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Warhammer Forum

Kerkia

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Tout ce qui a été posté par Kerkia

  1. Il existe des traducteurs sur le net : https://www.webtran.fr/latin/ Ou même Google.
  2. Le gros tank est très bien, bravo ! Félicitations pour cette belle pièce. Une question, que s-est il passé sur le symbole Ultra à l'avant droite du char ? Il y a une sorte d'ombre Ultra derrière le symbole blanc, en décale ? Le techmarine est très bien, et je suis impressionné par ta vitesse d'exécution !! Si je peux te donner 2 axes d'amélioration : - travaille sur les contrastes, notamment en renforçant les ombres. Ton tank manque d'ombres, ce qui le rend bleu clair. Ton techmarine aussi, ce qui lui donne un côté orange pâle. - tes OSL sont trop blanc, ce qui leur donne un côté "crayeux". Je ne manie pas encore correctement l'aéro mais y'a plein de vidéo là dessus. Ma préférée, c'est ce type là (Francis Mini : https://www.youtube.com/channel/UCVvQpzZCpa4HRmnaYC4_SLQ) qui fait une bonne vidéo "OSL rapide" (ci-dessous).
  3. Merci @Frère Rholfgrim. Voici la suite, justement ! Les 5 premiers Assauts ensemble. Je fais une pause peinture de backpack pour changer du noir et je me relance dans les 5 derniers.
  4. Magnifique table. Je suis d'accord avec mon VDD : la conception est déjà top (modulation) ; la configuration des bâtiments est encore plus top ; et par dessus ça, tu rajoute un sens du détail incroyable. Ca te fait une table exceptionnelle. Je pense qu'on est d'accord pour dire qu'on viendrait bien tous jouer dessus pour baver un peu
  5. Kerkia

    table de jeu, zone de tranchées

    Oui, mais ça fige pas mal la configuration. Une possibilité serait de multiplier les zones en T et, pour la finition, fabriquer 2 bandes étroites aux petites extrémités de la table pour fermer les passages inutilisés. Bon, je suis d'accord, je finasse Mais quand le projet est aussi beau et prometteur que celui-ci, je me permets de proposer ! En tout cas, continue de nous faire rêver !
  6. Kerkia

    table de jeu, zone de tranchées

    Très beau et très impressionnant travail de conception (d'abord) et de réalisation (ensuite). Juste une question d'ordre technique : tu comptes en faire 4 seulement ? Le fait que toutes tes plaques présentent leurs liaisons sur un angle de 90° va sacrément te limiter dans un possible agrandissement.
  7. M. J'ai-la-plus-grosse-épée n'a pas beaucoup de succès. Je vous présente M. Bionique, aka "le poseur". J'espère terminer ses 2 copains avant la fin de la semaine.
  8. Les dégradés et le choix des teintes, tout est bon ! J'aime beaucoup ton style également, tout en finesse mais avec de la texture. Le pantalon est au top, le métal également... Et la peau, tout pareil !
  9. Effectivement, le travail sur le tissu du DK est très impressionnant et fonctionne bien ? Par contre, le cuir du masque à gaz est en dessous, il manque de contraste et de texture, surtout parce qu'il est à côté de ta gabardine. Le cuir de son sac de torse semble mieux traité que le masque. Le MNM sur les épaulières fonctionne bien sur la vue de face. Mais dès qu'on passe en vue de 2/4, ça marche plus. Je pense qu'il aurait fallu que tu fasse le dégradé en vertical (de haut en bas) pour que ce soit plus universel. Le tout est tout de même impressionnant, hein. A ce niveau, on va dire qu'on se permet de chipoter Le mini titan est super, j'adore. C'est quoi le bleu que tu as utilisé ?
  10. Kerkia

    [40K-Divers] La forge de Micos

    C'est définitivement très réussi comme véhicule : design, rendu final et kit ! Bravo à toi pour la conception et à lui pour la peinture
  11. Merci pour vos messages ! @Guili Man J'y ai pensé à un moment mais j'ai décidé de ne pas le faire. Mon principal défi, à ce stade de l'armée, c'est de conserver une cohérence globale. Déjà que le style change "naturellement" au fil des ans et que j'en rajoute en 30k-isant l'armée, je ne veux pas en rajouter en changeant la teinte principale. En plus, j'ai toujours eu un faible avec le noir Citadel qui a une teinte naturelle légèrement bleutée. @kartoffel von strudhell Content que ça te plaise et si ça peut te permettre de te lancer dans les Templars, je n'ai qu'un conseil : vas-y, fonce. Cette armée est géniale parce qu'elle permet plein de choses en modélisme et en style, tout en restant très 40K dans l'esprit. Un style John Blanche marche du feu de dieu, comme un style réaliste ou même BD. Sans transition, voici le 3ème homme. La photo est compliquée car mon appareil photo atteint ses limites (en termes de profondeur de champ et de couleurs). Mais les teintes sont relativement proches. Le 4ème devrait être fini ce soir. Et j'enchainerai sur les 2 suivants. Je commence à en avoir marre, vivement que je me lance dans les backpacks pour faire une pause.
  12. Kerkia

