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Valmir

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Tout ce qui a été posté par Valmir

  1. Valmir

    [WHB-02] Guerriers du Chaos

    Ca jointe ! T'inquiète ! :'( Allez hop les maraudeurs commencent à prendre forme. Je sais pas si j'arrête les conversions là, ou si quelqu'un à une idée qu'ils la disent avant la sous couche. le mec sur jugg : Va falloir que je me trouve des idées de socles bien sympa pour les maraudeurs, des idées ? Je pense utiliser mes al muktar pour faire la deuxième unité de maraudeurs. A chercher encore 2 chiens du deserts pour faire une unité complète. AH non pas les chevaliers pantères ! Fluffiquement ce sont les ennemis des peuples d'arabie.
  2. Valmir

    [WHB-02] Haut Elfe

    Rolalala mais t'a beaucoup trop d'avance sur les autres ! Les lanciers sont vraiment bien, très propre et très lisibles avec un socle sympa. Le fantôme je suis plus réservé, le vert est un peu trop flashy j'trouve pour une tapette qui doit se cacher dans les buissons.
  3. Yo, Me revoilà me revoici ! Mes ogres sont arrivées à 2000pts, l'objectif premier auquel je m'étais fixé. Donc je les laisse de côté pour un petit mot (bien que des yetis et un chasseur attendent gentiment la peinture). Je me lance dans le chaos ! ! J'avais hésité un moment à me lancer dans les HL à leurs sorties, mais le fait d'avoir pleins de skins à peindre m'a vite arrêté. Pourquoi le chaos ? * un bouquin très sympa, sur les règles et la magie. Pas ultra bourrin mais cool à jouer. * pleins de figurines plastiques, donc pas cher et facile à convertir. * Le juggernaut de Khorne. Donc le thème qui sera autour de l'armée : l'Arabie ! Après avoir visité l'Asie avec mes ogres ou part destination soleil, dunes et Cie. Les idées arrivent : un tapis volant pour le disque, des génies (vu sur un site je sais plus ou) pour les dragons ogres, des mec avec des turbans tout partout pour ma cavalerie (ça va être dur)...ect Un thème ou je peux faire un peu tout et n'importe quoi sur les socles et m'éclater niveau peinture sur les figurines (des couuleuurs ). L'armée : Je n'ai pas vraiment d'idées exact de listes, mais plus une idée des figurines que je veux. Ca donne ça : Des chevaliers (X2) Maraudeurs montés (X2 mini) Dragons ogres Héros GB sur jugg Mago sur disque un mago monté Et peut être un PD Après on verra. Donc j'ai déjà acheté mes chevaliers (X1) et maraudeurs (X1) ainsi que le jugg qui claque trop sa mère ! Quelque photos : J'ai que très légèrement modifié le perso : ajout d'un turban (le même que Mydas le cupide qui a servit de modèle), une bannière et une tête de félin qui pendouille. J'ai pas eu envie de toucher le jugg (pas d'idées), puis il est trop beau comme ça. Rien n'est fini, le rouge est en commencement et le socle aussi. A lui tout seul il totalise 250 pts. Les autres 250pts seront faits avec les chev.
  4. Valmir

    [Divers] Comptes Vampires

    Je vais un peu casser l'ambiance, mais je trouve ça vraiment pas terrib'. Entre le travail quasi full aéro et l'ajout de taches, ça rend l'ensemble extrêmement brouillon et illisible. Autant l'aéro peut être utile pour certaine surface, mais l'usage systématique sans retouches gâche le tout. Le plateau de present', lui aussi en mode "palette de peinture" mériterait un peu plus de travail.
  5. Valmir

    [PC] [DoW II] La nouvelle aube

    Pas terrib, on se tappe de temps en temps un gus sur les 3 au milieu d'un no man's land pendant que les 2 autres sont cachés . . . Sinon le système de fuite vraiment pas terrib, c'est prendre le chemin le plus court pour aller à la base, c'est super cool quand on fuit un combat qui était sur la voie d'accès la plus court à la base (en gros on fuit à travers comme un gogol). Faire juste fuite = direction opposé à l'ennemi (puis après direction base) aurait carrément plus intelligent. Enfin ça tu le sort contre le pc ou alors en fin de partie contre un joueur débutant(l'autre sait déjà qu'il a perdu). Car j'ai jamais vu ça encore. Dans dow 1, trois missiles le sky ray saute aussi, et la purée pouvait être présente en tant que joueur tau quelques tirs de barrages et pouf : nettoyage. Puis ça fait de la peine sur Dow 2 de voir le prince tyrannide mettre 5min à traverser une map. . . +1
  6. Valmir

