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blackmane

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Tout ce qui a été posté par blackmane

  1. Mes 2 sous d'anciens, qui a vécu la chute d'Epic, la v2 de 40k, et qui pratique depuis 92... Ce sera trop tard. Moi, je recherche un jeu de régiments. Vais-je attendre que GW sorte un hypothétique v2 qui plaira aux anciens : Non, je vais aller chez la concurrence qui propose un jeu du type que je recherche. Vais-je revenir lors de cette V2 : A priori, non, vu que le jeu de la concurrence me convient. Lors de la chute d'Epic, qu'est-ce qui existait comme jeu similaire à l'époque, pas grand chose. Le net était moins développé, et seul les grandes boites du marché pouvait implanter facilement un jeu. Je suis donc rester chez GW avec 40k v2. Maintenant, il y a pléthore de jeux sur le marché, et cela devient extrêmement dur de fidéliser une clientèle et conquérir des parts et des joueurs. Mon avis a 2 sous est que GW a fait un mauvais calcul en ne fidélisant pas "les vieux" sur AoS, car les vieux sont en train de concevoir la prochaine génération de joueurs, et s'ils ne jouent plus à des jeux GW, cette nouvelle génération va jouer à d'autres jeux que GW.
  2. Du côté de Torcy, en RP, AdS ne prend pas en club. Aucune partie de jouée, aucune boîte achetée. Je pense que nous passerons assez rapidement sous KoW2 car la v8 et ces lourdeurs, ainsi que ces deathstars soulagent un partie des membres.
  3. Je n'achèterais pas car whb est un jeux de régiments, de belles formation carrées, etc... Je vais acheter plutôt acheter KoW2 qui correspond plus à ma vision de whb avec ces elfes, gobs, MV, le tout alignés en régiment. Le principe de jeux tel que présent dans AdS ne me plaît pas et d'autres jeux du commerce d'escarmouche sont plus intéressant. Seul le background aurait pu me faire rester sur AdS, mais comme ils ont tout réinitialiser j'ai pas de scrupules à aller sur un autre jeu concurrent.
  4. Un tournoi DW sur Paris, génial... Dans l'attente de l'ouverture de T3
  5. Je ne vois pas en quoi, l'armure du cavalier aiderait à protéger le monstre. idem pour l'invu, le pouvoir de l'éventuelle amulette serait grandement diminuer/affaibli pour protéger le cavalier et le monstre...
  6. L'estimation n'apporte rien. Elle avantage ceux qui ont un compa dans l’œil et désavantage les autres. J'ai commencé par du 40kV2 avec interdiction de mesurer. Les armes Orks étaient tt sur estimation, il fallait estimer la distance et la transformer en nombre de D6 à lancer. Chaque arme prenait 2 à 3 minutes pour tirer (juste le tir pour placer la gabarit)... Au final, les joueurs orks arrivaient à placer leur gabarit au cm prêt. Une déviation avec une prise en compte de la CT à l'identique de 40kV7 est préférable. Si ce sont les servants de base qui tirent, ce sera moins efficace que si un ingénieur vient les épauler (meilleure CT).
  7. Seigneur du Tz sur disque avec talisman de préservation, bouclier enchanté, pierre du destin, 3eme oeil de tz, et arme lourde. Il a, vol, peur, E5, 3PV, save à 1+ relance des ratés, invu à 3+ avec relance des 1 et il envoi 5 patates F7 à CC7 (frappe en dernier, mais il se joue de la bannière du Dragon Monde).   Les GdC peuvent avoir 2 perso 1+/3++ et 1 perso 1+/4++ à 3 PV E5 (1 ou 2 seigneur et 1 Héros sur MD)...  dont le 1+relance/3++ relance des 1.
  8. Joueur Empire et ne sortant jamais sans un minimum de 2 canons, 1 feu d'enfer et 1 ingénieur, le fait de pouvoir tracer la ligne de tir du canon sans risque d'erreur est une aberration. Pour moi,il doit y avoir une déviation fonction des servants. 0.12 pas pas déviation. 12.24 pas 1d6 - CT des servants 24.36 pas 2d6 - CT des servants etc...
