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Warhammer Forum

le cul de jatte

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Tout ce qui a été posté par le cul de jatte

  1. [quote name='Meuh'][quote name='Obierwan']rédaction de la liste à partir de 23h30, l'envoi est OK mais de justesse [/quote] T'avais encore 3 bonnes minutes[/quote]Mince alors, 23h51 pour moi et même pas dernier ? [quote name='Falanirm']C'est le genre de moment où ta freebox se reboote ... ^^[/quote]Moi l'ordi ramait sacrément à la fin (avec les dix huit dossiers ouverts et corrigés depuis 18h).
  2. [quote name='Morskit'] souvent c'est un oubli des montures sur les unités de cavaliers.[/quote]Ah ben bingo pour nous ^^. PS: la côte ouest, vous n'aurez rien de notre part ! PS2: enfin si ça vous fait plaisir, on doit pouvoir faire quelque chose pour vous (même si je suis pas sûr que ça serve à grand chose).
  3. Si ça c’est pas de l'envoie de dernière minute, je m'y connais pas. Je suis mort. J'espère qu'on n' a pas d'erreur (c'est pas gagné). Vive la défouraille qui va me faire mourir jeune.
  4. Je suis en train de découvrir ce magnifique modèle de fiche d'armée dont le but ne peut être autre que de vouloir faire jouer tout le monde en open liste . Bon, après avoir vomi deux trois fois, je commence à m'y faire. Question: on marque général quelque part ? Je l'ai peut être raté dans le paveton hein. Merci.
  5. le cul de jatte

    [IR2014] FAQ

    [quote name='JB']Mais comme ce concept est relatif...[/quote]C'est vrai, un peu comme la FER en fait.
  6. le cul de jatte

