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Warhammer Forum

Lanyssa Ryssyll

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Tout ce qui a été posté par Lanyssa Ryssyll

  1. C'est superbe ! Effectivement, le second mutant paraît bizarre, de toutes façons un troisième bras déséquilibre souvent. Une solution que j'avais vue et qui m'avait plu était un bras qui sortait du ventre. Un peu gore, je vais voir si je retrouve une photo de la fig, mais si j'avais du faire cette mutation, c'est ce que j'aurai fait !
  2. C'est sûr, c'est pas simple de jouer un scénario classique là-dessus, après il suffit d'en pondre un qui va bien et ça peut être fun ! En tous cas bravo pour tout ça
  3. T'aimes bien les copier-coller toi Mais j'ai vu que je n'étais pas le seul à me demander comment jouer sur la table du moulin !
  4. Juste impressionnant, mais je n'imagine même pas comment jouer sur la partie avec le moulin Celle avec le cottage a ma préférence, c'est un peu ce que j'aimerai faire sur une plus grande échelle
  5. Exact, il faut tirer 1D6 pour chaque héros avec le même Cd. Si c'est l'augure qui est tirée, tant mieux pour toi !
  6. [quote name='Murmure' timestamp='1388677647' post='2489526'] Ok, donc si je comprend bien, les mutations viennent en plus des capacités max. Du coup, mon possédé qui a 5 de mvt de base et est limité à 6 max par son profil peut éventuellement passer à 7 grâce au sabots fendus et à l'obtention du +1mvt. [size=2]De la même façon, les bonus dû à la mutation pince s'ajoute après avoir atteint le max donc mon possédé peut en théorie avoir F6 +1 pour la pince et +1 pour homme fort donc F8 (même si c'est long et hautement improbable)[/size] [/quote] C'est ça qui est bon ! [quote name='Murmure' timestamp='1388677647' post='2489526'] J'ai une autre question théorique: [size=2]Un possédé avec 4 en force blesse un humain avec 3 en endurance sur du 3+. [/size] Imaginons que ce monsieur gagne les compétences coup puissant (+1 en force au cac) et coup précis (+1 au jet de dégât). Théoriquement pour blesser le même humain il doit maintenant obtenir 2+ avec +1 à son jet donc même si il obtient 1, il le blesse automatiquement ou est ce que l'on considère qu'un résultat de 1 sur le dé est toujours un échec ? [/quote] Attention, tu confonds jet de dégâts et jet pour blesser Tu blesses sur 2+, et tu as +1 pour savoir s'il est à terre, sonné ou hdc. Et je préfère le côté bourrin de la seconde liste
  7. Lanyssa Ryssyll