  9. Voici un rapport de bataille opposant ma flotte de la "Republic of France" (RoF) à la flotte de Ratm du "Covenant of Antartica" (CoA). On part sur du 1000 (sans Dread). [u][b]Flotte RoF[/b][/u] [b]Massive / Large[/b] - Couronne Assault Carrier, Internal Cloud Generator - Magenta Battleship Mark1, Internal Cloud Generator, Heat Lance [b]Médium[/b] - 3 Toulon Armoured Cruiser - 3 Epaulard Submarine [b]Small Class[/b] 4 Chevalier Heavy Destroyer 5 Frelon Small Bomber [u][b]Flotte CoA[/b][/u] [b]Massive / Large[/b] - Diophantus Assault Carrier. 3 Galen Escort. - Pericles Fleet Carrier. 1 Galen Escort. - Callimachus-Beta Battle Orb. [b]Médium[/b] - 3 Cleomedes Cruiser [b]Small Class[/b] - 4 Diogenes Frigate - 5 Thales Corvette [u][b]Le déploiement[/b][/u] [b]CoA[/b] [b]RoF[/b] [u][b]Tour 1 [/b][/u] Les pertes RoF: 2 Chevaliers (80), 2 Frelon (50) : 130 Les pertes CoA: 3 Diogenes (75) : 75 [u][b]Tour 2 [/b][/u] Les pertes RoF: 4 Chevaliers (160), 5 Frelon (125), 1 Toulon (85)  : 365 Les pertes CoA: 4 Diogenes (100), 1 Galen (25), 4 Thales (80), 1 Cleomedes (80) : 285 [u][b]Tour 3 [/b][/u] Les pertes RoF: 1 Toulon  (85), 2 Epaulard (100), 4 Chevalier (160), 5 Frelon (125) : 470 Les pertes CoA: 4 Galen (100), 3 Cleomedes (240), 4 Diogenes (100), 5 Thales (100) : 540[/quote]
  10. Petit rapport de bataille en 1200 opposant ma Flotte du Kaiser à celles des russes de duff64 Liste PE Elbe Fleet Carrier (5 Bombardiers, 4 Bombardiers) Sky Fortress Imperium (5 Bombardiers, 1 reco) Kaiser Karl Heavy Battleship Königsberg Battle Cruiser 3 Hussard Gunship 2 Geier Bomber 2 Saxony Corvette 5 Saxony Corvette 2 * 5 SAW de chasseurs Liste RC Dudinka Assault Carrier (5 Chasseur, 1 reco) Khatanga Heavy Battleship 3 Tiksi Support Cruiser 3 Pesets Submarine 4 Novgorod Frigate 3 Novgorod Frigate 4 Rostov Destroyer 2 * 5 SAW de chasseurs Vu le nombre de Spotter des RC, il obtient l'avantage Stratégique, et j'ai l'avantage opérationnel. Avant garde: Je place en avant garde Tous mes médiums (une erreur, j'aurais du en garder un en déploiement classique). Je positionne mes Hussard entre 2 iles, et le Königsberget mes Geier derriere une autre. Il place tous ces Novgorod en avant garde. Flanc: Je place mon escadre de 2 Saxony en attaque de flanc qui arrivera tour 2 (J'ai pas relancer malgré mon avantage opérationnel) Déploiement principal Je positionne mon Elbe sur mon flanc droit. Ces Telsa, et les 3 escadrilles que je pose à coté devrait tenir ce coté. Je met mes Saxony sur mon flanc gauche bien à l'abri et ma Sky en soutien. Le Karl est posé en soutien de mes Hussard. Le déploiement des russes Le déploiement des Prussiens J'ai oublié de prendre les photos en début de tour, nous avions déjà entamé le tour1 et les Novgorod avaient déjà pris la mort. Les objectifs : - Je dois détruire tous ces Small et 50% de sa force - Il doit détruire tous mes médiums et 50% de ma force (ce que je découvre en fin de partie) Tour 1 : Je prend l'initiative et j'active mon Königsberg pour shooter les Novgorod qui sont trop avancées.Après l'activation de mes 2 premières unités 4 Novgorod sont à la casse. Il spotte un max mon Königsberg et les salves de mortiers suivantes lui font perdre 3 HP, et il a sa direction bloqué. Ces destroyers détruisent un de mes Geier et le survivant n'a pas la puissance de feu de faire qq chose. Ces sous-marins tentent d'endommager mon Elbe sans succès. Nos massives ne font pas grand chose hormis mon Elbe qui détruit un small supplémentaire. Les pertes PE : 1 Saxony Les pertes RC : 1 Pesets, 4 Novgorod, 1 Rostov Tour 2 : J'entame un virage avec les Hussard afin de les router sur ces Novgorod, mais mes dés sont bofs et ils ne réalisent pas leur taf. Mon Karl avance a fond et dégomme 1 Tiksi. Mes bombardiers en achève un autre. Mon elbe prend la mort, mais réussi à dégommer 2 Rostov. Mon Königsberg et mes Hussard sont massacrés par les mortiers Russes (une belle saloperie ces trucs). Mes Saxony achèvent les derniers small de Thomas. Fin du tour 2, nous avons rempli une partie de la mission et il nous restent à détruire 50% de la MFV adverse (600 points). Les pertes PE : 3 Hussard (255), 2 Geier (120), 1 Königsberg (110), 2 Saxony (40) - 525 points Les pertes RC : 1 Tiksi (85), 1 Pesets (65), 7 Novgorod (175), 4 Rostov (160) - 485 points. Tour 3 : Le tour 3 s'engage bien pour moi, je dois lui détruire 2 de ces 4 médiums et j'ai 50% de sa MFV. Thomas doit détruire un de mes massives (ils sont tous intact). Le Karl et une escadrille de bombardiers se chargent des 2 derniers Tiksi. Thomas n'arrive pas à détruire mon Elbe (7HP sur 10) malgré qu'il tire avec l'ensemble de ces forces dessus. Les pertes PE : 3 Hussard (255), 2 Geier (120), 1 Konisberg (110), 2 Saxony (40) - 525 points Les pertes RC : 3 Tiksi (255), 1 Pesets (65), 7 Novgorod (175), 4 Rostov (160) - 655 points. Victoire Prusienne. https://lh3.googleusercontent.com/-hm9sUo009_E/VPI0vjXaXbI/AAAAAAAABe4/YADmVt8DUg0/s800/20150228_180450.jpg https://lh6.googleusercontent.com/-Yymtz4QWkcA/VPI0wQwGy6I/AAAAAAAABe4/013a6CHxACg/s800/20150228_182209.jpg https://lh6.googleusercontent.com/-8e4Bhrs-utA/VPI0xMrPcxI/AAAAAAAABe4/a5UuIh2hXpo/s800/20150228_182926.jpg https://lh5.googleusercontent.com/-Vq-Mb4TKa10/VPI0x2BDwvI/AAAAAAAABe4/DqxpzX-vktQ/s800/20150228_182936.jpg Avis du PE : L'Empire a vaincu, et sans aucun abordage, juste à la puissance du Telsa... Je pense que le E est la Némésis du RC. Tous les Internal Target Jammer Generator n'ont aucune utilité face à un adversaire n'ayant aucune roquettes/torpilles, et je suis plus rapide que lui. Une belle partie qui n'était pas à sens unique comme la dernière où j'ai pu tester les figs du starter V2 (Elbe et Karl). Ils ont rempli leur taf, et le gros avantage de l'Elbe par rapport à ces confrères (Rhine et Imperium), c'est sa capacité de 9 SAW. Même s'il prend la mort (perte de 6HP), il a pu réarmer une escadrille de bombardier et celle-ci a pu détruire le Médium qui m'a donné la victoire. Une belle partie et un grand merci à mon adversaire pour celle-ci. PS : On regarde de moins en moins le libre des règles... :lol:
  11. Petit rapport de bataille opposant ma nouvelle flotte de la "Republic of France" à la flotte de David / Athanas de "Empire of the Blazing Sun" (les japonnais). au départ, on était parti sur du 1200 (dread), mais David m'a demandé de monter la flotte à 1500. [u][b]Flotte RoF[/b][/u] [b]Massive / Large[/b] - Charlemagne Dreadnought, Commodore, Internal Cloud Generator, Internal Tesla (8”) Generator, Ecuyer Support Cruiser - Couronne Assault Carrier, Internal Cloud Generator - Tourbillon Sky Fortress, Internal Fury (16”) Generator - Magenta Battleship Mark1, Internal Cloud Generator, Heat Lance [b]Médium[/b] - 3 Toulon Armoured Cruiser - 2 Epaulard Submarine [b]Small Class[/b] 4 Chevalier Heavy Destroyer 4 Frelon Small Bomber [i]Pour ma première partie en RoF, on autorisait le Dread. La RoF a un avantage en core naval, c'est qu'elle possède 2 Dread : Le Charlemagne et le Vauban. J'ai préféré le Charlemagne car je sortais un porte avion Couronne, et que je n'avais pas envie de sortir 25 SAW. De plus, je n'ai que des Magenta en Battleship, donc le Charlemagne s'imposait. la différence entre ma flotte des PE, et celle de la RoF, est l'absence de shield de défense/Rudged construction. J'ai donc pris un max de Cloud générator pour leur assurer une résistance plus accru. Je protégé les massive / Large, mais je n'avais rien pour les small/médium. J'ai donc opté pour des unités volantes en small et pris des Chevalier que je voyais plutôt résistant sur le papier.[/i] [u][b]Flotte EoBS[/b][/u] [b]Massive / Large[/b] - Hachiman Dreadnought, Commodore, Shield (3) Generator, Tesla (8”) Generator. 3 Kitsune Rocket Escort - Kiyohime Assault Carrier - Sokotsu Battleship [b]Médium[/b] - 3 Tanuki Armoured Cruiser - 2 Tanuki Armoured Cruiser - 2 Inari Scout Gyro [b]Small Class[/b] - 4 Yurgi Destroyer [u][b]Le déploiement[/b][/u] EoBS [img]https://lh3.googleusercontent.com/-mVGStF7-LpA/VLpANnV6cVI/AAAAAAAABPI/YgDEqD4GFpQ/s800/20150116_210343.jpg[/img] [img]https://lh6.googleusercontent.com/-3HVmN9eM74Q/VLpANtotOmI/AAAAAAAABO0/zoC6o9xGnlQ/s800/20150116_210351.jpg[/img] RoF [img]https://lh6.googleusercontent.com/-PuUtnhdQgXw/VLpANnuhUvI/AAAAAAAABO0/z9oRq07pH_A/s800/20150116_210404.jpg[/img] [img]https://lh5.googleusercontent.com/-gR4g90JvCHM/VLpANqQYajI/AAAAAAAABO0/7bUZmHOaTM8/s800/20150116_210415.jpg[/img] [i]J'ai placé en avant garde tout mes médiuls / small (sauf mes Epaulard sui sont positionnés en attaque de flanc (arrivé tour 3 malgré mon avantage opérationnel). Je place mon Magenta Skimmer derrière une ile en soutien du troubillon. Les Toulon sont restés entre eux et le Charlemagne. Le Couronne assure mon flanc droit avec les Frelons et les Chevaliers. Mes SAW de chasseurs assurent une couverture aérienne de la flotte et mon SAW de bombardier reste prêt du Couronne.