    [IR2014] FAQ

    [quote name='Astrabell']Plus précisément, Gorthor (et moi, par la même occasion) voulions savoir si - selon toi - le fait que le sort puisse "cibler" plusieurs unités en même temps situées à portée, plutôt qu'une seule spécifiquement désignée par le lanceur permet ou non d'affecter des unités engagées au corps à corps (alors que la description du sort ne le précise pas). Selon moi, c'est non [/quote]Selon moi, et d'après mes souvenirs, le LA Bêtes est bâtard puisque sorti entre V7 et V8 donc je pense que vous pourriez le considérer comme étant "à part". C'est pas bien compliquer de comprendre ce qu'ils ont voulu faire avec ces sorts donc jouons la EDC pour une fois.
  7. [quote name='Meuh' timestamp='1395746628' post='2540758']Je pige pas. Un lien avec explication peut être?[/quote]Si tu te consacrais pleinement à battle au lieu d'aller te corrompre dans d'autres jeux aussi... [url="http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=215728"]ICI[/url] PS: désolé pour la question de Yan dans l'autre sujet, l'Aquitaine portera un brassard noir.
  8. Ce message ne peut pas être affiché car il se situe dans un forum protégé par un mot de passe: Saisir le mot de passe
  9. [quote name='fennec']le texte exacte dit: [quote]Les figurines ayant prêté le serment du chevalier ignorent la panique causée par les figurines et les unités amies obéissant au devoir du paysan[/quote][/quote]Alors c'est simple, tes chevaliers ricanent en voyant les gueux paniquer et pleurent en se rendant compte qu'une demoiselle les accompagne. Vu que pleurs > ricanement, tu testes. C'est imagé pour ne pas faire de monoligne. PS: c'est pareil qu'un techno dans des esclaves, ou qu'un orc dans des gobelins...
  10. [quote name='Falanirm'] on a compris que le tir spécial du canon à flammes ne suivait pas la règle tir multiple (1D3). (...) En lisant la règle Rideau de feu, je comprends qu'on choisit soit le tir normal de lance flammes du GBR avec la règle tir multiple (1D3)[/quote]Le tir multiple aurait quand même lieu pour un tir à courte ? Je croyais qu'il n'y avait pas [b]du tout[/b] de tir multiple ? Du coup je te réponds pas tant que je ne suis pas sur que ta question n'a pas lieu d'être. Edit: grillé. [quote name='Falanirm']Mais du coup, ça reste aussi dangereux pour le nain de tirer normalement ou en mettant la pression ?[/quote]Ben du coup oui. Après, je trouve la règle pas très bien écrite et on peut penser que le -1 ne sévit que lorsque qu'on fait monter la pression. On pourrait penser que le rideau de feu c'est justement quand on fait monter la pression, parce que il suffisait de dire qu'en cas d'incident il avait -1 sur le tableau or on nous parle d'incident sur un rideau de feu... M'enfin, pour le moment, test à -1 tout le temps.
  11. [quote name='the Ghost of Betty B00P']Eh dis-moi Rachid, je ne vois pas ce qu'il y a de compliqué à compter le nombre de tueurs en contact à un seuil d’initiative donné. En général il suffit de compter jusqu'à 5, quand on ne comptera pas que jusqu'à 1.[/quote]Non, ça c'est pas compliqué en effet. Je parlais du mécanisme qui aboutit à cette solution (ton cas 1/ bien plus haut). Et vu que je ne pense pas que ce soit l'esprit de la règle (en plus), je disais que ton cas 2/ me semblait hautement plus probable. Mais bon, je peux me tromper bien sur. Ce n'est qu'un ressenti et le fait qu'on sait tous que GW fait des règles censées être simples). [quote]Le médisant et hautain, ghost of Betty Boop.[/quote]Moi j'ai pas dit ça. C'est Menk qui s'énerve pour rien des fois. Salut Menk . Et en plus, les tueurs prendront quasiment toujours leur arme lourde (pour l'histoire des 2 attaques) tellement leur règle a été nerfé, donc on s'en fiche un peu.
  12. [quote name='Betty']L'argument 2/ est bien différent. Il s'appuie sur l'absence de précision qui suit "in base contact" [/quote]J'avoue que moi je suis de cet avis mon petit (désolé pour le coup - on dira que c'est une vengeance en rapport avec une carte volée ). Et je vais te dire pourquoi: parce que même si tes explications sont surement justes d'un point de vue règle pure, c'est trop compliqué intellectuellement pour un gamin qui commencerait à jouer à battle (déjà que certains ne comprennent pas le principe de l'attaque sup qui ne s'applique pas à elle même...). L'idée, c'est tu meurs, tu mets un dernier pain. Faut bien garder à l'esprit que c'est un jeu qui n'a pas la prétention d'avoir des règles compliquées. Donc pour moi, l'unité au contact, c'est plutôt l'unité ennemie.
  13. [quote name='ptitnico92']On ne peut pas faire mieux ![/quote]Apparemment si puisque certains ne comprennent pas que ajouter une attaque n'est pas une règle qui s'applique à une attaque. Ce serait comme de dire qu'un gigot d'agneau s'applique à lui même. Mais bon, ça c'est pas du battle, c'est du français...
  14. [quote name='mightydwarf']donc pour moi tu effectues ton ultime attaque avec celle que tu as choisis au début. [/quote]Ah mais pour moi aussi hein (et tout le monde est d'accord là dessus d'ailleurs je pense). N'empêche qu'il en fera qu'une quand même d'attaque, parce que: [quote nam='autocitation de la mort]Avoir le choix de son armement, c'est une règle spéciale du tueur, pas de ses attaques.[/quote] M'enfin je vais pas me la jouer à la Nehkro si vous ne voulez pas vous ranger à ce point de vue hein.
  15. Non mais les gars quoi... "elle suit donc toutes les règles spéciales qui s'appliquent aux [b]attaques[/b] au corps à corps de la figurine". Cette "attaque" en gras, elle n'est pas en italique si ? La règle spéciale qui s'applique à toutes les attaques des tueurs, c'est de blesser à 4+ (ainsi que les éventuelles runes). Avoir le choix de son armement, c'est une règle spéciale du tueur, pas de ses attaques. Pourquoi vous cherchez toujours à tout compliquer ?
