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Thaindor

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Messages posté(e)s par Thaindor

  1. Non cette machine n'a rien de bourrin... Contrairement aux autres catapultes elles provoquent juste des tests de panique aux gobs.. En comparaison avec la catapulte a crane hurlant qui fait des tests de panique a TOUT les regiments de n'importe quelle race pour le meme prix de 90pts... hem :ermm:

    Bon on peut rajouter a l'avantage des nains leur plus grosse resistance face aux raides ennemis (j'ai d'ailleur de mauvais souvenir avec mes guerriers fantomes) Rajoutons a cela que cette catapulte ne peut etre runee (a moins que jai louper une ligne) ca donne une cata vraiment injouable en partie de compet...Evidemment pour les amoureux du backround (comme moi) et en partie amicale, y a rien de mieux que de pouvoir mettre cet oeuvre d'art des anciennes versions.

    Dreadaxe : j'ai une grande admiration a propos de ton travail. C'est impec., propre, ordonner, avec mention, source et tout et tout. Franchement... Chapeau, respect !

    Thaindor ( Be my friieeeends )

  2. Superbe scenario, je vais m'en inspirer pour une partie quand je serais de retour dans le vieux monde...

    Comme Zerizbleme j'ai trouve que l'attaque supplementaire etait une meilleure idee...

    Dommage t'aurais gagner avec plus de facilite :blink:

    Franchement la pire erreur de ton adversaire etait de s'occuper du poulet genetiquement modifie avec un pate de 20 lanciers (arg il est fou !) De toute facon il aurait achever la baliste et apres le poulet se serait bien emmerder...

    Donc horrible erreur de ton adversaire.

    Est-ce que M.Tree c'est rentabiliser au final ?

  3. Non, les armées full tirailleurs sont parmis les plus fortes du jeu...

    Baah... faut encore bien la joué

    Car avec quelques régiments de cavalerie tu vas vite les cherchers les ptits skinks et si ils utilisent pas efficacement leur salamandre ben ils sont cuit...

    avec 2-3 régiment de 5 Heaumes avec bannière d'ellyrion je me marrerais bien contre du full skink.

    Je demande à voir... ( je t'attend Bin :'()

    liche tu as pensé à un full skink + cornu avec la liste des terres du sud ? ca peut être très sympatoche :crying:

  4. Bon le perso est plus jouable mais mal équilibré...

    Déja un gros problème, CD de 9, autant qu'un noble pour son faible prix, le même équipement et ses règles spéciales je le préfererais à un autre noble, car il fournit un meilleur commandement à ses troupes (grace à son CD donnable à tout le monde y compris les harpies) et il possède la meme résistance mais pas la meme puissance il faut l'avouer (2 attaques, cc de 5, 25pts d'OM) mais c'est légèrement abusif tout de même.

    Donc change 2-3 trucs en commencant par l'équipement (pas d'armure lourde, pas d'arme lourde) etc...

    Aller bye

  5. 70 + 15 (CD) + 10 (CC) + 18 (coursier) + 6 (armure dragon) + 35pts ( lame d'or marin en légèrement moins fort) + 60pts (bouclier de Ghrond (-1 enforce) 30pts + 20 pts le heaume sans le +1 en svg et +10 pts car tu as combiné différents effets et ca donne donc une pénalité... :D)

    Total : 209 pts sans les honneurs....

    là ca vient compliquer

    Relancer les 1 en charge... je dirais autour des 10pts...

    Immunité à la panique (20pts pour immunisé la psychologie (marque of Slaani), donc la panique ca devrait etre 10-15pts)

    Relancer un dé dans la bataille... (je trouve pas de truc semblable... à part chez Tzeentch mais ce pouvoir démoniaque combine d'autres effets) je dirais 10pts également.

    Meneur d'exception (cc + 1 pour les troupes et +2 en initiative, pour les troupes ces caracs coutent moins chers... donc +2 poour la cc et +2 pour l'initiative... mais étant donné que c'est pas dans le profil de base et que c'est une règle spécial ca doit monter plus haut que ca... bon fixons à 8pts :D)

    pis - 10 pts pour le faites qu'ils peuvent pas fuire aux charges

    TOTAL : 255 environ

    Près de ce que tu as dit... mais les honneurs je les trouve un peu pas cher payées (surtout le +1 cc et +2 init)

    Si quelqun veut remanier le prix...

