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Grosacquet

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Tout ce qui a été posté par Grosacquet

  1. Quelle bonne nouvelle que j'apprend sur cette partie du forum!!! Félicitation l'ami et bienvenue dans le club des Papas hobbyistes...t'as un peu moins de temps, c'est vrai...mais bon, on trouve toujours Pour éviter trop le HS de ce post, bravo pour les quelques figs que tu vas ajouter à ton armée qui vaut le détour!! A voir en vrai!!!!
  2. Bien joué l'ami. J'adore l'utilisation de la tête de Ventre dur sur un Orque!! Ca le rend grave méchant!!!
  3. Je sais que ce genre de réponse n'est pas convaincant pour tout le monde car on essaie de se mettre situation logique alors qu'on n'est dans un monde fantastique mais je vais essayer. Tu es le sorcier, tu es à l'interieur d'une bulle magique de protection de 12ps de rayon, aucun sort ne rentre sur un double voir aucun sort ne peut être lancé par ton ennemi s'il est dans la sphère. Comment veux-tu que toi, sorcier, puisse contourner ce sortilège et lancer tes sorts sans soucis? Je pense qu'on peut dans ce cas comprendre que tu es affecté par ce sort autant qu'un autre sorcier ennemi ou ami. En esperant t'avoir convaincu...
  4. Bon: 1/ Désolé pour le 3D6 de poursuite du Steg, je n'ai pas encore toutes les stats de cette nouvelle armée (pour moi!!) en tête!! 2/ Suite aux multiples présentations, je dirai que si l'unité composée des skinks et du steg entrent en contact avec une nouvelle unité, les touches d'impact sont à effectuer que le steg soit au contact ou non...
  5. Wahou...ta situation me parait très trouble... Quoi qu'il en soit, si le steg est dans l'unité: - soit tu poursuis avec l'unité avec 2 dés et là les 2 entrent en contact avec l'unité 2, - soit tu poursuis avec 3 dés avec le steg et 2 avec les skinks et on se retrouve avec 2 unités distinctes. Si par malchance tu poursuis plus loin avec les skinks, seuls les skins impactent l'unité 2 et il n'y a pas déplacement dans l'unité pour entrer en contact avec ton steg puisqu'il se retrouve seul et libre... Soit je ne comprends toujours pas la situation soit la question d'impact ne se pose pas.
  6. Un peu bizarre comme explication...On ne comprend pas à quel moment le stégadon charge. On a l'impression que c'est l'unité de skink qui poursuit et engage une nouvelle unité et que ton steg non...si tu l'as simplement déplacé, tu n'as pas le droit d'engager l'unité adverse, cette démarche ne pouvant être qu'après avoir déclaré une charge. Quoi qu'il en soit, tu n'auras touche d'impact que si: - tu charges une unité - tu impactes une unité suite à une poursuite ou une charge irrésistible. Je ne vois pas d'autres cas possible...
  7. J'ai toujours été pour la variété et la polyvalence: 1/ ca te permet d'être utile en face de n'importe quoi 2/ Coté modélisme c'est top, tu montes des steg différents!! Ce que tu mets dessus va normalement dépendre de ce que tu en face de toi puisque les armes n'ont pas le même impact!! Contre du démons, Machine des Dieux!!! Contre de la cav' bien monté, l'arc me parait être le pote idéal même si un steg vénérable et sa charge de F6 seront les bienvenues... Bref si tu comprends bien, mon idéal est d'en avoir 3 différents, comme ça, pas de dilemme Au dela de 3, tu commences une armée à thème genre full Steg ou Full Cav avec des chevaucheurs mais là, tu n'entres plus dans ton idée de départ donc reste équilibré, surtout si tu fais des tournois.
  8. Salut, Je suis en train de monter de mon côté une armée HL histoire de changer un peu de mon éternelle armée Royaume Ogres en tournoi et je pense qu'il ne faut pas délaisser certains régiments. Je pense qu'il faut profiter à fond du regain d'intérêt pour le stégadon!! Dé&jà, la fig est superbe et ensuite les différentes combinaisons te permettent d'avoir des stégadons efficaces contre le unités avec fortes sauvegardes avec l'arc ou la machine des dieux et contre les unités nombreuses avec les sarbacanes et encore une fois la machine!! Un beau steg monté par un tupak te permettra d'avoir une CT à 5 et avec la manifique lance te permettra d'impacter séverement ton adversaire!!! Je pense sincerment que 2 Steg sont un minimum pour toutes nouvelles armées HL qui se respectent enfin, la fig' que je trouve magnifique peut m'influencer un peu...
  9. Salut les gars!! Je suis en ce moment à mon onzième tournoi avec les ogres et ça commence à bien tourné!!! J'avoue que le début a été dur, j'ai même frolé un dernière place mais aujourd'hui je pense être assez experimenté pour donner un ou deux conseils!!! Tout d'abord avec une liste équilibrée constituée d'une majorité d'unité de base, un ogre sera dans les poules plutôt bisounours donc pas besoin d'avoir spécialement peur d'un full magos ou full shoot!!! Disons que les tournois bien notés sont comme ça Mes conseils incontournables: 1/ Oublier les 3 bouchers: cher pour rivaliser contre une pseudo liste full mag' que tu rencontreras une fois en 10 tournois... 2/ Prendre du Ventre dur!!!!!! Un max!!!! Le buffle, ça vaut pas grand chose tout de même!!!CC3, faut toucher mais en plus faut te faire ch.er pour blesser!! Avec une force de 6, une fois que c'est toucher, c'est quasiment blesser avec un -3 à la save et ça peut faire peur à de la cav' voir à tout ce qui se présente!!! 3/ Jouer des unités de 4, 5max!! Des figs au cul à environ 50pts...c'est quand même pas donner et pas très utile non plus...sauf à la rigueur contre du tir pour assurer un nombre suffisant de fig au cac!!! Mais bon, encore une fois, du full tir, c'est pas tous les jours!!! 4/ Oublier les Yétis et lance ferraille...completement inutiles et onéreux!!! voilà, après libre à vous de constituer votre liste comme bon vous semble!! Perso, je blinde en unités de Ventre durs, une petite de 4 buffles tout nus avec une arme sup pour un flanc, une autre de crache Plombs pour le délire et ensuite alternance entre les Mangeurs ou/et le canibale ou/et le Rhinox Tonnerre (excellent soutien en Attire-flèche ou en buldozer!!!!) N'abandonnez pas cette armée les gars, elle mérite qu'on s'y accroche!!!! Pour finir, un collègue (Rudy Mel Melone pour ne pas le citer) a réussi à faire un 5V sur 5 à Tassin, tournoi très relevé de la région Lyonnaise donc...
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