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esteris

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Tout ce qui a été posté par esteris

  1. De ce que je déchiffre, on dirai des bataillons pour le clan skyre. Je ne suis pas sûr des limitations du nombre d'unités, mais bon ...     Une armée du clan skyre se compose de :   * 1 Architechnomage * 2-5 bataillons ci-dessous selon n'importe quelle combinaison:     1 Techno 1-3 Unités de Stormfiends 1-3 Roues infernales 1-5 Ratasphères   1 Techno 1-3 canons à malefoudre   1 Techno 1-3 unités de Stormfiends 2-5 unités de Skyre Acolytes ( ==> à mon avis il s'agira des globadiers, peut être une refonte des figurines... ) 1-5 mortiers à globes   1 Techno 1-3 unités de Stormfiends 1-3 unités de jezzails 1-5 ratlings   1 Techno 1-3 unités de Stormfiends 1-5 lance feu 1-5 Foreuse ( warp grinder ? )     En tout cas, cela me plait de mettre en avant des sous faction au visuel et à l'histoire spécifiques !
  2. "Slaves to darkness" c'est le KEYWORD affilié aux guerriers du Chaos/heros/chevaliers/elus/marauders, etc.   Ça commence à prendre forme! Un bouquin sur toutes les factions chaos réunies, ca le fait. Mais quelle sera la pertinence dans ce cas des battletome everchosen et khorne ?   C'est un peu étrange leur façon de produire plusieurs livres avec des informations redondantes, ca fait un peu doublon inutile...
  3. C'est dommage de ne pas abordé les kit de monstres/personnages, parce qu'il y en a de sacrément bon aussi : Cloche Hurlante skavens, Carnosaure HL, Dragon zombie et le magnifique Trône de Sabbat !
  4.   A moins que mon anglais me fasse défaut, mais ce que j'en comprend est :   Premier article: 18 Septembre 2015   - Mi-septembre un gus va assister à une visite/conférence dans le QG de GW sur la politique de GW actuelle et à venir.  - On lui explique en gros que GW a imposé à ses employés une politique de rationnalisation des frais, à plusieurs niveaux, de manière a rendre la chaine de production rentable, depuis la conception jusqu'au point de vente. - GW justifie qu'ils ne souhaitent pas revoir leur prix, et que leur coeur de cible reste les collectionneur/peintre ( qui représenterai pour eux 80% de leur client ) plutot que les gamers purs et durs. - De fait, GW cherche à privilégier la production de figurines, car c'est pas elle que se developpe le "Hobby", plutot que de s'atteler à vendre un jeu "clé en main", de type X-Wing. - On y répète en gros la maxime : Premium Price for Premium Product! - A mi Bilan 2015, GW se porte pas trop mal financièrement. Les One-man Store et CH deviennet rentable, malgré la baisse importante ( -30%) du nombre de leur client. AoS semble se vendre dans les quantités espérée. - GW mise bcp sur AoS, qu'il considère comme un investissement sur le long terme. - Maintenant relativement stable financièrement, GW cherche à developper son réseau de distribution et à reconquérir le marché Européen et nord américain, et incite ses employés à promouvoir les CH. - Le mec conclut en disant qu'il se sent confiant pour l'avenir de GW, que sans doute les puristes et initiés y trouveront leur compte à long terme, mais que son fils de 10ans préfèrera certainement un jeu tout prêt comme X-wing plutot que d'affronter l'éxigence du hobby voulu par GW( collection, modélisme, peinture )     2ème article : 13 janvier 2016   - Désillusions par rapport à l'état financier de la mi-septembre: les profits ne sont pas là ( perte de 15% des profits de la vente de figs) et le peu qui en ressort semblent plutôt provenir de leur produits dérivés, comme les jeux vidéos... GW semble dans le dénie. - Contrairement à ce qui était promis, GW ne donne aucune justification. - D'après les chiffres, les ventes par magasins sont prêt de 2 fois moins importantes que celles de la même période l'année 2015. L'ensemble du volume de vente est à peu près stable, mais GW a ouvert 25 nouveaux magasins et en a fermé seulement 13. Même volume de