    [PC] [DoW II] La nouvelle aube

    EnnoOOorme déception. J'ai essayé la beta, est pas c'est vraiment pas terrib pour l'instant. C'est pas du tout le même jeu. En attendant à part les graphismes, je vois aucun points positifs. Je l'attendais depuis longtemps, en bon fan de Dow j'ai fais tous les addon, usé le multi (jusqu'à 1450 à l'époque de DC). Les gros points négatifs : -c'est lent, très lent, trop lent. On se fait chier. -des spaces marines par 3, c'est vraiment nul, pas dans l'esprit de W40K, pareil pour les autres races -très peu de choix d'unités -les unités se ressemblent vraiment trop suivant les différentes races -c'est vraiment lent et chiant à jouer -l'interface multi à chier -illisibilté des caracs des héros, quoique c'est tellement lent comme jeu que l'on peu prendre une pause lecture pour essayer de lire tout ça. -pas moyen de fortif les points capé C'est du compagnie of heroes mais avec des bonhommes du futur. Aucun intérêt. Attendre stacraft 2 pour un vrai STR, c'est la dernière solution . . .
  7. Allez on lui met pleins de com's, comme ça il sera hyper heureux !! C'est vraiment migneuh tout pleins l'effet "groupir", ça a de la gueule. Les orques noirs V5 ont trop la classe, j'adore celui avec une seule corne. Ils sont bien marrants. Allez hop gonfle nous ce régiment avec pleins d'orques ! Bonne peinture édit : étant un peu curieux j'suis allé sur http://mfossati.free.fr/, félicitations pour les zolies dessins (mention spéciale pour le mangeur d'homme, excellent).
  8. ah ca fait plaisir de voir que t'a pas lâché et que tes nains pourront un jour sortir jouer ! La peinture est toujours aussi sympa ainsi que les freehands. J'attends de voir ce que tu va nous faire pour les bebetes un peu plus grosses qu'un nain (centaure et truc qui vole). Courage pour la suite, c'est rare de voir des ndc et encore plus un projet qui ne tombe pas à l'eau sur cette armée !
  9. Yeah, vive les ogres asiatiques, Ultimate style ! Hop plateau de présent commencé (il me servira pour le 2000 et en dessous du 2000) : Bon y'a encore rien, les étages c'est pour les rizieres, y'aura une p'tite route pour aller avec les socles des trappeurs en pavé. J'agrémenterai le plateau de bambous, roseaux et cie (si vous avez des idées). Le plateau de présent', comporte en dessous de chaque unité des plaques métalliques pour pouvoir "fixer" mes socles d'unités. Merci à Jibus pour l'aide sur le plateau.
  10. hop le voilà fini sans socle : Pour la lumière sur la photo j'ai essayé quelques bidouillages sur toshop, j'sais pas si c'est mieux : sans bidouille: avec: J'ai fais un contours des yeux bleu très foncé puis ajouté un p'tit lavis rouge pour le nez et les oreilles. C'est vrai que la figurine n'est vraiment pas bien sculpté puis la posture est très moche. M'enfin j'ai 3 yetis et je vais les peindre le mieux que je puisse !
  11. Toujours plus de photos, voici le début d'un yeti : j'ai principalement travaillé le visage et commencé une "lame glacée". Après pour le socle j'vois pas trop ce que je peux faire, faut que ça représente quand même l'habitat d'un yeti (montagne).
  12. Valmir

