Aller au contenu
Warhammer Forum

Kerkia

Membres
  • Compteur de contenus

    412
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par Kerkia

  1. Le schéma est vraiment très bon et l'exécution au top. Bonne continuation !
  2. Kerkia

    [40K-Divers] La forge de Micos

    Bon, t'es officiellement mon héro de la conversion / carte plastique. My god ! Par contre, l'aileron, quelle drôle d'idée ! En l'état, ça n'a rien à faire sur un tank et du coup, malgré tes efforts pour l'intégrer, bah, ça choque. Les entrées d'air étaient plus faciles à intégrer et c'est donc plus "discret". Mais là encore, drôle de concept qui surprend. Le canon est une tuerie, surtout quand on sait qu'il est orientable à souhait. Bravo ! Le bras mécanique était déjà très bien, mais je dois bien avouer que le fait de l'abaisser un chouïa et de lui coller une protection aérodynaique devant renforce bien le côté réaliste de la chose. C'est devenu extra du coup. Dommage qu'il aille si mal avec l'aileron Le reste est incroyable, autant par le sens du détails que par l'intégration de ces petites choses dans le grand tout.
  3. Les cultistes, ils envoient du rêve, y'a pas à dire. Je suis fan de la proposition de remplir les épées mais faut bien avouer que ça fait beaucoup de taf pour du détail. Les croisés sont sympas aussi. J'aime pas trop les figurines mais faut bien dire que t'as su dédoublonner tout ça avec talent. Pour la vidéo, je rejoins bushman dans tout ce qu'il dit (même si c'est pas le sujet). Je rajoute que je suis resté bouche bée dès qu'il a commencé à lâcher ses armes pendant les mouvements pour changer ses prises. En termes de combat, c'est complètement idiot et on voit bien que ça lui fait perdre un temps fou. Bref, sa démo est jolie, très "graphique" mais c'est aussi très éloignée des arts martiaux.
  4. Sur la forme, cette question aurait mérité un sujet à part. Ce topic de 10 pages est déjà largement "polué" de 1000 HS, faudrait pas en rajouter à chaque fois Sur le fond, je reste dubitatif (c'est l'orga qui parle) : les armes me font immédiatement pensé à des troupes de CaC, ce que ne sont pas les druides. Y'a de l'idée cependant mais il reste du travail.
  5. Bon, difficile de poster après ce superbe chevalier et tous les commentaires que tu as reçu. J'adore le concept à l'origine et les mechas, il faut bien admettre que tu as progressé et amélioré ton "art" tout du long. Ca te fait une pièce centrale à ton armée de toute beauté. T'es un grand malade, je veux tes mains ! Bref, bonne continuation, continue à nous faire rêver !
  6. Même si je n'aime vraiment pas cette figurine de dread, je dois bien reconnaître que tu l'as très bien adapté à ta légion. Un grand bravo donc. En critique, je trouve que ton bleu n'est pas au niveau de tes précédentes productions. C'est particulièrement visible sur les éclaircissements du bras gauche. Le reste est propre et soigné, avec mention spéciale pour le flag, simple et très réussi.
  7. Merci pour vos retours, ça fait plaisir. @Herkule : en fait, mes socles "qui ressemblent à des moules" sont mes anciens socles. Les nouveaux sont fait avec du sable plus fin. Mais comme dans mon stock de figs non peintes, j'ai encore pas mal de trucs montés et soclés depuis un bail, bah y'a un peu de tout et dans le desordre. @Litrik : sans souci. Je profiterai de la prochaine escouade pour faire un tuto photo pour l'or. Mais je crois que dans les premières pages, tu dois pouvoir trouver ton bonheur.
  8. Des news, comme promis ! J'ai pas avancé beaucoup depuis la dernière fois mais comme je l'avais promis, voici quelques photos de groupe des Terminators. Et puis des QGs aussi, tant qu'à faire ! A venir (très vite) : 2 novices pour renforcer mes escouades. Edit -- Tiens, je ne résiste pas à la tentation de vous coller l'ensemble des Termites... Une jolie formation en perspective