vente pour 12magasins de plus, c'est une perte !! - GW considère que les magasins restent une vitrine de vente capitale, mais qui leur coute cher à maintenir. Rountree entre dans une phase de grand recrutement pour les CH. - La politique de rationalisation des couts mise en œuvre à tout même permis à GW de maintenir sa rentabilité dans une période de grande expansion ( 2010-2015 ) qui a demandé de grand investissement. - AoS n'a pas été si profitable que cela au final. - Peut-être en se concentrant trop sur la maximisation du profit à travers la réduction des coûts, la société néglige le recrutement de nouveaux clients. - GW semble nier l'existence d'une concurrence à son encontre, ce qui pourrait bien lui couter cher. - Au final l'auteur ne sait pas trop quoi en penser, GW dit que ca va, mais les faits indiquent le contraire... - Néanmoins, il indiquent qu'une entreprise qui investit autant sur du très long terme ne doit pas forcément s'inquiéter d'un seul bilan semi-annuel.... Lui s'inquièterai !
  5. Une même boite, 2 unités au style très différent et qui laissent plein de rabiots et permettent moult conversion. Et vraiment très réussies au niveau de la réalisation, de la sculpture etc...
  6.   Euh...je n'affirme rien "mordicus", je donne mon avis et ma vision des choses telles que je l'ai connu. Je n'ai pas le sentiment que cela ait changé tant que cela, mais je puis me tromper aussi !
  7. Le bouche à oreille reste à mon avis le moyen le plus classique et le plus répandues pour s'initier au jeu de figs. La dessus, GW reste la porte d'entrée la plus fréquente, de part la base de joueur encore fidèle à warhammer et 40k!   Les produits dérivées ( jeux vidéos/romans/jeux de rôle) ne sont peut etre pas une porte d'entrée, très certainement, mais confortent ceux qui commencent à s’intéresser à GW que l'entreprise est visible et populaire ( au sens notoriété) !   Je vois le scénario : Je n'y connais rien de base, mais en allant chez un copain, je vois son établi de peinture et sa vitrine de figurines. Je m'y intéresse un peu, voire teste le jeu pour voir. Plus tard, je tombe à la Fnac sur un jeux estampillé GW, et me dit alors que le wargame GW est un jeu populaire avec plusieurs ramification. Ça me rassure sur le fait que les jeux de figs GW doivent être bons et me renseigne plus avant. Je vais voir leur site internet, facilement trouvable et découvre petit à petit l'univers battle et 40k... Les choses commencent ainsi...   Je ne crois pas que les clubs/assoc ou autres conventions sont une vitrine suffisante, car pour y participer, il faut déjà etre connaisseur un tant soit peu...
  8. Pourtant, force est de constater que l'enseigne GW s'affiche au public dans des domaines variées :   - Jeux de figurines - Jeux de rôle - Jeux vidéos populaires ( Dawn of War;  Warhammer Online, grosse vitrine malgré tout  ; Bloodbowl, belle réussite commerciale et critique, et tant d'autres ) - Livres et romans via Black library, trouvable en librarie ou à la FNAC. - Propres réseaux de distribution avec magasins propres à l'enseigne - Gros site internet , avec ramification vers BL ou FW ( mal fichu mais bon ) - Application tablette diverses - Grosse fan base qui lui fait, volontairement ou non, une publicité gratuite   Un neophyte un tant soit peu geek aura nécessairement aperçu un jour ou l'autre le logo GW associé à l'une des ces choses, et se sera un tant soit peu rapproché du wargame et des univers produits par GW.   Tout bon jeu qu'ils puissent produire, Mantic ou PP ou Wyrd n'ont pas cette visibilité et reste pour le moment cantonné à un rôle d'outsider d'une niche que seul des initiés avertis connaissent !   Si aujourd'hui Mantic/PP/Wyrd et les concurrents direct de GW se font connaitre, c'est aussi parce que GW a permis à un grand nombre de s’initier aux wargames. Si cette vitrine d'entrée se ferme, le monde du wargame aura du mal à recréer ce que GW a mis 30ans à construire et y perdra nécéssairement !
