dreadnought, et une motojet tombe sous les tirs d'Autocanon ... Tour 3 : Je continue mon avancée ! Le Praetor et les Tactique se positionnent pour Chargé les Tactique récemment sortie du Land Raider, les Vétérans font de même sur les autres. Le Predator malgrè la porté courte ne parvient pas à percé le blindage du dernier Dreadnought ... Au corps à corps, mon Praetor élimine le Sergent et fait fuir l'unité ! Mon dernier Terminator succombera au nombre ... (car les Tactiques ont échoué la charge ...) Les Vétérans à côté font match nul ! Les Terminator Iron Warrior débarque et tue mon Praetor avec leurs combi fuseur. Le Rhino d'a côté est mis à l'état d'épave, le Predator se fait détruire par le fuseur du Dreadnought et les Predator finissent le Vindicator...
  3. Tour 1 : Mes Vétérans avaient Scout, du coup le Rhino à bouger de 12ps avant le tour. Mon armée avance rapidement, mes armes n'ayant pas grande porté, on essaie d'aller vite ! Mes Tirs sont hélas très peu efficace ! Le Land Raider, et le multi fuseur du Rhino ne parviennent pas à détruire le Damoclès et ne lui fond perdre qu'un PC. Le Vindicator fait feu mais les Invulnérable du Mortificator sont réussi et aucun dommage sur les Dreadnought ! Le Contemptor pareil avec son multi fuseur, et seul les motojet réussiront à détruite un Dreadnought et secoué un second ... Le Rhino avec les Tactique turbo-boost et les escouade d'infanterie Sprint ! La ligne de char IW recul. Les tirs font excessivement mal ! Les Land Raider font exploser mon land Raider, le Rhino des Vétérans devient épave suite aux nombreux tirs d'Autocanons. Au centre, le Damoclès fait feu, son arme tape le Vindicator lui détruisant son canon, puis le Predator est immobilisé ... Avec une porté de 18ps, mes deux véhicules sont complètement HS ! Enfin, les Multi-fuseur des Dreadnought ont fait feu sur mes motojets en en détruisant une ... Hélas, j'échoue mon test de commandement et fuie !
  4. Nouveau rapport de bataille sur les terres d'Istvaan 5 ! Mission non officile, j'affrontais les Iron Warrior dans une tentative de percé les ligne pour pouvoir s'échapper ! J'étais donc l'attaquant sur le Scénario "Counter Thrust" tout droit venu du livre 1 - Betrayal. Pour ma part, j'ai misé sur des unités pouvant capturer des objectifs solide afin de traverser les lignes adverses, et gratter quelques points de victoire en tuant les unité adverses. De son côté, mon adversaire à fait en sorte que je ne puisse pas acquérir beaucoup de KP ! En terme de liste nous avons donc : Salamanders - Rite de l'Alliance du Feu : 1 Praetor en Armure Terminator 1 Esc de Commandement de 4x Terminator en Land Raider 1 Dreadnought Contemptor 3x Apothicaire 1 Esc de 9 Vétérans embarqué en Rhino 2x Esc de 20x Tactiques avec armes de cac supp 1 Esc de 10x Tactique dans un Rhino 1 Escadron de 3x Motojet (Sky Slayer) 1 Predator 1 Vindicator En face il y avait : 1 Mortificator accompagné de 3x Dreadnought 1 Maitre du Signal 1 Rhino de Commandement Damocles 1 Esc de 5x Terminator 2 Esc de 10x Tactique 1 Escadron de 3x Predator 1 Escadron de 3x Land Raider Passons au déploiement : Les Iron Warriors se déploient en premier, le plus loin possible. Les Dreadnought sont sur un flanc. De mon côté, je met le gros de ma force face aux Land Raider. Je laisse les Motojets face aux Dreadnought, puis Vindicator et Predator pour ne pas manquer de cible. Mon adversaire tente de prendre l'initiative mais sans succès ! C'est partie.
  5. Merci vous deux ! J'aime bien les Skitarrii j'aimerais bien pouvoir continuer ce projet ! On verra bien !
  6. Bonjour ! Je voulais finir le Recueil avant la parution de la V2 ! Alors j'ai inclus la dernière unité sortit de la Raven Guard. · 16/06/2022 – Version 4.2 - Ajout des suppléments « Exemplary Battle » o The Breaking of the Perfect Fortress Merci à ceux qui m'ont aidé dans ce projet ! Et bonne V2 à tous !
  7. Merci =D Ils son que 15x mais je trouve qu'ils font vraiment imposant et peur ! Nop ! L'escouade en armure d'artificier (page 10 ) merci
  8. Tout simplement l'équipement ! De base les résine FW sont Marteaux et Boucliers pour tous ! Du coup, il faut scier, les bras pour y incorporer des gantelets ou autres, la conversion la plus simple est de remplacer le marteau par une autre arme Merci Merci ! Hâte d'en faire d'autre des totors ! J'ai 5x autres Firedrake en attente de conversion et 10x Cataphractii !
  9. Bon gros rassemblement pour une petite photo de groupe !!! Un petit absent, Scoria ! En tout cas 8300p jouable, et on a encore de quoi faire sous le coude avec des Thallax, Scyllax et deux Chevaliers ! Vivement les règle V2 pour voir ce que le Meca donne =D
  10. J'ai complètement zapper les photos de l'escouade de Commandement en armure Terminator terminé ! Les 5x membres (qui pourront tout a fait se mélanger avec les vrai Firedrake). Puis une petite photo de groupe avec un Praetor !
  11. Bonjour bonjour ! Je reviens un peu posté quelques photos de Titan après une petite pause peinture, une grosse charette au travail, et pas mal de décors ! Du coup, j'ai enfin fini le Warmaster ! Et j'en ai profiter pour faire une petite photo de famille !! Car mine de rien on commence a faire un peu de point avec tout cela
  12. Tout à fait ? C'est aussi pour cela que le meilleur format (selon moi) c'est du 4000 points. Ca parait gros comme ça mais en HH c'est pas tant que ça. Néanmoins j'ai l'impression que les cout en point vont plutôt à la baisse sur cette V2 donc à voir la suite
  13. Une "Primarque Star" c'est bof à 3000p, tu sort quand même la quasi moitié de ton armée dans 10 fig + 1 transport et donc pas hyper fun à jouer ? C'est comme sortir un Warhound, tu peux (car 25% tout rond mais a voir en v2) mais pas fun !
  14. J'arrive à mes 12.000 points de Salamanders et on verra bien comment ils évoluent avec la nouvelle version ! Quoi qu'il ne soit, je continuerai mes Salamanders car j'ai vraiment le coup de cœur pour elle et pas une autre =D (photos de groupe à venir dans mon sujet modélisme dans quelques temps !)
  15. Adruss