  9. J'ai l'impression que le métal (des flingues entre autres) supporterait bien un petit lavis de noir La tête est bizarre, surtout les yeux. Keskicépassé ?
  10. Quel boulot ! On est clairement plus dans de la conversion, t'as carrément tout construit. J'en suis soufflé. Comme Matdub, la première chose que j'ai noté quand je suis passé en mode "jeu", c'est l'absence de protection sur les hanches. J'ai hâte de voir tes rajouts du coup. Pour le reste, c'est un sans faute. Même le sarcophage que je trouvais trop en avant au début s'équilibre bien avec le reste de la figurine. Bon, la souite !
  11. [quote]Ravyn est excellent comme Caster, après il faut savoir comment l'entourer... et surtout sa spé c'est l'assassinat, [/quote] Rahn et Ravyn sont 2 warcasters différents, attention [quote]Par réflexe j'aurai opté pour la liste 4 qui semble avoir un meilleur potentiel d'assassinat[/quote] La liste 4, sans warjack, n'est pas valide. Donc à oublier ! [quote] Mais il y a une chose qu'il ne sait pas faire : péter du lourd. Au mieux il tape avec du PUI 12 boosté, ce qui est loin de terrasser des warjacks lourds.[/quote] Je suis loin d'être un spécialiste de Rahn mais ta phrase semble sous-entendre qu'un warcaster qui peut casser du lourd doit taper fort. C'est évidemment incorrect et je me doute que ce n'est pas ce que tu voulais écrire. Pour exemple, je prends eKrueger en Orboros qui gère très bien les lourds. Non pas parce qu'il tape fort (POW 12 FTW) mais grâce à Telekinesis et Gallows afin de donner aux éléments de sa liste l'opportunité de détruire les lourdes adverses en premier.
  12. Cool et bienvenue dans le merveilleux monde de Warmachine dans lequel les elfes ne sont pas fillettes en collants ! Alors, j'ai bien lu tes questions mais j'ai un doute dans ta démarche. Du coup, quelques remarques dans le désordre... Tout d'abord, si tu comptes jouer avec tes potes au format Battle Group et que ceux-ci utilisent les boîtes de base, tu seras fortement avantagé si tu inclus des solos et des unités. Classiquement, le format BG se joue avec seulement le Battle-Group Si par contre, vous vous êtes mis d'accord pour jouer en 15 points sans limitation, alors j'ai rien dit. Ensuite, à ce format, je partirai plutôt sur des achats que je serais certain de réutiliser plus tard. Plutôt que d'essayer de monter une petite force cohérente à 15 points mais qu'il faudrait revoir à 25 points pour des questions de combo, de points ou de concept qui change. Dans cette optique de réutilisation, je crois que le Phoenix et les Arcanists sont plutôt intéressants ; les Battle Mages sont intéressants par leurs possibilités mais j'ai l'impression qu'on les voit moins à grand format ; et les Archers sont plutôt polyvalents, ils souffrent surtout d'être seulement 4... Les Magisters me semblent anecdotiques et la Manticore, j'en ai foutrement aucune idée.
  13. Le classement est sur T3 mais je vous le colle ici : [quote] "carcous" Rémire Montjoly Légion d'Everblight "Sechs" Paris Légion d'Everblight "Zul" Jouy En Josas Cryx "Kerk_" Paris Khador "Chop-vide-tonneaux" Paris Cygnar "connetable_pa" Paris Khador "Saturax" La Frette sur Seine Cygnar "Adrienflor" Palaiseau Cygnar "Tinkou" Asnières-sur-Seine Retribution of Scyrah "Leader9-1" Paris Khador "Komikaz" Paris Skorne "Aspharoth" Paris Khador "Gtsoul" Chatou Skorne "dhono" CHCHERNEX Cryx "Khaelein" Bonnelles Cryx "Ridhvaan" CHSt-maurice Légion d'Everblight [/quote] Merci à tous pour votre présence et à très vite !
  14. Content que ça t'ait plu Catz Au plaisir de croiser de nouvelles têtes à ce jeu !
  15. C'est normal, vous jouez à un format bizarre et vous déséquilibrez les forces Soit vous autorisez les troupes et les 2 joueurs en ont (et pas que des solos). Soit vous jouez en Battle-Group et aucun des 2 joueurs n'a de troupes. Vous pouvez vous autorisez 1 ou 2 solos en plus du Battle-Group de base pour arriver à 15 points. Mais si vous ajoutez de la troupaille, faut le faire des 2 côtés.
  16. Kerkia