  6. INteressant tourne très bien avec leur gars...

    mais franchement je trouve pas ca cher :D

    30 pts le semeur de mort... pour un mec qui chargent à 18ps qui relance les 1 en charge et relance un jet de dé chacun !! ARG ca devrait couter plus cher tout ca

    Franchement... à coté d'un chevaucheur sur sang froid. Mais bon la comparaison est un peu fourbe

    Je mettrais 32pts quand même !

  7. Très sympa le perso, j'aime beaucoup quand les gens font des backround poru leur persos...

    Par contre il a un peu trop de règles spéciales et elles devraient etre plus cher payées.

    Le "meneur d'exception" me semble de trop, le mettre avec un régiment de princes dragons est suffisant.

    C'est tout ce que j'ai trouvé de "bourrin" et inutile sur ton persos.

    Les pts... autour de 300pts

  8. Ce qui est génial c'est qu'on peut mettre des photos, fichiers accessible à tous...

    C'est ca qui est interessant. Ensuite n'importe qui peut prendre le sujet en cours de route. Suffit de lire les listes en court de création et de critiquer... et il entre dans la ronde.

    Si on quitte ce lieu c'est pour une raison très simple, les postes doivent etre accessible à tous... Et là si quelqun rentre il va pas comprendre ce qui se passe, tandis que quand il entre dans le groupe yahoo, c'est tout expliqué.

    Alors voilà !

    Dreadaxe je pense que tu peux supprimer les 13 pages précédentes qui ne servent plus à rien :D

  9. MDR

    Bon je me lance... Souvent les gens sont pas motivé à lire les rapports de bataille, surtout quand ils ont vu ces listes improvisée et totalement pas "légale".

    Mais bon je trouve que t'a de l'humour à revendre et c'est très sympa dans l'ensemble...

    Parcontre c'est très gamin comme langage des moments (genre : " boum, vous allez payer pour ca, yyyaaaaaa chargez")

    J'ai bien rit pour certaines conneries mais bon vous êtres débutant dasn le hobby et je te pardonne certaines bétises ^_^

    Y a également énormément de fautes d'orthographe, je te propose de corriger ton texte dans Word avant d'envoyer ici)

    Aller ciao

  10. Groupe yahoo, rédaction des listes

    Voilà l'adresse du groupe que j'ai créé...

    ALors je sais pas trop comment ca fonctionne, je connais le système de réputation, donc c'est le brouillard totale ^_^

    Pour vous inscrire vous aller sous l'adresse que vous trouverez dans le lien que je vous ai donné et je pense que vous comprendrez le système, on s'envoie des mails dans le groupe qui seront visible à tous...

    Mais j'arrive pas trop à comprendre, c'est un mix entre un forum et une mailing list ?

    Dreadaxe éclaire la lanterne de ton étincellante lumière :clap:

  11. Le post devient vraiment incompréhensible. Thaindor si j'était toi j'ouvrirai un yahoo groupe et smart group. Qui permettrai de recevoir les messages chez soi (pour ceux qui veulent) de stoker les préliste d'armée... de faire des sondages...

    D'accord Dreadaxe, stoppons de suite les pinaillages dans ce post et fournissons uniquement les liens pour les listes car là c'est vrai qu'on est vraiment à part...

    Donc je vais voir pour faire un forum sur yahoo pour qu'on en discute, parce que là on est vraiment à l'écart.

    Je vais faire ca se soir... je vous fournirais l'adresse

  12. Tout le monde ne peut pas être présent sur le net un dimanche ...

    On peut pas baisser le prix de la garde d'Averlorn pour la simple et bonne raison que les gardes maritimes sont identiques et que le prix a été fixé ainsi. Je dis juste de mettre l'état major au même prix que les lanciers/archers/garde maritimes, c'est un oubli de ta part je suppose.

    si on oblige à une unité par seigneur, c'est embetant car ca empeche pas les abus à 1500pts (et autre forme de tournoi, bon ok on fait pas les listes pour des tournois mais perso je joue aussi souvent à 1500pts entre potes)

    Pour l'arc j'ai testé... c'est pas si terrible faut dire, en moyenne 8 tirs sur mes jets de dés sur des sql je faisais 3 morts en moyenne... pas énorme. Mais faut dire que si tu as du bol tu peux culminer avec énormément de flèches, faudrait limiter à 10 flèches je dirais ^_^

  13. C'est vraiment puéril comme débat

    Effectivement ^_^

    L'idées des danseurs maritimes vient de Dreadaxe qui nous a donné l'info comme quoi cette unité existait dans une version précédente...