  9. En regardant de plus près, on s'apercoit tout de même que de nombreux détails diffère d'un modèle à l'autre : ornement des casques et des armes, pagnes différents, etc... C'est dommage que le rendu final, vu de loin, les rendent effectivement si semblables.   Les bloodwarrior, par exemple, sont bien réussis à ce propos et ont tous l'air différents, dans le design de l'armure, la pose, etc...
  10. Pour aller voir ce que propose la concurrence, que ce soit en revendeur indépendant de figurines de diverses marques ou sur des sites de vente en ligne ( wayland, all4games, etc... ) , encore faut-il les connaitre et savoir les trouver.   Je joue aux jeux GW depuis 15 ans, et je ne découvre que depuis l'année dernière l'envers du décors, car ma seule source d'information jusqu'alors restait les CH et le site GW. Je ne me doutait pas que d'autre jeux concurrents eussent autant de notoriété au final ( warmahorde en tête... )   C'est aussi une des grandes forces de GW, c'est qu'ils restent la face visible du Hobby du wargame, facile d'accès, facilement reconnaissable, et largement répandu de part le monde.
  11. Malifaux c'est superbe, avec une vraie patte artistique !   Après, je trouve que les sorties AoS sont globalement de très haute qualité, très bien réalisées. MAIS je ne saurai pas dire de quel sculpteur! Encore une fois, Alex Haestrom, Juan Diaz, Jes goodwin, et tant d'autre, ca sautait au yeux, et leurs figs toutes réussies soient-elles, ne se ressemblaient pas !   Le champion de l'empereur de Juan Diaz, ou le chapelain investigator, ne ressemble en rien à l'archiviste de Darren Latham ou au SM de base de Jes goodwin, ni au terminators deathwing de Martin Footit ! Ils restent pourtant tous des SM, tous de très bonnes réussites, mais on les reconnait à l'âme qu'a su y insuffler le sculpteur.   Aujourd'hui, je n'arrive pas différencier ce que dégage un bloodwarrior, un bloodreaver, ou un skullreaper. Cela donne une impression d'homogénéité, c'est vrai mais aussi d'impersonnalité ! Exception faite du slaugherpriest peut être, vraiment badass à souhait !
  12. Je ne suis pas ironique, je suis très sérieux, je me demande comment je ferai si j'étais à la tête de GW comment faire pour vendre en réduisant mes couts de productions et en continuant d'engranger des bénéfices...   J'ai pas la réponse. Mon sentiment de consommateur me dicte des choses simples, mais elles ne le sont surement pas en réalité du point de vue de l'entreprise!
  13.   Un jeu mieux pensé nécéssite sans doute plus de travail, et coute donc plus cher, et sera donc vendu plus cher... 1200 référence de figurines, en supposant qu'une seule réf est refaite chaque semaine, ( soit 4-5 ref nouvelles chaque mois, ce qui correspond à peu près au rythme de sortie qu'il y avait avant ) ca fait un renouvellement de la gamme tout les 22ans !!   Rééditer des figs qui datent, c'est bien si ces figs se vendent... GW met en avant les produits qu'ils vendent le mieux et c'est bien normal...C'est dommage car ca crée un cercle viscieux, mais comment faire ? Si GW refaisaient de fond en comble les bretonniens, sachant que l'armée se joue peu, ca leur auraient couté cher et fait gagné peu... Ni rentable ni interessant...     J'entends bien, mais un Gamesday, des tournois officiel, des mises à jour régulières et tout ce qui faisait qu'on a adhérer pendant des années à GW avant la recession, c'est cool mais c'est un souhait de client qui coute à GW et ne lui rapporte que peu de bénéfices... En période de rigueur économique, comment tu fais pour prioriser ? Perréniser la gamme de figs ? maintenir le lien communautaire ? Un peu des deux en même temps au risque de tout faire que moyennement ?   Je ne cherche pas défendre GW ! Je n'approuve pas leur méthode, mais je me questionne simplement sur ce qu'il aurait alors dû faire, DE LEUR POINT VUE d'entreprise cherchant à créer du profit tout en satisfaisant le client...   Et je me dis que GW est peut êre simplement trop gros aujourd'hui pour supporter les exigences et les attentes qu'ont les consommateurs...
