Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Marcus 111

Membres
  • Compteur de contenus

    114
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Marcus 111

  1. Ce kit de cadiens c'est principalement utilisé par des nouveaux qui veulent voir s'ils aiment les peindre

    Soit pour compléter une armée deja monté qui a des trous. Ou faire des conscrits moins cher (20-30 soldats pas hyper résistant).

     

    Les options d'armes viennent surtout du lit de commandement. Le kit standard cadien est assez limité : lance grenade et lance flamme. Pistolet et tronçonneuse pour le sergent. 

     

     

    Dailleurs les easytobuild primaris sont aussi tres simples. Tu n'as pas de choix au niveau de l'équipement etc. 

     

     

     

    Puis le garde standard, c'est fusil casque grenade, même avec le kit normal tu as rapidement fait le tour des combinaisons possibles. La ou tu peux bien aimer la personnalisation c'est Les escouades de commandement et Les vétérans. 

  2. Non entre les deux kits ce n'est pas compatible de base. L'assemblage du canon est différent comme dit jeffjeff. 

     

    En revanche si tu veux faire de ton Leman Russ classique un Punisher, il est possible sans trop de difficulé de couper le canon standard du LR, de couper le bout gatling, et de les assembler.

  3. Black october à pas tort. Quitte à mettre 130 €, soit le coût des 2 start collecting, le battleforce cadien est encore dispo sur le site gw

    https://www.games-workshop.com/fr-FR/Battleforce-astra-Militarum-Battle-Group-2017

     

    Dedans si je ne me trompe pas tu as entre 170-190€ en valeur de fig.

    Escouade de commandement

    2x10 soldats cadiens

    3 Ogryns

    1 senti

    1 Léman russ

    1 chimere

     

    La tu as une vraie base d'armée de la GI, avec un élite qui tape fort, les Bullgryn. La senti pour repousser des fep. L'escouade de commandement qui t'offre les armes à monter sur tes escouades standard. Un plasma ça pique toujours. 

  4. Hello

    Niveau prochains achats, tu peux sans te poser de questions reprendre le même start collecting. L'infanterie tu en as besoin, le Léman Russ est utile et peut être jouer comme commandant en tank, le commissaire peut être peint en officier.

    Sinon pour varier tu peux aller vers le start collecting  militarum tempestus. Dedans il y a 10 scions, un taurox, et un commissaire. Ils touchent plus que les soldats normaux, et peuvent frapper en profondeur pendant la partie. Tu t'amuseras bien avec eux. Le taurox est un transport plus rentable que la chimère.

    Il y a aussi La boite d'escouade de commandement qui est sympa. Elle offre plusieurs options d'armes spéciales mieux que Le lance grenade. Plasma fuseur sniper, ainsi que de quoi équiper des sergents ou commandants. 

  5. Hello,

    Yep, la garde est une armée qui peut être populeuse, mixte ou mécanisée. 

    Si tu désires jouer avec une armée standard elle doit se plier à certaines exigences entre types d'unités : QG, troupe, élite, soutien et attaque rapide. 

     

     

    Tu peux tres très bien jouer que du blindé, et donc des détachements avec 2 QG Leman Russ et 3x3 tanks en choix soutiens. 

    Aussi tu peux choisir d'implémenter d'autres composantes de la garde, comme l'escouade de garde, psyker etc

     

    Dans le premier cas la boite Start collecting est inutile, car tu n'as pas besoin d'infanterie, dans le deuxième cas, vas y. Le leman Russ est le char standard de la garde. Le start collecting est par ailleurs moins cher que de prendre les boites en séparé. 

    Aussi tu peux jeter un coup d'œil à la boite militarum tempestus. En terme de blindé tu as un transport pas trop mal sur la table mais que certains trouvent moches. Et 10 troupes de choc. Ce sont de très bons jokers qui peuvent frapper en profondeur ou et quand tu en auras besoin. 

     

    Pour les dés, malheureusement tu n'en auras jamais assez :P .

    Pour commencer une dizaine ça serait mieux, histoire de pas devoir relancer si tu fais tirer une escouade de 10 hommes. Apres je dirais qu'une 30aine-40aine serait suffisant. 

     

     

    Pour une armée mécanisée, le Leman Russ dans ses deux versions sont biens. En obusier ou vanquisher il est efficace, en punisher ou executioner idem. 

    Après faut trouver un juste milieu entre ce que tu aimes comme blindés et ce dont tu as besoin. La garde à plein de blindés, et rares sont ceux qui sont vraiment inutiles. La chimère est un peu chère pour son efficacité. La wyvern est hyper rentable en anti-infanterie. Les variantes Hellhound en Tallarn peuvent faire très mal. 