    [Debrief] Edition 2014

    Petit retour sur l'orga de mon côté. Donc le samedi, 2 tables d'Unbound pour présenter le mode "Apo" de Warmachine, qui représente un côté fun et débridé du jeu. Le dimanche, un tournoi W/H dans le "petit format officiel". [b]UNBOUND, le samedi[/b] Clairement, une table de trop. Avec le recul, la seconde ne me semble pas intéressante, surtout que tout W/H avait été concentré au même endroit (un truc à éviter je trouve). Nous avons discuté avec les quelques visiteurs qui nous ont posé des questions mais dans l'ensemble, peu de gens ont osé venir nous voir. Je pense qu'il manquait une pancarte sur les tables expliquant brièvement ce qui était présenté. Si c'était à refaire, il faudrait une seule table excentrée du coin des démos W/H, avec une pancarte. Et peut-être un peu moins de points pour ne pas y passer la journée (parce que c'est long ce truc...). Dans tous les cas, j'ai un arrière-goût de fausse-bonne idée, je ne reproposerai pas ça l'année prochaine. Il manquait plutôt d'un mini-jeu auquel chaque visiteur aurait pu participer, un truc qui se fait en 5 secondes, rigolo et rapide. Ca tombe bien, j'ai ça en stock : https://docs.google.com/document/d/1nxSke3H7MZlmBtwuh6mvv16XNgpovTOtjlWbW4rc9OA/edit?usp=sharing Le traiteur, du foutage de gueule. Avec Saturax, on est arrivés à 12h45 pour manger, il n'y avait plus de sandwitch. Sa collègue en a refait une petit dizaine peu après donc on a pu manger mais je pense qu'à 13h, il n'y avait plus rien. [b]TOURNOI W/H, le dimanche[/b] Ca commençait vraiment pas bien cette histoire : 1- le format peu apprécié fait que le tournoi n'est pas plein. Je pense qu'en 25 points, il l'aurait été mais Victoria Games m'avait demandé de proposer un "gros format" de tournoi, pour montrer le visage d'un tournoi de ce jeu. 2- le vendredi soir, Victoria Games m'appelle en me disant que la Waagh Taverne qui devait fournir les décors pour le tournoi a vu petit. Du coup, j'aurais des tables mais peu de décors. Heureusement, j'avais eu le nez creux et j'étais passé à la Ludo pour récupérer des décors perso que je voulais utilisé (la table Champignons mécaniques) et j'en ai profité pour prendre le maximum de trucs. 3- une annulation de dernière minute fait que je dois jouer. C'est cool, j'avais envie de jouer mais j'ai du faire vite. J'étais un peu stress le matin mais après coup, nous avons passé une très bonne journée, malgré le manque de lumière et la chaleur. Les badges ont eu leur petit succès. Pas de gros problème à gérer, j'avais prévu le coup du traiteur en organisant une commande groupée à 11h. Sauf changement d'environnement, je déconseille de réorganiser des tournois à cet endroit si la manifestation reste au musée. Trop galère, ça gène tout le monde, y compris les visiteurs qui n'osent pas s'approcher des tables puisqu'ils voient que ça crée des ombres gigantesques partout. Sur certaines tables, les joueurs ne pouvaient pas se lever sous peine de projeter leur ombre et de ne rien voir. Malgré la beauté et le calme du lieu (ce dernier point est quand même 'achement appréciable), ce n'est pas adapté à un tournoi. [b]Pour conclure, les + et - :[/b] [b]+[/b] l'ambiance était bonne et détendue [b]+[/b] le lieu est vraiment de toute beauté [b]+[/b] l'organisation en amont était bien et améliorée par rapport à 2013 : le stand à l'entrée pour guider, les pancartes pour identifier les zones, les vitrines à l'entrée, le barnum dans la cour [b]+[/b] j'ai enfin mis des têtes sur des visages, ça fait super plaisir (Catz, Skyvince, Jehan, ...) ! Ca fait plaisir de vous voir en vrai. [b]-[/b] la lumière et la chaleur [b]-[/b] peu de monde globalement [b]-[/b] pas assez de petites animations en dehors des démos/initiations : petits jeux, trucs de fluff, évènements divers (la remise des prix de peinture pourrait être faite au centre par exemple), etc. Bref, des trucs pour rythmer la journée. [b]-[/b] le traiteur : foutage de gueule ! [b]Quelques propositions pour l'année prochaine[/b], qui sortent de mon esprit embrumé : - multiplier les tentes dans la cour afin d'y organiser les tournois et concours de peinture (si ça ne change pas de lieu). Tout ce qui demande de la lumière : au RDC ! Pas de compromis avec ça, au risque de perdre des peintres/joueurs/orgas et donc des visiteurs d'année en année. - prévoir ce que vous voulez voir organiser. Par exemple, pendant l'orga de l'évènement, on m'a demandé si les visiteurs pourraient jouer aux tables Unbound ; je pense qu'il aurait fallu m'imposer de prévoir un truc auquel les visiteurs pouvaient participer. Je plaide coupable hein mais faut pas hésiter à définir et à communiquer ce que vous voulez bien en amont. - j'imagine qu'il faut maintenant des fonds pour investir et améliorer la formule (écritaux, pancartes, comm', logistique, etc.). Si vous ne voulez pas faire payer l'entrée, pourquoi ne pas faire payer les professionnels qui viennent faire de la pub' et vendre leurs produits ? (c'est peut-être déjà le cas, je ne sais pas) - dans le même acabit, tenir le snack me semble être une bonne idée pour financer le W-Day... De toutes façons, ça peut pas être pire que samedi. - faire un debrief public de la section orga de cette édition, justement pour éviter des retours comme on en lit dans le blog mis en lien plus haut. Puis, tôt dans la comm' de la prochaine édition, communiquer sur les améliorations promises. A part ça, je pense que vous faites fausse route là : [quote name='jehan de la tour' timestamp='1401137288' post='2577844']Je peux comprendre la déception, mais il oublie les contraintes des lieux.[/quote] Justement, il n'a pas à prendre en compte la contraire des lieux. C'est un visiteur, il n'a pas à les connaître. C'est les orgas qui connaissent ces contraintes et qui doivent faire avec, pas aux visiteurs de s'adapter. Au risque de voir ce type de retours se multiplier. En tout cas, je suis content d'avoir participé et si je peux, je remettrai la main à la patte l'année prochaine. Et merci pour tout
  17. Un peu trop sanglant à mon goût cet Apothicaire. Mais il faut bien dire qu'il fait peur Encore une fois, t'as bien retranscris l'esprit de cette Légion. Le masque est bien fait mais je ne sais pas, je cherche automatiquement une symétrie qui n'y est pas, ça me dérange un peu Et je plussoie mes compères, je trouve que les lames tronçonneuses ne font pas assez travaillées en l'état.
  18. Dess mini-psykers, y'a bon ! Je ne saisis pas l'intérêt du bouclier par contre L'escouade de brûleurs d'hérétiques est très bien. Je trouve que la peinture a bien fait passer le torse de SM que tu as utilisé pour le sergent et que je trouvais disproportionné au début.
  19. J'ai reçu les listes de tout le monde et les paiements de presque tout le monde. Voici donc les listes : https://docs.google.com/document/d/14Y3HhrnJODT2J5ES6NH73roFP2rQLc-2Z7SPxtLV5q0/edit?usp=sharing A noter que je ne jouerai sûrement pas mais que j'ai laissé mes listes au cas où.
  20. Kerkia