    L'infanterie tout est dans la base, vu que les heaumes sont limités à 0-1, en jouant Averlorn tu te vois donc obliger de jouer de l'infanterie, les spéciaux sont les troupes qui rendent plus cohérent le backround. Donc si on limite la cavalerie lourde spéciale à 0-1 on se retrouve avec une armée de ce type (abusée et optimisée au max).

    1500pts

    Vestaline d'Isha (j'adore ce nom pour la mage... même si a la base vestaline n'a rien à voir :wub:) avec 2 parchemin. 135pts

    Commandeur sur aigle avec arc d'averlorn, lance de cavalerie, cape de feuille, armure lourde et bouclier 180pts

    Commandeur sur coursier elfique caparaconné, forestier, corne d'Isha (régiment de heaumes qui traversent les bois sans pénalité et qui charge avec 2 attaques à l'occasion :lol:) et toute l'armure (bouclier, armure lourde, lance..) 142pts

    5 heaumes avec bannière 119pts

    16 gardes d'Averlorn avec bouclier et porte-étendart 266

    16 lanciers avec porte-étendard 188

    2 aigles 100pts

    7 danseurs de lumières (si on les enlève je mettrais 5 forestiers et un aigle supplémentaire) 105pts

    1 homme arbre 250

    1500 pts...

    Bon j'ai fait ca rapidement, mais cette armée se défend bien malgré les apparences, on a beau obligé les gardes d'averlorn, y toujours de très bon trucs à cotés... J'ai absolument voulu jouer l'homme arbre je le trouve trop trop utile, j'ai toujours été jaloux des sylvain pour celui ci :clap: Maintenant pour la base les gardes d'Averlorn c'est un gouffre à pts qui servent à rien mais puisque c'est obligé j'en ai mis tout de même, un deuxième paté de lanciers, 5 heaumes pour les flans etc... On peut plus abuser tout ca en enlevant le commandeur sur coursier et mettre 2 aigles de plus ou bien 5 heaumes supplémentaire mais je voulais montrer une "combo" avec les nouveaux OM.

    Donc niv. abusé c'est bon... rien de tellement abusé. Maintenant je vais tester cet arc d'Averlorn dans le jeu pour voir ce que ca donne et se qu'en pense un adversaire...

    Pour nagaryth, je te conseille de télécharger la liste des guerriers fantomes de Mordheim, tu pourras t'en inspirer et piquer quelques images (ah mais non c'est du pdf tu peux pas :S)

    Bon faut modifier et supprimer les quelques trucs là (le char, les MDE, les gardes phénix au moins...)

    et modifier le prix de l'état major des Gardes d'Averlorn (la meme chose que les lanciers 12pts et 6 pts le musicien)

    Pis réfléchir après essai, le prix de l'arc d'Averlorn.

  14. L'arc d'averlorn doit être difficilement accessible aux héros.

    Donc 50pts au moins... je suis désolé mais je le trouve bien bourrin cet arc quand même. (même si très sympa)

    Ca se résume à : tirer un dé après l'autre jusque'à ce que vous fassiez un 1, tout ces dés comptent comme une touche automatique de force 3. Normalement ca devrait tourner autour des 6 tirs... mais dans le jeu t'arrive facile à 10 tirs.

    Ensuite faut absolument changer quelques trucs... y a 4 choix de bases, 6 choix spéciaux et 5 choix rares... c'est beaucoup trop. On peut très bien supprimer ces MDE qui ont rien à foutre là et les danseurs de lumières... qui sont complétement hors backround (je sais bien que c'est sylvain, mais faut pas non plus faire du copier pour copier, de plus qu'ils sont déja sur Cothique et qu'ils sont beaucoup plus fluff avec cette région à mon gout) ca nous fait déja plus que 4 choix spéciaux (nombre habituel quoi...) Ensuite faut supprimer des choix rares... Le char d'averlorn et la garde phénix (qui viennent juste compléter au cas où il nous manque des choix rares, ce qui n'est pas le cas)

    Et là c'est déja mieux, 4 choix de bases (lanciers, archers, garde d'Averlorn, heaumes d'argent) 4 choix spéciaux (gardes forestiers, escorte montée, chevaliers consorts de la reine et grands aigles) et 3 choix rares ( homme arbres, baliste, garde d'honneur de la reine)

    Bon la cape de feuille...hem c'est un équipement ridicule, backround certes... mais pour moi c'est un ajout simple et inutile :clap: Enfin faut voter démocratiquement ^_^

  15. Ma proposition... Les éliminer de la liste...

    Pour les PDF envoi moi ça par mail je te les ferais.

