Aller au contenu
Warhammer Forum

Monthy3

Membres
  • Compteur de contenus

    217
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Monthy3

  1. Monthy3

    L'antique bibliothèque

    Salut à tous Bon ben, je suis Monthy3 (sans blague...), un ersatz d'écrivain très peu prolifique. Mes "récits" sont relativement variés, contenant parfois pas mal de combats, d'autres fois un peu plus de psychologie (voir Une proie facile...), voire de l'humour ! Enfin, dernière chose à noter: je fuis le bourrinisme ! C'est déjà ça ^^. Je vous souhaite une bonne lecture, et vous encourage à laisser des commentaires Ma vie, mon oeuvre : La mort d'un chef de guerre: où on suit Azhag dans les derniers instants précédant sa mort. Attention, ce texte risque d'être incompréhensible pour qui ne connaît ni Azhag, ni Nagash et surtout l'histoire de sa couronne... La triste fin des gobelins: un court récit humoristique montrant à quel point la vie des gobelins est souvent très éphémère. L'envoyé de Tzeentch est l'histoire d'un sorcier du chaos envoyé en Ulthuan pour une mission qui lui échappe, et dont il cherche à en déterminer la teneur afin de l'accomplir. L'histoire commence par un prologue qui est en fait un rapport de bataille romancé ; ce n'est pas obligatoire de le lire, mais il présente un peu le sorcier, son similis d'armée et sa mission d'origine. Le récit est assez court (une huitaine de morceaux pas trop long) et terminé. Je viens à peine de terminer le récit précédent que j'en commence un autre, Vie, ascension et mort d'un chef orque. Tout ce qui y sera raconté est dans le titre. Etonnament, il ne s'agit pas d'un récit humoristique mais bel et bien d'une histoire de pillages, de massacres et de sang... Récit abandonné. Venez entrer dans le sombre monde de L'Ennemi intérieur, une histoire qui n'en est pas vraiment une ; c'est plutôt peut-être une vaste fresque de la vie et, surtout, de la mort, mais allez voir le premier post : vous comprendrez ; Attention, récit à long terme et loin, très loin, d'être fini. Vous vouliez une histoire courte ? Allez-donc voir Une proie facile... Où comment un voleur regrette d'être venu dans cette demeure, ce soir-là... Le texte à regarder est la V2. A noter que cette V2 a vu le jour grâce à des conseils de lecteurs (principalement Feurnard, mais les autres aussi) particulièrement approfondis et réfléchis. Et enfin, un lien vers quelques poésies que j'étofferai régulièrement. Voici un premier poème d'amour, la version définitive se trouvant un peu plus bas dans le post. Voilà, en espérant que vous apprécierez mes modestes textes, A bientôt
  2. Monthy3

    L' envoyé de Tzeentch

    Merci de ta franchise! Je vais de ce pas retravailler la scène. EDIT: scène légèrement modifiée. Est-ce plus clair? EDIT: corrigé
  3. Monthy3