  16. [quote name='Tarf']Dieu (non pas toi Nekhro, un autre...) que j'aimerais qu'un nain me demande à jouer le tir lent sur la grande cendrée. Je pourrais enfin Tenir et tirer avec mon Boute-fer ! Ou mieux encore, avec le Mégastodonte ! Et sans oublier le fameux contre-tir de baliste du char volant HE ![/quote]J'aime. Franchement Calisson, même en admettant que tu aies raison (ce que je ne crois pas du tout), pourquoi tu t'entêtes pour un cas sans intérêt puisque tu dis ça: [quote name='Calisson']C'est sûr que ça fait bizarre, et je crois bien volontiers que GW n'a pas imaginé un seul instant qu'on puisse tenter un tir de contre-charge avec une grenade.[/quote] ? PS@ Nehkro: [quote]À quel moment tu sais, en l’absence de précision, ce que tu peux utiliser ou non dans une page, dans une règle ?[/quote] Ah, j'ai dit la même chose pour les reformations de combat à une époque, dommage que les gens ne veuillent pas ouvrir les yeux des fois, je me sentirais moins seul sur ce point de règle. ^^
  17. [quote name='Vinnie']De mon point de vue, on n'a le droit au bonus que si l'on est chargé, qu'en pensez vous?[/quote]J'en pense que si ça ne marche que lorsqu'on est chargé, ça s'appelle "mur de boucliers" [b]tout court[/b]. Comme c'est pas ça, c'est que ça doit marcher tout le temps (vu qu'il n'y a pas de note disant que si on charge ça ne marche pas).
  18. [quote name='Wodan']Normalement dans le Gbr, le mécanisme des sauvegardes d'armures et invulnérables n'est présent que dans la section tir. Ce qui explique que le Q&R soit classé en tir. Toujours est t'il que la section CaC renvoi à cette partie du Gbr[/quote]Ben oui,et il a bien raison d'être placé là puisque c'est ce qui nous intéresse: qu'est ce qu'on fait quand on se fait tirer dessus (dans le cas présent c'est d'ailleurs un avantage que ce soit là plutôt qu'en section cac). Qu'on soit au cac ou pas n'y change rien, hormis le fait que si on se sert d'une arme lourde (par exemple), ben on a pas droit à son bouclier. [quote]Lors d'une phase de tir rien n'oblige une figurine a "utiliser" sont AL. Elle doit choisir son arme lors de la phase de CAC. Donc rien ne l'empêche d'utiliser son bouclier au tir.[/quote]En fait t'as raison sur un point: la première phase de Cac, vu qu'on n'a pas encore choisi son arme. Après, c'est fini. Tu vas pas me dire que pendant la phase de tir les gars arrêtent de se battre pour voir ce qui se passe à côté hein ? Faut peut être pas pousser les règles dans leurs retranchements ultimes pour tout (parce que sinon, le Gbr va devenir le Très gbr).
  19. [quote name='Meuh']Je contacterai personnellement les coordinateurs des régions sur liste d'attente le 1er mars au soir (...).[/quote] Attends peut être le 2 ou le 3 quand même. Ceux qui auront posté ça le 28 pourraient l'avoir mauvaise.
  20. [quote name='Calisson']Justement, la règle 1 me semble, à première vue, complètement annulée par le LA. [/quote]Ben non, il n'y a pas de mention contraire dans le LA. Tu as raison de dire que c'est un différent parce qu'il y a pas de règles changées mais justement, pas celle là. Donc Nekhro clot peut être la question abruptement mais en fait, en terme de règle il n'y a pas photo. Après, je suis d'accord que c'est surement un oubli (les concepteurs ne connaissent pas assez les règles pour voir ce genre de détail). Moi je le laisserai passer. Mais c'est un cadeau de la maison, c'est pas la règle.
  21. Tout comme toi. Ils n'ont pas du y penser. ^^ Mais bon, tu perds trois attaques sur 45 alors bon...
  22. [quote name='Wodan']En fait avec cette FAQ aucun OM ne fonctionne en fuite, que ce soit une invulnérable, une bannière de rapidité (qui de toutes façon n'apporte rien en fuite dans tous les cas ) ni une discipline ect .[/quote]Waouw, c'est clair que c'est énorme en fait. Même si je suis sur que l'idée n'est pas celle là mais en FER il n'y a, pour une fois, aucun doute. Je l'appliquerai pas comme ça mais si l'adversaire le veut, ben j'aurai pas le choix. Faudrait quand même faire remonter ça à games parce que c'est une grosse boulette (si un anglophone voulait bien s'en charger ).
  23. [quote name='yoyo83'][quote name='grimgor_le_noir'][quote]Q. [i]Une figurine avec un[/i] [b]bouclier[/b] [i]et qui ne peut pas l'utiliser gagne-t-elle quand même un bonus de sauvegarde dû au port d'un bouclier, par exemple, si elle utilise une arme qui requiert les deux mains ? (p43)[/i] R. Non.[/quote] C'est pourtant évident. Une figurine engagé au corps à corps avec une arme à deux mains ne peux pas utiliser son bouclier en même temps. On a la réponse de la FAQ =)[/quote] Ce Q&R concerne uniquement le corps à corps. Il est là uniquement pour apporter des précisions sur ce paragraphe:[/quote]Ce QR concerne uniquement le corps à corps alors qu'il traite d'une question se rapportant à la section... tir ??? Parce que dans mon bouquin de règles, la page 43, elle parle des sauvegardes faites au tir. Donc quand on se fait tirer dessus, peut-on profiter d'un bouclier dont on ne peut pas se servir ? Réponse: non. Vu que quand on ne combat pas, on peut toujours s'en servir, on peut se laisser aller à penser qu'on parle bien d'une unité au cac (puisqu'elle se sert de son arme à deux mains). Ça semble tellement intuitif et pourtant des gens ont posé la question. Si ça ne suffit pas, que fait il faire de plus.
  24. [quote name='von raukov']L'an dernier nous nous y sommes pris un peu tard et avons eu du mal a remplir, alors...go[/quote]L'an dernier, on est quelques uns pour qui ce n'était pas la date le problème.
  25. le cul de jatte

    [IR2014] FAQ

    [quote name='Hyperion36']Je pense que cet exemple représentera cette Q/R: Si une unité composée d'un héros spectre et de spectres choix rares engagent une unité ennemie, ton vampire de bash qui est à côté ne pourra pas utiliser l'attribut de domaine pour échanger sa place avec le héros spectre car ton vampire n'est pas éthéré.[/quote]Ah ok, merci Kevin. C'est le genre de question que se posent des gens bizarres ça (tellement c'est évident).
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