[/i] [u][b]Tour 1 [/b][/u] David entame les hostiliés et ciblent mes Chevaliers avec ces Yurgi. Un des Chevaliers est détruit sur un coup de chance, un second n'a pas de chance et se reçoit une salve de 20 roquettes.... boubadaboum.... Je temporise et rameute mes Frelons au centre, sachant que les chasseurs de David sont obnubilés par le Tourbillon. On échange qq tirs, mais au final j'active pour finir mon Charlemagne et mes Toulons... L'escadre de 3 Tanuki est pratiquement anéanti ... Ils se prennent un double critique à 12 et un critique à double 1.... Les pertes RoF: 2 Chevaliers Les pertes EoBS: 2 Kitsune Rocket Escort, 1 Tanuki [img]https://lh6.googleusercontent.com/-WHGPWhQnOHU/VLpANsRtk7I/AAAAAAAABO0/N_8gVWq_avE/s800/20150116_221900.jpg[/img] [img]https://lh3.googleusercontent.com/-WqainYSRBFc/VLpANvymtzI/AAAAAAAABO0/yatLU-LmziA/s800/20150116_221907.jpg[/img] [img]https://lh3.googleusercontent.com/-Sfu5lpBnVKI/VLpANhF6GFI/AAAAAAAABO0/LX1elhUH7DQ/s800/20150116_221928.jpg[/img] [img]https://lh3.googleusercontent.com/-uz2zIL5rLNU/VLpANqoOz3I/AAAAAAAABO0/Vls1nt_nc74/s800/20150116_221935.jpg[/img] [u][b]Tour 2 [/b][/u] Je neutralise les SAW de torpilleurs de David et pendant ces activations, celui-ci en profite pour dégommer mes Toulon qui lui ont fait si mal le tour précédent. Malheureusement, il ne fait que les blesser et la puissance de feu de ceux-ci n'est guère entamer (Merci les armes Heat). Ceux-ci riposte et mettent 2 Tanuki au tapis. Le reste du tour, David se concentre sur le Tourbillon et mon Couronne laissant le Dread et le Magenta libre de porte le combat dans ces lignes.... Les salves de roquettes de l'EoBS sont tt stoppés par la AA des Français et le cloud fait merveille pour protéger mes Massive/Large. Les pertes RoF: 2 Chevaliers, 1 Toulon, 1 Frelon. Vaisseaux endommagés : Tourbillon (6HP sur 10 ), Couronne (4HP sur /8 ), 2 Toulons (2HP et 3 HP sur 5) Les pertes EoBS: 3 Kitsune Rocket Escort, 3 Tanuki, 1Inari. Vaisseaux endommagés : Hachiman (4HP sur 10), Kiyohime (2HP sur 8 ), Sokotsu (4ou5HP sur 8 ), Tanuki (les 2 à 4HP sur 5), Inari (2HP sur 4) [i]La fin de partie s'engageait mal pour David. Son Inari était endommagé et à RB1 de mon croiseur AA Eccuyer, mon Dread était intact et allé engager le dread japonais, qui lui était ps mal entamé par sa dernière salve. Mes Frelons étaient au contact de son Battleship.... Cela sentait le sapin, et vu l'heure (presque 1 h du mat), on a arrêté les hostilités... [/i] Ma mission : Détruire tous les Small et 50% de la flotte ennemi. La mission de David : Détruire tous les Massive / Large et 50% de ma flotte. [i]J'étais bien engagé sur ma mission car mes Frelon aller attaquer les dernier Small de David, et vu les dégâts qu'il avait fait sur 1 Battleship, ce n'est pas 4 pauvres corvettes qui leur faisaient peur. La mission de David était plus problématique car j'avais tjs 2 massives parfaitement opérationnel sur mes 4 initiaux et la puissance de feu de l'EoBS était sérieusement minoré à cause des dégâts à ces navires... Il n'avait d'opérationnel que ces roquettes... L'arme pour laquelle la RoF est bien protégé grâce à sa nombreuse AA Redoutable...[/i]
  12. Petit rapport de bataille sur une belle table oposant ma Flotte du Kaiser à celles des russes de duff64 [u][b]Liste PE[/b][/u] Sky Fortress Imperium (5 Chasseur, 1 reco) Blücher Dreadnought Kaiser Karl Heavy Battleship Emperor Battleship 3 Hussard Gunship 3 Reiver Light Cruiser 4 Arminius Frigate 5 Saxony Corvette 2 * 5 SAW de chasseurs [u][b]Liste RC[/b][/u] Moskva Dreadnought Dudinka Assault Carrier (5 Chasseur, 1 reco) Khatanga Heavy Battleship 3 Tiksi Support Cruiser 3 Saransk Medium Skyship 3*4 Novgorod Frigate 3 Suyetka 2 * 5 SAW de chasseurs Vu le nombre de Spotter des RC, il obtient l'avantage Stratégique, et j'ai l'avantage opérationnel. [b]Avant garde:[/b] Je place en avant garde un escadron de Reiver et un escadron d'Arménius. Je les conserve relativement en retrait derrière des iles. Il place une escadre de Novgorod derrière une ile. [b]Flanc:[/b] Je place une escadre de Hussard sur le flanc qui arrivera tour 1 (relance faite grâce à mon avantage opérationnel) [b]Déploiement principal[/b] Je déploie massivement sur le flanc auquel j'ai l'attaque de flanc. Je positionne juste des saxonny sur mon autre flanc afin de leur permettre de partir chasser du Novgorod. Le déploiement des russes [img]https://scontent-b-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/t31.0-8/1782470_10205416567635922_1741227252185844549_o.jpg[/img] [img]https://scontent-b-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-xpf1/t31.0-8/10896188_10205416566635897_6937184901286627949_o.jpg[/img] Le déploiement des Prussiens [img]https://scontent-b-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/t31.0-8/10869369_10205416566595896_4144091424294645006_o.jpg[/img] [img]https://fbcdn-sphotos-c-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/t31.0-8/10916308_10205416566915904_5762251445768492179_o.jpg[/img] [img]https://scontent-a-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/t31.0-8/10333512_10205416567475918_2536492189818983840_o.jpg[/img] [b]Les objectifs :[/b] - Je dois détruire tous ces médiums et 50% de sa force - Il doit détruire tous ces médiums et 50% de ma force (ce que je découvre en fin de partie) [b]Tour 1 :[/b] Il prend l'initiative d'envoyer ces Saransk sur mes Reiver et de poser un champ de mine dessus. Ce faisant, il expose celles-ci à mes escadrons de Chasseurs. Au final, ces Saransk sont détruites par mes SAW et qq tirs anexes de flanc de certaine unités qui ne savaient pas sur quoi tirer. Je temporise un max l'activation des mes Battleship et de mon dread. Les qq tirs à longue distance ne font pas grand chose. Le tour 1 est marqué par l'arrivé de mes Hussards qui slaloment entre les Tiksi et font un carnage parmis celles-ci (bien que j'ai loupé tous mes tirs offensif de générateur Telsa :no: ). Les pertes PE : 2 Reivers, 1 Arménius Les pertes RC : 1 Tiksi (et 2 autres vachement mal en point), 3 Saransk, 1 ou 2 Novgorod Note de Duff64 : [i]L'erreur fatal, mettre déployer juste à coté de 3 gunship ultra violent à moins à portée de RB1(20cm), en plus activés à la fin du tour 1 et début du tour 2, j'ai perdu 2 croiseur de support à 85 points chaque et le 3ème a pris un critique. Sachant que j'aurais pu l'éviter, c'est pas la faute à pas de chance et c'est ça que j'aime dans ce jeu ^^ [/i] [img]https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/t31.0-8/10869338_10205416567995931_2005480835992190465_o.jpg[/img] [b]Tour 2 :[/b] J'obtiens l'initiative, et j'active immédiatement mes Hussard, je fini une Tiksi et laisse la 3 à 1 HP et un gouvernail bloqué (et en plus elle protège mes Hussard des tirs du Dread et des Novgorod. Je lance mes Chasseurs sur les siens afin de protéger ma Sky (seulement 1 SAW complet de 5 réussi a attaquer ma Sky). Puis je temporise, jusqu'à ce qu'il active ces massifs. Mon Kaiser Karl prend la mort et perd 5 HP. Vu l'heure et nos impératifs, on convient d'arreter à la fin du tour et l'on teste la puissance de nos dread respectifs. Là, je fais l'erreur de diviser mes tirs, et j'aurais du concentrer mes 4 tourelles et mon flanc sur son Dudinka au lieu de les répartir entre lui et le Moskva. Les pertes PE : 1 Hussard, 2 Reivers, 2 Arménius, 2 Saxony - 285 points Les pertes RC : 3 Tiksi, 3 Saransk, 5 Novgorod, 3 Suyetka - environ 650 points et tous ces médiums au tapis. les gros calibre en action et fin du tour 2 [img]https://fbcdn-sphotos-f-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/v/t1.0-9/10426754_10205416568075933_8702347241806280396_n.jpg?oh=59ffe5ce5d71145ede47e762e3217cf3&oe=55262367&__gda__=1428384792_306b4512496a2f2cf2e79e5b3277f095[/img] Les frégates qui essayent de sauver les meubles, mais encore 2 gunship intact dans mon dos... pas bon pour la suite [img]https://scontent-a-cdg.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/10422015_10205416568275938_3470809430979445892_n.jpg?oh=f84d239e440a8cc954297a57bbe08ed6&oe=55404027[/img] Note de Duff64 : [i]Voilou avec peu de chances de réussir mon objectif de détruire les médiums de Cédric et les miens complètement effacer de la surface (son objectif) la victoire était clairement en sa faveur^^ Je l'aurais un jour, je l'aurais![/i] Note de Blackmane : Le Telsa, c'est bien, mangez-en. Le tertiaire, c'est bien, mangez-en. 3 Hussard en RB1, positionner tel que j'ai réussi à le faire, c'est le pied. Plus sérieusement, elles coûtent bonbon et c'est la première fois que je les sortais. Habituellement, je leur préfère 2 Konisberg à cause de leur plus gros calibre à longue distance. Mais elles se sont très bien comporté. [img]https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/t31.0-8/10869338_10205416567995931_2005480835992190465_o.jpg[/img] vivement la prochaine partie....