    [40K-Chaos] Plaguebones

    Huum bien salis, vraiment super classe. Je trouve la teinte du rhino, plus poussé, mieux que les marines qui font presque trop propre sur eux maintenant. La rouille est vraiment excellente, je me demande d'ailleurs comment tu l'a fais ? Sinon si on peut avoir une photo plus général (d'un peu plus loin du rhino), ça serait sympa. Balaize papi nurgle, ne pourrit que ce qu'il veut.
  13. Hop je continue tranquilou l'avancée de mes mercos, J'pense plutot joué Borgio Casse muraille, plus sympa j'trouve. alors voici le monsieur tout vert sans destrier, je vois même pas à quoi il me servira. A moins d'avoir le temps de faire une cav toute verte et le mettre en tant que champion... Enfin djà j'ai du piquier/voland à faire. Sachant qu'ils seront de sortie pour le tournoi de boulogne, je vais viser les softs en jouant : Pour les persos : Mydas le cupide (trésorier) Borgio et un sorcier ou alors carrément sans magie et prendre marco Colombo, parceque j'aime bien cette figurine et ça me motivera à la peindre. Base : Voland une autre cavalerie lourde Ricco et ses piquiers une caval légère et des arba Spé : des ogres des ogres gardes du corps de Mydas et peut être encore des ogres Rare : Cata halfing Bronzino Que de la rigolade.
  14. Plus d'un an après les mercenaires ne sont toujours pas mort. J'hésite presque à monter une liste mercenaire pour le tournoi de Boulogne (tournois avec listes très soft). Enfin ça sera plus avec ce que j'ai de peins (ou sur la table), c'est à dire pleins de trucs cons genre Mydas le cupide, les hommes oiseaux, une catapulte halfing. En attendant voici le début de la figurine de général mercenaire, je pense qu'elle sera joué en tant que champion dans une cavalerie ou j'sais pas trop. Sinon je me monte aussi une unité des excellents Vauriens de Volland ! Je me suis entrainé pour l'or sur le bouclier en attendant. Les photos : Je sais pas trop quoi lui filer comme destrier, j'pense que ce sera un destrier breto (assez statique comme la figurine). (Wao la fig est collector maintenant, plus dispo sur ls vpc top classe !) J'ajoute bientot Lurenzo Lupo et ma catapulte halfing peint y'a quelques temps d'ici peu. édit avec lupo + halfings : Les halfings : et lupo (peint vite fait y'a plus d'un an) :
  15. Hop la fourrure avance, avec le slann derrière . J'ai essayé de faire des photos de lui, mais elle ne rendait vraiment pas. Donc en arrière plan, c'est ou il est le moins pire mon slann. Des craches plombs, fait en une soirée la veille d'un tournoi (j'en jouais 3*2). Les fêtards de la bande, un qui bois un tonneau de XXX et l'autre va commencer son repas.
  16. C'est ce que je pensais. Je vais tester plusieurs "sangs" sur des lames à côtés (une autre fig) pour voir quel rendu ça pourrait avoir. Oui, c'est vrai le gnoblar, c'était plus une corvée qu'autre chose, puis là j'ai un peu marre d'être sur cette fig, c'est le moment de mou. Je mettrai des photos avec la fourrure un peu plus avancée, et le slann qui traine derrière et deux craches plombs que j'avais pas encore posté. Tout ça demain. Zoou
  17. Aahaah djà un indice ! "tombe", huum après dans quelle catégorie voudra tu faire rentrer ça ? Mais si bien sûr tu peux. A quand le jeux des indices ? 1 par semaine ? N'empêche avec tout ça on est pas près de te voir jouer des HL. Il faut peindre utile !
  18. Oui, commandé chez Rackham (plus de 3mois pour recevoir ça et quelques autres trucs) . Sinon pour le sang j'suis pas trop convaincu par ce que tu propose qui me parait un peu trop simpliste. voilà un p'tit avancement pas à pas de la fourrure. Je pense ajouter un peu de poussières et saletés d'ici là, puis peu être des tâches de sang sur la fourrure.
  19. Valmir

    animation gd 2009 !!!!