    Mastodon question

    Je te dirais que ça dépend de ton expérience en résine ! Pour un premier modèle, voit plus petit car tu va pesté et crier haut et fort que FW c'est de la merde alors que ce n'est pas le cas ? En tout cas bon courage, c'est un beau bestiau !
  16. J'espère que ton groupe de joueur est alors dans la même optique. Car on joue des listes a thème et on évite de reproduire les choses qui ne marche pas bien ou on s'en fou. Certes on cours mine de rien après la victoire, mais pas avec des listes fumés et saturation d'unités complètement craquées. En gros, on fait pas la course a qui a la liste la plus molle, mais faut quand même nuancer ces listes et si tu veux t'insérer dans un groupe pratiquant cet état d'esprit depuis 10 ans, ne te plaint pas de l'accueil car tu as été prévenu ? Le jeux évolu, on est content de voir plus de monde, néanmoins il ne faut pas dégrader l'état d'esprit qui perdure depuis tout ce temps ! Donc comprend nous
  17. Tous les joueurs que je cotoie depuis maintenant 10 ans te diront fait ce qu'il te plait en terme de modélisme. C'est pas un jeux de tournoi mais un jeux narratif, ce qui compte c'est d'avoir une armée qui te plait visuellement et pour laquelle tu arrive à brodé une histoire autour ! Peut importe de quel manière le jeux évolue ... De mon expérience, je joue Salamanders qui en V1 n'ont clairement pas eu de super règle, de plus, je joue des canon Rotor ! L'arme la plus pourri du jeux mais tellement de style ! En dehors de ça, je joue à chaque fois autour d'une thématique (Dread, assaut blindé, full infanterie ...) peut importe mon adversaire !
  18. Le format de ce jeux c'est des partie entre 2500p et 4000p ou le Spartan a bien sa place. En deçà, clairement c'est chère et facile à esquiver, après il faut voir les nouvelles mécaniques de la V2 car je te parle que de mes 10 ans de V1 =D
  19. C'est cool de voir tes figurines ici ! Toujours aussi magnifique, ils font leurs effets à chaque visu !! @Kaelis ; oui et non, nous nous affronté dernièrement lors de la Campagne, mais nous vivons pas tout proche ? En tout cas, un très bon adversaire avec du talent en peinture ! Aller @Bishop. ; la suite car tu n'en a que trop peu montré !!
  20. J'aime énormément ton jaune ! C'est une armée qui va bien claquer !!!
  21. Ben super c'est Breachers ! Ca pousse doucement mais surement !
  22. Effectivement, le côté bien plus réaliste de la V7 reste l'atout majeur de cette version ! La n'est pas le débat mais la V9 à bien améliorer la V8 qui était (selon moi) merdique, mais ce qu'ils annoncent sur la V2 de l'Horus Heresy à l'air d'être super !!! Bref, en tout cas jolie troupe de figurine ! Je rajouterai plein de troupe pour justement coller avec le 30k et les tonnes et les tonnes de marines ? Bonne continuation !
  23. ça me parait compliqué de créer ton "propre jeux" en t’inspirant de ce qui existe. Pour les Orks, il y a les Australiens qui ont hyper bien bosser sur la création d'un ouvrage pour eux. Hélas, il faudra voir le temps qu'ils mettent pour le mettre à jour. Néanmoins, nous approchons du siège de Terra, et il est je pense probable de la part de GW que des règles pour les Xenos arrivent tôt ou tard.
  24. Adruss

    [40k-Xenos] Iron Hive Tyranid

    toujours aussi original ! j'adore ton sujet =D
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