  14. Ahhh Kopinsky, sublime illustrateur au style tranché et faussement brouillon. Il y avait de l'ame dans ces dessins. Mark Gibbons dessinateur incroyable, dans un tout autre style, clair, net, réaliste, très saturé ! Un dessin d'une puissante magnifique ! Et bien sur John Blanche, illustrateur de la première heure, richesse du dessin, imagination sans limite, on se sentait devant ses dessins comme aspiré par le warp !
  15. J'entends bien Aktaïr,   A ce compte, puisque GW se plante depuis tant d'années, comment auraient-t-ils pu redresser leur compte et maintenir leur équilibre financier autrement qu'en imposant au client une politique de rigueur et un marketing agressif.   GW est sans conteste le producteur de figs leader du marché et ceux depuis longtemps. Avec une base de joueur/collectionneur/fan nostalgique de la premiere heure très conséquente, l'exigence du client est toujours plus grande ! Si bien qu'aujourd'hui, une semaine sans "vraies" nouveautés et c'est la cohue dans la basse cour : on crie au scandale, à l'inaction, et la déception est grande. Imaginez : 3 ans sans mise à jour de la gamme de figs de son armée fétiche, et GW est taxé d'incompétence et malgestion !   Avec 2 jeux phares, 34 armées majeures et une dizaines de sous factions annexes, plus de 1200 références en figs, des centaines de ref en matériel divers, GW doit aujourd'hui composer entre un rythme de nouveautés effréné et la satisfaction du client, dans toute sa diversité...   Mission impossible, si on y réfléchit 2 min !   Que reste-t-il comme choix à GW pour satisfaire l'exigence de renouvellement du client, sans y perdre de l'argent et sans se faire critiquer à tout va ? Le problème aussi vient des clients, moi, vous, nous. On attend toujours plus, toujours plus vite, on s'impatiente toujours plus, toujours plus vite, et on râle toujours plus, toujours plus vite !   GW veut tenir la distance, ils doivent rationaliser leur production, discipliner leur gestion financière, et réduire leur cout ! Je ne suis pas économiste mais j'imagine que cela doit se passer comme cela !   Alors non! Je ne suis pas satisfait de la politique menée depuis 15 ans, mais je suis suffisamment humble et modeste ( oui bon! ca va on peut déconner aussi ^^ ) pour imaginer que s'ils l'ont menée, c'est qu'elle était nécessaire.   Je ne crois que les pontes chez GW, pas même le malaimé Kirby, soient de gros vautours sans vergognes dont le seul but est de saigner à blanc l'idiot de consommateur que nous sommes...   Nan, mais je suis sérieux, je ne m'y connais pas plus que ca, alors je pose la question : que devrais faire GW aujourd'hui pour satisfaire le client tout en rentrant dans leur frais ? Comment produire une vague de sortie nouvelle chaque mois, étalée sur chaque semaine, tout au long de l'année ou presque, pour rajeunir 34 factions, 1200 références  et errater plusieurs milliers de pages de règles sans donner l'impression de favoriser une armée plutôt qu'une autre ?   M2C   Esteris
  16. * Juan diaz a redonner un vrai dynamisme aux productions du début des années 2000. ( Champion de l'empereur, scribe bleu de tzeentch, les démonettes de slaneesh et tant d'autres, parmi les plus récent les chapelins dark angel, asmodai, etc... ! )   * Alex Haelstrom a redessiné le visuel des elfes noires et des eldars noirs ( Culte cérastes anciennes versions ), avec des productions fines, lisibles et terriblement dark, ou plus récemment les dragons ogres ( magnifiques ! ) et le bastilodons HL !   * Jes goodwin a litteralement donné corps et vie à presque toute la gamme 40k ! SM de tout poil, Tau et eldars   * Seb perbet à révolutionner les dual kit avec des miniatures de grande finesse et de grande beauté ( la cloche hurlante, le cotre volant, les carnosaures, et bien d'autres encore!! )   * Et que dire de Brian Nelson et des Orks pour battle et 40k !   * Sans oublier les petits derniers, Martin footit ( chevalier deathwing ), darren latham ( archivistes SM ), Keith Robinson et consort, souvent passé par l'équipe eavy metal avant de sculpter d'ailleurs!   Quand une fig nouvelle sortait, on remarquait à coup sûr la patte de son sculpteur ! Ce n'est aujourd'hui plus le cas, tout se ressemble en terme d'âme et de direction artistique. C'est pas que c'est moche, loin de là, mais on y perd en personnalité graphique .
  17. [HS/on] Mais je sais aussi être critique et trouver que certaines figs sont ratées, ou du moins decevantes  :wink2:  [HS/off ]   Pour en revenir au sujet, je trouve que ces fireslayer se démarquent suffisamment des tueurs nains classiques que l'on connait pour en faire une entrée pertinente dans l'univers AoS. Bon certes c'est pas une révolution visuelle, et ils conservent le cahier des charges propres aux anciens nains battle, mais il y a de l'idée dans le concept...   Les illustrations sont plus réussies que les figs je trouve, et bcp plus parlante de l'identité visuelle que devraient avoir ces berzerks nains du magma ! Les figs auraient mérités à être bcp plus badass !
  18.   Réponse un peu absurde. Le Sphinx évoque très clairement une statue et est de toute façon dans une armée de morts vivants, ce n'est pas une créature vivante. Et il a des années de plus que cette toute nouvelle sortie... Il est aussi à 42 euros "seulement", en plus d'être un double-kit permettant de faire un necrosphinx et un sphinx...     Ben vi... je ne vois pas ce qu'il y a d’absurde dans ma réponse ! Ce n'était pas du sarcasme, la salamandre m'a tout de suite fait pensé à la posture rigide du sphinx khemrian !
  19. GW a une santé de fer, malgré un rapport financier en baisse nette et constante depuis des années. ll conserve un équilibre financier et peuvent se permettre de l'investissement. Tout n'est évidemment pas rose, et il leur faudra à court terme revoir leur modèle économique pour relancer les ventes !   Cela dit, à l'heure actuelle, RIEN ne permet d'affirmer quoi que ce soit sur l'avenir de leur santé financière et sur l'avenir de leur jeux.   - 40k reste leader du marché, se vend bien, continue d'attirer la clientèle, et propose tjs des nouveautés/mise à jour/refonte.   - AoS a raté son démarrage ( c'est clair ! ) mais c'est un univers naissant, balbutiant, prometteur et auquel tout reste à faire ! RIEN ne permet de dire qu'AoS va se casser la gueule, ni que GW va l’entériner prochainement. Au contraire, la ligne directrice de GW concernant AoS semble quand même tabler sur du lourd et du moyen voire long terme. Il reste tant de nouvelles figs prêtes à sortir, tant de factions à découvrir, tant de fluff à enrichir ! AoS ne trouve pas encore son public car actuellement le jeu est incomplet, incohérent et trop jeune. C'est un fait. Cela viendra peut être. RIEN n’empêche GW d’approfondir et d'érrater le système de jeu pour le rendre meilleur et plus compétitif... Bref tout est possible !   - Quelques bonnes nouvelles sont tout de même à mettre au crédit de l'entreprise : retours de qqls promos, annonce des SG, vente de 30k et des jeux one-shot ( comme assassin ou space hulk ou BaC ), le calendrier de l'avent qui même pour si peu était bienvenu et amusant, les tutos de peinture en ligne, etc...   En somme, même si à l'heure actuelle tout n'est pas au mieux, y a de sérieuses raisons d'espérer sur la pérennisation de leur univers. Ne leur reste plus qu'à assouplir leur rigueur budgétaire, et de recréer le lien avec les joueurs. J'y crois !