    L' envoyé de Tzeentch

    Et on change un petit peu de point de vue... Arandir Ménétol était affairé. Il savait devoir partir dans quelques minutes, Slaanesh l'exigeait. Mais il prévoyait un périple dangereux et éprouvant; du voyage dans les Annulii, seuls les guerriers les plus puissants et les mieux équipés, ainsi que les mages les plus sages avaient pu revenir. Mais ce n' était pas le seul fait qui le troublait. Depuis quelques jours, le haut elfe se sentait épié. Par qui, il n' en savait absolument rien, mais le plus probable était que ses mystérieux observateurs soient des agents du roi Phénix, les redoutables maîtres des épées. C'est pourquoi Arandir préférait les périls, bien que réputés grands, du voyage, à celui représenté par les mortels elfes. Il était prêt. Connaissant les sorts les plus destructeurs, doté d'une constitution vigoureuse, le Flamboyant était un maître mage. Le jour ne s'était pas encore levé. Arandir avait demandé à son disciple, Aranor le Vif, de garder sa demeure en son absence, qu'il espérait courte, tout en sachant qu'il y avait bien peu de chances qu' elle le soit. Bien sûr, ce-dernier ne savait rien de son allégeance au Prince du chaos ou de son itinéraire. Le mage descendit dans la cour pavée, et quitta le lieu sans se retourner. Il marcha une dizaine de minutes pour sortir de Tor Danec puis, faisant quelques pas dans une vaste plaine, il siffla son coursier. Jendal répondit immédiatement à l'appel de son maître par un long hennissement, puis le rejoignit quelques secondes plus tard. Enfourchant sa loyale monture, qui entama un léger trot, Arandir le Flamboyant partit rencontrer son destin. Dans le mileu de la matinée, Aranor entendit frapper à la porte. Ne se méfiant pas, il alla ouvrir; la porte laissa apparaître deux maîtres des épées qui entrèrent, sur leurs gardes, sans que le jeune mage ne s'y oppose, trop inquiet pour cela. L'un d'eux, celui qui portait une amulette, commença d'une voix dure: "Nous cherchons le mage Arandir Ménétol, dit le Flamboyant. Est-il ici? _Non, mais... bredouilla Aranor. _Où est-il? _Mon maître aurait-il fait quelque chose de mal? _Contente-toi de répondre aux questions, fit le guerrier avec un ton glacial. Où est-il? _Et bien, je n'en sais trop rien... Il ne m'a pas mis dans la confidence. Je suis désolé, termina l' apprenti. _Très bien. J'espère seulement que tu n'as pas menti, car sinon tu subiras le même sort que celui que nous réservons à ton maître." C'en était trop pour le jeune mage. Ces guerriers recherchaient de toute évidence Arandir pour l'occir. Lui, un maître si bon, généreux et vertueux! De plus, ils osaient le menacer, lui, Aranor, élève du Flamboyant! Dès que les deux agents du roi Phénix eurent le dos tourné, l'imprudent magicien incanta et un rayon de feu jaillit de ses doigts tendus en ligne droite vers le maître des épées qui lui avait adressé la parole. Soudain, le rayon s'amenuisa pour finalement disparaître, laissant le mage stupéfait. Alors le guerrier se retourna et, impassible, fit un signe de tête à son compagnon. Aranor Nolthan n'eut que le temps de s'apercevoir que l'amulette du maître escrimeur étincelait malgré le pâle soleil du matin avant qu'une lame lui transperce le coeur. Le cadavre de l'apprenti d'Arandir Ménétol s'effondra sur le sol dallé, le souillant de son sang. Après avoir posé de nombreuses questions à plusieurs citoyens de la ville pour avoir une idée à peu près précise de la destination du haut elfe adorateur de Slaanesh, les deux maîtres des épées allèrent chercher leurs montures et se lancèrent à sa poursuite.
  4. Monthy3

    L' envoyé de Tzeentch

    Salut à tous Je vous remercie de toutes ces réponses, et j' en profite pour... vous répondre @ Prince Elverion En fait, je me suis inspiré d' un petit passage du livre haut elfe V5, disant, à propos des Annulii (soit les monts séparant les royaumes intérieurs des royaumes extérieurs: "L' utilisation de la magie même est imprévisible dans ces montagnes. Cette région instable d' Ulthuan est plus proche de l' étrangeté des royaumes du chaos que des terres des mortels." J' ai donc pensé que des bêtes du chaos pouvaient s' y trouver. C' est vrai, j' en ai un petit peu parlé >>> les chaotiques étaient recherchés par des petits groupes d' auriges. Pour l' instant, ils les cherchent, mais ne les ont pas encore trouvés Merci pour ce bout de fluff, même si j' en ai déjà pas mal dans le LA V5. Je ne l' exploite peut-être pas assez. @ Snikch Pour l' instant, ce ne sont que des dragons-ogres Faux, Tiranoc n' est pas totalement inondée, je cite: "Au cours des millénaires, ils ont lentement rebâti le pays disparu et des cités prospères s' élèvent à nouveau dans l' ouest." Merci à tous, j' en ai profité pour éditer un tout petit peu la fin de la partie précédente, et j' en balance un autre morceau (ça aide, l' heure des cours de philo ).
  5. Euh Ce n' est pas moi qui ai dit ça, tu as dû te tromper
  6. Quelques commentaires rapides: Et il devient même possible de caser des trolls à 1500pts Probllème: aucune anti-magie dans ce cas N' hésite pas. Si j' ai le temps, je ferai un petit quelque chose sur la petite waaagh (jamais testé la grande). @+
  7. Monthy3