    Fallout - série

    Sur GoG, il y a régulièrement des jeux gratuits, par contre, c'est rarement un hit (genre BG, PT ou Arcanum). J'ai récupéré Ultima IV par exemple, ou Torchlight. C'est toujours sympa, et je vous conseille de lire leur news régulièrement si vous aimez le rétro-gaming
  8. C'est vrai, mais le possédé est déjà au Max dans sa caractéristique de mouvement (mais tu me mets le doute là). Donc le seul moyen, c'est pas le sabot fendu C'était d'ailleurs un grand classique, les bandes 2 possédés chacun sabot fendu, et s'ils survivaient jusqu'à la fin, c'étaient souvent de beaux bestiaux ! La queue de scorpion n'est pas une attaque de base et ne sert plus à rien à long terme (enfin si, tu as une attaque en plus, mais vu que tu dézingues tout le monde sans...). Mieux vaut encore la pince géante je pense
  9. [quote name='Murmure' timestamp='1388651114' post='2489293'] Pour les initiés avec armes à deux mains, comme je le disais c'est pour plus tard. D'autant plus que quand on regarde les profils des différentes factions, on se rend compte qu'il y a beaucoup d'initiative 3 mais aussi beaucoup d'initiative 4 et plus surtout au niveau des héros. A part lors de la charge, les initiés vont rapidement se retrouver à frapper en dernier, autant que se soit de manière percutante. Mais je suis d'accord, pour aller chercher des hommes de mains, mieux vaudra envoyer les possédés. Je me dit aussi qu'ils pourront aller chercher des figurines à terre pour les finir tranquillement. Et puis, j'aime les figurines et j'ai envie de jouer fun et pas forcément optimisé [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/rolleyes.gif[/img].[/quote] Il doit y avoir méprise : quoi qu'il arrive, avec une arme à deux mains, tu frappes en dernier, même si tu charges (ou à moins que le mec en face ait aussi une arme à deux mains). Donc c'est très peu intéressant, sauf si tu as la compétence "Homme fort" qui n'est disponible que pour les héros. Mieux vaut privilégier une hallebarde à ce moment là (voir ma liste breto) qui te permet de frapper en premier quand tu charges, et par ordre d'initiative sinon. [quote name='Murmure' timestamp='1388651114' post='2489293'] Concernant la mutation sabots fendus, je ne trouve pas ça exceptionnelle, ça ne fait pas un peu cher 40co pour +1mvt ? Au même prix, on a la queue de scorpion qui fait une attaque supp de F5 (ou F2 en czs d'immunité au poison) ou alors avoir un bras supp pour +1 attaque de F4 ? Et puis, le bonhomme risque de se retrouver un peu seul à galoper devant ses camarades de jeu, non ? [/quote] Le Mouvement est la seule "aptitude" que tu ne peux pas augmenter durant la campagne. Ton possédé gagnera en attaque et en force par la suite, alors qu'en mouvement, ben rien. De plus, il ne faut pas croire, mais charger en premier est une vraie arme à Mordheim ! C'est même très important dans le cas de tes brutes épaisses qui sinon peuvent subir la loi de pauvres petits skavens qui vont leur tomber dessus à 4 contre un. Pour 40 Co, ce n'est pas si cher, même si je comprends que le côté bourrin "mec qui tape fort" puisse attirer au départ, sur du moyen et long terme, je t'assure que c'est la meilleure mutation. [quote name='Murmure' timestamp='1388651114' post='2489293'] [u]Petites questions: [/u] [list][*][size=2]Si un possédé possède une queue de scorpion et obtient la compétence coup puissant (+1 en force) est ce que son attaque passe à F6 et F3 en cas d'immunité ?[/size][*][size=2]Est ce qu'un homme de main ayant obtenu "Ce gars est doué" peut aller en [/size]pèlerinage[size=2] dans la fosse voir le seigneur des ombres ?[/size][*][/list] [/quote] La queue de scorpion est une attaque de F5, point barre. Le +1 en F ne s'applique qu'aux attaques "basiques". Les hommes de mains ne peuvent pas voir le seigneur des ombres que je sache, ils n'ont rien de démoniaque Après, je ne suis pas certain que ce soit écrit quelque part, il faudrait que je relise la règle du seigneur des ombres.
  10. [img]http://i55.servimg.com/u/f55/15/63/26/36/20131225.jpg[/img] Voila mon chevalier de la quête presque fini. Bon, j'avance à petits pas
  11. Bon, allez, les haches à la place des masses, c'est pas top, mais pour 2 Co, on va dire que c'est pas trop grave. L'épée, c'est pas rentable pour toi au départ par contre ! Les armes à deux mains sur les hommes de main, et tu parles "du lourd en face", franchement, il n'y a pas plus lourd que les possédés (qui a une E4? Les nains, les HB, les vampires, les orcs), donc t'inquiète, et un homme de main qui tape en dernier est souvent un homme de main mort... Donc à ne réserver qu'en fin de partie si tes héros n'ont pas assez bien progressé. Je te conseille quand même 2 possédés au début et chacun avec sa mutation (où est le super sabot fendu ???). Ils sont trop chers pour être pris ensuite, et quite à n'avoir que 4 héros, j'opterai pour ce choix, et l'achat d'un mutant plus tard après 2-3 parties. Après, tu peux jouer full héros au départ, ce qui est assez risqué, mais peut faire mal car t'as quand même 5 héros balaises (oui, je compte le magister, tout dépend de son sort de départ ).
  12. Lanyssa Ryssyll

    [X-Wing] It's a trap!

    Le TIE Advanced est juste génial, j'adore Il a vraiment beaucoup de style ! Le A-Wing est aussi très réussi, mais je n'aime pas R2-D2... En tous cas ça nous change des schémas de couleur classique, et c'est tant mieux !!!
  13. Merci pour le lien, c'est excellent !!! Et je viens de voir que je ne suis guère loin de chez vous
  14. La bannière est très jolie, comment l'as-tu réalisée ? Et l'unité en son ensemble est vraiment magnifique !!!
  15. Lanyssa Ryssyll

    [X-Wing] It's a trap!