    Rocamador

    Ah ouais ! C'est vraiment un boulot de dingue mais quelle claque, quelle attention aux détails, quelle précision ! Mention spéciale pour la petite section de raccord perpendiculaire aux autres.
  13. Merci pour vos messages, ça fait plaisir et ça motive ? @Crusholo J'essaie de renforcer le contraste mais je fais face à 2 problèmes : 1/ ça passe très mal en photo et 2/ le noir passe vite au gris foncé quand on abuse d'éclaircissements. Après, pour les métaux sombres, y'a un effet de photo qui joue car mes métaux ne sont pas très sombres (ils le sont mais pas autant que ce que la photo présente). @Ungolyant A voir avec des photos mieux éclairées (je sortirai ma boite à lumière plus tard) mais en vrai, je ne trouve pas ça choquant. En fait, la fig est traitée en noir (Abaddon Black) puis je tapote en gris foncé (Corvus Black) les faces hautes de l'armure. Ce qui fait que tout les faces orientées vers le bas sont "noires noir". Un second Marine terminé (celui-ci rejoindra une escouade de Crusader, sa pose ne m'a pas convaincu avec un jetpack sur le dos). Deux sont encore en cours de peinture (et seront terminés ce soir). Encore 2 de plus et je m'attaque aux backpacks.
  14. Kerkia

    Rocamador

    @estacado des barrières que tu viens de produire Ta photo en gros plan ne montre pas toutes les formes que tu as créées, je suis curieux (et un chouilla admiratif)
  15. Kerkia

    Rocamador

    T'es un grand malade C'est magnifique ce que t'arrive à faire. Et cette quantité de travail... Y'a moyen que tu fasse un gros plan ?
  16. Merci pour ton retour @Nadrindel M. Subtil est terminé (je ferai tous les réacteurs en même temps, plus tard). Je trouve le noir pas mal comme ça. Ca me change de mes précédents BT qui ont un noir plus "plat" et plus propre. Je pense que ça va tout de même bien s'intégrer avec le reste de l'armée, donc ça va le faire. Pour autant, le rendu final ne me convainc pas à 100%. Il faut que j'arrive à mettre la main sur ce qui ne va pas. Peut-être faudrait-il que je traite le noir à l'éponge, pour plus d'aspérités ? Je suis preneur de vos retours et conseils.
  17. Tes conversions sont incroyables, c'est trop rare de voir autant de boulot sur des Nécrons. Ton fluff est bien fait et le schéma avec les photos au top. Bravo pour cet effort, qui rend ton projet plus lisible ! La peinture semble bien maitrisée. J'ai bien ton schéma blanc, il va bien aux Nécrons ? Je trouve seulement que les socles ne sont pas au même niveau : un peu simple. Et ces pierres jaunes translucides mériteraient d'être plus intégrées (là, ça fait un peu "je pose ça là").
  18. J'ai commencé ces messieurs, avec le premier en Evicerator. Je vais l'appeler M. Subtil. Pour l'occasion, je change ma technique du noir complètement, en utilisant massivement le Corvus Black et en multipliant les mini-éraflures pour que ça paraisse moins lisse. Qu'en pensez-vous ?
  19. Les décors pour Necromunda sont enfin terminés ! Je les utilise avec des murs pour jouer à Kill Team et en Zone Mortalis. Ils sont parfaits dans ce rôle ! Peinture rapide et efficace, avec du jaune en couleur principale pour qu'ils ressortent bien sur la table (très grise).
  20. @Nadrindel Après vérification, c'est bien l'arête qui est inégale... Mais j'ai vu d'autres petites retouches à faire en vérifiant Allez, pour dire que je n'ai pas oublié ces petits gars, j'ai fini de monter mes 10 assauts ! J'ai décidé d'en aimanter 4 pour pouvoir changer de plasma à pistolet bolter et rétrospectivement, je pense que c'est une erreur. Je voulais pouvoir les jouer en 2 x 5 ou à 10, avec le codex SM et le codex Légion 30k. Mais à trop vouloir en faire, je trouve que les poses sont desservies par l'aimantation. Je me le note pour une prochaine fois. Ca part à la sous-couche ce week-end si je peux sortir d'aéro.
  21. Très réussies les salissures sur le volant ! L'ensemble est bien réaliste et joli.
  22. Pas mal du tout ces 3 figs. War of mine, c'est lié au jeu vidéo sur le siège de Sarajevo ? Ton dernier marine est joli et bien traité. Je le trouve juste un poil sombre à mon goût et il mériterait quelques linings marqués pour faire ressortir les arrêtes. Mais c'est une question de préférence personnelle
  23. Un grand plaisir de regarder cette armée d'Ultramarines, qui ressemblent à des Ultramaines mais qui a un petit quelque chose de plus qui permet d'oublier que ce sont des Ultramarines ! Cet effet de camouflage sur les véhicules, c'est bien pensé et bien exécuté. Ca génère une âme pour l'ensemble. Bravo. La peinture du noir (sur la moto) me lance pantois car je suis très réceptif à cette couleur Peux-tu nous en dire plus sur ce traitement ? De là où je suis, je vois une base de noir, un léger coup d'aéro gris en zénithal (notamment visible sur le pilote et le bas des faces de la moto) et du lining bien posé. Je me trompe ?
  24. Tes conversions sont top et me rappellent pourquoi une armée Ork, c'est si cool à concevoir et à créer ? J'aime particulièrement ton buggy à base de Land Speeder car tu as réussi à montrer que la base était un Speeder tout en l'intégrant dans un tout. Le rendu final est un véhicule volé 100% Ork. C'est top !
  25. Merci pour ton retour ? Il est tout à fait possible que j'ai fait des erreurs de lining. Sur ce genre de tank, c'est difficile de ne pas rater des choses lorsque je fais des corrections. En plus, la résine fait parfois des blagues sur les arrêtes, les angles sont rarement parfaits... Où en vois-tu ? Je pourrais éventuellement corriger le truc
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