    L' envoyé de Tzeentch

    Voici la suite. Par contre, il ne faut pas s' attendre à me voir toujours poster aussi souvent, j' ai du temps pour l' instant, mais peut-être que j' en aurai de moins en moins. Comme d' habitude, j' attends les critiques qui me permettraient d' améliorer le texte. N' hésitez pas à citer les phrases mal tournées et à émettre des réserves sur l' intérêt de l' histoire. "Je n'aime pas cet endroit, fit Garathe Den, le champion des guerriers du chaos. La magie y est trop présente." En effet, elle était si intense qu'elle en devenait visible, des nuages scintillants de magie brute, entourant les chaotiques, les enveloppant et obstruant leur champ de vision. Gul Naos'Da savait bien que ce lieu n'était pas fait pour les mortels, mais il ne pouvait que se plier aux ordres de Tzeentch. Il ne savait toujours pas quoi faire, alors que cela faisait plusieurs heures que ses troupes erraient dans les montagnes. "Arandir te retrouvera". D'accord, mais où? Et il ne savait même pas à quoi l'elfe ressemblait. Soudain, les guerriers s'arrêtèrent. Le sorcier, étonné, demanda des comptes à son second. "Nous sommes encerclés, répondit le champion. Je le sens." Le général se rendit alors compte que tous les bruits qui accompagnaient leur progression avaient cessé: les ricanements, les chuchotements dont ils ignoraient l' origine. De plus, il était perdu: il aurait pu y avoir un bois ou une grotte à quelques mètres de lui qu'il ne l' aurait pas vu. Impossible de trouver une position facile à défendre. Il ordonna alors une disposition en carré, puis hurla: "Qui ose venir troubler la marche du serviteur de Tzeentch? Que les ennemis passent leur chemin, et que les alliés se fassent connaître!" Alors un long mugissement se fit entendre, et de la brume sortirent une dizaine d'hommes arbres à l'allure particulièrement menaçante. Le plus imposant émit des borborygmes ressemblant à des paroles. "Les serviteurs du chaos seront impitoyablement chassés et éliminés. Ils n'ont pas leur place en Ulthuan!" Gul Naos'Da avait beau réfléchir, il ne voyait pas de solution. Si ce n' est une tentative de percée dans le but de fuir. C' est alors que ses dragons-ogres se cabrèrent et rugirent, pour une raison que le sorcier ignorait. Ils se mirent alors à charger l' homme arbre le plus proche, qui ne put qu'encaisser le choc le mieux possible. Tout à coup, d' autres dragons-ogres surgirent du brouillard et commencèrent à attaquer les autres hommes troncs. Gul Naos'Da ne comprenait rien à cette aide, mais il sut qu'il devait en tirer parti. Criant ses ordres à ses guerriers du chaos, il chargea l'homme arbre qui résistait encore à ses demi-dragons. Les guerriers se ruèrent à l'assaut d'un autre ennemi. La bataille fut vite terminée. Les hommes troncs se replièrent, pourchassés par les alliés providentiels des chaotiques, qui disparurent de nouveau dans la brume. Gul Naos'Da bénit les dieux pour cette intervention, mais soupira lorsque Garathe Den lui annonça la mort d'un de ses guerriers, Vark Shall, victime d'un coup de branche trop violent. "Nous ne pouvons pas continuer comme cela, lui confia son général. Heure après heure, nous nous exposons à plus de périls. Nous devons faire le point et décider de la marche à suivre. _Le Grand Architecte ne t'a-t-il pas indiqué que faire?" Gul Naos'Da le foudroya du regard. Garathe Den baissa la tête puis s'éloigna, laissant le sorcier ruminer de noires pensées. Cette aide ne pouvait être qu'un signe de son dieu... Mais coment l'interpréter? La seule solution qu'il envisageait était d'attendre qu'Arandir le trouve. Mais comment pouvait-il le trouver? Non, la priorité était de mettre en sécurité ses maigres forces, avant d'être la cible d'autres embuscades. Les chaotiques se remirent en route. Deux heures plus tard, il trouvèrent le tunnel.
  8. Monthy3