  20. Les règles humoristiques sont débiles et n'apportent vraiment rien, mais hormis Graissus goldtooth qui se retrouve avec une aptitude de cdt qui ne sert à rien, ca n'impacte pas le jeu !   Ça décrédibilise le "sérieux" du jeu, mais ça reste juste un ajout débile tout à fait dispensable
  21. Je ne défends pas GW ( au contraire ) et je n’empêche personne de donner son avis.   Je dis que critiquer ( négativement ) un produit pour fustiger l'entreprise n'est pas pertinent. Le problème n'est pas le produit fini, mais la manière qu'à l'entreprise de le vendre. il faut critiquer le moyen de faire, mais dire "AoS est merdique ne l'achetez pas et ne donner pas de sous à GW", c'est absurde et n'apporte rien au débat.   Le produit fini, certains aime, d'autres non. Il n'y a pas de débat à avoir ici sur ce sujet, il y a les topics propres à chaque sorties qui le permettent déjà...   Ce topic parle de politique générale de GW, pas de on aime ou pas AoS.   De même la question du prix de la figs est pour moi sans pertinence, car elle dépend directement du sentiment d'aimer ou non la dite-fig. Et quand on paie une figs, personne ne réfléchit au cout de la matière première, au frais de gestion ou de stock de GW, au royalties diverses, ou autres... La seule question du client est : suis-je prêt à payer ce prix pour posséder ce produit ? Si le produit plait, la réponse est oui, si le produit ne plait pas la réponse est non . Il me semble qu'il n'y a pas plus de débat à avoir la dessus.   Ne reste alors à débattre le plus objectivement possible sur ce qui DOIT être le noeud du problème de ce topic : la politique générale de GW et ses choix marketing. absence de comm, absence de lien communautaire, absence d'évènementiel, traduction pourrie, réduction des frais, CH au rabais, abandon de battle ( ce qui n'est pas la même chose que la présence d'AoS ), mais aussi renouveau d'offres et de promos, annonce des SG, sorties 30k, vitesses de parutions des nouveautés, etc...   Bref du bon et du moins bon !   Edit : @Belfoz, c'est tout à fait cela ! :)
  22.   Et pour une pose statique équivalente :)
  23.   Mais tu donnes un avis qui te concerne et qui est bien personnel. Je ne trouve pas que les produits GW soient merdiques ! Ne te donne pas des air de justicier en dénonçant un produit que TU n'aimes pas.   Condamne la politique commerciale de l'entreprise si elle ne te convient pas, bien entendu chacun y voit midi à sa porte, mais le sentiment d'aimer ou non ce que produit GW est une affaire de gouts, et non un argument de contradiction !   Il est nécessaire pour alimenter un débat constructif de décorréler son sentiment de déception personnel vis-à-vis de la marchandise de l'analyse objective des choix marketing de GW.   Tu trouves le produit merdique; moi je l'aime bien. Tu le trouves hors de prix; je le trouve plutôt adéquat et pas spécialement plus cher que ce que peux produire la concurrence à qualité comparable! Tu ne veux pas dépenser tes sous pour GW; cela ne me dérange pas puisque j'y trouve mon compte !   Et pour autant je condamne la politique commerciale de GW et tout ce qui a pu déjà être dit auparavant, en premier lieu desquels l'absence de lien communautaire, de communication ou de visibilité, la dynamique financière du groupe qui vise le profit des actionnaires plutôt que la satisfaction du client, la traduction foireuse, l'annulation des évènements tels que Gamesday ou autres...   Bien entendu, je serai encore plus agréablement surpris, si GW revenait sur ces points, et serait peut être même prêt à payer encore plus cher !   