    Effectivement j'en arrive à la meme conclusion... suppression

    Pour les PDF j'aimerais du moins avoir le programme sur mon disque.. ca me servirait souvent (et ca t'encombrerais pas de paperasses à modifier... ) Je t'en parlerais par MP.

    Sharku : Non on ne mets pas des nouvelles unités pour le fun d'en mettre.... Les haches de lancer j'y ai pensé pour les chasseurs, persos je les voyais comme des guerriers fantomes sans haine... mais là tu me fais hésiter. Hache de lancer/arc/ arme à 2 mains, faut trancher.

    Pour Frou, on a commencé la rédaction d'Averlorn, longtemps débattu sur Cothique et pinailler sur Chrace. ON peut reprendre Saphery mais pas de suite... Tu peux voir les listes dans le site à Aenarion... tu remonter un peu les discutions et tu trouveras l'adresse (pas besoin de remonter loin)

  16. Une capacité qui marche que contre une unité sur 50 est un truc inutile à mon gout (les nuées d'esprit et les banshee en plus tu peux les buter grace à leur règle MV alors c'est même pas si utile :lol:)

    Mais c'est vrai que les élus de Kurnous doivent être revu... ils n'ont rien de plus que les lions blancs (ou quasiment) seulement un ptit 9 en cd, une armure lourde (youpie -_-) et des attaques magiques (pour +2pts attaques magiques gratuites) ... faiblard tout ca. Faudrait leur trouver un ptit quelque chose qui les rendent nettement différent des lions blancs. SI vous avez des idées ? faites le savoir :skull:

    Sinon je vais me mettre à l'écriture du bestiaire de Chrace (juste expliquer l'historique/description des unités)

    Je vous donnerais tout ca quand j'aurais fini (pas demain la veille) ...

    Pour Aethis, je suis pas dur avec l'elfe sylvain... je le connais depuis peu et je sais également qu'il n'a pas une connaissance très longue sur le sujet (dsl l'elfe sylvain :P) L'idée du cheval crachant du feu me parraissait un peu extravagant ainsi que les hordes de chevaux qu'on lance aux combats (pas du tout dans le fluff : peace and respect the horse !) Alors voila :D

    Avez vous pensez aussi a la liste de nagaryth ou de tiranoc,ou meme des colonies ?

    ON peut pas faire 10 listes en meme tmps alors qu'on est que 4-5 :(

    Nagaryth j'ai quelques idées (en m'inspirant du livre de Mordheim pour les guerriers fantomes)

    Tiranoc ca va etre dur dur je sens... on a pour thème une région dévastée avec des jolies prairies et des bons navigateurs avec comme seul troupes backround des chars :S

    Avec les troupes de bases habituelle et les éventuelles troupes spéciales environnantes (patrouilleur) ca me donne exatement la meme chose que le livre d'armée... donc va falloir etre créatif pour cette région :D

    Mais tant fait pas ca va venir !

    Sinon j'ai téléchargé une béta test pour pdf creator mais ca marque en grand sur la page "TEST" et enlève tout les "r" des textes donc voilà c'est impossible de se servir uniquement d'une béta test... (note : j'ai cherché un crack... sans résultat pour ce programme) Alors je vais essayer de trouver quelqun qui puisse me "Prêter" ce programme (légalement évidemment :angry: ) j'ai pas envie d'acheter un machin à 500.- très peu pour moi :skull:

    Si vous avez la solution pour le programme faites le moi savoir par PM. Merci d'avance :clap:

    Thaindor innocent parmis tant d'autres

  17. Pour le prince sur char j'ai rectifié après avoir envoyer pour le site à Aenarion.

    Parce que dire qu'il ne peut monter sur un char que de toute facon il ne peut pas avoir... :angry:

    Attaques magiques c'est quasiment inutile... ce sont simplement des armes enchantées. Ca permet uniquement d'enlever les auras démoniaques et les éventuels OM qui réagissent différemment aux armes magiques (genre l'armure de Malekith).