    L' envoyé de Tzeentch

    Salut à tous @ Rurik Dankil L' "armée" en question est assez minuscule, rien à voir avec une armée d' invasion. Et puis, qu' est-ce qu' elle a fait? Elle a rasé quelques patelins, une petite bourgade... C' est pas énorme. Tu es le 2e à me le dire, donc d' accord: il n' invoquera pas de démon (ou pas tout seul ). Après tout, ce n' est qu' un modeste sorcier. Où peut-on penser que du Gros-Bilisme fera son apparition? Ca m' intéresse, que je puisse modifier cela (je suis absolument contre le gros-billisme). @ Inxi Là aussi, quand tu dis ça, n' hésites pas à me citer les passages confus, que je les clarifie @ Impe En fait, je me sentais obligé de décrire un peu coment ça se passait, comment l' ost progressait, se nourissait... Parce que des chaotiques en pays elfique, ç' est pas très très courant (hors grandes invasions, bien sûr). M' enfin, j' essaierai de rajouter un peu plus de pensées et d' action. Pour l' instant, je cherche plutôt la suite du scénario (ben oui, je n' ai rien prévu, j' écris tête baissée tout ce qui me vient à l' esprit, ça c' est de la méthode scientifique d' écriture ). Et puis d' abord, que vont-ils faire dans les Annulii, hein? Je vous le demande Décidément, j' ai eu tout faux Bon, c' était une petite scène d' introduction, histoire de présenter l' armée, le personnage et le lieu... Bon, c' était apparemment raté et assez rébarbatif... Merci de toutes ces critiques et remarques constructives!
  9. Monthy3

    Le monologue.

    Salut Impe Bon, j' ai commencé le texte il y a un petit bout de temps, j' ai bien apprécié, mais quand je suis revenu quelques jours plus tard, j' ai vu d' énormes pavés qui m' ont découragé de poursuivre. Si j' ai le temps, il est sûr que je le lirai, mais ces pâtés sont aussi alléchants (de loin, cela s' entend) que les croquettes que je donne à mon chat Mais c' est aussi de ma faute, puisque je ne viens pas très souvent sur cette rubrique. En tout cas, tout ce que j' ai pu lire est vraiment bon, et j' appréciais particulièrement les interventions du vieux. Donc
  10. Monthy3

    L' envoyé de Tzeentch

    Je note Rassure-toi, ce n' est qu' une sorte de prologue, la véritable histoire commence à la fin Je ne vois pas trop ce qui te dérange A mon sens, un dieu peut mettre à la disposition se son champion des démons B) Je vous remercie tous d' avoir daigné jeté un oeil (et même plus qu' un) sur mon texte, je tiens compte de toutes vos remarques. Et voici la suite. Cela faisait maintenant plusieurs jours que le petit ost chaotique traversait le territoire de Tiranoc. Gul Naos'Da était de plus en plus impatient d'atteindre son objectif, et ses suivants pouvaient chaque jour voir croître sa frustration, celle de ne pouvoir progresser que lentement et à la faveur de la nuit, afin d'éviter de devoir faire face à d'autres troupes en armes auxquelles ses maigres forces ne pourraient résister. Pourtant, il demeurait patient, conscient des risques qu'il courrait s'il se faisait repérer. Son armée demeurait aussi dans le calme, l'absence des cavaliers maraudeurs y étant pour beaucoup. Il avait réalisé que son assaut sur la petite bourgade avait été une erreur, puisque quelques groupes d' auriges parcouraient le territoire à leur recherche. Jusque là, le sorcier s'en était bien tiré. Cependant, ses cavaliers légers lui manquaient pour le ravitaillement, car ils étaient des chasseurs émérites. Les guerriers du chaos étaient bien moins rapides et efficaces, et un cerf affolé surgissant d'un bois pouvait éveiller des soupçons. Néanmoins, jusqu'à ce matin, ils s'étaient plutôt bien débrouillés. Le jour, pendant que les chaotiques se reposaient, Gul Naos'Da explorait les alentours, usant de la magie de l' ombre pour se dissimuler, et entrait parfois en contact auditif avec Tzeentch, dont la voix écorchait ses oreilles, ou plus rarement avec Slaanesh, qui s'informait de l' état de ses protégés. Alors qu'il ne se trouvait qu'à une dizaine de kilomètres de la pierre gardienne convoitée, le sorcier décida de courir le risque de demander l'aide de Tzeentch pour renforcer son armée de quelques démons. Il avait repéré une petite grotte non loin du lieu où campaient ses troupes, un sol rocailleux, certes peu confortable, mais entouré de buttes et d'éboulis les mettant à l'abri des regards. Il s'y rendit donc et, une fois à l'intérieur, s'aperçut qu' elle était peu profonde et inhabitée. Satisfait de son choix, Gul Naos'Da incanta, faisant apparaître magiquement un feu orangé, ne produisant ni chaleur, ni fumée. Puis il se tint debout et, les mains brandies en l'air, tonna: "Je t'implore, ô Maître, Toi qui es Schunch au sud, Chen à l' est et Tchar au nord, Toi qui m'ordonne et à Qui j'obéis! Ô Tzeentch, daigne porter sur moi Ton regard!" Quelques longues minutes s'écoulèrent, pendant lesquelles les seuls sons audibles étaient les halètements du sorcier du chaos qui, transpirant, maintenait sa posture. Alors le feu trembla, puis grandit et prit la forme d'un imposant serpent ailé muni d'un bec, dont le corps sinueux ondulait constamment. La manifestation du Grand Instigateur siffla, et de la fumée commença à envahir la petite caverne. "Toi qui suis mes directives, mon dessein a changé. Je veux que tu t'enfonces dans les Annulii. Tu comprendras la mission que je te réserve au fur et à mesure de ta progression. Arandir le Flamboyant te retrouvera, où que tu sois. _Mais, eut la force de répliquer Gul Naos'Da, j'avais presque atteint..." Tout à coup, il toussa puis posa un genou à terre, de plus en plus asphyxié par les lourds volutes de fumée qui planaient dans la grotte. Le sorcier suffoquait. Lorsqu'il releva la tête, le serpent ailé avait disparu, remplacé par un nuage multicolore qui, soudain, brilla de mille feux, aveuglant momentanément le chaotique. Une voix doucereuse se fit alors entendre. "Tu ne m'as pas encore déçu. Fais en sorte qu'il en reste ainsi." Puis, aussi brusquement qu'il avait commencé à se manifester, Tzeentch disparut. Gul Naos'Da retrouva la vue, et remarqua que l' oxygène ne lui manquait plus: la fumée s'en était allée avec le dieu. La tête encore pleine des menaces implicites du Grand Architecte, le corps encore éprouvé par son entretien avec lui, le sorcier alla rejoindre le campement de son ost pour modifier ses plans.
  11. Monthy3

