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Captain Frakas

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Tout ce qui a été posté par Captain Frakas

  1. Captain Frakas

    Il est enfin là

    Tu as déjà joué aux livres dont vous etes le héros ? C'est exactement pareil sauf qu'il n'y a pas de livre mais une personne qui raconte l'histoire (appelée Maître de jeu), et que les choix qui s'offrent à toi ne sont pas limités par ce qui à été prévu, mais uniquement par ton ingéniosité. Bref, c'est des livres dont vous êtes le héro qui accordent un plus grand libre arbitre et une plus grande interraction avec l'univers décrit... (parcequ'il est généré en temps réel dans le cerveau du mj, alors que celui du livre est figé dans ces pages à l'impression). pour en savoir plus, je t'invites à faire un tour ici : http://www.ffjdr.org/?page=jdr-definitions
  2. Captain Frakas

    Il est enfin là

    Un jdr ne demande pas de figurines à vrai dire. Tout se passe dans ton imagination.
  3. Captain Frakas

    Il est enfin là

    1. C'est un nouveau livre de règles... (nouvelle édition). 2. Non... elles ne servent à rien.
  4. Captain Frakas

    Il est enfin là

    ouais enfin, des fiches de perso, ca se fait en 2-2 sur publisher... Et ca se trouve encore plus vite sur internet...
  5. Tu comprendra plus tard, quand tu sera grand
  6. Bah écoute, tu postes sur un forum appelé Background dont le seul but est de référencer celui-ci, et d'informer ceux qui se posent des questions ou se fourvoient... Si tu n'as pas envi qu'on te corrige sur tes lacunes dans le background de warhammer (que ce soit celui des premières éditions pour lequel ton raisonnement est faux ou celui de la dernière édition, pour lequel ton raisonnement me semble toujours mauvais, mais là je peux me tromper, je connais assez mal le background v5-6) faut poster autre part, puisque visiblement ta demande contredit la vocation de cette enfilade . Maintenant chacun est libre d'inventer ce qui lui plait évidemment. Avec un peu d'imagination tes orques peuvent bel et bien être des végétaux, et warhammer 40k être le futur de warhammer battle, mais ici, bien qu'on respecte parfaitement ton imagination, on ne justifie un élément que par ce qui est officiel/officieux ou de ce qui l'a été dans des versions antérieures PS : On trouves des Demi-Orques dans (non exhaustif) Warhammer fantasy role play v1 (1986, traduit et distribué en france par Jeux Descartes sous le titre Warhammer le jeu de role fantastique) et Warhammer fantasy battle v3 (1987, non édité en france).
  7. Gné? Les elfes sylvains sont les colons d'Ulthuan qui ont décidé de rester dans leurs colonies après le départ des représentations régaliennes d'Ulthuan... La distinction Haut-elfe/elfe sylvain/elfe des mers/elfe noir est cependantement purement culturelle et non biologique. Mais historiquement il est plus normal de dire que tout les elfes descendent des Hauts-Elfes (qui eux-mêmes viendraient des Eldars).
  8. Captain Frakas

    Les dieux

    Je suis moi-même athée, et je ne vois pas où est la difficulté de jouer des personnages religieux... Je suis pacifique et je ne vois pas où est la difficulté de jouer des personnages belliqueux... Je suis un étudiant citadin français du XXIe siècle et je ne vois pas où est la difficulté de jouer un garçon de ferme des alentours de Delbrez, ou un entrepreneur de la Nouvelle-Orléans au XIXe s. à cthulhu... Son problème ne vient pas du fait qu'il soit athée, mais plutôt qu'il soit soit : A) Ultra-novice en jeu de rôle... il n'appréhende pas encore totalement la différence qui existe entre lui et son personnage. B) Forte tête, il ne veut suivre les instructions de jeu de rôle que lui impose son MJ (toi). Certes, mais c'est pas vraiment se faire la guerre à mon sens... Ils s'affrontent par des moyens détournées... 1. Le concepte de Sigmar, c'est l'Empire (au sens politique et non géographique)... 2. Sigmar le dieu n'est pas forcément Sigmar l'homme... 3. Sigmar le dieu est un vrai dieu 4. Les dieux à warhammer : a. Existent (dans le Warp) b. Ont de très faibles possibilitées d'interventions... et celles-ci se résument généralement par des présages enigmatiques...
  9. Captain Frakas