  18. Non à toutes les idées de l'elfe sylvain :angry:

    Pour rendre plus rapide la cavalerie un seul moyen... enlever le caparacon pour les destriers des heaumes.

    Les ellyriens aimant énormément leurs chevaux ne pourraient les équiper d'un lourd caparacon qui les ralentirais etc...

    Donc pas de caparacon pour les heaumes d'argent...

    Pour les montures des personnages : Coursier, pégase (idem aigle, voir bretonnien), hippogriffe (idem griffon mais c'est un animal moitié cheval moitié aigle... voir les bretonniens) pas de dragon.

    Pour la question des modif. d'averlorn je posais la question à celui qui l'a crée... soit Aethis (me trompe ?)

    voili voila

  19. Alors critique de la liste d'Averlorn :

    Les personnages : très bien, j'aime beaucoup l'idée d'Allarielle en seigneur 0-1.

    l'élue d'Isha très bien... rien à dire

    la cape de feuille parcontre je la trouve inutile... ca se voit que c'est un ptit objet pour compléter la liste. Ca me fait marrer de penser qu'on peut faire des capes avec des feuilles pour se protéger des projectiles :good:

    Je trouve cet objet inutile quoi ... :lol:

    Le mage de base faut lui trouver un nom : "Vestaline d'Isha" je trouve ca parfait :D

    J'aurais aimé une ptite règle spécial pour les archers... pour qu'ils puissent etre jouable...

    Pas de malus à longue portée aurait été une bonne idée, mais se serait alors une règle spécial pour toute l'armée...

    Les heaumes sont bien limité comme il faut, la garde obligatoire oki...

    Ca joue bien pour la base.

    Pour le spécial c'est moins bien... y a des idées chouette et des idées en trop :D

    Les princes dragons transformés en chevaliers qui veulent prouver leur honneur etc... pk pas...

    La cavalerie légère qui accompagne la procession... ca peut se tenir

    Les MDE alors là c'est à enlever :wink:

    Les danseurs de lumières c'est de la basse reprise des danseurs maritimes ca se répètes d'une liste à l'autre et ca c'est de trop ! Et franchement le backround tient pas... Dommage t'as dut bien te casser la tête à les faire :P

    désolé

    Les unités rares ca va... sauf la garde phénix que je trouve trop Assuryan qui est assez opposé à Isha...

    Pis le char d'Averlorn n'a rien à foutre là, je l'enleverai carrément 8-s

    Les honneurs :

    20 pts pour tirer à l'arc non magique le meme nombre d'attaque de son profil... les points doivent être juste étant donné de l'arc de loren qui coute 40pts et qui fait la meme chose mais qui tire aussi avec la force du porteur et à 36 ps

    Donc Ok

    Forestier accompli idem qu'une marque HL du nouveau bouquin... à vérifier le prix (j'ai pas le bouquin)

    tirer sur un rang de plus que normal pour 30pts... Je crois que les points sont bons jusque à maintenant :D

    L'arc d'averlorn j'adore l'es trop fun :D

    Par contre l'es très bourrin car quand t'a un perso qui touche sur 2+ et tu cumule les tirs je peux te dire que tu peux arriver à des trucs comme 15 touches de force 3 ^_^

    Alors cet OM devra être cher.... 85pts environ ! car il dévaste les patés cet OM :woot:

    Cape de feuilles magiques je l'aime mieux là ! plus sympa :D

    Les pts doivent tourner juste (10pts pour +1 en svg et 20 pts pour 5+ de svg invulnérable faces aux tires non magique)

    C'est presque trop cher meme... j'aurais mis 25pts mais là c'est presque pas assez cher (je suis un indécis je sais)

    Les 2 autres OM ok c'est du officiel.

    Un parcours sans faute pour les OM par contre beaucoup plus de problème pour les unités (surtout spécial)

    Je supprimerais les danseurs de lumières et les MDE ainsi que le char d'Averlorn.

    Modifier le nom du mage (vestaline d'Isha) et enlever cette cape de feuille par une éventuel règle spécial pour l'armée... à voir...

    En gros c'est pas mal :D

    Thaindor ou le retour du pinailleur 2

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