    L' envoyé de Tzeentch

    @Inxi C' est étrange, lorsque je veux éditer, le texte est parfaitement mis en page EDIT: mise en page corrigée @ Zara Mieux vaudrait dire que c' est moi qui reprend la leur, je pense C' est vrai, il faut que je change mais l' inspiration me manquait pour le titre. En ce qui concerne la trame, comme j' ignorais ces deux textes, je ne pensais pas faire du classique :'( Je vais essayer de trouver un scénario plus original, mais sûrement dans un même genre... A voir. En tout cas, merci de ces réponses
  12. Ce récit m' est venu à la suite d' un petit rapport de bataille. Celui-ci en est donc la base, mais l' histoire se développera plus au fil du temps. Je pense pouvoir poster environ une fois par semaine. Sur ce, bonne lecture! Avertissement il existe deux façons de lire ce récit: -la classique, c'est à dire se laisser porter par l'histoire et découvrir au fur et à mesure les évènements jusqu'à son dénouement; -mais je vous en propose une autre: de lire attentivement chaque passage afin de découvrir dans chacun le détail qui compte pour la suite, et de deviner la mission réelle du protagoniste; pour cela, tous les textes (sauf le prologue) sont importants. Cette forme de lecture est plus exigeante, mais peut-être aussi plus gratifiante? Prologue Le personnage en armure sombre observait l'ost qui se mettait en position en face de lui. Apparemment, tous les nobles de la ville s'étaient rassemblés pour tenter de repousser son armée. Deux petites cavaleries, chacune appuyée par un char... Sur leur flanc, un groupe de soldats citoyens se préparaient. Plissant les yeux, Gul Naos'Da put distinguer deux grands aigles qui tourbillonnaient dans le ciel, poussant des cris perçants. Enfin, une petite bande de cavaliers légers se trouvait sur l'autre flanc. "Ils n'ont pas la moindre chance" chuchota le sorcier pour lui-même. Sa bande avait déjà repoussé quelques groupes d'éclaireurs et de tirailleurs, mais c'était la première fois depuis son débarquement en Ulthuan qu'il se retrouvait opposé à une armée ordonnée, prête à livrer bataille dans les règles de l'art. "Selon mes règles" corrigea-t-il. A vrai dire, il avait un peu forcé la chose; cette ville était la première qu' il rencontrait, et ses troupes s'étaient rué dessus. Les hauts elfes n'avaient eu d'autre choix que de regrouper des combattants pour se battre aux portes de la cité. Jetant un regard sur son armée, Gul Naos'Da ne put réprimer un soupir de fierté. Lui, le sorcier du chaos, avait été choisi par Tzeentch pour une mission primordiale! Et, pour ce faire, il lui avait envoyé quelques horreurs et incendiaires, atouts incroyables. Sa garde rapprochée était constituée des Lames dévouées de Lanshor, le Prince du chaos. De féroces guerriers, insensibles à la panique et à la peur, bref, d'une fiabilité sans égale. Quelques cavaliers maraudeurs l'accompagnaient, ils lui étaient fort utiles pour raser les patelins et tuer hommes, femmes et enfants avant l'arrivée du reste des unités. Mais ce dont il était le plus fier ne pouvait qu'être le fait d'avoir pour régiment de choc trois féroces dragons-ogres, créatures quasi-immortelles, et d'une puissance impressionnante. Non, décidément, les elfes n'avaient aucune chance de vaincre. Gul Naos'Da enfourcha sa monture démoniaque, hurla ses ordres et incanta. Les heaumes d'argent, qui apparemment contenaient le général, se ruèrent sur les dragons-ogres, ignorant vraisemblablement