     

    Pour ce ce qui est infanterie, ça dépend de ce que tu veux. Certains prendront des cordons de conscrits pour protéger les tanks, dautres des troupes de choc pour frapper en profondeur, ou ça peut être du ratling en sniper. Il y a les psyker pour faire du psy. Idem il peut y avoir des perso nommés à inclure dans ta liste si tu veux bénéficier de certains auras en catachan. 

     

    Oui le Baneblade est le plus fort dispo pour la garde. Enfin ça dépend de ce que tu entends par fort, si c'est en puissance de feu, ça serait le Shadowsword. 

  6. il y a 27 minutes, Inquisiteur Thorstein a dit :

    Je pense qu'à peu près personne ne se plaint d'avoir de la com' venant de GW, mais comment estimer à la louche l'impact de cette communication ? Comment chiffrer "l'image" d'une entreprise ? :(

    En plus avec internet et ce forum on voit bien qu'une information peut être consultée par une petite partie des gens sur le site warhammer community PUIS relayée ailleurs et être suivie par les gens qui fréquentent le forum. Je vois mal comment on peut estimer le "succès" de la source de diffusion.

     

    Il faut aussi rajouter, que de la même manière qu'une info community est relayée ici, elle touche ensuite l'ensemble de la communauté qui se fréquente. Une personne en parlera dans son club, en boutique etc, et l'info se propragera. 

    Donc leur com internet, se sert de la communauté internet, pour toucher un groupe encore plus gros. Suffit d'avoir un ami qui fréquente un forum ou est au courant des News, il se chargera lui même d'en parler dans son cercle, non pas pour de la com, mais car ce sont des infos qui touchent au hobby. 

  7. Les escouades de scions sont un choix de troupe. Pas d'élite. 

    Il te manque donc un choix d'élite pour permettre la brigade. 

    D'ailleurs ça peut permettre de faire baisser ton nombre d'escouades d'infanterie pour recuperer 40 ou 80 pts

     

    Honnetement je remplacerais bien une wyvern par du mortier. Ça libère des points à mettre ailleurs. 

     

    Un truc qui vaut le coup avec pask et les tank commander c'est les missiles traqueur. Avec la meilleure CT ils peuvent facilement asséner le coup de grâce. 

     

     

    L'augmentation du nombre de PC t'offre une plus grande liberté dans leur utilisation. Tu peux en claquer 3-4 par tour pour faire pencher la balance. 

     

    Et oui, ton nombre de scions est je trouve un peu léger en 2000pts. Ils auront pas Le même impact qu'un contingent plus conséquent qui FeP au moment opportun.   

  8. Il y a 5 heures, Annaera a dit :

    Merci pour la neige c'est du Valhallan blizzard de chez GW ^^

     

    A bientôt pour la suite qui ne devrais plus trop tarder 

     

    Okayy. Avec la neige en poudre j'ai un résultat décevant. 

     

    Facile à appliquer? Le rendu que tu obtiens est vraiment sympa!

     

     

     

    Perso la tête en blanc me plait bien, je trouve ça la met en valeur, elle attire l'œil. 

  9. Il y a 13 heures, blablaablaaa a dit :

    Pourquoi autoriser le FW mais le limiter à une seule unité ?

    Quel est le raisonnement ?

    Je suis vraiment curieux de savoir.

     

    Tout simplement afin d'éviter le spam d'unités pouvant être jugées trop puissantes par rapport aux codex. Une unité aura un impact plus faible qu'une armée complète.

    Simplifier le travail de correction des listes par les orgas, pas forcément familiés avec les règles et profils FW. 

     

    Pour les adversaires n'étant pas au courant des profils FW, c'est plus simple d'avoir en face une seule unité qu'une armée complète. Les règles d'une unité sont rapidement comprises. Celles d'une armée demande plus de temps, et risque de créer plus de confusion. 

  10. il y a une heure, Lamespard a dit :

    PPS : l'armement sup est à payer, mais l'équipement de base listé dans "équipement" aussi ???

     

    Normalement, s'il a un cout, oui. Sauf si précisé autrement dans le tableau des couts. Par exemple, certains perso nommés avec un armement fixe, le cout de l'équipement est inclus dans le cout de la figurine.

  11. Clair que les changements sont très rapides. C'est bien d'être réactif etc.

     

    Ce qui est problématique ici, c'est que le changement est radical à chaque fois, et "force" à l'achat pour réajuster sa liste. 

     

    Exit les commissaires, remplacés par les astropathes. Qui si je ne me trompe pas ont pris un x2 en prix, passant à 30 et quelques points. 

     

    En sortie d'index, l'escouade de commandement scion plasma était top. On passe sur du fuseur apres l'up du plasma.

    Maintenant le fuseur est hors de prix, donc on retourne au plasma. 

     

     

     

    Avec des update des règles fréquentes et rapides comme ça, le risque pour nous, est que GW en profite pour augmenter ses ventes en buffant/nerfant à tour de rôle. 