    [quote name='Rabiyonel' timestamp='1387461946' post='2483759'] Merci pour vos compliments. [quote name='Lanyssa Ryssyll' timestamp='1387458444' post='2483737'] Je n'ai pas re-regardé les films, mais les ailes "entre" (le dessus de l'ailette du bas et le dessous de l'ailette du haut) me semblent trop propres alors que le reste est bien sale et usé.[/quote] L'intérieur des ailes est également traité. Mais c'est vrai que le weathering est un peu moins prononcé. Je t'avouerai que ce n'est pas forcément voulu... C'est juste que c'est pas franchement visible en situation. Mais il faut néanmoins savoir que le X-Wing ne déploie ses ailes en X qu'en combat rapproché. L'explication est que les 4 canons lasers chauffent et qu'il faut les écarter les uns des autres pour le tir. Cela permet également une plus grande couverture de tir. Lorsque le X-WIng utilise la propulsion hyperspatiale, il est obligé de refermer ses ailes. [/quote] Même les ailes refermées, ça devrait se salir fortement à l'intérieur aussi, à moins que cela soit "hermétique" entre les 2 ailes, même si c'est de fait plus protégé (donc moins de bosses, etc...), car comme on le sait tous, la poussière est partout !!! [quote] [quote]Vivement la suite ![/quote] Il ne me reste plus grand chose... Les B-Wing et le TIE advanced. Je craquerai peut être pour une navette de classe Lambda. [/quote] Tu as vu les deux nouveaux TIE Interceptor ???
  16. Lanyssa Ryssyll

    [X-Wing] It's a trap!

    Ahhh, la fine fleur de la rebellion ! Je les trouve magnifique, très beau travail, avec un droïde de chaque couleur pour bien les repérer dans la bataille ! Je n'ai pas re-regardé les films, mais les ailes "entre" (le dessus de l'ailette du bas et le dessous de l'ailette du haut) me semblent trop propres alors que le reste est bien sale et usé. Peut-être est-ce normal, c'est le seul (petit) point qui m'a choqué sur la photo Vivement la suite !
  17. Ou une échelle de corde qui pendouille ? En tous cas, vivement que tout soit fini !
  18. S'il y a un CdA, j'en serai J'ai déjà trop de bandes à peindre
  19. Lanyssa Ryssyll

    [X-Wing] It's a trap!

    Alors je dois dire que le rendu est toujours bon, mais je ne suis pas fan des phares bleus à l'arrière. Plus d'éclaircissement ou de nuances ? En tous cas, qu'est-ce qu'ils sont beaux ces vaisseaux, bon, je vais aller regarder les prix...
  20. Lanyssa Ryssyll

    Liste Skaven

    Je ne donnerai pas le choix pour ma part sur le choix des héros : 1 adepte, 1 sorcier, 1 skaven noir et 2 coureurs nocturnes. Le sorcier étant moins puissant que le skaven noir, mais plus fun à jouer avec ses sorts. Les frondes, je ne vois pas pourquoi les limiter. Le problème c'est leur rapport Co/Puissance. Mais il y a déjà plein de débat dessus. Alors vu que ta règle limite un peu le truc, je suis forcément pour. Le point 3 est toujours un débat, personnellement je préfèrerai leur laisser le point, en augmentant leur coût.
  21. Moi je préfère l'arbalétrier qui, si je ne me trompe, provient de CdlLN (Asmodée Editions ?). Par contre, niveau teintes, ça fait un peu taffiole tout ça (pour ne pas faire référence à Reflets d'acide), pas très nain, et pas très Mordheim Pour une bande, avoir mélangé tant de gamme est un risque : ça manque de cohésion dans le style global, et si chaque fig prise individuellement est nickel, je trouve que la photo de groupe est révélatrice de ce problème. Après, mon avis et ce qu'il vaut
  22. Lanyssa Ryssyll

    Liste Skaven

    Ben moi je ne suis pas d'accord Si on joue sur une table de WHB, le skaven full fronde, c'est nul. N'importe quelle bande d'elfes, de tiléen ou de reiklanders la met en déroute facilement. Il suffit d'avoir des armes de tir de longue portée, et que les dés ne soient pas contre vous. Les skavens sont forts car ils sont rapides, et peuvent se replacer aisément. Combiné à une fronde qui est une arme de tir à 2 Co, rappelons-le, ça donne des gars qui peuvent s'approcher assez vite, "esquiver" tes charges pour mieux te tomber à 10 dessus le tour suivant. Quand on parle de rapport qualité/prix, un vermineux double masse et fronde est imbattable, pour 8 Co tu l'équipes et c'est parti ! Tu multiplies ça part le nombre de figs de la bande, et paf, ça fait des Chocapic !
  23. Salut ! Autant je trouve le camouflage très réussi, autant l'effet rouge/orange sur le fuseur du sergent me paraît vraiment bizarre, je ne sais pas si c'est la photo, mais ça fait trop "applat" pour moi. Et tu n'as pas le temps de nous peindre un petit chevalier à pieds pour la fête du slip ?
  24. En tous cas, c'est un ensemble très cohérent, et ça fera une super table de jeu à n'en pas douter ! Dommage que tu sois un peu loin, je serai bien venu faire une partie là-dessus moi
  25. Je continue sur le (presque) HS pour dire que repeindre le pré-peint, pour des artistes comme vous, ça ne doit pas prendre des plombes non plus ! Quand je vois tes bretos, je bave, tout ça, tout ça...
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