leur force, et malgré les boules de feu envoyées par le sorcier, ils ne subirent pas la moindre perte. Un féroce corps à corps commença alors au centre du champ de bataille. Pendant ce temps, des flammes surnaturelles dévoraient les lanciers alors que la colère de Tzeentch s'abattait sur eux. Malgré tout, leur courage leur permit d'atteindre les rangs des démons, et un char vint bien vite les soutenir, fauchant les horreurs comme des blés mûrs. C' est alors qu'un lancier incinéré se releva, muté en horreur. Cela fut trop pour ses camarades, très diminués, qui fuirent. Un grand aigle prit bien vite leur place. Sur le flanc gauche, les maraudeurs menaçaient, fuyaient, se ralliaient et répétaient leur séquence jusqu'à être finalement rattrapés et massacrés jusqu'au dernier par les chevaliers elfes. Gul Naos'Da vit que le situation était critique sur ce flanc, et que s'il ne venait pas en aide à ses guerriers, ceux-ci se feraient mettre en pièce par le char, les chevaliers et les patrouilleurs. Criant un ordre à sa monture, il se lança sur les heaumes d'argent tout en psalmodiant un sort. La boule de feu incinéra quelques patrouilleurs, puis le sorcier s'enfonça dans les rangs de ses ennemis. Sa monture se cabra et broya le crâne d'un elfe, les autres, horrifiés, prirent la fuite et furent annihilés. "Quelle pitié, des centaines d'années d' entraînement pour un résultat aussi pathétique", pensa Gul Naos'Da. Le porte-étendard des guerriers de Slaanesh brandit alors sa bannière, d'où partit un flot d' énergie qui frappa les patrouilleurs ellyriens, poussant le dernier survivant à s'enfuir. Les Lames se préparèrent alors à recevoir la charge d'un char. Au centre, les combattants s'échangeaient coup pour coup, et les courageux chevaliers parvinrent même à mettre un des monstres au tapis, mais ce fut le dernier acte de vaillance de leur existence. Les deux demi-dragons survivants exécutèrent d'abord le commandeur puis, profitant de l'horreur de son escorte, broyèrent et piétinèrent tous les chevaliers. Hurlant leur rage, ils se tournèrent vers le dernier combat acharné de la bataille. En effet, les horreurs tenaient malgré les pertes face à la fois à un char, un grand aigle et les quelques lanciers survivants, revenus au combat. Malheureusement, au moment où Gul Naos'Da porta son regard sur le corps à corps, les horreurs disparurent dans le Warp. Il cracha de dépit et fit avancer sa monture, abandonnant les guerriers à leur sort. Il projeta une nouvelle boule de feu, qui mit un terme à la vie d'un grand aigle. Un char chargea enfin les guerriers du chaos, qui écartèrent leurs rangs pour laisser passer l'engin de mort, avant de le fendre comme du petit bois, et d'achever son équipage. Les derniers hauts elfes survivants, tout à leur joie d' avoir vaincu les démons, n'entendirent la charge des dragons-ogres que trop tard et ne purent rien faire face à la fureur de ces créatures. La bataille était finie. Les pertes de Gul Naos'Da étaient négligeables, car les démons pourraient être réinvoqués, et il savait pouvoir trouver quelques dragons-ogres dans les Annulii. Ses pertes les plus ennuyeuses étaient les cavaliers maraudeurs, mais il comptait sur l'aide de son "contact" en Ulthuan pour pouvoir invoquer des démonettes montées qui les remplaceraient. De jour en jour, l'armée du sorcier se rapprochait de son premier objectif: une des pierres gardiennes de la région de Tiranoc...
  13. Monthy3