     

    Le type qui à monté ses 2 escouades de conscrits, par 50 ou 30 à la sortie du codex/index, avec la bande de commissaires pour accompagner l'ensemble, ça représente une grosse somme, qui désormais n'a absolument plus la même valeur sur la table.

     

     

     

    Et surtout, vendre des livres, qui au bout de deux semaines sont updatés, puis au bout de deux mois, t'as besoin d'acheter le CA pour avoir les nouveaux points, ça laisse quand même de grosses questions sur leurs "tests" des règles. Pour avoir besoin d'autants d'équilibrages aussi vite, ils se sont vraiment pas foulés. 

  12. Ajouter 2 prix pour les fuseurs et plasmas, en fonction de la CT est pas pratique, illogique, et franchement, comme tu dis ça les rend prohibitif. 

    Tu payes déjà la figurine de vétéran/scion plus cher que le garde CT4+. 

    L'impact de la CT3+ devrait être refleté dans le prix de la figurine, pas de l'équipement. 

    Pourquoi le plasma/fuseur ont des coûts variables, alors que le reste des armes lourdes n'en ont pas ?

     

    Une equipe de vétéran avec canon laser le paye aussi cher qu'une escouade de Gardes, alors qu'ils bénéficient d'une CT meilleure. 

     

    De la même manière, il y a aucune hausse du prix de l'équipement entre un Leman Russ standard et sa version Pask. La meilleure CT est incluse dans le coût sans options de Pask.

     

     

    Le conscrit n'a plus aucune valeur, oui. Tu es mieux servi avec une escouade de gardes. Leur seule utilisation sera dans des parties avec restrictions qui peuvent forcer de les inclures pour remplir les choix troupes. 

     

     

     

     

    Honnetement j'ai l'impression que leurs FAQ et CA, sont des corrections rapides et irréfléchies.

    Il y a une fuite dans la toiture, GW met un seau en dessous et le vide de temps en temps, au lieu de reparer le toit. 

  13. Yep le battleforce te file directement de quoi jouer une force AM.

    Puis tu récupères 200€ de figurines pour 130€. 

     

    Tu as l'escouade de commandement, un choix attaque rapide, et un choix d'élite que tu n'as pas dans le start collecting. 

    Surtout que dans le start collecting, tu te retrouves avec 2 commissaires plus vraiment utiles désormais. 

     

     

    Autre argument, le battleforce est disponible temporairement, alors que les start collecting seront tjrs dispo en magasin tant qu'il y aura pas de refonte de ces boites.

    Tu pourras toujours compléter avec un start collecting plus tard, alors que l'inverse ne sera pas possible :)

  14. Il y a 7 heures, Actoan a dit :

    Et alors quand est il pour les persos spé? Les catachans sont ceux qui me botte le plus mais je trouve les figurines tout simplement immonde. Je compte me faire un régiment lié au mondeforge de mon mechanicus et représenter ce bonus de +1 en force par des augmentiques et des parties mécha sur les gardes. Mais est ce que je peux faire des conversions et jouer "mon" Straken, Harker et Marbo même si ils ne ressemblent absolument pas à leur fig d'origine? Je parle bien sur surtout en tournoi dans mon garage je fais ce que je veux. Je me souviens qu'à un moment tout le monde avait sa version de Marbo et ça choquait personne. Est ce que là on peut me le reprocher? Si mon Commander est à moité mécha avec un pompe dans les mains est ce que ça passe en count as?

     

    Pour moi il y a aucun soucis. Tant que c'est identifiable, ça va. 

  15. De toutes façons, page 132 du codex, paragraphe en bas à gauche :

     

    "Si le régiment que vous avez choisi n'a pas de Doctrine Régimentaire associée, vous pouvez choisir la doctrine qui représente le mieux votre armée à vos yeux."

     

     

    Sachant que l'uniforme typé cadien est dans le fluff, très utilisé sur de nombreuses planètes, il y a statistiquement des régiments avec un uniforme cadien, pour chaque type de doctrine.

     

     

    D'ailleurs ça me laisse penser que c'est possible d'utiliser pour un régiment AM une doctrine "Militarum Tempestus", vu que c'est une doctrine régimentaire. 

  16. Il y a 4 heures, Zaap a dit :

    - Une escouade d'armes lourdes avec mortiers (d'après-moi tu as assez d'anti-gros avec Pask/les scions, mais tu manques d'anti-troupe longue portée).

     

    Avec une boite d'équipe d'armes lourdes, monté avec canon laser/autocanon/bolter, tu peux récupérer les pièces pour faire 3 mortiers, que tu peux équiper sur 2 cadiens. Tu le poses a coté de deux mecs avec fusil et c'est bon.

     

     

    Pour tes véhicules, achète des aimants pour magnétiser les options d'armes :wink:

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.