    Les dieux

    Je ne vois pas en quoi etre athée est un problème pour l'interprétation d'un personnage polythéiste... Je ne vois pas trop ce qu'il y a de compliqué là dedans... Déjà la guerre de Troie n'est pas une guerre "de religion", officiellement c'est une guerre d'honneur de part l'enlèvement d'helenne de Troie, officieusement on pourrait y voir un impérialisme acheen sur illion et ses alliés hittites... C'est de plus une guerre d'hommes, pas une guerre de dieux... certains dieux interviennent quelque fois, uniquement face aux hommes, et ils limitent grandement leur interventions (c'est généralement pour sauver leurs protégés)... jamais il ne s'affrontent directement que je me souviennes... De toute façon Zeus est l'arbitre de cette guerre et tous se sousmettront à son jugement. Il n'est pas vraiment concevable que les dieux d'un meme pantéon se fassent la guerre... ils peuvent se montrer rivaux ou se faire quelques coups de putes, mais je ne crois pas me souvenir de religions où ils s'affrontent directement.
  10. Captain Frakas

    Les dieux

    bah les guerres de religions ont lieux d'etres entre deux religions differentes... Mais Ulrik et Sigmar font parti de la même religion... Pourquoi donc ?
  11. Captain Frakas

    Les dieux

    Tu devrais aller voir cette page : http://www.blackindustries.com/pdf/wfrp_pre_05.pdf
  12. La grosse difference c'est qu'on est dans un univers imaginaire dont les "documents" précédents la V6 se veulent objectifs et non subjectifs. En clair les Anciens Slanns/Anciens ont bel et bien existés dans le monde de warhammer.
  13. Captain Frakas

    Les dieux

    Bah c'est simple : Elfe pécheur -> il vénère tout les dieux du panthéon elfique. Humain trappeur -> il vénère tout les dieux du panthéon occidental. Nain gladiateur et nain combattant des tunnels -> ils vénèrent tout les dieux du panthéon nain. Sauf si bien tes nains se sont intégrés a la sociétée impériale au point d'avoir adopté le panthéon occidental, dans ce cas, ils vénèrent tout les dieux du panthéon occidental.
  14. Captain Frakas

    Les dieux

    Le singulier (cette) n'est pas le bienvenu... les habitants du vieux monde etant polythéistes... Evidemment tout le monde croit aux dieux dans leur ensemble et ils sont d'autant plus fervents de les preuves de leur existance sont nombreuses autour d'eux : 1. L'Automne viens après l'été. 2. Les oiseaux chantes, les arbres fleurissent, les chevaux mettent bas etc... 3. la foudre frappe la cime des arbres, l'orage gronde, la mer se déchaine... 4. la vie existe... etc... autant de preuves irrefutables qui conduisent le braconnier à adresser sa prière à Taal avant de lui prendre quelques gibiers, à véréna pour qu'elle lui pardonne son action illégale (seul les nobles ont droit de chasse), et à Shallya si un sanglier appeuré l'embroche... tout ceci est dit dans le livre de règle à la section consacrée ceci dit.
  15. Ou dans celui-ci (en épinglé sur ce forum http://forum.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=46096)
  16. Les règles de l'utilisation des navires est indiquée p290 du livre de règles. Des règles complémentaires sur le commerce maritime sont présents dans les trois suppléments suivants : Mort sur le Reik Pour la Gloire d'Ulric Marienburg à Vau l'eau... sinon pour tes 75% de parts, t'as lu ça où ? (quelle page ?)
  17. Les nouvelles extensions seront toujours compatibles avec le nouveau materiel avec un minimum de travail... Disons que l'ampleur des nouveautées points de vues règles de jeu est à peu près de l'ordre de la poignée de règles maisons que l'on pourrait trouver sur internet. Quant au background, tout comme le Baron de Havras...
  18. Captain Frakas

    Warhammer 2 JDR

    On peut toujours demander à l'Illustrateur... geofftaylor.art * btopenworld.com * = arrobase
  19. Captain Frakas

    Warhammer 2 JDR

    Je trouve qu'il à une gueule d'Elfe... Ceci dit l'heraldique n'a rien de spécifiquement Bretonnienne, elle est commune a tout le vieux-monde. En fait ca m'étonnerais surtout au vu de ce que la politique actuelle de Green Ronin, c'est "Germany First!"
  20. Captain Frakas