Mais pk bouder mon plaisir? Je n'aime pas l'entreprise mais j'aime bien ce qu'ils vendent, alors je suis client et en toute connaissance de cause, je te remercie de ta sollicitude!     Apple/Samsung fait travailler des enfants de 6ans dans des mines de titane en Afrique au mépris de toutes les lois internationales et de toute morale, contourne le droit européen en incitant ses revendeurs à de la vente forcée, nous vends de l'obselescence programmée et l'impossibilité de réparer un produit en panne... Oui et, malgré cela, parce le produit plait, le produit est acheté.   On peut râler sur les manières de faire de l'entreprise, mais râler sur le produit est contreproductif, car il y a tjs des gens pour aimer ce que vous n'aimer pas et inversement proportionnelle ou égale ! Donc non un produits NE DOIT PAS être critiqué, un produits n'est JAMAIS merdique dans l'absolu, ce n'est que ta vision des choses...   S'il y a matière à critiquer, elle est ailleurs ! :)
  24. en terme de stats le runefather sur salamandre envoie du steack !!   Le runefather sur salamandre est pas mal, mais j'aime pas trop la langue tirée de la bestiole ! Le runesmiter est beau mais sa pose est vraiment raté. En faire une statue rendra du plus bel effet ! Le runeson à pied a la classe !   Je ne sais pas pk GW tiens à faire sortir un truc énorme de la bouche de tout leur gros monstres ! Une allégorie sans doute, mais de quoi ? :)
  25. Le sarcasme est un élément rhétorique comme un autre.   J'apporte juste une précision pour dire que je ne reproche en rien le fait de critiquer la politique de prix de GW. Mais ne se baser que la dessus pour fustiger à tout va est un non sens !   On ne peut pas dire : "AoS c'est de la merde et c'est trop cher" Quand on approuve pas un produit, il n'y a nul raison de se pencher sur son prix. Si on s'intéresse au prix d'un produit c'est qu'on s’intéresse au-dit produit et à son achat potentiel.   Imaginons qu'AoS eut été une révolution : Background du tonnerre, règles au petit oignons, le fin du fin du plantafin du wargame qu'à coté warmachine c'est la bonne paye comparé au monopoly deluxe ! mais au même tarif ! Et bien je gage bien volontiers mon caleçon à coeur qu'il ne s'en trouverait pas bcp pour râler contre des prix trop hauts avec la même verve que l'on connait aujourd'hui !   Si les prix apparaissent trop chers, c'est que les gens l'estiment trop cher. S'ils l'estiment trop cher, c'est qu'à la base le produit ne leur convient pas. Le sentiment de payer trop n'est que la conséquence d'un désamour, et pas sa cause !   Tout ce que je dis, c'est juste qu'au lieu de rester focaliser sur la question des prix et de revenir dessus chaque semaine ( et Archaon est cher, et les varanguards sont chers, et les fireslayes sont chers, et GW fait des battlebox à -30% qui valent le même prix que le prix de base d'une boite de base en 2003 inflation comprise en %age du SMIC horaire ! ) , cela ne sert qu'à justifier telle ou telle remontrance, il serait plus pertinent de rechercher les causes réelles de ce qui fait que l'image de GW s'écorne toujours un peu plus.   Car, et j'appuie Captain Jacobs la-dessus, tout cela reste une question d'image et de sentiment.   Les éléments qui déçoivent dans la politique commerciale de GW ne sont pas les prix, car si le service derrière tenait la route, on ne se poserai tout simplement pas la question du prix !
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