  13. Salut, Ta peinture est nickel. Le seul hic, ce sont les lignes de moulages encore visible sur la majorité des figs... C'est vraiment domage.
  14. Salut Vlad, Je vote sans la boule de feu. /> Cela donne l'impression qu'il est en train de courrir et qu'il est en train de stopper les bolts lui arrivant sur la gueule...
  15. Perso, depuis mes tout début dans le zobby dans les années 90, j'ai toujours procédé ainsi, que ce soit Battle, 40k, Epic & co - Quelle est ma dernière unité de peinte ? - Cela entraîne mon choix d'armée, et le thème de celle-ci. - Puis je construit autour de façon à sortir mes plus belles figs...
  16. Débrief Blackmane [b]Débrief d'un orga [/b] Tous d'abord un grand merci : - Tijoe, Tilex et Kaldrim à la cuisine - Les orga du jour J : Ratm, Ruby, Gregor/SamHL/Herbert (en fonction du forum) - Les membres du club qui sont justes venu la veille installer la salle : Ankhel, Quentin, Ewan - Aux participants qui ont permis que cette journée se passe bien [b]Ce qui n'a pas marché[/b] - Espace entre les tables : Lors de l'install, on a pas su gérer la placement des tables afin d'avoir suffisamment de place entre les tables de jeux, les désertes pour poser ces figs, les chaises... C'était pénible pour les joueurs, et pour les orga qui devaient noter la peinture, répondre aux sollicitations, montrer leur présence, encourager les équipes H&L... Cette config de tables ne convient pas. On aurait du rester sur des longues travées de tables, au détriment de désertes, mais c'est pas satisfaisant - Le BUG informatique : Cela fait 5 tournoi que nous utilisons un logiciel maison (en php pour ceux que cela intéresse), et c'est la première année que nous rencontrons ce soucis. Lorsque l'ordinateur se met en veille, le serveur gérant la base de donnée part en sucette et ne répond pas. C'est ce qui nous ait arrivé avant la saisie des résultats du second tour. Nous nous en sommes rendu compte lors de la saisie de l'avant dernier résultat, mais nous avions perdu les résultats du second tour déjà saisi. Nous avons dons (après avoir fait un A/R du serveur) rappelé tous le monde pour obtenir les résultats, et nous avons fait une boulette sur la saisie du match CFJ / IDF, nous avons saisie une défaite majeure pour les 2 équipes. Cela a donc faussé le classement intermédiaire du début du Tour 3, et donc l'appariement du dernier tour (IDF a affronté une équipe Troll, au lieu de LADG). Et cela a aussi faussé le classement final, car IDF avait 12 points de victoire de moins qu'en réalité, et ils terminent en fait second... Mea culpea, maxima culpea /> [b]Ce qui a marché[/b] - Le repas au milieu de la seconde partie. J'ai trouvé les joueurs moins stressés que d'habitude.. - Les horaires des parties : 2h45 pour du 2*1200 vs 2*1200, c'est bien. A part sur la dernière partie, où la poutre était de sortie, et où on a du râler... - Le format de doublette [b]Ce qui est à améliorer[/b] - Gestion des corrections des listes et des compo. J'étais un max occupé par la vrai vie et je n'ai pas pu m'investir autant que voulu. Donc prévoir dans le planing, les impondérables... [b]Le bilan[/b] Ci joint le classement final, les résultats des différents tours : https://picasaweb.google.com/lh/photo/-0HWt1IydzRSZkIbz8SJSNMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=directlink https://picasaweb.google.com/lh/photo/3XLuajKH7bbqKVEIYOm25dMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=directlink https://picasaweb.google.com/lh/photo/2wR7HnnYFDGbW2qhod-WFdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=directlink https://picasaweb.google.com/lh/photo/jg_n212mqi-w-9Bz8-S4IdMTjNZETYmyPJy0liipFm0?feat=directlink [b]La peinture[/b] - Système PAJO, 4 juges, 52 armées à noter (c'est long). Chaque armée, avait sa note. La note de l'équipe était la moyenne des 2 joueurs. La note finale de l'équipe était la moyenne des juges. Perso, j'ai mis un petit malus aux alliances dont on voyait qu'il n'y a avait qu'1 seule armée. On avait