    [40K-Chaos] Drakes of Fate

    Dieu que je trouve cette figurine moche mais quel travail ! Tu n'aurais pas dit que c'était du MNM, je ne l'aurais pas noté. L'or et l'embout du fuseur ? Le travail de texture sur le bleu est excellent, avec un mélange bien trouvé entre battle-damage et effet osseux. L'équilibre est atteint, c'est parfait ! J'aime moins la peau, un peu rose à mon goût mais il faut bien dire que là encore, c'est très bien traité. Bravo donc et bonne continuation.
  21. Merci pour vos retours messieurs. @Igor : Hum, tu me mets un doute maintenant que tu le dis... Je regarderai d'un œil critique à la lumière du jour. Surtout qu'en photo, je n'apprécie pas mon lining gris qui délimite le blanc et le rouge sur l'insigne de la croisade... Donc ce sera repris.
  22. Woohoo, c'est beau ! C'est vrai que c'est dommage que les flammes soient autant cachées par le backpack... C'est une excellente idée et elle aurait mérité d'être plus visible. Je trouve ton bleu un poil plat mais j'adore le jaune/ocre, très réussi. Un grand bravo !
  23. Merci Sierra. Effectivement, j'ai passé pas mal de temps sur l'épée mais moi aussi je préfère le parchemin Par contre, tout le rouge est écrasé mais en vrai, il est plus profond, plus rouge (sur la photo, il fait presque rose). Les photos finales seront mieux.
  24. Aucune nouvelle du 4ème laron. Si vous souhaitez prendre sa place, vous êtes le bienvenu. Ca me permettra de jouer
  25. La cape de Coteaz est très bien à l'extérieur. L'intérieur est un peu plus brouillon j'ai l'impression. En tout cas, chapeau ! Les conversions pour les auto-canons sont intéressantes mais je trouve le bras gauche plus réussi que le bras droit : plus détaillé, moins brut. En tout cas, encore une fois, je suis toujours admiratif face à du scratch bien fait.
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.