    Rooh ça claque bien ça un space hulk ! Bonne chance pour finir ce projet. Si vous n'avez jamais vu : un dio space hulk de jeremie bonamant ici, si ça peut vous donner des idées. Un truc sympa qu'il avait fait c'était d'incorporer un vrai système éléctrique (lumière) dedans.
  20. Hop la peinture du gros balourd continue, j'pense que j'ai jamais passé autant de temps sur une figurine et ne l'avoir toujours pas finie. Le gros point à refaire est la bannière (le dragon rouge, qui est bien loupé). Je cherche aussi une bonne technique pour faire du sang. Mais j'ai pas réussi à trouver avec la fonction recherche, si quelqu'un a ça sous le coude.
  21. Hop, Je m'étais dis, j'arrête les ogres. Et nan j'ai replongé. En même temps un rhinox qui attends depuis 3 mois d'être peint ça pouvait pas rester comme ça ! Donc hop me suis lancé dans la peinture de mon p'tit rhinox. Très fleuri, me suis un peu éclaté avec le blanc et les cabossures. Ca m'a remotivé pour continuer à les jouer en tournoi (ou je m'épate moi même avec mes ogres). Donc de prévu : Tournoi des Vikings (2000pts) et Boulogne dans longtemps (2500pts va y'avoir du travail à faire). J'essaye aussi de trouver le courage pour monter un plateau de présentation. Mais franchement en attendant grosse flemme. C'est de la carte plastique coupé en forme ronde. J'ai coupé un "rayon" du cercle que compose la soucoupe, puis après j'ai placé une des parties coupés sous l'autre. Sinon pour d'autres photos, plus tard mais là tout le monde est rangé dans la boîte.
  22. ohoh trop de suspens ! Horrible mais c'est quoi ! ? Sinon l'elfe, claque bien, vivement la peinture !
  23. Je suis surpris quand même par le nombre de personne prenant des joueurs d'épée. Je ne comprend pas trop le principe de cette unité très cher qui arrive rarement à gagner des CaC. . . Les loups blanc, ou la cavalerie lourde la plus molle de battle ! Pour les escorteurs, je rejoins Archange, dans une liste hors du no limit ils sont très bon. De plus il m'arrive de jouer le TE avec long fusil, une petite prière dessus (pour relancer toucher/blesser) et il devient dangereux pour tous les sorciers et perso faiblement armurés. Moi c'est au contraire les pistoliers que je joue plus, et dont je vois mal la rentabilisation, car ils tirent vraiment comme des merdes et sont inexistants au Cac, en une phase de tir ils n'arriveront pas à descendre un grand aigle. A part bloquer les marches forcées et réorienter les charges, j'vois pas ce qu'ils font. Encore une fois, je rejoins Archange, les chevaliers de base, c'est vraiment mous et faut pas se louper en charge (contre chaos, revenant, HL, HB...) car ça blesse sur du 3+. La force de 4 + la lance permet de quasi blesser toujours sur du 2+, la haine avec le prêtre permettant de retoucher ça devient une unité carrément fiable (un p'tit icone et une bannière de vaillance et là c'est 80% fiable).
  24. yop, Je me permet de donner ma p'tite vision en tant que joueur impérial. Pour moi c'est toujours 2 canons, un grand classique indispensable, avec 2 cav de cercle inter. Pour ce qui est des autres unités, je trouve les joueurs d'épée vraiment trop cher pour ce qui font (ou plutot ce qu'ils ne font pas). Vraiment pas assez percutant au Cac, trop lent. Les pistoliers, dur à jouer et je trouve bien moins fort qu'avant. Du 5+ pour toucher au tir, c'est pas donné, puis ultra fragile. Néanmoins contre certaines armées ils peuvent être relativement chiant pour ralentir l'armée en face (il faut rêver pour croire qu'il puisse faire des dommages). Je préfère les escorteurs, même si je les trouve pas assez percutant. Le mortier, je ne le joue plus (peut être à tort). C'est vraiment un sac à point, qui offrira peu de force de frappe 6A de F5, et est très faible E3 et svg 4+ c'est pas ce que j'appelle balèze. La tenacité, trouve son utilité que si l'unité est immunisé à la peur (icone de Magnus sur le prêtre). J'adore le Cercle Intérieur, le F4 est vraiment très bon, il permet de blesser la plupart du temps sur du 2+ et de ne pouvoir rester au Cac plus d'un tour. Je les préfère par 6 avec un prêtre (10 trop de points) pour les booster. Et là c'est une idée violente et bien solide.
  25. Waoo je savais pas qu'on pouvait avoir un rendu aussi bon avec l'aéro. Faudrait que je m'y mette sérieusement (parce que la bonbonne à 5E et le pistolet à 15E c'est de la merde). Le shas'O avec le bouclier est une super idée, et la peinture est génial. Après sur la photo globale de ton armée on se rend pas compte du bon niveau de peinture de l'armée, dommage. Les socles aussi sont un peu triste, ils mériteraient quelque chose de plus pour refaire les fig's.
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