des doublette HL, CV, HE avec une très bonne qualité de peinture, mais c'était clairement 1 seule et même armée peinte par 1 seule personne, et j'ai préféré une vraie alliance, avec 2 peintres. [b]La compo[/b] - 4 juges, la compo de l'équipe était la moyenne des 4 notes. Nous pensons avoir été juste sur ce point, nous avons tenu compte de toutes les remarques/questions posées sur ce sujet, et nous y avons apporté des explications sur nos choix, ou nous avons modifié celle-ci. - Ce que je regrette, c'est que des joueurs, qui ne nous ont pas contacté pour discuter de leur compo, aient "râler" le jour J (et toute la journée) que leur note était immérité. Dans ce cas, il me contacte, la publication des compo/listes Wysiwig sert à cela. [b]Les scénario[/b] - J'espère qu'ils ont plu, car je préfère grandement les scénarios à objectif que ceux de poutre pure. A voir l'année prochaine à retirer le scénario de bash pour le remplacer par un simple "Sang et gloire". [b]Le comportement des joueurs[/b] - Entendre des joueurs râler toute une partie (voire tous le tournoi), parce qu'ils n'ont pas de chance aux dés, parce que l’adversaire joue lentement, parce qu'il ne mérite pas sa compo, parce que l'adversaire est habillé en bleu, etc... C'est usant. Cette année, nous n'avons pas sanctionné, parce que je suis trop bisounours, mais ce sera pas comme cela tout le temps. Le respect de son adversaire passe aussi par cela. - Jouer la montre, c'est mal. On connaît les zigoto, mais en doublette c'est plus dur d'estimer du non jeu qu'en solo. [b]Les photos, encore plus que celle de Ratm [/b] https://picasaweb.google.com/107420411637222632114/WHBHL617112013?authuser=0&feat=directlink
  17. Dommage que personne à mon club n'y joue, car j'aurais vraiment aimer replonger dans Epic.... Mon premier joue GW...
  18. [quote name='TheBoss™' timestamp='1377034662' post='2416398'] Même soucis pour l'envoi de mail (blocage au niveau du calcul) sous Firefox 23.0.1. C'est assez récent puisque j'avais réussi envoyé des mails depuis cette interface il y a un semaine ou deux. Par contre cela semble fonctionner avec IE 6 ([i]Vu le peu que je l'utilise, je n'ai pas mis à jour pour une version + récente[/i]). [/quote] IE8 ko. De mon taff, j'ai le même soucis. Et Firefox 23.0.1. (ordi perso), cela ne marche pas.
  19. Bonjour, Je rencontre un soucis sous T3, dans le sens que mes messages transmis via l'outil de contact du site ne semblent pas partir. J'ai voulu contacter un admin, et après avoir saisi le résultat de l'addition afin d'identifier que ce n'est pas un spam pour transmettre le mail, il me redemande un calcul... Et pas d'info que le mail est envoyé. J'ai testé en envoyant des messages à des membres de mon club, mais ils n'ont rien reçu. Est-ce que : 1. Il y aurait un soucis sur T3 sur l'envoi de message 2. Il y aurait un soucis sur mon compte T3 3. j'aurais 2 mains gauches. /> Merci de votre aide.
  20. [quote name='Illuminor Szeras' timestamp='1360926290' post='2306302'] [quote name='blackmane' timestamp='1360926223' post='2306300'] si un Salies de base peut vivre si longtemps, qu'en est-il d'un primarque ? [/quote] 14 siècles. [/quote] Là, sauf si j'ai mal compris le bouquin, le salies dont je parle avait échoué sur cette planète suite à l'hérésie. Soit depuis environ 100 siècles, beaucoup plus que l'espérance théorique d'un primarque.
  21. [quote name='Rippounet' timestamp='1360865591' post='2305958'][quote]L' autre "truc" qui me tracasse c' est la "chose" que gardent les purificators dans leur sanctuaire.[/quote] Juste un détail mystérieux pour faire causer. Au passage, les primarques n'étaient pas immortels de toutes façons... [/quote]tout dépend du fluff (GW et/ou BL). Car dans le premier tome de la trilogie du feu, les Salamanders retrouvent un ancien de la légion tjs en vie (pas mal vieux), mais en vie sans que celui-ci ait utilisé dans champs de stase. Donc, si un Salies de base peut vivre si longtemps, qu'en est-il d'un primarque ?