    divers - LA hassat

    Bon, me revoilà @ Thanog Pour le même prix, on a juste le 1D3 blessures... Le coup fatal coûte 25pts de plus. Cette arme devrait donc coûter 65 pts. bon disons 55 pts, comme ça y a que les eigneurs qui peuvent la prendre.... Et pourquoi voudrais-tu faire un rabais? Auraient-ils droit à des OM bradés? Dans ce cas, brade les tous Oulà, pas autant, faut quand même pas que ça devienne injouable J' ai peut-être écrit trop vite @ Tepocl Question de principe 50pts me semble cher, non? Baisse un peu, ou donne lui une utilisation infinie. Enfin, je pense Ben oui. La GB à 25pts, le reste à 15pts... C' est peu cher. En fait, je le considérais comme un PAM à la fois un peu moins bien (le sort doit cibler le héros ou son unité) et nettement mieux (renvoie un sort, indissipable). Pour 10pts... Ok, je m' incline, j' avais pas pensé aux HL Je dois avoir mal compris la règle, alors... Méa culpa :'( Bon, très bien... C' est juste que je trouve un +1M beaucoup plus intéressant qu' un +1 CC ou CT...
  14. Monthy3

    divers - LA hassat

    Bonjour à tous Ma première intervention dans ce post sera... pour critiquer les OM et faveurs. Commençons pas les OM: Pour le même prix, on a juste le 1D3 blessures... Le coup fatal coûte 25pts de plus. Cette arme devrait donc coûter 65 pts. +2 F: 40pts, +2 CC: 20pts, attaque en 1er: 25pts, total: 85pts 1D3 blessures: 40pts , -1 svg: 10pts , total: 50pts attaque en 1er: 25 , +1 en svg: 5 (?) , total: 30pts C' est une simple armure lourde, pourquoi elle coûte si cher? C' est donné La charge gratuite est super avantageuse, et le ralliement gratuit a son équivalent en sort (donc dissipable). Je serais d' avis pour supprimer cet objet, ou au moins la charge gratuite, et dans ce cas le considérer comme un objet de sort (niveau de puissance 3, épuisable sur un 1) et monter son prix (25pts?). Je le verrais plus à 50pts, car tu ne paies l' étendue supérieure du Cd que 15pts (alors que c' est extrèmement avantageux). Ces bannières me semblent un peu sous-évaluées, mais comme je n' ai pas de prix à proposer... Je n' y touche pas Trop puissant pour pas cher du tout: je permettrais au lanceur de dissiper le sort, et je monterais le prix à 20pts. Passons aux faveurs: 15pts Je mettrais à 20pts, comme l' objet 25pts, comme la bannière de guerre. +1 F: 20pts et je changerais la règle suivante en, tout simplement, le porteur provoque la peur pour 10pts (?). L' autre règle me paraît trop puissante et peu claire mais je ne fais qu' une suggestion. +1 A: 25pts , +1 A par PV perdu: 20pts (cf LA chaos) , total: 45pts Je mettrais 20pts, mais c' est au pif. Pourquoi 10? C' est 15pts, comme le talisman de protection. Juste une petite remarque sur le domaine de magie: Je baisserais la portée à 24 pas et monterais le prix de lancement à 11+. Les autres sorts me paraissent très bien :'( Voilà, je vous félicite pour votre boulot et vous souhaite bon courage pour la suite!
  15. Le rapport de bataille est très bon. On suit facilement, il n' y a que peu de fautes (s' il y en a ) et tu glisses quelques petites réflexions tactiques dedans: un régal A quand les schémas qui vont avec? :'(
  16. Je trouve ça sympa aussi, mais c' est vrai que certaines compétences sont sous-évaluées. Par exemple: La peur est plus chère, non? 35, je crois? De plus, il la confère à toute son unité... Je dirais 75, comme la bannière EN il me semble (c' est le premier jet, hein ). Les 3 PV en plus (si j' ai bien compris) coûteraient en V6 environ 150pts 50pts? Je rajouterais une limite de taille pour l' unité. C' est tout pour l' instant, @+ PS: que signifie "WS"?
  17. Hop hop, on équilibre Les attaques empoisonnées ne sont pas à 25pts mais à 15pts, donc je propose l' objet à 30pts. Ca me semble fort pour 25pts... Avec 3 nuées, ça fait déjà +3 attaques et +3 pv Je verrais au moins 40pts, non? Pour le reste, je suis d' accord @+
  18. Monthy3