    Warhammer JDR

    Ils le seront malheureusement... Reste que les MJ ne sont fort heureusement pas obligés de se réaligner sur la nouvelle version... qu'un lobby "vieux con" dois etre relativement important sur leurs forums et qu'il ne tient qu'a toi de le renforcer... et surtout que... ... bah que l'historique de warhammer v4 et v5 ne présente strictement aucun interet pour du jeu de role... autant faire du donjon si on veut du med-fan de base...
  21. Captain Frakas

    Warhammer 2 JDR

    Voici résumé tout le talent esthétique français... Warhammer le jeu de role (qui n'est plus fantastique ) Je ne sais pas vous, mais je trouve que la couverture française est beaucoup plus sympathique que l'anglosaxonne : Les merveilles du recadrage...
  22. On sais que rien n'a veritablement changé depuis la v1 mis a part le fonctionnement de la magie et c'est amplement suffisemment pour discuter de la pertinence des règles. Quelques caracteristiques en moins, d'autre en plus, des carrières en moins, d'autres en plus, des promotions à 5%... en gros des AJUSTEMENTS des règles déjà existantes... pour cela on peut se fier dans les grandes lignes aux règles de la v1. Or la V1 à des règles simples d'utilisations, peu réalistes (adaptation malheureuse du système du jeu de figurines en jeu de role) mais cependant tout a fait adapté aux MJ débutants... (la richesse de l'univers [qui corespond aux éditions battle v2 et v3] le rend aussi interessant pour les MJ confirmés...) Seul changement donc la magie qui gagne à être plus dans l'esprit "warhammer"... Il n'y a plus de points de magie. L'utilisation de magie se fait par un sorcier à volonté... cependant à chaque jet de dé pour lancer un sort il risque de se prendre des maledictions/folies inhérente à la nature chaotique de la magie... pour plus d'info : http://www.blackindustries.com/wfrp_playtestersreview.htm
  23. alors... Donjons et Dragons D&D est un systeme de règles (appelé D20) sans univers définit. Plusieurs modules d'univers sont cependant disponibles séparément dans le commerce... certains sont très basiques (exemple : les Royaumes Oubliés/Al Quadim que tu retrouves dans des jeux comme Baldur's Gate I & II, Icewind dale I et II ou Neverwinter nights), d'autres sont beaucoup plus interessants (Darksun est un monde desertique oppressant dirigé par des rois sorciers ; Ravenloft semi plan de l'effroi ; Planescapes dont tu retrouves l'univers dans Planescape torment). Pour avoir joué/maitrisé ce jdr, je peut te dire que 1. les règles sont complexes (& chiantes) 2. les règles sont completement irréalistes... Bref l'un des pires systèmes que je connaisses... Warhammer le jeu de role fantastique Warhammer est un monde beaucoup plus mature (en tout cas en battle v2-v3 et en roleplay v1) et beaucoup plus crédible que ceux de Donjons et Dragons... je ne vais pas te faire un long discours sur celui-ci, si tu postes ici c'est que tu le connais... Je pense que c'est de surcroit un excelent jeu pour débuter en tant que maître de jeu. D'ailleurs même si la v2 sort en Mars, je te conseilles de te procurer la campagne de l'ennemi interieur qui devrait pouvoir s'adapter sans trop de problèmes à la v2... (personnellement j'adapterais le background v2 a cette campagne plutot que l'inverse, ensuite dans la disaine d'année qui suit tu pourra recoller). Pour avoir joué/maitrisé la première ed. de ce jdr, je peut te dire que 1. les règles sont très simples (mais pas terribles) 2. les règles ne sont pas très réalistes... mais evidemment ce ne sont pas les seuls jdr disponibles... fait un tour ici : www.roliste.com Pendragon est parait-il une perle... Nephilims et Fadings Suns sont pour moi les meilleurs jdr auquel j'ai eu le bonheur de jouer. Sinon pour tes questions annexes, on peut evidemment s'en sortir avec une bonne dose d'imagination & de narration, mais le veritable secret comme en toute choses, c'est le travail : prépare tes scénarios à l'avence, travail les biens, reflechis à ce que feraient tes joueurs etc etc... sinon : http://www.ajdr.org//index.html
  24. Voilà ce que dis Shallya de la Black Industries à propos de WFRP 2
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