  22. [quote name='Redisdead' timestamp='1352980008' post='2250972'] ok merci des réponses. donc pour faire une remarque constructive. j'ai fait appel 3 fois a un arbitre pour des raisons qui me semblent valables. la première je ne sais pas. la deuxième pour savoir si on peut faire un autre tour qui dépend de l'issue de la partie. la troisième il est venu. Perso je fais intervenir l'arbitre pour un avis extérieur qui sera respecté. je n'ai jamais conteste une seule décision de l'arbitre ni mm émis un avis sur son jugement. la j'apprends que je me prends 3 cartons. je pense qu'au deuxième j'aurai du être averti mm au premier. je joue une armée full tirailleur donc le placement est primordial donc oui c'est compliqué à comprendre et on fait des erreurs. Et que l'arbitre sera sollicité. mais comme tu le dis plus haut les 2 fois tu vas dans mon sens (la 3em je sais pas). dans la partie 4 mon adversaire m'a serré 2 fois la main tellement il était content de la partie/résultat (la je suis surpris). je veux dire si j'ai un point négatif a faire sur le tournois c'est l'opacité du règlement. On me dit si tu appelles l'arbitre tu as un carton, ben je viens avec du démon et j'aurai pas de PB de fuite allignement etc. sinon j'ai trouvé cela très bien. [/quote] [b]Que l'on soit clair, tu n'as pas pris de carton pour avoir fait appel à un arbitre, sinon qu'est-ce qu'il y aurait eu comme carton. [/b] Tt les demandes d'intervention arbitrale sont justes. Tu as pris des cartons pour du "comportement", je laisserai mes co-arbitres expliquer leurs cartons. Moi, j'ai comptabilisé 3 cartons, et donné un malus de FP2. Le seul carton sur lequel j'ai étais informé est celui que tu as reçu (conjointement avec ton adversaire CV) lorsque vous vous êtes chauffé. Après, mon intervention pour la décision sur la charge, mon collègue qui suivait le pb depuis le début m'ainformé donner du carton. Après, il est vrai que nous aurions du venir te voir au second carton afin de t'informer que ton comportement au cours de parties précédentes nous semblait peu fairplay. C'est un point que nous prenons en compte, car nous ne pensions pas à avoir à gérer ce type de malus de FP. Pour moi, tournoyeur du dimanche, les seules pertes de FP que l'on peut perdre sont dus à des erreurs de listes/mauvaise lecture reglement/ etc... Tous ce qui se passe avant le tournoi. On s'adaptera au prochain et on prendra entre 4 yeux un éventuel incident. [quote name='Grombrin' timestamp='1352983026' post='2250992']- 5/10 en fair-play, c'est l'envoie de la liste avec 1 jour de retard seulement ?[/quote] oui. 1 jour de retard, malgré mes relances durant les 15 jours précédents. [quote name='Grombrin' timestamp='1352983026' post='2250992']- 2 en compo, c'est dur, j'ai pas de magie, 3 aurait été plus "logique" je trouve car oui j'avais une liste "forte", surtout que je me mange dans la journée, 2 démons niv 2 @ maître du savoir, j'ai serré les fesses :')[/quote]Elle était à presque 3, mais la note est le compromis de plusieurs noteurs, et il a fallu arrondir à 2 ou 3. Le 2 a été choisi car tu avais qq trucs de violents que la majorité des joueurs auraient eu du mal à gérer...
  23. [quote name='ghalmaraz' timestamp='1352970159' post='2250889'][quote] Je finis 10eme car j'ai perdu des pts de fairplay (pas lui). [/quote] R Là je pense que tu froles la paranoia [/quote] Je confirme, il perd 6 places à cause du FP. Au moins 4 places car il ne fait pas attention au reglement lors de son insciption/paiement/liste, et 2 places pour les cartons lors du tournoi.
  24. [quote name='Redisdead' timestamp='1352939110' post='2250794']Je finis 10eme car j'ai perdu des pts de fairplay (pas lui), pas mal pour « un type dans mon genre ». [/quote] Tu as perdu des points de FP pour - Non respect du reglement lors de l'avant tournoi (-2FP). - Pour avoir été reçu plusieurs avertissements (-2FP). C'est le cumul de ces avertissements (3 de mémoire un à chaque partie 2, 3 et 4). N'étant pas la personne ayant mis ces cartons, je ne serais dire s'ils étaient justifiés ou non, et si ceux qui te les ont mis te l'ont indiqué. Lors de la prise en compte des notes de peinture, nous avons mis à jour le FP suite au différents cartons donnés, et tu as été le seul en a avoir 3. 5 autres joueurs avaient des cartons solo, qui n'ont pas été suivi de malus de FP. Mais lorsque je suis en train de prendre ma pause repas, et que me demande de remonter en urgence car "2 joueurs en viennent presque au main" (dixit la personne étant venu me chercher), je me dis qu'il y a qq chose (PI, les 2 joueurs on eu un carton de la part de la personne étant venu me chercher). J'ai statué lors de cette charge et le jeu c'est calmé. Le seul "reproche" que je te ferais, c'est ta façon de présenter les pb/accrocs/litiges à ton adversaire (et c'est moi qui l'ai constaté lors de tt tes parties). Certaines sont plus diplomatiques que d'autres, et ce n'est pas celles-ci que tu priviligies. On est entre adulte (plus ou moins jeune/vieux), autour d'une table de JEU, on est là pour s'amuser. On peut se laisser gagner par l'exitation du jeu (certains sont plus exités que d'autres, on en a dans le club), mais la façon de s'adresser à son adversaire (d'après ton débrief, je m'adresse aussi à ton advesaire) est un élément important du savoir vivre en tournoi, après tout, on a pas gardé les cochons ensemble.
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