    Figs Black Tree

    @ Manu-M Clair @ Perno Oki, ben... Fonçons Moi aussi, il me semble avoir entendu ça En gros, je sers de cobaye, c' est ça @ Tzalcoatl-Poatl Ah, ça me rassure. Les maîtres des épées me plaisent bien aussi. @ Dreadaxe Chouette! Encore un commentaire positif sur les figs @ Akenarion Qu' est-ce que tu veux dire? @ CNM J' en sais rien, mais c' est sympa de trouver d' autres fournisseurs pour les figs en métal ou qui n' existent pas chez GW. Merci pour tous ces avis/réponses Monthy3, rassuré et satisfait
  19. Monthy3

    Figs Black Tree

    Salut à tous J' ai trouvé ces orques sauvages chez Black Tree: Image la plus en bas Pour ceux qui connaissent, je me demande quelle taille ont les orques, parce que ça m' intéresserait bien d' avoir des lancires OS sans devoir faire de conversion (j' ai deux mains gauches ), même s' ils sont pas hyper beaux? Leur taille est-elle plus proche de celle des gobs ou des orques? Détonneront-ils au milieu des orques GW? @+
  20. Monthy3

    Les Exilés

    Salut Bon ben... Cool B) Et quand ils comprendront à quoi est dû leur mal de ventre Franchement, c' est toujours aussi bon, continue, et prends ton temps pour nou sfaire une suite parfaite @+
  21. Salut Juste un ptit up pour savoir ce qu' il en est de ceci: Bientôt prêt? Monthy3, qui se sent prêt à donner un coup de main si besoin est
  22. Salut Déjà, si tu pouvais présenter la liste un peu mieux, ce serait cool (genre en gras le nom de unités, souligner les règles spé, des trucs de ce genre...). Pour la liste, quelques petits renseignements par rapport au livre d' armée V5: -les chamanes gobs des forêts ajoutaient +1 à leur résultat sur le tableau des fiascos: en contrepartie, s' il avait un fiasco (à l' époque c' était un test de waaagh raté), il chancelait d' 1D6 pas ds une direction aléatoire. -l' ancien profil de la mère des araignées (pour 50pts): M:5 CC:3 CT:0 F:5 E:4 PV:4 I:1 A:2 Cd:7 Le scorpion géant avait le même profil mais des règles spé différentes. A propos de la liste: - Il est donné celui-là Il est bien meilleur au combat que le grand chef (+1 CC, +1 I), possède une invulnérable à 5+ (soit 30pts, voire 25, je te l' accorde) et la frénésie pour seulement 15pts de plus que le grand chef! - Pas compris le coût: 17pts, c' est 1 squig + 1 gob? - Pourquoi sont-elles plus chères que les balistes gobelines alors qu' elles ont un handicap? Je les verrais plutôt à 30pts. Elles ont chacune 1PV de trop, je pense. Voilà, c' est tout pour le moment @+
  23. Il peut en porter une en tant qu' armure magique pour 10pts La 1ere ligne est à corriger: ils portent des armes lourdes et ont 12 attaques Monthy3, qui passait par là
  24. Bravo pour ce rapport de bataille, toujours aussi bon Pour répondre à d' autres: thomchik: Réponse 2 Ils le sont Ogg Je ne crois pas: on ne peut pas avoir la même rune majeure plusieurs fois dans l' armée. Mais je joue pas nains, je suis pas sûr Si, il peut rejoindre une unité de tueurs. Au fait: comment fais-tu ces schémas???? @+
  25. Monthy3

    O&G vs HL

    Salut @ Isotope Tu en es vraiment sûr? Je pensais que ça durait un tour complet (c' est à dire le tour de chaque joueur). @ The poulpe Tiens, c' est vrai Ca doit être parce que je ne prends jamais de GB... J' y ai pensé, mais ils se seraient fait défoncer par les skinks donc... J' en sais rien Mais bon, le vent de mort m' a fait mal. C' est vrai que choisir les 4 sorts dedans... Pareil, l' écrantage des skinks aurait bien réduit l' efficacité des balistes (touche sur du 5+ pour tuer un skink... super ). Bon, pour le stégadon à la rigueur... Mais je m' attendais à affronter des salamandres @+
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.